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MySQL|update字段相同是否会记录binlog

一 前言 前几天一个开发同事咨询我,update 更新字段相同是否会记录binlog,我回复说不会。 其实 严格说这个答案是不准确,说要区分场景。...是否记录 update 语句到binlog依赖于 binlog_format 设置。具体情况 实践出真知。 二 测试 2.1 binlog_format 为 ROW 模式 ?...解析binlog内容,完整记录了update语句。 ? 2.2 binlog_format 为 MIXED 模式 ?...当 row_format 为mixed或者statement格式是,binlog 大小发生改变,不管是否真的更新数据,MySQL都记录执行sql 到binlog。...三 小结 基于row模式时,server层匹配到要更新记录,发现新值和旧值一致,不做更新,就直接返回,也不记录binlog。

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检查两个数据库里表名、字段是否一致一种方法

只能用添表、添字段方式了。 如果修改程序时候做了详细文档的话,那么就可以按照文档来修改数据库了,但是如果没有文档,或者文档记录不全,或者修改完成之后想检查一下有没有“漏网之鱼”。...难道要一个一个检查?! 我们可以使用两个视图和几个SQL语句来检查一下。 1、建立视图: 这个视图大家不太陌生吧,写过代码生成器兄弟们都很熟悉吧。...他可以看到一个数据库里表名、字段名、字段类型、和字段大小信息。 建立两个这样视图,一个读取客户数据库,一个读取新数据库。这样我们就有了两个数据库表和字段信息列表了。...not in 方式来检查表名是否一致。...不过对于视图和存储过程 只能得知名称和字段、参数是否一致,如果参数没有变化,只是修改了一下内容的话就检查不出来了。 3、如果是修改表名或者是修改字段名、删除字段名就没有检查了。

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Synchronization和java内存模型

内存(由缓存控制单元控制)可能会根据变量不同重新排列写入内存单元顺序。这些写入可能与其他计算和内存操作重叠。 在不同位数机器,编译器、处理器或内存系统处理两个赋值语句情况可能也不同。...该模型假设可以被视为 §1.2.4 中描述那种标准 SMP 机器理想化: java内存模型目的是,每个线程都可以被认为是在与任何其他线程不同CPU运行。...即使在单CPU系统,编译器和处理器操作也会导致相同问题。 java内存模型没有具体说明上述执行策略是否由编译器、CPU、缓存控制器或任何其他机制执行。...需要强调是,在同一线程中跨方法传递对象引用时,永远不会出现可见性问题。 内存模型保证,给定上述操作最终发生,一个线程对特定字段进行特定更新最终将对另一个线程可见。但最终可以是任意长时间。...例如,可以为对象一个字段获取新值,但为另一个字段获取旧值。类似地,可以读取引用变量值,但是现在被引用对象字段之一却是旧值。 然而,这些规则不需要跨线程可见性故障,它们只是允许这些故障发生。

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SQL命令 CREATE TABLE(五)

定义外键 外键是引用另一个字段;存储在外键字段值是唯一标识另一个表中记录值。...外键字段(CustomerNum)和引用字段(CustID)可以有不同名称(或相同名称),但必须具有相同数据类型和字段约束。...如果外键引用了非唯一字段, IRIS会发出SQLCODE-314错误,并在%msg中提供其他信息。 如果外键字段引用单个字段,则这两个字段必须具有相同数据类型和字段数据约束。...如果是,则更新会导致引用要更新外键字段将更新级联到所有引用行。 表定义不应该有两个不同名称外键,这两个外键引用相同标识符-公共字段并执行相互矛盾引用操作。...如果表中定义了标识字段,则可以将该字段定义为分片关键字字段,也可以在标识字段以外一个或多个字段定义分片关键字。

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结合使用 C# 和 Blazor 进行全栈开发

可以将所有规则都集中放置在一处,并知道只需在一处更新它们。它们工作方式确实相同,因为它们是相同代码。在客户端和服务器逻辑并不总是完全相同情况下,可以节省大量测试和故障排除时间。...也许最值得一提是,可以在客户端和服务器使用一个库进行验证。...以前,JavaScript 前端强制开发人员编写两个版本验证规则:一个是用适用于前端 JavaScript 编写,另一个是用适用于后端语言编写。...在此示例中,它会验证所有字段是否都为必填、姓名字段是否有长度上限,以及电子邮件地址和电话字段格式是否正确。它会在每个字段下显示错误消息,这些消息会在用户键入内容同时更新。..._errors 字典先以字段名称为键,再以规则名称为键。值是要显示实际错误消息。通过此设置,可以轻松确定特定字段是否有验证错误,并快速检索错误消息。

