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验证设备支持和用户权限

如果增强现实是应用程序的辅助功能:ARConfiguration通过测试相应子类的isSupported属性,检查当前设备是否支持您要使用的AR配置。...如果您的应用使用面部跟踪AR:面部跟踪需要iPhone X上的前置TrueDepth相机。...您的应用仍可在其他设备上使用,因此您必须测试ARFaceTrackingConfiguration.isSupported属性以确定当前设备上的面部跟踪支持。...isSupported 处理用户同意和隐私 要让您的应用使用ARKit,用户必须明确授予您的应用访问相机的权限。当您的应用首次运行AR会话时,ARKit会自动询问用户是否有权限。...iOS要求您的应用在系统要求摄像头或麦克风权限时提供静态消息。您的应用程序的Info.plist文件必须包含NSCameraUsageDescription密钥。

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建立您的第一个AR体验

创建运行AR会话的应用程序,并使用平面检测使用SceneKit放置3D内容。...架构图:ARKit视图拥有ARSession,需要ARConfiguration才能运行。...要启动AR会话,请使用所需的选项(例如平面检测)创建会话配置对象,然后在ARSCNView实例的session对象上调用该方法:run(_:options:) let configuration = ARWorldTrackingConfiguration...重要 如果您的应用需要ARKit作为其核心功能,请使用应用文件部分UIRequiredDeviceCapabilities中的arkit键,使您的应用仅在支持ARKit的设备上可用。...如果AR是您应用的辅助功能,请使用该属性确定是否提供isSupported基于AR的功能。 为检测到的平面放置3D内容 设置AR会话后,可以使用SceneKit在视图中放置虚拟内容。

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    HarmonyOS学习路之开发篇—网络与连接(NFC开发 二)

    获取NFC信息,包括当前激活的安全单元、Hisee上电状态、是否支持RSSI(Received Signal Strength Indication)查询等。...根据NFC服务的类型获取刷卡时选择服务的方式,包括支付(Payment)类型和非支付(Other)类型。 动态设置和注销前台优先应用。...接口说明 NFC卡模拟功能的主要接口说明如下,在使用对应的接口前,需要申请ohos.permission.NFC_CARD_EMULATION权限。...在配置文件的module中,添加metaData对象,并配置customizeData。 使用paymentAid字段静态注册支付类型的AID,多个支付类型的AID使用‘|’符号隔开。...使用otherAid字段静态注册其他类型的AID,多个其他类型的AID使用‘|’符号隔开。

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    语法基础(三十七)-修饰符总结

    C#的访问修饰符 修饰符 含义 private 只能在当前类中访问 public 同一程序集(DLL或EXE)中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员。...internal 同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集中的代码不可以访问,不写默认就是internal protected internal 类只能在当前项目中访问,不能被继承,...只能实例化 类的声明修饰符 abstract 使用abstract修饰的类为抽象类,抽象类只能是其他类的基类,不能与sealed、static一起使用。...static 使用static修饰的类为静态类,静态类所有成员都必须是静态的,不能与abstract、sealed一起使用。...static可以修饰方法、字段、属性或事件,始终通过类名而不是实例名称访问静态成员,静态字段只有一个副本。 静态类不能被实例化。

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    类与对象--Java

    Java就是一门面向对象的语言 类的定义方式及成员访问 类名是大驼峰 class Person { //类就是一种自定义类型 //字段--成员变量(定义在方法外面,类的里面) //实例成员变量放在对象里面...,而对象在堆上面 //实例成员变量没有初始化,就是默认的0值,引用类型是null,基本类型就是0,其中char的默认值是'\u000' //boolean的默认值是false...//实例成员变量是属于对象的,而静态的成员变量不依赖于对象,所以可以不创建对象,直接使用类名.静态的成员变量名/方法名 上图,类Person就像一个模板,per和 person2都是对象,都可以使用...Person这个类 注意: 1.静态成员变量只能定义在方法外面,不能在方法里面定义 2.静态的方法里面不可以定义普通的方法,普通的方法里面可以定义静态的方法 这是因为静态的不依赖于对象,而普通的依赖于对象...//实例成员变量只要new一次就要重新创建一次,堆上的数据就会消失 //静态成员变量放在方法区上,而且只会生成一次,所以具有记忆性 2.修饰方法 class TestDemo{ //类名是

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    vue3中可以帮助你早点下班的9个开发技巧!

