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ffmpeg 音频播放器相关

= pFormatCtx->streams[audio_index]->time_base double now_time = frame->pts * av_q2d(time_base); 获取当前播放时间...nb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)//得到音频流...采用多线程,生产者消费者模型,AVPacket入队,然后AVPacket出队解码播放播放采用OpenSLES release内存回收 当我们release的时候,我们需要注意 为了确保线程完全退出,...,播放完成 暂停播放,继续播放采用OpenSLES的相关api,播放完成则在播放完毕的时候回掉即可 seek功能 在seek的时候设置标志位并加锁,清空队列,标志位判断是否继续av_read_frame...OpenSL ES可以实现变速播放,但是再改变速度的同时也改变了音调,这 种体验是不好的。

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FFmpeg简易播放器的实现-音频播放

视频播放器基本原理 下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。 ?...简易播放器的实现-音频播放 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“ffmpeg开发环境构建...此种情况wanted_spec.callback=NULL // 2) 音频设备打开后播放静音,不启动回调,调用SDL_PauseAudio(0)后启动回调,开始正常播放音频 wanted_spec.freq...== s_audio_param_src == s_audio_param_tgt,那音频重采样的过程免了(因此时s_audio_swr_ctx是NULL) //      ...参考资料 [1] 雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法 [2] 雷霄骅,最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器ver2(采用SDL2.0) [3] SDL WIKI, https://wiki.libsdl.org

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ExpressScribe PRO for mac(音频播放器软件)

NCH ExpressScribe PRO for mac是一款音频播放器软件,播放大多数格式,包括加密的听写文件,使用Express Scribe的音频播放键盘热键或安装一个支持的转录踏板,缩短您的周转时间...其他有价值的转录软件功能包括变速播放,多通道控制,视频播放器,文件管理等。...nch express scribe pro软件功能转录软件功能变速播放(恒定音高)支持音频和视频播放播放大多数格式,包括加密的听写文件。...CD音频开始作为音频加载工作适用于其他软件和硬件支持专业USB脚踏板控制播放。...软件下载地址:ExpressScribe PRO for mac(音频播放器软件) 12.08中文版windows软件安装:HQPlayer Desktop(高品质音频播放器)

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Python Tkinter实战——开发音频播放器

本篇为视频课程 tkinter入门详解 章节对应文档,请结合视频学习,地址见文末 4.2 自制音频播放器 支持本地音频以及流媒体在线播放。 UI 架子 ?..._: 24 app = AudioView() 25 app.mainloop() Tkinter 的细节问题 Tkinter 的各小控件在实际使用中,都会存在一些细节问题,这些细节问题不是在初识小控件的时候能弄明白的...的官方文档,内容比tkinter要全面很多,相关部分文档https://www.tcl.tk/man/tcl8.7/TkCmd/bind.htm VLC 多媒体框架 它是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架...self.task.done() 17 18 # 获取异步任务执行结果 19 def get_result(self): 20 return self.task.result() 遗留问题 该视频播放器为简单实现...要改善该问题,可以考虑将音频播放移入后台线程中运行,而不阻塞前台的GUI 本地音频文件格式筛选,不要将非音频文件导入 响应快捷键,包括控制栏上的播放、暂停、快进等 界面美化 完整项目源码 传送门

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IOS开发之简单音频播放器

为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。...下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用。         话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。...在播放器中我们用到了UIProgressView(进度条)来显示音频播放进度,用UILabel显示播放的当前时间和总时间。...播放器怎么能少的了关键的组件呢,我们还需要引入框架AVFoundation.framework。我们会用到组件AVAudioPlayer来播放我们的音频。         ...下面是简易音频播放器的截图:                ​    ​    ​    ​    ​    ​            ?  ​

