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轮询锁在使用时遇到问题解决方案!

然而,轮询锁在使用过程中,如果使用不当会带来新严重问题,所以本篇我们就来了解一下这些问题,以及相应解决方案。...: 从上述结果可以看出,当我们在程序中使用轮询锁之后就不会出现死锁问题了,但以上轮询锁也并不是完美无缺,下面我们来看看这个轮询锁会有什么样问题?...问题1:死循环 以上简易版轮询锁,如果遇到有一个线程一直霸占或者长时间霸占锁资源情况,就会导致这个轮询锁进入死循环状态,它会尝试一直获取锁资源,这样就会造成新问题,带来不必要性能开销,具体示例如下...总结 本文我们介绍了轮询锁用途,用于解决死锁问题,但简易版轮询锁在某些情况下会造成死循环和线程饿死问题,因此我们对轮询锁进行了优化,给轮询锁加入了最大轮询次数,以及随机轮询等待时间,这样就可以解决因为引入轮询锁而造成问题了...,这样就可以愉快使用它来解决死锁问题了。

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Go语言函数间传递数组问题

大家都知道,Go 语言中,数组是分配连续内存,也就是说,在函数中传递一个大数组,代价是很高,例如: // 声明了一个8 MB 数组 // 8 * 10^8 = 8 * 100000000 Bit...array := [1e6]int // 将入有个 foo() 函数 foo(array) 这样的话,每次调用 foo() 函数时候,都会在栈上分配8 MB 内存,因为函数之间传递变量时,是值传递...,也就是不管这个变量数组有多大,都会完整复制,然后传递给函数。...如下: // 声明了一个8 MB 数组 // 8 * 10^8 = 8 * 100000000 Bit array := [1e6]int // 将入有个 foo() 函数 foo(&array)...这样开销就小得多了,因为这个参数其实是将数组地址传入了函数,而不是数组本身值,而一个内存地址,只需要在展示栈上分配8个字节就够用了。

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PHP数组函数二维多维数组数组遍历(终点篇)

数组分割为带有两个元素数组块:意思是我看一下,记住了呀,兄弟们,这像是二维数组一样吧,分成两个元素两个元素,第一个两个元素前面是(下标0),然后是第二个两个元素是(下标1)哈 ?...意思是:删除数组最后一个元素array_pop函数哈 <?php $arr = [1,2]; array_unshift($arr, 3); var_dump($arr); ?> ?...php function show(&$num){ return $num = $num * 3; } $arr = [1,2,3];//对数组每个元素应用用户自定义函数: var_dump...可以应用啊,自定义函数可以执行哈 遍历: 意思是:foreach($arr as KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 6:...,比人 arr,每一次都遍历键名键值哈,比人i=0那时候键名键值哈 这时候符合条件就重新开始把 if($val == '张三'){ continue

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Excel公式技巧76:解决IF函数数组函数冲突

在Excel中,有一些函数可以接受数组参数进行数组运算,例如SUMPRODUCT函数,它们不需要像数组公式那样,在输入结束前要按Ctrl+Shift+回车键。然而,IF函数打破了这个规则。...如果这些函数参数是由IF函数提供,那么还是需要按Ctrl+Shift+回车键。 如下图1所示,要求一级分数和。 ?...图1 我们使用SUMPRODUCT函数,因其是一个数组函数,输入公式后,原认为其无须按Ctrl+Shift+回车键,然而结果是错误值#VALUE!。...图2 规则:如果在IF函数参数logical_test中有数组计算,那么公式需要按Ctrl+Shift+回车键,即便将其作为数组函数数组参数。...此时,如果你想创建一个无需按Ctrl+Shift+回车键公式,则需要使用其它方法来代替公式中IF函数。可以使用: (B3:B8="一级")*(C3:C8) 达到相同判断效果。

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【代码学习】关于数组和核函数输入参数问题

有人在论坛提交了一个问题: 楼主编写了一个核函数A和输入数据缓冲区p1,p1为全局内存,采用如下方式定义: cufftComplex * p1; 并用cudaMalloc函数为缓冲区分配了一片显存空间...后来楼主又想:每次调用A函数时候,都要输入一次输入参数p1,而且是从host拷贝到device。而p1是设备端内存,按说GPU线程是认识,不用作为输入参数,少一个输入参数没准可以提高运行速度。...提问者回复: 按照版主方法,终于将device端数组用起来了,并比较了核函数输入指针参数和直接使用device端数组运行效率: 1:结论:使用核函数输入指针参数(该参数其实为host端可见,cudamalloc...指针)比在核函数内直接使用设备端数组还快百分之几,所以,以后还是老老实实用指针参数吧。。。...2:带device前缀,设备端数组应该用cudaMemcpyToSymbol来赋值(注意必须用cudaMemcpyToSymbol,用cudaMemcpy的话还是会崩溃,运算结果全0),具体代码如下:

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关于模板函数声明定义问题

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 c++ primer上说:c++模板函数声明定义通常放在头文件中,而普通函数通常是声明放在头文件中,定义放在源文件中,为什么会有这样区别呢?...模板函数普通成员函数到底有什么区别?...如果类模板成员函数定义定义不在同一个编译单元中(分离式编译),此时调用类成员函数便会出现未定义错误。而当我们像代码中那样在某个地方显式调用它时就不会出现此类问题了。...因此通常情况下模板函数声明定义均放在同一文件内,因此这样就保证了在使用模板地方一定可以实例化成功了。同时,由编译器保证只生成某种类型一个实例版本,不用担心重复实例化问题。...总之,若你不想出现任何未定错误,将类模板或函数模板定义声明放在同一个文件中就行了。