    模板语法的优势 1、模板语法书写起来不怎么违和,我们就像在写html一样 2、在vue3中由于模板的可遍历性,它能在编译阶段做更多优化,比如静态标记、块block、缓存事件处理程序等 3、模板代码逻辑代码严格分开...什么是依赖注入 依赖注入 用大白话来说:就是将实例变量传入到一个对象中去 vue中的依赖注入 在vue中,我们套用依赖注入的概念,其实就是在父组件中声明依赖,将他们注入到子孙组件实例中去,可以说是能够很大程度上代替全局状态管理的存在...) // 复制方法 以上代码参考vue版本的Composition API库所有完整版请参考 善于使用getCurrentInstance 获取组件实例 getCurrentInstance... 支持访问内部组件实例, 通常情况下他被放在 setup中获取组件实例,但是 getCurrentInstance 只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。...更好的运行时性能 (其模板会被编译成与其同一作用域的渲染函数,没有任何的中间代理)。 更好的 IDE 类型推断性能 (减少语言服务器从代码中抽离类型的工作)。

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    读书笔记 | 类的使用 | Effective Java 3

    支持使用静态成员类而不是非静态类 先解释下几种嵌套类的类型 静态成员类 public class Main{ public static class NestClass{} } //在外面使用时候形式如下...非静态类常见使用方法一般是在内部的 Adapter (适配器)类似的功能,以 Set 和 List 为例,内部通过非静态成员来实现它们的迭代器 // Typical use of a nonstatic...在非静态成员类的实例方法中,可以调用宿主实例上的方法,或者使用限定的构造获得对宿主实例的引用。...如果嵌套类的实例可以与其宿主类的实例隔离存在,那么嵌套类必须是静态成员类:不可能在没有宿主实例的情况下创建非静态成员类的实例。...正如你所预料的那样,该关联在非静态成员类实例中占用了空间,并为其构建添加了时间开销。 那么如何使用更好呢?

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    C++基础 杂记(一)

    ,初始化自动为 0 修饰类内成员 静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。...使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。...静态成员**可以**通过双冒号来使用::静态成员名>,非静态成员引用**必须**与特定对象相对对象.成员名 类的静态成员函数中**不能**使用类的非静态成员(因为**静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了...**,而非静态成员在类实例化对象后才有内存空间,因而静态成员不认识后来的非静态成员) 类的非静态成员函数可以调用用静态成员函数,但反之不能 静态成员函数没有 this 指针(因其属于整个类) 类的静态成员变量必须先初始化再使用...int x;//类外静态变量可以不初始化直接用int Point::m_x = 0;//类的静态成员变量必须先初始化再使用void main(){ x++; Point pt; pt.init();//

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    JAVA 1-6章测试题

    答:局部变量与成员变量的区别: 1>局部变量是定义在类中的方法体中,而成员变量是定义在类中方法体外的; 2>局部变量只能在所定义的方法体中或者代码块中使用,而成员变量在本类中都可以使用。...1>构造方法的名称必须和类名相同; 2>构造方法没有返回类型约定,可以有参数列表,只是为了创建对象而存在,并为对象属性初始化的特殊方法; 3>当我们创建一个类的时候,如果我们不手动添加构造方法,那么系统会自动为我们提供一个默认的不带参的构造方法...答:成员变量:public、protected、默认、private、static、final Public:可以在整个项目中使用 Protected:只能在本包中和继承关系中使用 默认:只能在本包中使用...Private:只能在本类中使用 Static:不用创建实例就可以使用的类的变量 Final:最终成员变量,不可以改变的常量 成员方法:public、static、private、protected...54、静态变量、实例变量、局部变量的声明周期及初始化过程介绍? 答:静态变量:类的静态变量在内存中只有一个,Java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被所有类的实例共享。