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hexo-butterfly-音频视频播放器嵌入

更新记录 2021-01-06 基于hexo-butterfly主题扩展:引入音频播放器、douban组件引入 hexo-butterfly-音频视频播放器嵌入 1.音乐引入 开发说明 ​ 实现引入有两种方式...: list, random data-volume 0.7 播放器音量 data-lrctype 0 歌词格式类型 data-listfolded false 指定音乐播放列表是否折叠 data-storagename...metingjs LocalStorage 中存储播放器设定的键名 data-autoplay true 自动播放,移动端浏览器暂时不支持此功能 data-mutex true 该选项开启时,如果同页面有其他...aplayer 播放,该播放器会暂停 data-listmaxheight 340px 播放列表的最大长度 data-preload auto 音乐文件预载入模式,可选项: none, metadata...book 頁面默認為 /blog/books game 頁面默認為 /blog/games limit 【可選】限制爬取的頁數 如果設置中 builtin 設為 true 的,直接運行 hexo g 會自動生成

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基于react的H5音频播放器

---- 初步 最近刚好就做了音频播放器的需求,现将踩坑记录如右。 项目是基于React,镶嵌在页面。为此开发了组件audio.js。不过不管什么框架。逻辑都是一样的。 基础界面如下 ?...audio满足如下特殊属性 HTML 音频/视频重要属性 属性 描述 currentTime(重要) 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。...duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。 HTML 音频/视频事件 事件 描述 canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。...ontimeupdate 当currentTime更新时会触发timeupdate事件” pause 当音频/视频已暂停时触发。 play 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。...进度条的大致原理就是获取音频的当前播放时长以及音频总时长的比例,然后通过这个比例与进度条宽度相乘,可以得到当前播放时长下进度条需要被填充的宽度。

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替换谷歌原生音频播放器的最佳方案

不知道大家有没有用过浏览器自带的音频播放,从 Chrome 71 开始限制audio自动播放,目前safari、firefox、edge等浏览器都在某版本后限制了audio自动播放功能,必须要用户与当前页面有交互后...,才能激活自动播放,否则就会报错。...原生的播放器,功能不够强大,而且会有一些局限性就会导致无法实现我们的功能 今天大师兄给大家介绍一款优秀的音频库howler.js howler.js howler.js是现代网络的音频库。...特点 howler.js不仅有诸多特点,而且还兼容了许多旧版本 满足所有音频需求的单一 API 默认为 Web 音频 API 并回退到 HTML5 音频 跨环境处理边缘情况和错误 支持所有编解码器以提供完整的跨浏览器支持...自动缓存以提高性能 单独、分组或全局控制声音 一次播放多个声音 简单的声音精灵定义和播放 完全控制衰落、速率、搜索、音量等。

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花椒 Web 端多路音频播放器研发

并实现 移动端页面多路音频流同时播放 获取多路音频的可视化数据 实现以上 2 个需求在 PC 端不是难点,有成熟的技术方案。最简单的多个 标签 + HLS 即可实现。...如果想要在播放一个音频流的同时播放另一个音频流,那么就会从容器中删除前一个音频流,新的音频流将会在前一个音频流的位置上被实例化。...所以我们使用 Web Audio API 开发个播放器。 三、实践 流程: 对音频流解封装 提取音频数据并 decode 合并多路音频数据并播放 获取音频的可视化数据 数据流程图 ?...以下只介绍 HTTP-FLV (编码为 H.264 + AAC) 的直播流播放器研发。 解析音频前,需要知道的知识点 数字音频 计算机以数字方式将音频信息存储成一系列零和一。...体现的是一段音频的音量变化,它的 X 轴单位是时间。 频域(frequency domain)是指在对函数或信号进行分析时,分析其和频率有关部分,而不是和时间有关的部分。

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「SDL第七篇」PCM音频播放器的实现

实际上,所有的音频播放都遵守着一个原则,就是当声卡将要播放的声音输出到扬声器时,它首先会通过回调函数,向你要它一部分声频数据,然后拿着这部分音频数据去播放。等播放完了,它会再向你要下一部分。...为什么播放音频与我们一般的逻辑相反呢?这是因为声卡会严格按照音频播放时间进行播放,不会多一秒,也不会少一秒。...反过来,如果我们有一段 8M 的数据,那么声卡知道它能播放 5秒多的声音。 上面的一大段文字描述,实际上只是想说明一个道理,就是要播放的声音数据,是声卡主动要的,不能由上层直接设置。...API 实现一个最简单的 PCM 播放器。...当然这个播放器还是有点 Low,不过不要紧,随着后面文章的推出,你会逐渐看到一个完整的播放器是如何被打造出来的。 希望本文能对你有所帮助,谢谢!

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