最近在搞软件杯的事,要提取按键时的具体信息,包括按下去的时间和弹起的时间,还有按的是哪个键等等,发现用普通的OnClickListener无法做到,于是乎查了一下,就用OnTouchListener这个监听器来做...而我以前喜欢用的是用匿名内部类的方法,使用新建的类有个好处就是可以使代码简化 //对于到底是哪个按键调用的,利用了getId()这个方法就可以 public class TimeListener implements OnTouchListener
OnTouchListene是用来监听手机屏幕事件的监听,用来处理按下,抬起,滑动等动作 具体的有3中情况:UP抬起 DOWN按下 MOVE滑动 使用: 在Activity中,实现OnTouchListener...setOnTouchListener 最后可以根据ID的不同,对不同的控件按下,抬起,滑动事件做不同的处理 通常在设计UI界面时,为了用户体验更好,通常在用户按下某个控件之后会有相应的小范围变大效果,在弹起之后,会恢复原样,这里可以用OnTouchListener...与动画共同实现 ①自定义动画效果,按下和抬起分别执行两个不同的动画 按下时的动画(scale): android:fromXScale="100%" android:toXScale="110%" android...android:toYScale="100%" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" ②实现OnTouchListener...if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){ } return false; } 这里没有写滑动的操作,是因为实现按钮的放大与缩小不需要处理滑动事件
谷歌员工认为此次与美国军方合作的机器学习项目有违该公司长期以来坚持的信条,即“不作恶”。...据彭博社报道,今年四月份谷歌公司内部发起了一次向该公司首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)的请愿活动,要求他取消与军方的合作项目并承诺不开发“军事软件”,该请愿活动当天就获得了超过3000
里的最后一句话,大概是这样说的——“大多数人按照我们所安排的路线生活,害怕探索其它路线,但也会有一些人,他们并不满足于被设定的生活轨迹,冲破我们设置的重重阻碍,意识到自由意志是天赐之物的人,才明白只有在奋力抗争后才知道如何善用之
事件传递机制 四 | View 事件传递机制 ) ---- 文章目录 Android 事件分发 系列文章目录 前言 一、View 的事件传递机制 ( dispatchTouchEvent ) 二、触摸事件 与...OnTouchListener ; 如果用户设置的 触摸监听器 OnTouchListener 触摸方法返回 true , 此时该分发方法的返回值就是 true ; public class View..., 此时需要做 触摸事件 与 点击事件的兼容处理 ; public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,...AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED); notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true); return result; } } 二、触摸事件 与...如果一定要让触摸事件返回 true , 则只能在触摸事件中 手动调用 View 的 performClick() 方法 , 但是要注意 控制 触摸的 按下 , 移动 , 抬起 事件 , 细粒度的分析与控制每个事件的关系
import com.gdc.control.R; public class ClearableEditText extends AppCompatEditText implements View.OnTouchListener...private Drawable clearTextIcon; private OnFocusChangeListener mOnFocusChangeListener; private OnTouchListener...{ mOnFocusChangeListener = onFocusChangeListener; } @Override public void setOnTouchListener(final OnTouchListener...onTouchListener) { mOnTouchListener = onTouchListener; } private void init(final Context context) {...canClear) { this.canClear = canClear; } } 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android控件用法总结》、《Android开发入门与进阶教程
布局文件就一个button 代码如下: button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { int lastX...是表示组件相对于自身左上角的x坐标,而getRawX()是表示相对于屏幕左上角的x坐标值(注意:这个屏幕左上角是手机屏幕左上角,不管activity是否有titleBar或是否全屏幕) 如果你的某个Activity中实现OnTouchListener...event.getX() 与 event.getRawX()获取的值是一样的,event.getY() 与 event.getRawY()获取的值是一样 ?...下面简单来讲讲onTouch和onTouchEvent的区别 onTouch:属于某个组件的OnTouchListener接口,点击组件有效 onTouchEvent:属于Activity,点击全屏幕有效
