最近在维护微信文档这块内容,遇到一个问题,文档数量多起来编译时间会变慢,而且有时候会越来越慢。后面,发现文档的编译一直走的是单线程的,只用到了一个核,顿时感觉有套路可以走了。node 在 v10 过后提出了 worker_threads 模块,它是在一个单独的 node v8 实例进程里面,可以创建多个线程来搞 CPU 任务。
1、类似于cluster的多进程模式需要判断当前是否主进程,这边也提供了类似的api。通过isMainThread即可。
之前的文章中提到了,nodejs中有两种线程,一种是event loop用来相应用户的请求和处理各种callback。另一种就是worker pool用来处理各种耗时操作。
原文:https://blog.insiderattack.net/deep-dive-into-worker-threads-in-node-js-e75e10546b11
NodeJs为异步单线程模型,其中如果主线程如果执行比较耗CPU的操作,可能会失去响应,因此工作线程(Worker)对于执行 CPU 密集型 JavaScript 操作非常有用。
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
我们先分析一下这个代码的意思。因为上面的代码在主线程和子线程都会被执行一遍。所以首先通过isMainThread判断当前是主线程还是子线程。主线程的话,就创建一个子线程,然后监听子线程发过来的消息。子线程的话,首先执行业务相关的代码,还可以监听主线程传过来的消息。下面我们开始分析源码。分析完,会对上面的代码有更多的理解。 首先我们从worker_threads模块开始分析。这是一个c++模块。我们看一下他导出的功能。require("work_threads")的时候就是引用了InitWorker函数导出的功能。
Node.js 有多重并发的能力,包括单线程异步、多线程、多进程等,这些能力可以根据业务进行不同选择,帮助提高代码的运行效率。
进程与线程是操作系统中两个重要的角色,它们维系着不同程序的执行流程,通过系统内核的调度,完成多任务执行。今天我们从 Node.js(以下简称 Node)的角度来一起学习相关知识,通过本文读者将了解 Node 进程与线程的特点、代码层面的使用以及它们之间的通信。
在nodejs中,如果要实现sleep的功能主要是通过“setTimeout + promise”实现,也可以通过“循环空转”来解决。前者是利用定时器实现任务的延迟执行,并通过promise链管理任务间的时序与依赖,本质上nodejs的执行线程并没有真正的sleep,事件循环以及v8仍在运行,是仅仅表现在业务逻辑上sleep;而后者的实现则无疑实在浪费CPU性能,有点类似自旋锁,不符合大多数场景。
原文:https://nodesource.com/blog/worker-threads-nodejs
很多人都想知道单线程的 Node.js 怎么能与多线程后端竞争。考虑到其所谓的单线程特性,许多大公司选择 Node 作为其后端似乎违反直觉。要想知道原因,必须理解其单线程的真正含义。
我们知道Node.js是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核cpu的系统上创建多个进程,从而提高性能。
一般人理解 Node 是单线程的,所以 Node 启动后线程数应该为 1,我们做实验看一下。
Node12 发布有几个月了,让我们跟随 Nodejs 12 一起看看 Node12 带来了哪些改变。
在《使用 Docker 和 Golang 快速上手 WebAssembly》一文中,我介绍了如何制作符合 WASI 接口标准的通用 WASM,以及如何在几种不同的场景下进行程序调用。
NodeJS 诞生于 2009 年,由于它使用了 JavaScript,在这些年里获得了非常广泛的流行。它是一个用于编写服务器端应用程序的 JavaScript 运行时,但是 "它就是JavaScript" 这句话并不是 100% 正确的。
一次面试中,我提到自己用过pm2,面试接着问:「那你知道pm2父子进程通信方式吗」。我大概听说pm2有cluster模式,但不清楚父子进程如何通信。面试结束后把NodeJS的多进程重新整理了一下。
最初,JavaScript是用于设计执行简单的web任务的,比如表单验证。直到2009年,Node.js的创建者Ryan Dahl让开发人员认识到了通过JavaScript 进行后端开发已成为可能,在后端开发中,用到最多的就是多线程以及线程之间的同步功能,今天小编就为大家介绍一下如何使用Node.js实现多线程的应用。
我首先想到是是使用promise.all和axios库的all方法支持 另外还有async加await
经过一年多的沉淀后,Node.js 10 终于正式进入 LTS 了,本文将为大家阐述值得关注的特性。
介绍:小型的有限状态机框架,用于解析长连接(比如tcp、unix域)上自定义的应用层协议
前言:之前的版本不方便开放,重新设计了一版nodejs的线程池库,本文介绍该库的一些设计和实现。
1. 背景 在日常的项目中,常常需要在用户侧记录一些关键的行为,以日志的形式存储在用户本地,对日志进行定期上报。这样能够在用户反馈问题时,准确及时的对问题进行定位。 为了保证日志信息传输的安全、缩小日志文件的体积,在实际的日志上传过程中会对日志进行加密和压缩,最后上传由若干个加密文件组成的一个压缩包。 为了更清晰的查看用户的日志信息。需要搭建一个用户日志管理系统,在管理系统中可以清晰的查看用户的日志信息。但是用户上传的都是经过加密和压缩过的文件,所以就需要在用户上传日志后,实时的对用户上传的日志
4 月 18 日,Node.js 正式发布了 20 版本,新版中的亮点包括全新的 Node.js 权限模型、同步的 import.meta.resolve、稳定的测试运行器、更新 V8 JavaScript 引擎到 11.3,Ada 到 2.0 等!
