午饭时间,暗恋已久的学妹拉着我的衣袖:“学长学长,你能不能让这些爱心变成五颜六色的吗~”。 我在旁边笑开了花~~~
这次实现的雪花飘落的效果很简单,主要是为了练习练习JavaScript中的定时器,setTimeout 和 setInterval。
第二步:到下边105vh的地方去。也就是说整个屏幕的高度*105%就行了. 第三步:动画动画动起来.
Angular Elements 是伴随Angular6.0一起推出的新技术。它借助Chrome浏览器的ShadowDom API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。如果页面引入该Js文件 ,就相当于在页面中新增了一个标签,所以在任意框架中都可以使用新标签,就像它是原生div一样。
代码已上传至 github 【https://github.com/wanqihua/koa-canvas】
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大家好,我是秋风,近日,微信又发布了新功能(更新到微信8.0.6)。最火热的非"炸屎"功能莫属了,各种群里纷纷玩起了炸屎的功能。
我们都知道,随机数在太多的地方使用了,比如加密、混淆数据等,我们使用随机数是期望获得一个唯一的、不可仿造的数字,以避免产生相同的业务数据造成混乱。 在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数的。那么本文针对于这两种产生随机数的方法进行源码级别的精度,让你以后不再犯错。
首先 Java.text.DecimalFormat指的是DecimalFormat类在Java.text包中. 其中DecimalFormat类是NumberFormat的子类.
本篇文章,我将以数组为基础,探索“在线洗牌”的原理。同时,我会以多种方式编写这个原理的代码。还等什么,继续往下看~
因为 random 的特点,要取得这几个区间内的浮点数稍微麻烦些,需要借助一些判断才能满足要求。
random.nextInt() 为 java.util.Random类中的方法; Math.random() 为 java.lang.Math 类中的静态方法。
实际业务中用验证码进行登录、注册等场景非常普遍,基本上现在的应用都会有这个功能,Java中已为我们提供了Math.random()以及Random类。
random.random()用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成随机数 n: a <= n <= b。如果 a
关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果:
前端的学习不是一蹴而就,不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。持续不断的努力才能让你我有所收获,专业的知识还得到机构去学习,培训机构的设立有其存在的必然性,你钱花对了吗?
为了提高你的 JavaScript 知识与技能,你应该了解一些JavaScript的单行代码技巧。
第一种做法是把动态验证码的功能放到后台来做,每次刷新验码需要请求下后台。需额外给服务端造成点负担。
假设你想开发一个一年级学生练习减法的程序。程序随机产生两个一位整数:number1和number2,且满足number1>=number2。程序向学生显示问题,例如,“What is 2-0?”。当学
CountDownLatch(闭锁)是一个很有用的工具类,利用它我们可以拦截一个或多个线程使其在某个条件成熟后再执行。
英文 | https://javascript.plainenglish.io/25-killer-javascript-one-liners-thatll-make-you-look-like-a-pro-d43f08529404
闭锁的作用相当于一扇门,在这扇门没打开前,任何线程执行到这里都会被无情扣押,直到有人打开了这扇门,那些阻塞在门外的线程才会继续进行门后的流程。
在 Java 中提供了很多的方法能够产生随机数,在本文中将持续进行总结相应的方法和应用,对于初学者来说较为友好,同时附了简单的案例供大家参考。
JavaScript 开发中有时会遇到要将一个数组随机排序(shuffle)的需求,一个常见的写法是这样: function shuffle(arr) { arr.sort(function () { return Math.random() - 0.5; }); } 或者使用更简洁的 ES6 的写法: function shuffle(arr) { arr.sort(() => Math.random() - 0.5); } 我也曾经经常使用这种写法,不久前才意识到,这种写
锁是可以重入的,线程可以重复获得已经持有的锁,一个被锁保护的代码可以调用另一个使用相同锁的方法
在Java开发中,我们有时需要取两个数字之间的随机数。例如,生成一个随机数作为验证码,或者选择一个随机的菜品推荐给用户等。本文将介绍如何使用Java语言来实现取两个数之间的随机数。
散点图(Scatter Chart),通常是一横一竖两个坐标轴,数据时一组二维坐标,分别对应两个坐标轴,与坐标轴对应的地方打上点。 一、圆点 圆心数据: var dataset = [[0.5, 0.5],[0.7, 0.8],[0.4, 0.9], [0.11, 0.32],[0.88, 0.25],[0.75, 0.12], [0.5, 0.1],[0.2, 0.3],[0.4, 0.1]]; 定义一个SVG,表示绘制区域: var width = 400; // 可视区域
JavaScript 可以做很多好玩的事, 从复杂的框架到处理API,有太多的东西需要学习。但是,它也能让我们只用一行就能做一些了不起的事情。
从1到10w(共10w个数)中随机抽走2个数,然后打乱剩下的数的顺序,问如果从这剩下的数中快速的找出抽走的是哪2个数?