某天,项目收尾时,愕然发现在某页 Google Map 与当前页面滑动冲突,最直接的表现结果便是,手指触摸地图进行滑动时,地图视觉卡顿且页面会随着手指滑动而滑动,顿时很蛋疼,脑海第一想法事件分发,拦截丫的不就好了吗...首先,重写 SupportMapFragment ,这里主要通过 dispatchTouchEvent 进行事件分发,也可以简单理解为在这里我们去控制地图与父容器之间事件传递。...com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; /** * @author: heliquan * @data: 2019/1/11 * @desc: 解决谷歌地图与...google-map-fragment-scrolling-inside-nestedscrollview */ public class MySupportMapFragment extends SupportMapFragment { private OnTouchListener...listener) { mListener = listener; } public interface OnTouchListener { public
可以发现执行的顺序是: OnTouchListener.DOWN -> OnTouchEvent.DOWN -> OnTouchListener.MOVE -> OnTouchEvent.MOVE ->...OnTouchListener.UP-> OnTouchEvent.UP-> OnClickListener 从这我们就可以猜想执行的优先级为 OnTouchListener > onTouchEvent...这时候执行的顺序如下: OnTouchListener.DOWN ->OnTouchListener.MOVE-> OnTouchListener.UP 这里验证了我的猜想,可以得到如下结论 View...和我们想的一致,这时候执行顺序变为: OnTouchListener.DOWN ->OnTouchEvent.DOWN-> OnTouchListener.MOVE -> OnTouchEvent.MOVE...从这我们就可以知道OnTouchListener的优先级大于onTouchEvent。
0x02 事件分发的优先级 同时重写View中的onTouchEvent,设置View的onTouchListener与onClickListener 首先调用onTouchListener,若返回值为...他是down与up的都在同一区域的结合,因此onTouchEvent无法直接判断。 ...总结:优先级顺序:onTouchListener>onTouchEvent>onClick 0x03 事件回传过程 ?
图注:骑手交流群,来源于Zizheng Yu论文 和Zizheng Yu有相同观点的还有首都经济贸易大学的冯向楠,他在《社会发展研究》中的一篇论文中说:骑手正通过合理利用规则、主动的合作与抗争、自主选择餐路线和顺序...、搭建 “前后台”、寻找成就感与身份认知等方式减少平台的控制,争取劳动的自主性,维护自身的主体性。...正如前文所述,路线和顺序、搭建“前后台”、寻找成就感与身份认知等方式减少平台的控制,争取劳动的自主性,维护自身的主体性。 作者说:骑手的抵抗与抗争方式有限,并呈现出被动抵抗尝试的特点。...只有在极端情形下,骑手才会主动抗争与维权。 被动的抵抗尝试包括,上报异常,延长送餐时间、利用平台规则转让订单以及通过平台申诉机制维权。其中,申述往往没啥用,这仅仅是一种形式上的权利。...在主动的合作与抗争层面,骑手尝尝采用同伴互助、“用脚投票(辞职、不干了)”、主动维权。采取诉讼的方式解决问题只会发生在极端情况下,往往是骑手无奈的选择。
第1部分 概述 第1章 设计与架构究竟是什么 设计(Design)与架构(Architecture)二者没有任何区别。一丁点区别都没有! “架构”这个词往往使用于“高层级”的讨论中。...所以,好的系统架构设计应该尽可能做到与“形状”无关。 哪个价值维度更重要 架构的灵活性比系统行为更加重要。 艾森豪威尔矩阵 软件系统的第一个价值维度:系统行为,是紧急的,但是并不总是特别重要。...平衡系统架构的重要性与功能的紧急程度这件事,是软件研发人员自己的职责。 为好的软件架构而持续斗争 研发团队必须从公司长远利益出发与其他部门抗争。...有成效的软件研发团队会迎难而上,毫不掩饰地与所有其他的系统相关方进行平等的争吵。 如果忽视软件架构的价值,系统将会变得越来越难以维护,终会有一天,系统将会变得再也无法修改。...如果系统变成了这个样子,那么说明软件开发团队没有和需求方做足够的抗争,没有完成自己应尽的职责。
); // 设置触摸事件监听对象 } /* * 自定义触摸事件的监听对象 */ private View.OnTouchListener onTouchListener...= new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent...最后还有一个问题:当一个 View 中既有 onTouchEvent 方法并且设置了 OnTouchListener 接口时,情况是怎样的呢?...接口的 onTouch 方法的优先级是高于 View 里面自带的 onTouchEvent 方法的,当 View 设置了 OnTouchListener 接口并且 onTouch 方法返回 true...所以说 OnTouchListener 接口和 View 中自带的 onTouchEvent 方法是不能同时使用的。有兴趣的小伙伴可以自己去试验一下。Ok,这个问题就解决了。
