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对于防止按钮重复点击尝试

我经常在项目中会遇到按钮重复点击后引起表单重复点击问题。所以针对这个问题,自己尝试了几种办法分别去解决。直接上代码。 1.粗暴简单办法 直接定义一个变量,每次点击过后等所有操作结束后释放变量。...但是在后面自己弱网测试时候发现也是会导致重复点击情况。...感觉不足是,装饰器里需要让this重新指回vue才能获取到vuedata 4.举一反三 既然重复点击可以从业务代码中抽离出来,那我们提交表单字段验证也就同样可以抽离出来了。...防抖方法是一个很好限制重复事件频繁触发,经常用在scroll、resize事件上,也可以尝试用在重复点击上面。...但是如果点击事件后需要有异步处理,单单使用防抖方法也会没办法限制弱网(PS:吐槽一下成都地铁上移动经常网络不好)下重复点击情况。

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如何生成不重复随机

标签:Excel公式 有时候,我们想生成一系列随机数,但又不希望这些数字中有重复数。 如果使用RANDBWEEN函数,如下图1所示,很可能会出现重复数。...图1 要想获取不重复随机数,我们需要一点小技巧。例如,想要获取21个不重复随机数,可以先将21个数字按顺序排序,然后再从中选择所需数字,这样可以避免出现任何重复数。...步骤1:选择一列中包含21个单元格区域。 步骤2:输入公式:=RAND(),然后按Ctrl+回车键,在所有选择单元格中输入这个公式,如下图2所示。...找到最大值后,使用MATCH在列表中查找该值,其位置即为返回重复值。...图3 生成了21个不重复随机数。 你还有其他获取不重复随机公式吗?

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生成不重复随机数算法

本文转载http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/5825093#comments 有时我们需要从指定数值范围内随机产生一个数,利用这个伪随机数去实现自己想要实现东西...在园子里看了不少好文章和代码,发现zhoufoxcn实现这个算法思路很好,尤其是第三个方法, 效率较好,便把这一skill记载了下来,虽然我们可以用诸如Random rand = new Random...(Guid.NewGuid().GetHashCode()); int value = rand.next(intMin, intMax)代码实现,但程序员最大 乐趣在于自己动脑,用不同思路写出不同算法...;             for (int i =0; i <6; i++)             {                 //从[1,container.Count + 1)中取一个随机值...//以随机生成值作为索引取container中值                    value = container[index];                 //将随机取得值放到结果集合中

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Android开发教程之如何屏蔽View重复点击

前言 android 防止重复点击是一个非常常见需求,每个人都有各自点击事件处理习惯,有的喜欢使用匿名内部类,有的activity、fragment、自定义View等继承点击事件然后在onClick...()方法中根据id用switch实现各自View点击事件。...在开发中我们经常需要这样需求,比如一个验证码发送按钮,我们只想让它响应500毫秒中第一次点击事件,该如何处理呢?...你可能会说这个简单,在点击事件中获取当前时间与上次比较下,如果小于500毫秒就return掉。是的,这样可以解决,但是如果现在整个项目的所有按钮点击事件都需要这样需求,该如何处理?...这里先放上我写一个响应第一次点击工具类,可实现2种模式: 第一种:无论点击哪个View,仅响应第一次点击 第二章:同一个View上仅响应第一次点击,不同View间无影响 public class

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Android中如何优雅处理重复点击实例代码

比如在客户端中,一些按钮一般是需要避免重复点击,比如:购买丶支付丶确定丶提交丶点赞丶收藏等等场景,这些场景短时间内重复点击会引发一些问题....下面话不多说了,来一起看看详细介绍吧 以前处理方式 可能是采用手动记录最后点击时间,再通过计算时间间隔来判断是否重复点击 private long mLastClickTime = 0; public...只能写成内部类方式-由于单继承特性,我们只能内部类回调,代码不美观 优雅处理方式 重复点击问题其实是如何动态控制原有的点击事件是否产生,而不是在原有的点击事件上增强功能;结合设计模式可以知道,代理模式可以很好处理这种问题...内部点击事件 可能我们使用一个自定义控件,他内部已经消费了点击事件,但是需要避免重复点击,我们不可能去改内部代码,也不能重新设置点击事件,那样会丢失内部处理逻辑;这时可以采用反射处理方式,再结合代理来实现无缝替换...,在设置点击事件后,都可以通过设置该过滤器来处理重复点击(包括butterknife等注解绑定点击事件) 最后 Ok.以上就是讨论如何优雅处理重复点击全部内容,希望本文内容对大家学习或者工作具有一定参考学习价值