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MongoDB引用式数据模型

引用式数据模型使用一个文档来引用另一个文档,而不是将所有数据存储在单个文档中。在MongoDB中,引用通常使用ObjectID类型字段来表示。...ObjectID是一个12字节唯一标识符,由一个时间戳、机器ID、进程ID和随机值组成。通过ObjectID,可以轻松地引用另一个文档。...一对一关联表示两个文档之间唯一关系,一对多关联表示一个文档可以引用多个文档,而多对多关联表示两个文档可以相互引用引用字段引用式数据模型中,每个文档应该包含一个或多个引用字段,用于引用其他文档。...引用字段通常使用ObjectID类型字段来表示。引用文档引用式数据模型引用文档是存储实际数据文档。引用文档可以包含单个数据实体或数据结构一部分。...在多对多关联中,通常需要创建一个关联文档,用于存储两个文档之间关系。查询引用式数据模型在MongoDB中,查询引用式数据模型可以使用聚合管道。聚合管道是一种使用多个阶段来处理和转换数据方法。

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RefactoringGuru 代码异味和重构技巧总结

将旧方法代码转换为对另一个类中新方法引用,或者将其完全删除。 移动字段 问题:一个字段另一个类中使用次数比在它自己类中使用次数多。...将查询与修改分开 问题:是否有一个方法可以返回一个值,但也可以更改对象内部某些内容? 解决方案:将该方法分为两种不同方法。正如你所料,其中一个应该返回值,另一个则修改对象。...处理泛化 抽象有自己一组重构技术,主要关于沿着类继承层次结构移动功能、创建新类和接口、用委托代替继承以及相反。 字段 问题:两个类具有相同字段。...解决方案:从子类中删除字段,并将其移动到超类。 移方法 问题:你子类具有执行类似工作方法。 解决方案:使方法相同,然后将它们移动到相关超类。...解决方案:为它们创建一个共享超类,并将所有相同字段和方法移动到其中。 提取接口 问题:多个客户端使用类接口同一部分。另一种情况:两个类中部分接口是相同

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关于重构总结

当事情被认为应该出错时,别忘了检查是否抛出了预期异常 不要因为测试无法捕捉所有的bug就不写测试,因为测试的确可以捕捉到大多数bug 代码坏味道 名称 备注 重复代码 同一个类两个函数有相同表达式...一个类有太多行为,或与另一个类有太多合作形成高度耦合时 搬移字段字段迁移到目标类中,将源字段所有引用都改用为目标类字段 在其所驻之类之外另一个类更多使用到该字段时 提炼类 建立新类,将相关字段和函数迁移到新类中...某个类做了应该由两个类做事时 将类内联化 将这个类所有特性搬移到另一个类中,然后移除原类 当一个类不再承担足够责任、不再有单独存在理由时 隐藏“委托关系” 在服务类建立客户所需所有函数,用以隐藏委托关系...,用以表示某种错误情况 以测试取代异常 修改调用者,使它在调用函数之前先做检查 面对调用者可以预先检查条件,你抛出了异常时 处理概括关系 名称 解释 动机 字段移 将该字段移至超类 子类拥有相同字段时...,且极简委托函数太多时 大型重构 四个大型重构 名称 解释 动机 梳理并分解继承体系 建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个 某个继承体系同时承担两项责任 将过程设计转化为对象设计

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9-委托

在构造器内部,这两个参数会被保存到相应私有字段中。 另外_prev被设置为null,该对象用来创建一个委托链表[指向下一个委托对象]。 每个委托对象实际是对方法及其调用时操作对象一个封装。...System.MulticastDelegate类有两个只读共有属性:Target和Method.当给定一个委托对象时,可以根据Target获得一个方法回调时操作对象引用[静态方法返回null],...如果都为null返回ture;如果都不是null,则查看_prev字段指示链表是否有指定长度,并且两个链表对应委托对象_target和_methodPtr字段是否匹配,如果匹配就返回ture...说白点就是DelegateEquals判断一个委托对象是否相等,MulticastDelegateEquals则在Delegate基础又增加委托链表判断。...委托链[_prev]: 每一个MulticastDelegate对象都有一个_prev字段,指向另一个MulticastDelegate对象引用,则可以构成一个链表。

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你知道Java并发三大问题么,volatile和CAS又是什么?

