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ES6中Promise简单记一下笔记

1.Promise的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,和传统的回调函数引发的回调地狱问题,在Promise中得到了很好的解决 Promise可以理解为一个容器,里面保存了未来才会结束的事件,(重要)一般是获取发送AJAX通信,获取数据操作事件比较长的异步操作 2.Promise的特点 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。 3.Promise的缺点 首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消 其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成) Promise的语法 Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

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什么是Promise,Promise的三种状态[通俗易懂]

executor:executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 。Promise构造函数执行时立即调用executor 函数, resolve 和 reject 两个函数作为参数传递给executor(executor 函数在Promise构造函数返回所建promise实例对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕(可能成功/失败),要么调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,要么调用reject 函数将promise的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。

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