你可能觉得很简单,每个变量都是占一个字节,三个当然加起来就是3了。 那如果把第二个变量改成short呢?...来结合对齐规则来看一下,1、第一个成员首地址为0(准确说是偏移量),这个没什么好说,2、每个成员的首地址是自身大小的整数倍,因为b是short类型的,占用两个字节,所以,必须以2字节对齐,也就是说你可以把...a的地址是0,下一个地址是1,不能放,只能空掉,放在2位置处。这样,a和b就占了4个字节了,接下来c占一个字节。但是,还没完,看第三条规则,结构体的总大小,为其成员中所含最大类型的整数倍。...所以,在这个例子中,结构体总大小应该要为2的整数倍,所以是6,而不是5。 ? 再看这个,分析和前面是一样的,答案是12....这种其实是位域,比如a,只占char类型的7位,并没有占8位,后面的b,c,c也是只占int的几个位,因此可以共用,11+4+10=25,没有超过32,因此占4个字节就够了。
位域的概念 有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。...位域通过一个结构声明来建立:该结构声明为每个字段提供标签,并确定该字段的宽度。...变量prnt被储存在int大小的内存单元中,但是在本例中只使用了其中的4位。 :后面的数字用来限定成员变量占用的位数。位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。...位域的存储 位域的存储同样遵循结构体内存对齐的规则,关于结构体内存对齐的问题可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 看一个例子: #include struct pack...可能有人有疑问,此处a、b、c加起来一共才12bit,两个字节都不到,那么只需要,2个字节不就好了吗。
如何改进?(2021浙江大华二面问题) strcpy函数会导致内存溢出。 strcpy拷贝函数不安全,他不做任何的检查措施,也不判断拷贝大小,不判断目的地址内存是否够用。...引申:位域(大疆笔试题) C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。...一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。...所以m和n其实是占了两个字节的,然后是short两个个字节,加起来就4个字节,然后联合体占了四个字节,总共8个字节了,最后int h占了四个字节,就是12个字节了 attribute((packed))...a4 :局部变量;生命周期为fun函数运行期间;作用域为fun函数内部;储存位置为栈。 a5 :局部易变变量; 14、使用32位编译情况下,给出判断所使用机器大小端的方法。 ?
什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。...就算是按4个整形计算也不可能是8个字节啊 下面我们就来介绍一下位段的内存是如何分配的! 注:结构体如何计算大小文章链接《结构体的内存对齐》 ⛳️ 位段位段,说明他是位的截段 那么是什么位呢?...答案是 比特位 !,每个数字是占多少个 比特位 ! 大家可以验证一下,这些数字加起来刚好32位 而32个 比特位 4 个字节刚好能装下 大家看一下下面这个猜一下是不是我们计算的4呢!...而我们的位段 是char 类型的说明先开辟一个字节 ,不够在开辟 那么我们大致画一下内存分布并运行查看一下到底是不是这样的?...当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
位域的定义 总体来说位域的定义可以分为两大类,一个是结构体位域,一个是共用体体位域,由于共用体和结构体两者在定义上的形式都是相同的,因此对于位域的定义从形式上看,两者也都是相同的。...通过上述图片我们也可以猜到这个结构体位域的大小,笔者通过 printf 函数输出结构体位域的大小为: The Value of sizeof(ex0_t) is : 1 byte 关于结构体位域的大小遵循这样一个原则...: -1,-3 输出结果并不是我们想要的,究其原因,实际上是因为 BF.a ,BF.b 都是有符号的,那么自然也就有符号位的存在,而最高位为 1 代表负数,负数又是以补码的形式存储在计算机中的,所以也就有了上述的结果...2 个字节,而成员 a,b加起来的大小已经超过了 2 个字节,所以这种情况下也就有了以下两种存储方式: a , b 紧邻 b 在下一个可存储它的存储单元内分配内存 不同编译器可能面对这种情况会采用不同的存储方式...最容易另人想到的就是使用结构体位域定义标志位,由于我们在裸机开发的过程中,没有信号量,事件等机制,通常会定义一些范围只存在于 0~1 的开关量,而在没有使用位域之前,最小的变量类型都是 1 个字节,使用结构体位域将能够根据取值范围定义该变量的位数