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    【C++】静态成员函数 ( 静态成员函数概念 | 静态成员函数声明 | 静态成员函数访问 | 静态成员函数只能访问静态成员 )

    : 即使 没有创建 类 的 实例对象 , 也可以 通过 类名:: 调用 类中定义的 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 : 静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , 执行该函数 不涉及到 类实例对象中的信息..., 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 : 使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数..., 普通的 成员变量 和 成员函数 , 需要 通过 类 的 实例对象 来访问 , 需要 依托于 对象才能存在 , 而 静态成员函数 可以在 不创建 实例对象的前提下被调用 , 因此 静态成员函数中 不能访问...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 二、代码示例 - 静态成员函数 ---- 下面的代码 , 是在 之前 的 静态成员变量 示例代码的基础上...; // 在函数中为 类 静态成员变量 赋值 Student::number = 2; // 创建 Student 类型对象 Student s(10, 150); // 使用 对象 访问

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    【Java SE】类和对象

    它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。...4.2this引用的特性 this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型 this只能在"成员方法"中使用 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象 this...【静态方法特性】 不属于某个具体的对象,是类方法 可以通过对象调用,也可以通过**类名.静态方法名(…)**方式调用,更推荐使用后者 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量 静态方法中不能调用任何非静态方法...构造代码块一般用于初始化实例成员变量。 8.4 静态代码块 使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。...1.如何获取 实例内部类的对象 内部类可以无限套,但是不建议!!!

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    Java笔记

    Java 基础易错知识点等号=用于比较两个变量的引用(即内存地址)是否相同,而equals用于比较两个变量的内容(即内存地址里存放的值)是否相等构造类中方法时要进行空参构造和全参构造private只能在本类的方法中使用而...类型: 成员内部类:类似于外部类的成员,可以在类的方法之外定义,可以是 public, protected, private 或默认访问修饰符。...静态内部类(嵌套类):用 static 关键字声明,不直接与外部类的实例关联,可以像普通类一样创建对象。 访问权限: 内部类可以直接访问外部类的所有成员,包括私有成员和静态成员。...外部类要访问内部类的成员,必须先创建内部类的实例。 生命周期: 内部类的生命周期与外部类相关联,不能在没有外部类实例的情况下创建内部类的实例(静态内部类除外)。...静态内部类常用于创建与外部类紧密相关的辅助类,但不需要外部类的实例。

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    盘点历届 Java 语言的关键字,一定有你不认识的

    3.6.4、final参数 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值或者引用指向。道理同final变量。...静态方法只能继承,不能重写(Override),因为重写是用于表现多态的,重写只能适用于实例方法,而静态方法是可以不生成实例直接用类名来调用,这就会与重写的定义所冲突,与多态所冲突,所以静态方法不能重写...static方法与非static方法:不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员变量。...可以在非静态方法中访问静态的成员变量:因为静态方法可以直接用类名来调用,而非静态成员变量是在创建对象实例时才为变量分配内存和初始化变量值。...不能在静态方法中使用this关键字:因为静态方法可以直接用类名来调用,而this实际上是创建实例时,实例对应的一个应用,所以不能在静态方法上使用this。

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    Java程序员一定要学会这个内部类的技巧,不然很难成为架构师

    ,使用static关键字,只不过这次static是修饰在class上的,一般而言,只有静态内部类才允许使用static关键字修饰,普通类的定义是不能用static关键字修饰的,这一点需要注意一下。...下面我们看稍显复杂的成员内部类。 成员内部类 我们说了,四种不同类型的内部类都各自有各自的使用场景,静态内部类适合于那种和外部类关系密切但是并不依赖外部类实例的情况。...我们的方法内部类的生命周期不超过包含它的方法的生命周期,也就是说,方法内部类只能在方法中使用。...其中还需要注意一点的是,定义和使用时两回事,别看那一大串定义类的代码,你实际想要使用该类,就必须new对象,而对于方法内部类而言,只能在方法内部new对象。...这就是方法内部类的简单介绍,下面我们看看其实现原理。 有关方法内部类的实现原理其实是和成员内部类差不太多的,也是在内部类初始化的时候为其传入一个外部类实例,区别在哪呢?