onTouchEvent(event)) { result = true; } } public void setOnTouchListener(OnTouchListener...监听,这会会执行OnTouchListener的监听,如果onTouchLister return true,则表示事件被消费掉了,会直接return true,事件分发结束;可以重写setOnTouchListener...分析4:OnTouchListener中返回false,则会往下执行onTouchEvent(ev)方法,onTouchEvent(ev)中会执行performClick()方法,这时如果view设置了...这里也可以看到,onTouchListener的执行会先于onClickListener....监听,onTouchListener return false,后面才会执行view 的onClick监听。
private OnTouchListener buttonconnect1Touch = new OnTouchListener() { @Override...buttonconnect1Touch = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch...buttonconnect1Touch = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch...buttonconnect1Touch = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch...// TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(Control.this, "与服务器断开连接
“这是IBM的一个观点,它贯穿于我们所有的营销,内部沟通之中,指导着我们如何与卖家和员工进行交流,它实际上涵盖了我们所做的一切。”...与传统编程的计算机不同,像沃森这样的认知系统能够理解,推理和学习。该公司表示,银行,保险,医疗保健和零售等行业均可受益。...他是一名为抗争而歌唱的歌手,也歌唱生命中的艰难困苦,他是反战运动的一部分。爱情消逝?这是一台愚蠢的计算机数数的结果。Watson怎样才能看出来,鲍勃迪伦很多歌曲是反战运动的一部分?...但是,说这位歌手是20世纪最著名的反战和抗争歌曲作者之一是完全正确的,因此也很应该给他做一个“鲍勃迪伦十大抗争歌曲”榜单。...当然,最让我生气的不是Watson,而是IBM说的那些话,就是上面Ad Week采访中的: 与传统编程的计算机不同,像沃森这样的认知系统能够理解,推理和学习。
接下来,我们给EventBtn添加onTouchListener,并返回true ? 运行App,查看打印的日志, ? ...我们看到,没有打印 btn clicked日志,验证了我们说明的View事件传递的第一部分,触摸事件ev,优先被onTouchListener消费掉了,后面的onTouchEvent和onClickListener...下面我们将onTouchListener的返回值改为false,并重写EventBtn onTouchEvent方法,并返回true。 ? 运行App,点击按钮,查看打印的日志, ? ...这也验证了我们关于View触摸事件传递的第二部分,触摸事件ev优先被onTouchListener消费,然后再让传递给onTouchEvent消费。 ...看到源码,很一目了然,框架先调用onTouchListener,如果事件没有被消费掉,再调用onTouchEvent,最后result表示此触摸事件是否被消费,作为返回值。
第一章 设计与架构究竟是什么? 软件架构的终极目标:用最小的人力成本来满足构建和维护系统的需求。 软件架构优劣的衡量标准:可以用它来满足用户需求所需要的成本。...所以平衡软件架构的重要性与功能的紧急程度这件事,是软件研发自己的职责。 为好的软件架构而持续斗争。 研发团队必须从公司的长远利益出发与其他部门抗争。...公司的内部抗争本来就是无止境的。 有成效的软件开发团队却迎难而上,毫不掩饰地与其他系统相关方进行平等的争吵。请记住,作为一名软件开发人员,你也是相关者之一。...如果系统变成了这个样子,那么说明软件开发团队没有和需求方有足够的抗争,没有完成自己应尽的职责。 前两章作者分别从软件架构的目标、软件系统架构的优劣评价标准、软件系统价值三个方面阐述。
的使用,,找度娘,我也是找的度娘,不要偷懒呦 //前进 private OnTouchListener forwordButtonTouch = new OnTouchListener() {...forwordButtonTouch = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch...backButtonTouch = new OnTouchListener() { @Override public boolean...leftButtonTouch = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(...righButtonTouch = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(
setOnTouchListener() 或者是对你的自定义控件重写onTouchEvent方法时会出现这个警告,警告内容全文如下 If a View that overrides onTouchEvent or uses an OnTouchListener...大概的意思是说 如果一个覆盖了onTouchEvent方法或者使用了OnTouchListener的控件没有引用performClick并且调用它的点击事件被拦截,控件可能不能合适的处理访问操作。...Warning,那么除了在控件内重写performClick()外,也需要在onTouch()中调用performClick(): button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener
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