聪明的你開始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗?你在你机器上试过了吗?或许你是对的,但非常可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。 Why?...这样,两个数中间就可能须要添�填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。...使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为: 1) 假设相邻位域字段的类型同样,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止; 2) 假设相邻位域字段的类型同样...,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元開始,其偏移量为其类型大小的整数倍; 3) 假设相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的详细实现有差异,VC6採取不压缩方式,Dev-C...++採取压缩方式; 4) 假设位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩; 5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
如果你之前写过智能合约,这很可能是一个非常熟悉的错误消息。 image.png 原因是在EVM堆栈中如何引用变量方面存在限制。...如何解决 现在到底有什么通用方法可以解决此问题?让我们看一下处理错误的五种方法: 使用更少的变量 利用函数 代码块作用域范围 利用结构体 一些黑技巧 好吧,第一个显而易见。...如果可以,请尝试重构代码以使用更少的变量。办法很直接,让我们继续前进看看其他 4 个方法。 对于其他四个,我们来看一个堆栈太深的示例代码以及四种修复它的方法。...例如,我们可以将其分为三个函数调用,每个函数调用加起来会包含三个uint。神奇的是,堆栈太深的错误会迫使我们编写更好的代码。...所有发送到合约的数据都存储此变量,因此我们可以注释掉变量a和b,但仍接收它们的值。msg.data的前4个字节是函数选择器[5]数据。之后是我们的前两个uint256,每个32位。
3、sizeof 结构体(含位域的) unit16_t unit32_t unit8_t 4、FIQ中断向量入口地址?...ARM微处理器共有37个32位寄存器,其中31个为通用寄存器,6个位状态寄存器。通用寄存器R0~R14、程序计数器PC(即R15)是需要熟悉其功能的。 6、如何判断机器大小端? ?...联合体方法判断方法:利用union结构体的从低地址开始存,且同一时间内只有一个成员占有内存的特性。大端储存符合阅读习惯。联合体占用内存是最大的那个,和结构体不一样。...2、判断大小端的三种方式? 3、为什么TCP是稳定传输? 回答:可以从TCP和UDP的区别出发去回答。...五、编程 1、求最大的和: 取两个不重复的字串,求他们的最大的和 输入 10 1 -1 2 2 3 -3 4 -4 5 -5 取 2、2、3、-3、4、5,最大输出13 输入 5 -5 9 -5 11
如果你之前写过智能合约,这很可能是一个非常熟悉的错误消息,并且在不可预测的时间出现。但是通常在你时间紧迫的时候。 ? 不过请放心,这不是你的错。如果你正在为这个错误而苦苦挣扎,那么你不是唯一的一个。...利用函数 代码块作用域范围 利用结构体 一些黑技巧 好吧,第一个显而易见。如果可以,请尝试重构代码以使用更少的变量。办法很直接,让我们继续前进看看其他 4 个方法。...对于其他四个,我们来看一个堆栈太深的示例代码以及四种修复它的方法。 Stack Too Deep 的例子 让我们看下面的代码。它将抛出困扰我们的堆栈太深的错误消息。我们可以对它可以做些什么呢?...例如,我们可以将其分为三个函数调用,每个函数调用加起来会包含三个uint。神奇的是,堆栈太深的错误会迫使我们编写更好的代码。...所有发送到合约的数据都存储此变量,因此我们可以注释掉变量a和b,但仍接收它们的值。msg.data的前4个字节是函数选择器[5]数据。之后是我们的前两个uint256,每个32位。
也就是两个重定位块,那么我们的重定位表的大小就是如下图所示: 下面则是新的重定位表.结构就是重定位表的结构,如果SzieofBlock大小为20个字节.那么重定位表大小就是20个自己. ?...两个字节存储1234 另外两个地址存储1235,不用准备四个字节了.小的偏移我们两个字节存储.这样的话我们的表的字节就会缩小一半....一个重定位表的记录偏移的大小是2个字节,也就是16位. 而记录偏移的大小. 是由 SizeofBlock决定的. 但是我们记录偏移的位置,12位就够了. 高4位.挪作他用....并不是记录的才会修正偏移.只有高4位为3的时候.才会进行重定位(基址 + 偏移) 真正修复的位置 virtualaddress + (高四位为3 ? 低12位偏移 : 无所谓的值.)...全局变量是在内存中的data节存储着.所以观看前几篇博客.能知道如何定位全局变量在文件的位置. 三丶总结重定位 重定位表有两个成员.