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Android中AOP应用实践之过滤重复点击

,因为自由度高,其他用around()都可以实现 AOP处理android中重复点击 短时间重复点击如果不做处理会带来不好体验且可能引发问题(打开多个页面,多次提交,数据错乱),之前我写过一篇文章使用代理模式...+反射来处理重复点击问题:Android-如何优雅处理重复点击 ,虽然这种方式能达到目的且还算灵活,但还是存在侵入性,对于业务逻辑不是完全透明,所以我们需要使用跟好方式来处理; AOP用于处理某一类独立问题...,非常契合屏蔽重复点击需求,我们只需要hook住原先点击事件(转确说是点击事件后处理流程),判断是不是重复点击,是则过滤掉不让它执行,否则就正常执行; 代码 在Android中进行AspectJ...",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); 可以发现,我们处理重复点击代码,对于原先代码是没有任何耦合,对于业务逻辑是完全透明,甚至业务逻辑代码里都没有体现,这一类问题就已经被处理好了...:表示android.view.View.OnClickListener该类(或接口)下所有名为onClick,参数个数未知,参数类型未知函数 总结 我们通过面向切面思想来过滤掉了重复点击事件

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Android优雅地处理按钮重复点击几种方法

App中,有很大一部分场景是点击按钮,向服务端提交数据,由于网络请求需要时间,用户很可能会多次点击,造成数据重复提交,造成各种莫名其妙问题。...,利用rxjava操作符,来防止重复点击,相较于第1,2方案来说,此方法更为优雅一些。...思考一下: 这三种方法,不论哪一种,都对原有点击事件有很大侵入性,要么你需要往Click事件中加方法,要么你需要替换整个Click事件,那么,有没有一种方式,可以在不改动原有逻辑情况下,又能很好地处理按钮重复点击呢...更为优雅处理方式 往同一类型所有方法,都加上统一处理逻辑,我们很快就能想到一个词: AOP ,没错, 面向切面编程 。 如何使用AOP来解决重复点击问题?...*/ long value() default 1000; } 添加自定义注解原因是,方便管理哪些方法使用了重复点击AOP,同时可以在注解中传入点击时间间隔,更加灵活。

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生成随机且不重复Uid: 方法与实现

用途 Uid(唯一标识符)是用来在系统中唯一标识一个对象或实体字符串。在开发中,使用随机且不重复Uid可以用来避免重复数据和安全问题。...方法 生成随机且不重复Uid方法有很多,下面列举几种常用生成方法。 使用UUID(Universally Unique Identifier) 这是一种标准生成唯一标识符方法。...UUID有五种版本,分别是基于时间、基于名称、基于随机数、基于MD5和基于SHA-1。不同版本UUID生成方式不同,但都保证了生成UUID是唯一且随机。...在生成Uid时,使用更加复杂随机数算法,如crypto.getRandomValues(),这个方法是在浏览器crypto API中,它会生成一个基于安全随机数生成器随机值。...绝对唯一,但是可以极大降低重复出现概率。

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相邻不重复随机生成及优化

生成相邻不重复随机数是之前抽奖插件遗留问题,在之前文章中已经简单说过,但没有更好解决方案。经过一个多月修改,抽奖插件已经趋于完善,在此分享一下这个问题解决方法。...// 产生相邻不重复随机数,n 为随机数个数 var b = 0; function random(n) { var a = Math.floor(Math.random() * n)...代码如下 // 产生相邻不重复随机数,n 为随机数个数 var random = function(){ var b = 0; return function (n...整体而言,我仍然感觉这不是一个太好解决方法。经过一些尝试及思考,所谓对比变量就是产生抽奖号,最终把随机函数封装在了构造函数原型方法中。.... // 产生相邻不重复随机数,n 为随机数个数 random: function(n) {