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    Kotlin Vocabulary | 使用 Kotlin 中的扩展提升代码可读性

    Java 编程语言通常使用 Utils 类来解决此类问题,但这样的方式并不支持代码自动补全,会让写出的代码比较难以查找,使用起来也不直观。...您并不能在扩展函数里复写类中现有的成员函数。...如果您所定义的扩展函数同已有的成员函数签名一致,那么只有现有的成员函数会被正常调用,因为函数调用取决于变量声明时的静态类型,而不是存储在该变量中值的运行时类型。...扩展函数看起来只是普通的、接收一个类实例作为参数的静态函数,与接收类并没有任何其它联系。...在使用扩展时需仔细思虑,请牢记以下提示,让您的代码更直观和易读。 提示: 扩展是静态分发的; 成员函数永远是 "赢家"; 领养一只狗狗! 祝您编码愉快!

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    Java关键字final、static使用总结

    //b=2; 出错,已经给赋过值了. } } 4、final参数 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。...static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用 --废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要...实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。...static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态方法名(参数列表...)...2、静态方法 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法

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    static用法详解

    静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。   ...静态数据成员初始化的格式为:  类型>::静态数据成员名>= 类的静态数据成员有两种访问形式:   ....->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以直接使用如下格式: ::静态成员函数名>()   调用类的静态成员函数。...函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,(注意:在栈上分配的空间会在函数执行后结束)这样就产生 了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时...需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。 static的内部机制   静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。

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    《JAVA SE》类与对象的注意事项

    声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在 Java中属于引用类型, Java 使用关键字 class 来声明类。 ---- 一、字段/属性/成员变量 在类中, 但是方法外部定义的变量....例如:static final String STUDENT_SCHOOL=“清华大学” (3)不推荐使用对象来调用类属性,不规范!!!...可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。 静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。 3.2.1 注意事项 静态方法和实例无关, 而是和类相关....因此这导致了两个情况: (1)静态方法不能直接使用非静态数据成员或调用非静态方法(非静态数据成员和方法都是和实例相关的). (2)this和super两个关键字不能在静态上下文中使用(this 是当前实例的引用...(程序从主方法开始执行,所以把它定义为静态方法,直接就可以调用,不需要产生对象) 四、构造方法 构造方法是类中非常特殊的一类方法,使用关键字new实例化对象时实际上调用的是该类的构造方法。

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    类_TypeScript笔记4

    一.类成员 TypeScript里的类的定义与ES6 Class规范一致,静态属性,实例属性,访问器等都支持: class Grid { static origin = {x: 0, y: 0}..._fullName = newName; } } 但需要注意2点: ES3不支持getter/setter,因此要求编译配置为ES5+ 只有getter没有setter的属性会被自动推断为readonly...符合TypeScript的设计原则: 不给编译产物增加运行时开销 另外,类成员可访问性也是类型检查的一部分,private/protected修饰符会打破鸭子类型,例如: class Animal {...protected constructor表示该类不允许直接实例化,但支持继承 readonly修饰符 可以通过readonly修饰符声明属性只读,只能在声明时或构造函数里赋值,例如: class Octopus...greeter是Greetr类型的,也就是说,Class声明具有类型含义: 该类实例的类型:Greeter 类自身的类型:typeof Greeter 实际上,类自身的类型约束了静态属性、实例属性、构造函数

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    this引用,final,super,protected关键字(深入浅出+详细理解)

    :(这里的year,month,day,是局部变量,会导致自己给自己赋值,从而导致对象被赋值为0,的问题) 2.什么是 this引用: this 引用指向当前对象 ( 成员方法运行时调用该成员方法的对象...这个是我的理解,如图: 3.this 引用的特性 : (1) this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型 (2) this只能在"成员方法"中使用,不能在静态方法中使用...这里通过super,可以给父类成员,赋值(和this,调用构造方法一样,必须写在第一行) 注意:和this一样 1. 只能在非静态方法中使用 2....只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段 3....在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性 3.

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