假设你现在需要实现一个掷硬币的功能,当组件渲染时模拟一次掷硬币!一半的时间组件应该渲染 “正面”,一半的时间应该渲染 “反面”。你对你的产品经理说 “这需要多年的研究!” 然后你继续工作。
众所周知Jetbrains的代码片段live-templet其实并不怎么live,编写完了以后就一直放在那儿,直到下次更新它。
ES12是ECMA协会在2021年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第十二个版本,所以也称为ES12.
上篇对线程的一些基础知识做了总结,本篇来对多线程编程中最重要,也是最麻烦的一个部分——同步,来做个总结。
大家学习的时候,一开始小白,然后接触到进阶的东西的时候,发现一切得心应手,有的人可能开始说精通了。突然有一天,发现了一些基于很基础的东西的骚操作,就开始怀疑人生:wtf JavaScript? 如果没有遇到被某些东西打击到或者见识到新的世界,可能永远的,就感叹:jQuery真好用,我精通jQuery,精通js。要不就是,vue?angular?react?我都会,我精通。
无头用户界面组件是一种不提供任何接口而提供最大视觉灵活性的组件。“等等,你是在提倡没有用户界面的用户界面模式么?”
这个函数使用 Math.random() 方法返回一个布尔值(true 或 false)。Math.random 将在 0 和 1 之间创建一个随机数,之后我们检查它是否高于或低于 0.5。这意味着得到真或假的几率是 50%/50%。
最近做个小程序,里面有一个换一个的功能,找了一些资料也发现很少,于是整理了一下,最后问了下朋友探讨了下实现了。
java.lang.Math类提供的方法都是static的,“静态引入 ”使得不必每次在调用类方法时都在方法前写上类名: import static java.lang.Math.*; 这样在调用Math的方法时就能够简单地写出方法名,比如: cos(radians); ———————————————————-
在 Java 中提供了很多的方法能够产生随机数。我们今天介绍其中最为简单的两种,对于初学者来说较为友好,同时附了两个简单的案例供大家参考。
不管有多少经验,都会被问到一些优化建议,从代码层面到数据库层面,下面介绍一些改善性能的小技巧
添加JavaScript 在需要的地方添加以下JS //运行主函数 circleMagic(); //主函数内容 function circleMagic(options) { let width; let height; let canvas; let ctx; let animateHeader = true; const circles = []; const settings = opt
当布尔表达式1为真时,执行语句块1;否则,判断布尔表达式2,当布尔表达式2为真时,执行语句块2;否则,继续判断布尔表达式3······;如果1~n个布尔表达式均判定为假时,则执行语句块n+1,也就是else部分。流程图如图8-3-3所示:
JavaScript不断发展壮大。 因为它是最容易上手的语言之一,因此为市场上的新成为技术怪才打开了大门。(问号脸?)
JavaScript不断发展壮大, 因为它是最容易上手的语言之一,因此为市场上的新成为技术怪才打开了大门。(问号脸?)
在上一篇文章中 -- 现代 CSS 之高阶图片渐隐消失术,我们借助了 CSS @Property 及 CSS Mask 属性,成功的实现了这样一种图片渐变消失的效果:
最近重温了一遍红宝书,发现一些比较好玩的写法,很多东西日常都在用,但是发现还会有不一样的写法,结合一些日常工作中使用的方法,为大家总结一篇日常经常使用可能还不知道的点,希望对你能有所帮助:
在浏览一些图片网站的时候,经常会看到很多的漂亮的星空图,比如,下面的图片。其实这种星星图片的效果,也可以通过html+css样式和js的方式来实现。今天教大家如何实现星星图的效果。
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