让我们先看一个结构体: struct S1 { char c; int i; }; 问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。...这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。...试想一个“不占空间”的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。...使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为: 1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止; 2) 如果相邻位域字段的类型相同...++采取压缩方式; 4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩; 5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
上述代码是错误的,因为它死递归了,没有限制大小,它的大小会一直增加下去,取决于你创建的结构体。 那么结构体该如何实现自引用。 ...如下代码所示↓ struct Book { int id; struct Book* book;//指针变量大小固定可算 } 上述代码才是自引用使用正确的, 自引用不是包含同类型的结构体变量...看到这个如果学过数据类型的小伙伴们可以快速的理解。 数据域:存放的是我所要存储的数据。 指针域:是为了找到下一个的节点的地址。...结构体的第一个成员放在结构体变量的内存中存储位置的0偏移出开始。 从第二个成员往后的所有成员,都放在一个对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值在这里int为4)的整数倍的地址处。...那么 abc 加起来一共有17个比特位。 那么我们用 32 17 = 15,那么这里就还有15个比特位。
原因很简单,因为计算机不是人。。。计算机内部是由IC(集成电路)组成的,集成电路两侧有很多个引脚,每个引脚只有直流电压0V或5V两个状态,也就是说IC的一个引脚,只能表示0,1两种状态。...要了解进制的概念,首先我们先从位权说起,例如十进制数101中第一位表示100的倍数,第二位表示10的倍数,第三位表示1的倍数,在某一位上的“1”所表示的数值的大小,称为该位的位权,代表每个位置的权重,这里第一位的位权是...计算机在内存中是以字节为最小的信息计量单位,一个字节等于8位二进制数。...用字节单位处理数据时,如果数字小于存储数据的字节数,那么高位就用0填补,例如10010这个5位的二进制数,用一个字节表示就是00010010,如果一个数超过了最大的范围,超出的部分就会被直接丢弃。...仔细想想所谓补码,就是加起来等于11111111的码啊,然后再加1,最高位溢出后,不就等于0了吗,一个和原来的数加起来等于0的数不就是它的负数吗?这么想是不是就容易理解了呢。 总结一下: 1.
Cookie 每个域名下有数量限制(不同浏览器下不一样),并且每个 Cookie 又有大小限制,大约为 4KB,注意是每个 Cookie 容量为 4KB,不是指 所有Cookie 加起来为 4KB,所以...当你获取 cookie 的时候,把 所有的 cookie,按照 键值对,key=value 组成,每个键值对之间由一个分号和一个空格隔开 如下两个 cookie的间隔,有一个 ; 和 一个 空格 而且不会显示其他隐性属性...设置 cookie 1000秒之后,cookie 就会过期 但是这个属性有兼容性问题,ie6,7,8 不支持 7Size 表示这个 cookie 的大小,这里的单位是字节,如下 29 表示29 字节,...4095 表示 4095 字节,一个字节就是 1B,所以 4095 字节 也就是约 4 KB 这里的 Size 指的是 name 和 value 加起来 的大小 但是 cookie 的大小 是指 name...和 value 和 等号= 三个加起来 而 一个等号(=) 大小是 1字节 所以通常 Size 的显示 ,是 每个cookie 最大限制减1 比如 火狐 限制每个cookie 最大为 4097 个字节