(1.2.4) 在这个模型中,每一个线程都可以被看作为运行在不同CPU,然而即使是在多处理器,这种情况也是很罕见。...例如,因为CPU寄存器不能被另一个CPU直接访问,这种模型必须考虑到某个线程无法得知被另一个线程操作变量情况。...除了long型字段和double型字段外,java内存模型确保访问任意类型字段所对应内存单元都是原子。这包括引用其它对象引用类型字段。...比如,得到一个对象一个字段最新值,同时得到这个对象其他字段过期值。同样,可能读到一个引用变量最新值,但读取到这个引用变量引用对象字段过期值。...这个类compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志值设置为给定更新值。

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C# 中 Struct 和 Class 区别总结

结构体可以在不使用 new 操作符情况下实例化。例如: 结构体不能继承于另一个结构体或者类,类也不能继承结构体。...要回答这个问题,我们应该很好地理解它们差异。 序号 结构体(struct) 类(class) 1 结构体是值类型,可以在栈(stack)分配,也可以在包含类型中内联分配。...类是引用类型,在堆(heap)分配并垃圾回收。 2 值类型分配和释放通常比引用类型分配和释放更节约成本。 大引用类型赋值比大值类型赋值成本更低。...在类中,两个变量可以包含同一对象引用,对一个变量任何操作都会影响另一个变量。...结构体实例值相等性 两个结构体实例比较是基于值比较,而类实例比较则是对其引用比较。 若要确定两个结构体实例中实例字段是否具有相同值,可使用 ValueType.Equals 方法。

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文献翻译:Java theory and practice: Fixing the Java Memory Model, Part 2

译:新 JMM 也寻求提供一种保证初始化安全机制——只要一个对象被正确构造出来,那么所有的线程都将能看到在其构造函数中设置字段值。而不管是否使用同步将引用从一个线程传递到了另一个线程。...此外,通过正确构造对象 final 字段可以访问到任何变量,例如 final 字段引用对象字段,也能够保证对其他线程可见。...译:在老内存模型中,final 字段可能会出现改变其值机制——在没有同步情况下,另一个线程可能先看到 final 字段默认值,然后才能看到正确值。...译:在新内存模型中,在构造函数为 final 字段赋值和在另一个线程中读取对象值这两个动作之间,有一个类似 happens-before 机制。...如果一个对象应用在构造期间不能逃逸,那么一旦构造函数完成,一个线程把引用给了一个对象,那么对应 final 字段可以保证对于所有的线程都是可见、正确、并且固定

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Akka 指南 之「Akka 和 Java 内存模型

Actors 和 Java 内存模型 通过 Akka 中 Actor 实现,多个线程可以通过两种方式在共享内存执行操作: 如果消息发送给某个 Actor(例如由另一个 Actor)。...重要是要认识到,对于 Actor 模型,你不能保证同一线程将对不同消息执行相同 Actor。...因此,Actor 中字段不必是volatile或equivalent。 这两个规则仅适用于同一个 Actor 实例,如果使用不同 Actor,则这两个规则无效。...我们建议不要关闭非final字段(Java 中final和 Scala 中val),如果选择关闭非final字段,则必须标记volatile,以便字段的当前值对回调可见。...如果关闭引用,还必须确保引用实例是线程安全。我们强烈建议远离使用锁定对象,因为它可能会导致性能问题,在最坏情况下还会导致死锁。这就是同步危险。

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C#中深复制和浅复制(在C#中克隆对象)

1,值类型变量直接包含其数据, 2,引用类型变量则存储对象引用。 对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量操作可能影响另一个变量所引用对象。...改变目标对象中引用类型字段值它将反映到原始对象中,因为拷贝是指向堆是一个地址 深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同是对于引用字段处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新对象和         原始对象中对应字段相同...(内容相同字段,也就是说这个引用和原始对象引用是不同, 我们改变新         对象中这个字段时候是不会影响到原始对象中对应字段内容。...改变目标对象中引用类型字段值它将反映到原始对象中,因为拷贝是指向堆是一个地址; 深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同是对于引用字段处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新对象和原始对象中对应字段相同...(内容相同字段,也就是说这个引用和原始对象引用是不同, 我们改变新对象中这个字段时候是不会影响到原始对象中对应字段内容。

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为什么要重写hashCode()和equals()方法

中只有一个a属性,所以返回它哈希值就可以了。...两个对象,这只能说明他们两个哈希值相同但是不能说明他们两个就是相同,这时就要调用equals()方法,由于我们没有重写equals()方法,所以会调用Objectequals()方法,Object...equals()方法是根据两个对象地址来判断是否相等,两个对象在堆区两个地方当然地址不会相同,所以我们要重写equals()来让他们两个相同: @Override public boolean equals...c>>>32); 情况四:字段d类型为float, 则[hashCode] = d.hashCode()(内部调用是Float.hashCode(d), 而该静态方法内部调用另一个静态方法是Float.floatToIntBits...(e),得到一个long类型值之后,跟情况三进行类似的操作,得到一个int类型值) 情况六:引用类型,若为null则hashCode为0,否则递归调用该引用类型hashCode方法。

