加油站AI智能视频分析系统依据AI开放平台训练算法,开发出了卸油工作监管系统,加油站AI智能视频分析系统对存在卸油作业流程中的卸油状态信息、油罐车的停放状态信息、还有加油站现场消防器材的摆放位置信息、人员安全防护装备穿戴、防静电服穿戴等行为状态进行实时的智能检测判断,如发现违规情况系统会实时告警,并提醒相关的人员。
继续用PPT越界干活。以Nature上的一幅插图为例,使用PPT进行绘制,最终需要达成的效果如下图。
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
转载请注明出处:https://blog.csdn.net/Mercury_Lc/article/details/82684942 作者:Mercury_Lc 题目链接 题解:dfs入门,就是每个点都搜索一下,什么时候够了k个就ans++。 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <algorithm> #include <map> #in
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C
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日常项目中,后端传图不规则,比例大小不一。前端又要去做适应,是一个让人非常头大的问题。
I learned DFS last month,I almost forgot how to use it,so that I can’t solve a problem in a practice competition. So I require to review it,and review carefully!
上一个专题是动态规划,然而因为动态规划种类繁多,只能蜻蜓点水每个知识点写一个入门题。如果每个知识点写得比较深入会极为耗时,因此公众号的专题还是只能作为入门用途,尽可能多的写不同的知识点。
本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第四篇。
棋盘问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 44012 Accepted: 21375 Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 Input 输入含有多组测试数据。 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔
年终盘点的最终目的是摸清资产现状,掌握资产情况,为日常管理和来年采购预算做有力数据支撑,指导我们接下来应该怎么去做,对任何一家企业的管理都有着重要意义。
前言 CSS 创建复杂图形的技术即将会被广泛支持,并且应用到实际项目中。本篇文章的目的是为大家开启它的冰山一角。我希望这篇文章能让你对不规则图形有一个初步的了解。 现在,我们已经可以使用CSS 3 常
CSS Houdini 号称 CSS 领域最令人振奋的革新。CSS 本身长期欠缺语法特性,可拓展性几乎为零,并且新特性的支持效率太低,兼容性差。而 Houdini 直接将 CSS 的 API 暴露给开发者,以往完全黑盒的浏览器解析流开始对外开放,开发者可以自定义属于自己的 CSS 属性,从而定制和扩展浏览器的展示行为。
在实际开发中,我们经常会遇到一些复杂的UI需求,往往无法通过使用Flutter的基本Widget,设置其属性参数来满足。这个时候,我们就需要针对特定的场景自定义Widget了。
前面写过一篇文章介绍了怎样过滤UI中透明区域的点击事件: 【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件
我可以负责深度学习的特征提取,模型训练与部署,也有开发手机APP和网页的一些经验。
点击任一英雄头像,进去该英雄的详情页,里面存放着该英雄的信息和皮肤图片,所以要获取该英雄皮肤就需要从前面的url中进入该详情页:
在QSS中,我们可以使用Background或者background-color的方式来设置背景色,设置窗口背景色之后,子控件默认会继承父窗口的背景色,如果想要为控件设置背景图片或图标,则可以使用setPixmap或则setIcon来完成。关于这两个函数的用法,可以参考本博客下的PyQt5的基础控件分栏
前言 说起动画H5,作为一个前端,可谓是“又爱又恨”。爱的是加上动画动效后H5会变得生动有趣,吸引力Max;恨的是做动画时都是一边在脑海中yy效果,一边用css、js代码模拟出来,既低效又
这个时候,我们假设想做成不规则button的话。第一步就是搞一张边缘透明的png图片,然后用src指定到他。这个时候我们会发现,还没有达到要的效果。还有图片周围还是有一层渲染。此时还要搞第二步:须要对ImageButton设置背景属性android:background=”#00000000″。就实现了不规则button的效果了。
选自arXiv 作者:马佳彬等 机器之心编译 参与:李泽南 近日,中国科学院自动化研究所马佳彬、王威、王亮等人发表的研究提出了一种新形式的卷积神经网络——不规则卷积神经网络。研究人员认为新的方法能够解
马三从上一家公司离职了,最近一直在出去面试,忙得很,所以这一篇博客拖到现在才写出来。马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享。众所周知在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是一个矩形,如果要做其他形状,最多只能旋转一下,或者自己做一些处理。而为了美术效果,很多时候我们不得不需要特定形状的UI,并且让它们实现精准的响应点击。例如下图就是一个不规则的点击区域。
近日豆瓣发布了2022书影音报告,以下是我的豆瓣页面,不规则的圆圈和波浪线使得报告突破了方方正正、规规矩矩的死板套路,显得非常人性化。
不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成
虽然不是所有人都有大型演讲的机会,但混迹职场Presentation谁都会轮到几次吧。