一个结构体是由基础类型、容器类型和子结构体组合而成的。一个这样的通用类型系统,让使用者可以灵活地定义协议字段,而不用关心如何适配到不同的语言,以及在对应的语言中如何解析该字段。...CompactProtocol 是紧凑的二进制格式,它是用 1 个字节来表示字段类型和编号,低 4 位是字段类型,高 4 位是相对于上一个字段编号的增量。...由于 Thrift 的所有类型加起来不到 16 种,所以 4 位就足够表示所有的可能性了。...不过,两个相邻的字段编号是可能超过 16 的,碰到这种情况,我们就用 2 个字节分开表示字段类型和编号增量即可。...如果改变的不是字段的数量,而是字段的类型,那么先按协议的字节序列中,指定的类型解析字段,然后按本地的协议定义文件中声明的类型去转换即可。 小结 好了,到这里 Thrift 的核心内容我们就复习完了。
在上面这个例子中,页的大小为 4KB ,但是实际的使用过程中页的大小范围可能是 512 字节 - 1G 字节的大小。...下面查看一下 MMU 的内部构造以便了解它们是如何工作的,以及了解为什么我们选用的页大小都是 2 的整数次幂。下图我们可以看到一个虚拟地址的例子 ?...例如:MOV B,C 、LDAX B、NOP、HLT(这块不明白的读者可以自行查阅) 2-byte: 2 字节包括:第一个字节指定的操作码;第二个字节指定操作数;指令需要两个存储器位置才能存储在存储器中...例如 MVI B, 26 H、IN 56 H 3-byte: 在 3 字节指令中,第一个字节指定操作码;后面两个字节指定 16 位的地址;第二个字节保存低位地址;第三个字节保存 高位地址。...多级页表 第一种方案是使用多级页表(multi),下面是一个例子 ? 32 位的虚拟地址被划分为 10 位的 PT1 域,10 位的 PT2 域,还有 12 位的 Offset 域。
所以bit是计算机最小的单位。 大部分计算机目前都是使用8位的块,就是我们上面称之为的字节Byte,来作为计算机容量的基本单位。所以我们一般称一个字符或者一个数字都是称之为占用了多少字节。...无论是中英文数字都占用两个字节,是因为Java中使用Unicode字符,所有的字符均以两个字节存储。...实战演练 我们在上面分析一大堆,那么是不是就如我们分析的一样,新建一个对象在内存中的分配大小就是如此呢?我们可以新建一个对象。...+填充数据4Byte=24Byte这里的对象头和实例数据加起来不是8的倍数,所以需要填充数据进行填充。...上面我们已经算出来了一个Animal对象占用16个字节,所以两千万个占用大概是305MB,和集合加起来就是将近380MB的空间大小,接下来我们就启动程序来看一下我们结果是不是对的呢,接下来我用的jconsole
而对于 32 位像素点的位图,由于单个像素点存储占用 32 位即 4 字节内存空间,则位图扫描线的长度就等于位图像素宽度的 4 倍,分配像素点数据缓冲区大小的计算公式变成: size = (cxBitmap...在这里 PreviousSize 的值 0x1F2 左移 3 位之后是 0xF90 表示前一个内存块的大小是 0xF90 字节;而 BlockSize 的值 0xE 左移 3 位之后是 0x70 表示当前内存块的大小是...到目前为止已经能够控制 RGNMEMOBJ::vCreate 函数将内存块分配在指定的内存页末尾。接下来将研究如何利用由溢出漏洞导致的后续 OOB 漏洞篡改指定对象成员域达到任意地址读写的目的。...这是一个发生溢出的数值,高于 32 位的数据被舍弃。...将这两个地址向前移 0x1000 一个内存页的大小就可以定位到主控位图 SURFACE 对象所在内存页中受污染的内存块 POOL_HEADER 位置,随后依据“指哪打哪”方案,将前面获取的未被污染的池头部结构数据再写入对应类型的受污染的位置
每一页映射大小为4K的页,位13自动在两个可能的输出值之间进行选择。 refill异常发生后,将自动设置此域,以匹配无法转译的程序地址或虚拟地址。...从图6-2中,可以看出还有一些位填充为0:这些位并不是没用,有些CPU可以配置支持1KB大小的页,这样V**2的位需要向下扩展2位。...MIPS32架构的CPU外部物理内存的接口限制到2^32字节的范围,但是EntryLo潜在支持多达2^38字节的物理范围(26位的PFN,支持2^26个物理页,每个大小4K)。...这儿的数字2,表示连续的虚拟地址页对应独立的两个物理内存页。 BadV**2的值从第4位开始,是因为PTEBase表中的项都是16字节大小的表项。...因为每8K的用户空间地址占用一个16字节的表项,整个2GB的用户空间就占用4MB大小的页表,这是一个相当大的内存空间。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云