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ref知多少

如果两张纸上写着相同地址,那么这两个地址指向同一个建筑;两个引用相同变量,指向是同一个对象。提示 ref关键字和对象引用是不同概念。虽然二者有相似性,但需要加以区分。...可以将其看作一张纸上写着两个名字:一个是调用方使用该变量标识,另一个是形参名称。...13.2.1 ref局部变量 沿用前文中模型:ref参数可以两个方法中变量共享同一张纸,即调用方和被调用方参数所使用是同一张纸。...ref局部变量也可以用于字段。静态字段行为可预知,实例字段行为则不一定。代码清单13-4创建了一个ref局部变量,该变量通过变量obj成了某个字段别名,然后把obj值改成指向另一个实例。...这个例子所体现就是一个实现细节在语言当中渗透。这项限制和不能有ref字段限制原因相同,知晓其一,便能把相同逻辑应用于另外一个。

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Unity基础教程系列(八)——更多工厂(Where Shapes Come From)

再将两个对象材质设置为所有其他形状使用相同白色材质。然后将其变成预制件。 1.2 复合胶囊体 通过组合三个旋转胶囊可以制成更复杂形状。从默认胶囊开始,然后给它两个子胶囊。...你可以将对象直接拖到数组,Unity会将其转换为对其渲染器引用。 ?...当我们配置一个新生成形状时,我们不需要统一颜色,而是为每个颜色索引选择一个随机颜色。 ? ? ? (不一致颜色形状) 每个形状是否可以使用相同色调?...当然,你可以为整个形状随机选择一次色相,而饱和度和值则保持随机,也可以使用另一个配置选项来控制它。实际,你可以使用三个单独开关来代替色调,饱和度和值,而不是单个统一颜色切换。...但是现在,我们可以确定两个形状类别:简单形状和复合形状。每个类别使用单独工厂可以区别对待它们,从而使我们可以更好地控制生成形状。 2.1 复合形状工厂 通过复制现有工厂来创建另一个形状工厂资产。

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狗屎一样代码!快,重构我!

同一个类中有相同表达式:提炼出重复代码,然后让两个地方都调用被提炼出来那一段代码; 两个互为兄弟子类内含有相同表达式:提炼出相同代码,将它推入超类内; 两个毫不相干类中出现:将重复代码提炼到一个独立类中...常常只使用搬移函数和搬移字段简单地移动对象行为,就可以解决这些问题。如果这两个重构手法都需要用到,我会首先使用搬移字段,再使用搬移方法。...可以是系统中类更简单 2、搬移字段 程序中,某个字段被其所驻类之外另一个类更多用到。在目标类新建一个字段,修改原字段所有用户,令他们改用新字段 3、提炼类 某个类做了应该由两个类做事。...2、合并表达式 你有一系列条件测试,都得到相同结果。将这些测试合并为一个条件表达式,并将这个条件表达式提炼成一个独立函数。 3、合并重复条件代码 在表达式每个分支都执行了相同一段代码。...12 、以工厂函数取代构造函数 希望在创建对象时不仅仅是做简单建构动作 。 将构造函数替换为工厂函数。 (八)处理概括关系 1、字段两个子类拥有相同字段。将该字段移至超类。

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何时应该重构代码?如何重构代码?

同一个类中有相同表达式:提炼出重复代码,然后让两个地方都调用被提炼出来那一段代码; 两个互为兄弟子类内含有相同表达式:提炼出相同代码,将它推入超类内; 两个毫不相干类中出现:将重复代码提炼到一个独立类中...常常只使用搬移函数和搬移字段简单地移动对象行为,就可以解决这些问题。如果这两个重构手法都需要用到,我会首先使用搬移字段,再使用搬移方法。...可以是系统中类更简单 2.搬移字段 程序中,某个字段被其所驻类之外另一个类更多用到。在目标类新建一个字段,修改原字段所有用户,令他们改用新字段。 3、提炼类 某个类做了应该由两个类做事。...2.合并表达式 你有一系列条件测试,都得到相同结果。将这些测试合并为一个条件表达式,并将这个条件表达式提炼成一个独立函数。 3.合并重复条件代码 在表达式每个分支都执行了相同一段代码。...12.以工厂函数取代构造函数 希望在创建对象时不仅仅是做简单建构动作 。将构造函数替换为工厂函数。 八.处理概括关系 1.字段两个子类拥有相同字段。将该字段移至超类。

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