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Bukkit NMS 开发实践 —— 创建你自己的自定义实体(适用于 1.16.3 – 1.16.5 版本)

NMS 是 net.minecraft.server 包的简写,是 CraftBukkit 服务端及其下游服务端的底层实现,其代码包含 Mojang 发布的 Vanilla 服务端代码和 SpigotMC 添加的、用于与 BukkitAPI 进行交互的代码。在开发者无法借助 BukkitAPI 完成所需要的功能时,开发者我常常使用 NMS 进行开发。NMS 开发是底层行为,同时跨版本兼容性较差,除非必须使用,否则还请尽量使用 BukkitAPI。NMS 仅存在于编译后的服务端内部,不属于 BukkitAPI 内容。各版本的 NMS 包名一般均为 net.minecraft.server.v版_本_R号,如 net.minecraft.server.v1_16_R3。NMS 包内为扁平结构,没有二级包。NMS 包内类名为 Spigot 定义的反混淆名;方法、字段名一部分为 Spigot 定义的反混淆名,一部分为原混淆名;方法参数名一般为原混淆名。本教程旨在教授 Bukkit 开发者以 NMS 使用方法,拓展 Bukkit 开发者的开发视野。

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前端安全保障:加密/混淆/反调试/加壳/自定义虚拟机—必要吗

起初个人认为在加了https的情况下前端加密完全没有必要。前端无论是传输内容加密还是代码加密,都是增加一丁点破解难度而已,却带来性能的天坑。轮子哥说:人家黑客又不是非得用你的网站来使用你的服务,你客户端加密又有什么用呢,人家可以直接把加密后的截取下来发到服务器去,等于没加密。Mark说:现在几乎所有大公司代码都是进过审核的,怎么可能随便让一个程序员打印出密码(参考银行)。如果代码中可能植入后门这点成立,前端同样可以植入后门,内鬼同样可以把用户密码跨域发送给某个地址。 假设不可以前端植入后门,内鬼在后端获取hash后的密码。内鬼同样可以使用脚本使用hash后的密码发包,实现用户登录。综上,前端加密完全没有意义

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循环神经网络(RNN, Recurrent Neural Networks)介绍

循环神经网络(Recurrent Neural Networks,RNNs)已经在众多自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)中取得了巨大成功以及广泛应用。但是,目前网上与RNNs有关的学习资料很少,因此该系列便是介绍RNNs的原理以及如何实现。主要分成以下几个部分对RNNs进行介绍: 1. RNNs的基本介绍以及一些常见的RNNs(本文内容); 2. 详细介绍RNNs中一些经常使用的训练算法,如Back Propagation Through Time(BPTT)、Real-time Recurrent Learning(RTRL)、Extended Kalman Filter(EKF)等学习算法,以及梯度消失问题(vanishing gradient problem) 3. 详细介绍Long Short-Term Memory(LSTM,长短时记忆网络); 4. 详细介绍Clockwork RNNs(CW-RNNs,时钟频率驱动循环神经网络); 5. 基于Python和Theano对RNNs进行实现,包括一些常见的RNNs模型。

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