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php List()函数及json_encode时无法转为数组问题

7.0 版本之后可以设置返回值类型,但还是无法返回多个值,估计后面 php 升级中会考虑这个问题....实现方式 : 以数组方式将多个返回值push进去,使用list函数接受变量并自动赋值 先来介绍下 list() 函数: 官方介绍 list() 方法可以在一次操作中为 一组变量赋值....同样也可以使用 list() 方法结合 each() 方法 实现 foreach 功能 json_encode 返回时问题 当需要返回json数据时, 我们通常会使用 json_encode 将对象或数组转为...json对象或数组 json_encode($obj); //转为json对象 json_encode($obj, true); // 转为json 数组 问题所在 当我们将数组转为json数组时,如果原数组索引不连续或者直接就是一个关联数组...推荐方法 可以直接将 原数组变量 push 到 []中 使用 array_value() 函数, 创建一个只取原数组值,索引为连续索引数组 使用 sort() 函数 ,同样返回 索引连续数组

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C++随记(六)---函数处理数组一些问题

C++随机(六)---函数处理数组一些问题 本篇讨论数组函数形参情况。...实际上,数组作为形参时候,函数并没有把数组内容传递过来,而是通过另一种方式来对这个数组进行操作,(int arr[ ], int n)将数组位置(首元素地址)、数组类型(此处是int)、数组大小...(即元素个数n)这三个关键信息传递过来了,这样实际有点类似按指针传递,所以常规变量形参,实际是对改变量一个拷贝(值传递),而数组作为形参时,是对原来数组进行操作(指针传递)。...熟悉C++值传递和指针传递朋友应该马上就明白这个意思了。这个问题在二级或者期末考试中已经被考烂了。...将数组指针对应好处在于:如果我每次都是要像常规变量一样做一个数组拷贝,内存开销就比较大了,函数并不是每次都对数组所有元素进行操作啊,而指针传递的话,相当于是对原数组进行操作,并没有开辟新内存

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go语言函数传值指针相关问题

最近在快速阅读《go语言高级编程》,里面提到Go语言栈会自动调整大小,所以go程序员是难以关心栈运行机制。...这个结果说明t所指向局部变量确实是函数内部(如果是指向参数地址,则参数变化时它也应该跟着变化)。也就是说,这个函数局部变量地址在函数结束之后仍然存在。...: 不用关心Go语言中栈和堆问题,编译器和运行时会帮我们搞定 不要假设变量在内存中位置是固定不变,指针随时可能会变化。...原因:Go语言使用连续动态栈,在栈增加时候会需要将数据移动到新内存空间,导致栈中内存地址全部变化。...可能出问题地方:把Go语言指针保存到数组中;把Go地址保存到垃圾回收控制器之外,比如CGO)

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C++中vector数组求平均值函数average()定义问题

(1分钟后)  原来视频离我暂停地方后面马上就讲average函数了... ...average()函数这里确实只是接受了一个对象引用(arr),不知道这里面的元素个数  但是在函数内for循环需要时可以调用arr函数" .size() "  这个" .size() "是vector...对象函数,返回函数个数来控制循环  正确定义average()及完整代码如下  //计算数组arr中元素平均值 double average(const vector &arr)...= v.end() 这个我看懂了,挺巧妙,这个.begin()和.end()也都是vector数组功能  用auto确实很方便,因为不知道从vector数组中去取出来可能是什么数  我想出来了为什么要用...()是vector数组v最后一个元素地址  因为i都是vector数组v中元素地址,故要输出数组元素的话,要用*i,取是在i这个地址元素值  没毛病!

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【C++】泛型编程 ⑬ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 构造函数和析构函数 声明实现 | 普通成员函数 声明实现 | 外部友元函数 声明实现 )

: int , char , 自定义类 ; 数组 类模板 中 , 需要开发要素如下 : 构造函数 , 初始化 数组数据 ; 拷贝构造函数 , 根据一个现有的 数组类模板对象 , 创建一个新 实例对象...{ private: // 数组长度 int m_length; // 指向数组数据内存 指针 // 指针类型 是 泛型类型 T T* m_space; }; 2、构造函数和析构函数 ...声明实现 在声明类时 , 前面加上 模板类型声明 template , 说明在类中要使用类型 T ; 在 Array 类中 , 声明 构造函数 , 拷贝构造函数 , 析构函数...cout << " 调用析构函数 " << endl; } 3、普通成员函数 声明实现 重载 数组下标 [] 操作符 , 使用 类模板内部 成员函数即可完成 ; 普通成员函数 声明 : 数组下标...Array::operator[](int i) { return m_space[i]; } 4、外部友元函数 声明实现 重载 左移 << 操作符 , 由于 左移操作符 做操作数是

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使用Numpy广播机制实现数组数字比较大小问题

在使用Numpy开发时候,遇到一个问题,需要Numpy数组每一个元素都与一个数进行比较,返回逻辑数组。 我们在使用Numpy计算是可以直接使用数组数字运算,十分方便。...当我尝试使用广播机制来处理数组数字比较大小问题时候发现广播机制同样适用,以下是测试代码: 示例一,二维数组数字大小比较: import numpy as np a = np.linspace(1,12,12...).reshape(3,-1) print("a is /n", a) b = 3 c = a > b print("c is /n", c) 结果:由此可以看出c被广播成了一个3x4,各元素值都为3二维数组...12.]] c is [[False False False True] [ True True True True] [ True True True True]] 实例二,二维数组一维数组大小比较...np.linspace(2,4,3) print("a is \n", a) print("d is \n", d) e = a > d print("e is \n",e ) 结果:表明d被广播成了3x4二维数组

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