在构建你的第一个Node.js应用程序时,了解node开箱即用的实用工具和API是很有帮助的,可以帮助解决常见的用例和开发需求。
所有的软件代码最终都是通过 CPU 来跑的,能不能把 CPU 高效利用起来是区分性能高低的标志,也就是说不能让它空转。
nodejs支持了进程之后,又支持了线程。类似浏览器端的web worker。因为nodejs是单线程的,但是底层又实现了一个线程池,接着实现了进程,又实现了线程。一下变得混乱起来,我们要了解这些功能的实现原理,才能更好地使用他。上篇大致分析了进程的原理,这一篇来讲一下线程的原理。只有了解线程的实现,才能知道什么时候应该用线程,为什么可以用线程。 线程的实现也非常复杂。虽然底层只是对线程库的封装,但是把它和nodejs原本的架构结合起来似乎就变得麻烦起来。下面开始分析创建线程的过程。分析线程实现之前,我们先看一下线程通信的实现,因为线程实现中会用到。通俗来说,他的实现类似一个管道。
nodejs的main event loop是单线程的,nodejs本身也维护着Worker Pool用来处理一些耗时的操作,我们还可以通过使用nodejs提供的worker_threads来手动创建新的线程来执行自己的任务。
我们知道在nodejs中可以使用new Worker创建线程。今天有个同学恰好问到,怎么判断创建线程成功,这也是最近开发线程池的时候遇到的问题。nodejs文档里也没有提到如何捕获创建失败这种情况。所以只能通过源码去找答案。不过坏消息是,我们无法捕获这个这个错误。下面看一下源码。我们直接从c++层开始分析。 当我们调用new Worker的时候,最后会调用c++的StartThread函数(node_worker.cc)创建一个线程。
调试一个计算密集型的小玩意儿,本机计算挺久的,感觉还是需要更多cpu,正在想要不要用批量计算,读文档的时候发现启动也并不是很方便,数据准备到COS/CFS上,然后启动运行,再去COS/CFS上捞结果,这样用云函数来做岂不是更轻松?而且云函数就可以并发几十几百个实例,如果用来做计算性能怎么样呢?干脆做了个一个benchmark。这里用crypto的大质数生成算法来测试计算能力。
作者| 王强、丁晓昀 策划 | 褚杏娟 4 月 18 日,Node.js 在官方博客发布了 Node.js 20 版本。 新版亮点: 引入权限控制模型 (Permission Model) 同步的 import.meta.resolve Test Runner 到达稳定状态 V8 JavaScript 引擎更新至 11.3,,增加了 5 个新特性 支持构建单一可执行应用程序 Ada 更新至 2.0 等。 提醒一下,Node.js 14 已进入维护状态 (Maintenance LTS),名称为 Fe
在前面的文章中,我们讲到了可以通过worker_threads来创建新的线程,可以使用child_process来创建新的子进程。本文将会介绍如何创建nodejs的集群cluster。
Python 在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和 GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典 Python 多线程、多进程教程多显得偏"重"。而且往往隔靴搔痒,没有深入探讨日常工作中最有用的内容。
https://segmentfault.com/a/1190000000414339
前言:昨天碰到了一个 worker_threads crash 的问题,最终经过阅读源码和调试找到了具体原因。不得不说,阅读源码是解决问题的非常有效的方法。
Node.js,一个在开发者中口碑相传的JavaScript运行环境,以其单线程事件循环而著称。但你知道吗?在这个简单的架构之下,隐藏着强大的功能等待被发掘。今天,就让我们一起探索Node.js的五大特性,它们能极大地丰富你的开发体验,包括:
Python的并发处理能力臭名昭著。先撇开线程以及GIL方面的问题不说,我觉得多线程问题的根源不在技术上而在于理念。大部分关于Pyhon线程和多进程的资料虽然都很不错,但却过于细节。这些资料讲的都是虎头蛇尾,到了真正实际使用的部分却草草结束了。
cluster模块是node.js中用于实现和管理多进程的模块。常规的node.js应用程序是单线程单进程的,这也意味着它很难充分利用服务器多核CPU的性能,而cluster模块就是为了解决这个 问题的,它使得node.js程序可以以多个实例并存的方式运行在不同的进程中,以求更大地榨取服务器的性能。node.js在官方示例代码中使用worker实例来表示主进程fork出的子进程,使得前端开发者在学习过程中非常容易和浏览器环境中的worker实现的多线程混淆。为了容易区分,我们和node官方文档使用一致的名称,用集群中的master和worker来区分主进程和工作进程,用worker_threads来描述工作线程。
ES8引入了SharedArrayBuffer和Atomics,通过共享内存来提升workers之间或者worker和主线程之间的消息传递速度。
对于前端构建工具 Webpack、babel、eslint 等的每一次升级,就像刚刚经历一场地震似得,最不想面对的就是处理各种 API 的不兼容性,有时还会出现一些奇奇怪怪的问题,为什么还要升呢?并不是为了给自己找事,还是要讲究投入产出比的,也就是最终的收益是要大于产出比的。
1、简介2、算法细节3、代码3.1 主结构3.2 Actor Critic 网络3.3 Worker3.4 Worker并行工作4、参考
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