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用写文章的方式写程序--“三维度”逻辑编程语言的设计(1)

前几个月,看到园子里面一篇介绍逻辑编程语言的文章《逻辑式编程语言极简实现(使用C#)》,觉得作者写得很有趣,用讲故事的方式来讲述了一个极简逻辑编程语言的设计,于是我也萌生了写一篇有关逻辑编程语言的文章。说实话,我很早就接触了逻辑编程的概念,最开始学编程的时候就想着有朝一日搞搞AI,当年在AI界机器学习还仅仅是一个概念,最火的莫过于被称呼为“第五代编程语言”的逻辑程序语言--Prolog。可惜工作中始终没有机会实战这种编程语言,对Prolog也只是一知半解。直到2013年,我提出《业务分析三维度(场景+角色+时间)理论》后,思考如何将这个理论在编程上进行落地,才发现逻辑编程的概念非常符合这个三维度理论,而且这个理论跟DCI架构殊途同归,思想上是很类似的,具体内容可以参考我最近写的新书《SOD框架“企业级”应用数据架构实战》里面的【6.3.3 业务分析三维度理论 】,如下图。

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