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计算机视觉的飞速发展离不开大量图像标注数据的支撑,随着各类图像检测、识别算法的商业化落地,市场对图像标注精准度愈发严格,同时针对不同的应用场景,也衍生出了不同的图像标注方法。
不论是自动仓储物流系统还是人工物料存储和搬运,都是对某种或者某些物料进行存或搬的过程。在这个过程中,主体是人或者自动化设备/系统,客体是各种要处理的物料单元。要想使这个过程实现的更加贴近人们想要的效果,比如效率高、省力、分流等等,除了对主体的设计外,对客体的研究分析也必不可少。
什么是深度测试? 深度测试是指检测从某个方向看过去时,两个点A和B谁在谁的前面,以便知道谁挡住了谁,被挡住的点一般不会进行绘制,以达到和真实世界一样的遮挡效果,OpenGL提供了深度测试的能力,开发者不用自己判断哪些被挡住然后不绘制,开启深度测试后,OpenGL会自动帮助我们完成。 在OpenGL中绘制3D物体时,几乎不可避免地要用到深度测试,因为希望绘制的结果像真实世界中的效果那样,前面的物体会挡住后面的物体。 例如绘制一前一后两个正方体,如下图所示,蓝色的在前面,绿色的在后面,按正常的逻辑,前面的
随着深度学习的快速发展,图像分类、目标检测、语义分割以及实例分割都取得了突破性的进展,这些方法成为自然场景文本检测的基础。基于深度学习的自然场景文本检测方法在检测精度和泛化性能上远优于传统方法,逐渐成为了主流。图1 列举了文本检测方法近几年来的发展历程。
最早知道 canvas 的 globalCompositeOperation 属性,是在需要实现一个刮刮卡效果的时候,当时也就是网上找到刮刮卡的效果赶紧完成任务就完了,这次又学习一次,希望能加深理解吧。
在开发数字孪生可视化项目时,经常会遇到各种坐标相关的问题可能会导致交付项目的效率降低。关于坐标,可能有这些问题:
今天给大家推荐的一个开源库是大家可能会经常遇到的,可能以后会常常用到的一个开源库。
《腾讯网UED体验设计之旅》是腾讯网UED十年精华输出的干货型读物,从用户研究、创意剖析、绘制方法、项目管理等实体案例出发,解读了网媒用户分析与研究方法、门户网站未来体验设计、H5技术在移动端打开的触控世界、手绘原创设计、改版迭代方法、文字及信息图形化设计、媒体产品的交互设计、大项目设计管理方法等部分内容。
鼠标指针放在所需插入图片的位置---插入---图片---打开插入图片对话框---选择图片---单击插入
算法:图像不规则填充是除了可以绘制多边形和多个多边形,还可以使用多个边来近似的画一条曲线等不规则的图像。如果图像多边形填充部分或全部位于图像外部,则将对其进行裁剪,还可以处理以亚像素精度指定的像素坐标,意味着可以将坐标作为编码为整数的定点数传递。
时序连接序列(CTC)算法早期由Graves等人(2016)提出,用以训练循环神经网络(Cho 等,2014;Hochreiter 和Schmidhuber,1997),并直接标记未分割的特征序列。CTC 算法在多个领域均证明了它的优异性能,例如语音识别(Graves 等,2013;Graves 和Jaitly,2014)和联机手写文本识别(Graves等,2009;Graves,2012)。
前段时间一直在折腾中文排版相关的事情,自认为结果还算不错。故开源之,即是Entry.css。这是一个可配置的、更适合阅读的中文文章样式库,可以用来快速搭建中文博客主题或是用于项目文档的样式。在这篇博文中会介绍下在做这个库过程中学到的一些中文排版知识,以及它的特色。
时下,不少写博客的朋友都装上了验证码插件,有简单的加减运算,也有复杂点的看图识字。不过究其目的,都是为了防止博客广告泛滥。但是是不是会有更好的解决办法呢?今天reizhi就搜集了这么几款插件,他们都有一个特征:不用输入验证码,但却能够帮助你减少机器人留言。
几乎所有会WEB前端开发的同学都知道CSS中有一个float属性用于实现HTML元素的浮动定位展示。float 属性定义元素在哪个方向浮动。以往这个属性总应用于图像,使文本围绕在图像周围。不过在 CSS 中,任何元素都可以浮动,假如在一行之上只有极少的空间可供浮动元素,那么这个元素会跳至下一行,这个过程会持续到某一行拥有足够的空间为止。 浮动布局主要用于那些图文环绕以及实现一些界面不规则排列的场景,并且浮动定位技术在WEB前端开发中应用的非常普遍。
左边部分的矩形比较好实现,通过设置宽高可圆角就可以,但是右边的不规则三角不好用代码实现了。
导语:直播过程中,往往会有各种动画特效增强直播效果,近期需求中,设计要求在企鹅电竞PC官网上实现一种卡牌效果,在不规则图片上叠加倒计时效果。前端项目中,往往使用css来完成动画,像倒计时效果也可以使用css完成,但是相对来说css实现方案比较复杂,层次嵌套较多。倒计时动效要求覆盖图片的倒计时阴影为非规则且半透明的。在日常的圆环动画中,也会有类似的倒计时效果,只不过圆环是规则的,实现起来比较简单。但是基于圆环效果,再加上svg的mask特性,就可以实现此类特殊效果。 [ 实现动态图] css的m
本文简要介绍Pattern Recognition 2019论文“SegLink++: Detecting Dense and Arbitrary-shaped Scene Text by Instance-aware Component Grouping”的主要工作。该论文提出一种对文字实例敏感的自下而上的文字检测方法,解决了自然场景中密集文本和不规则文本的检测问题。该论文提出的Instance-aware Component Grouping(ICG)方法,能够在自下而上的文字检测方法的基础上大大提高密集文本检测的效果。在该论文提出的一个商品密集文本检测数据集DAST1500上,该方法的结果明显优于同时期的其他文字检测方法。
之前用VScode开发Flutter,设置自动保存格式化。现在开发Vue使用Eslint进行规则验证,为了不必要的麻烦,想要设置自动保存修复不规则问题。
在statista看到一个有趣的饼图,把苹果logo按比例划分。Power BI或者Excel能不能实现?
一、不写代码的方法:用Blend 看图说话: 这是待处理的图片win7 在win7上,画一个矩形,再用钢笔随便画个封闭的path 将矩形与path合并组成复杂的路径 将合成后的复杂路径与win7
这就是法国小哥 Stanislas Chaillou 产出的一只设计GAN,名字叫ArchiGAN。
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