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预测随机机器学习算法实验重复次数

许多随机机器学习算法一个问题是同一数据上相同算法不同运行会返回不同结果。 这意味着,当进行实验来配置随机算法或比较算法时,必须收集多个结果,并使用平均表现来总结模型技能。...这就提出了一个问题,即一个实验重复次数是否足以充分描述一个给定问题随机机器学习算法技巧。 通常建议使用30个或更多个重复,甚至100个。一些从业者使用数千个重复,似乎超出了收益递减想法。...在本教程中,您将探索统计方法,您可以使用它们来估计正确重复次数,以有效地表征随机机器学习算法性能。...以下代码生成1000个随机结果样本,并将其保存到名为results.csvCSV文件中。 我们使用seed()函数来生成随机数生成程序,以确保每次运行这个代码时总是得到相同结果。...,其中包含我们假装随机算法测试工具1000个最终结果。

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react-navigation重复点击多次跳转解决方案

,GitHub上star数达4000+,备受推崇,由于其性能体验堪比原生,而且使用方便,最后被FB钦点为“御用导航” 但是在使用过程中还是发现了一个问题:在触发页面跳转View上 重复、快速点击时,即将被加载页面会多次被加载...但是当页面加载缓慢时,多余点击会多次触发该事件,导致页面重复加载 看源码 位置:.....显然,页面跳转时,并未对事件进行控制,只要触发,就会加载新页面 解决方案 既然源码未加控制,我们就手动加上,目前思路有2种 – 普通版 在onPress事件处控制,第一次点击后,加上延时,禁止之后点击操作...,但是需要每个点击事件都添加 – 进阶版 直接修改源码,给navigation.dispatch加延时,一劳永逸 普通版 在constructor中初始化一个记录是否等待state constructor...(props) { super(props) this.state = { waiting: false,//防止多次重复点击 } } 利用this.state.waiting控制TouchableOpacity

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PHP CodeBase: 生成N个不重复随机

但是我们这里讨论是技术,就是需要生成1-25之间16个不重复随机数,去填补。具体怎么设计函数呢?将随机数存入数组,再在数组中去除重复值,即可生成一定数量重复随机数。 程序如下: <?...php /* * array unique_rand( int $min, int $max, int $num ) * 生成一定数量重复随机数 * $min 和 $max: 指定随机范围 *...> 程序运行如下: 2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,16,20,21,22,24 补充几点说明: 生成随机数时用了 mt_rand() 函数。...这个函数生成随机平均速度要比 rand() 快四倍。 去除数组中重复值时用了“翻翻法”,就是用 array_flip() 把数组 key 和 value 交换两次。...返回数组前,先使用 shuffle() 为数组赋予新键名,保证键名是 0-n 连续数字。如果不进行此步骤,可能在删除重复值时造成键名连续,给遍历带来麻烦。

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Go中使用Seed得到重复随机问题

重复随机数 废话不多说,首先我们来看使用seed一个很神奇现象。...每次rand都会使用相同seed来生成随机队列,这样一来在循环中使用相同seed得到随机队列都是相同,而生成随机数时每次都会去取同一个位置数,所以每次取到随机数都是相同。...seed 只用于决定一个确定随机序列。不管seed多大多小,只要随机序列一确定,本身就不会再重复。除非是样本空间太小。...解决方案有两种: 在全局初始化调用一次seed即可 每次使用纳秒级别的种子(强烈推荐这种) 不用每次调用 上面的解决方案建议各位不要使用第二种,给出是因为在某种情况下的确可以解决问题。...事实证明,在高并发下,即使使用UnixNano作为解决方案,同样会得到相同时间戳,Go官方也建议在服务中同时调用。

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