进程和线程的使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单的服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务的并发,只能通过进程和线程两种方式。...之前提到过listen_fd和connect_fd,listen用于监听是否有客户端连接,维护两个fd队列,没完成握手的和完成就绪的。...在实际并发服务器应用场合,在IO层大多通过两个地方来提高代码效率,一个是描述符处理,一个是线程/进程调度处理。 下图简单描述了并发服务器的原理: ?...在处理IO时,会用到IO复用技术提高效率,在线程/进程分配时,会先构造线程池或进程池,并以某种方式调度,这些在后续博文详细描述。 下面是并发实现的简单代码,利用线程和进程实现服务器的并发。...线程并发和进程并发各有优劣,目前大多服务器还是用线程进行并发的,进程要对父进程进行拷贝,资源消耗大,但相互直接资源互不影响,线程效率高但是要注意锁的使用,一个线程可能会影响整个服务器的运行。
Nginx服务器的进程有3类:主进程、工作进程、缓存进程 (1)主进程 Nginx启动时运行的主要进程,主要功能是与外界通信和对内部其他进程进行管理 主要工作内容 1)读取配置文件,验证有效性和正确性...2)建立、绑定、关闭 socket 3)按照配置生成、管理、结束工作进程 4)接收指令,如 重启、升级、退出 5)不中断服务,平滑重启、升级,升级失败的回滚处理 6)开启日志文件,获取文件描述符 (2)...工作进程 由主进程生成,生成数量由配置文件指定,工作进程生存于主进程的整个生命周期 主要工作内容 1)接收请求 2)将请求依次送入各个功能模块进行过滤处理 3)IO调用,获取响应数据 4)与后端服务器通信...,接收后端服务器处理结果 5)数据缓存,访问缓存索引、查询、调用缓存数据 6)发送请求结果 7)接收主进程指令,如 重启、升级、退出 (3)缓存进程 缓存进程有两类 1)缓存索引重建进程 nginx启动后由主进程生成...,在缓存元数据重建完成后就自动退出 该进程启动后,对缓存文件的目录结构扫描,在内存中建立索引元数据库 2)缓存索引管理进程 生存于主进程的整个生命周期 负责在索引元数据更新完成后,对元数据是否过期进行判断
首先把进程放到后台 nohup python main.py & 然后保持退出终端继续运行 ctrl-z bg 输出在nohup.out里面 输入fg,可以把任务调到前台并取消 输入jobs...显示后台进程
一、思路 先与客户端建立好连接, 每次监听到一个客户端之后,都需要产生一个子进程去处理这个连接,然后父进程继续去等待监听,唯一一个要注意的点就是要使用信号来监听子进程是否结束,从而对其进行回收,防止僵尸进程的产生...&opt, sizeof(opt)); (3)bind函数 bind(lfd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));b这个函数主要目的就是将服务器的地址结构绑定到套接字...lfd上,所以开始要设置服务器的ser_addr:ser_addr.sin_family = AF_INET, ser_addr.sin_port = htons(8888);ser_addr.sin_addr.s_addr...= htonl(INADDR_ANY);端口8888是可由自己设置的,, (3)listen函数 设置监听的上限的函数,,并不是阻塞监听的函数listen(lfd, 128); (4)accept函数...cfd; 2、创建子进程 监听到了客户端后,就要开始创建子进程来对这个监听进行处理;pid = fork() 3、子进程处理通信 因为子进程不需要监听连接,使用可以close(lfd);之后便可以进行通信处理
一、进程排队的理解 进程不是一直运行的,进程可能会在等待某种软硬件资源。即使把进程加载到CPU中,也不是一直会运行的。...也就是说,进程排队不是我们简单地理解的是进程的PCB去排队,而是PCB内部的各个结构体通过prev指针和next指针连接起各个进程去排队,从而可以让进程在不同的队列中进行排队。如下图所示。...,操作系统就会将该进程的PCB从CPU的运行队列中移除,将表示进程状态的整形变量设置为block,再将该进程的PCB链入到键盘结构体的等待队列中。...当键盘读到了用户输入的数据,操作系统再将该进程的PCB从键盘的等待队列中移除,链入到CPU的运行队列中,再改变表示进程状态的整形变量,从而实现了进程状态的切换。...那是因为以前我们创建的进程的父进程都是bash,bash一瞬间会自动读取子进程的退出状态,不需要我们手动读取。而我们自己创建的子进程需要我们自己读取它的退出状态。
#include <syslog.h> void openlog(const char* ident, int options, int facility);...
linux基础 僵尸进程 当进程exit()退出之后,他的父进程没有通过wait()系统调用回收他的进程描述符的信息,该进程会继续停留在系统的进程表中,占用内核资源,这样的进程就是僵尸进程。...#include #include int main () { /*fpid表示fork函数返回的值,fork会返回两次, 一次是父进程,返回值是子进程的...作为一个进程,需要找到一个父进程,否则这种进程在退出之后没人回收他的进程描述符,空耗内存。此时该进程会找到一个父进程,如果自己所在的进程组没人收养,那就作为init进程的子进程。...finally..."); } } 处置方式 孤儿进程会由init进程收养作为子进程,所以不会有什么危害;僵尸进程会占用进程号,以及未回收的文件描述符占用空间,如果产生大量的僵尸进程,将会导致系统无法分配进程号...,说明父进程的代码编写有问题。
基本概念: 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。...当一个 进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。 ...但这样就导致了问题,如果进程不调用wait / waitpid的话, 那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵死进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程...每当出现一个孤儿进程的时候,内核就把孤 儿进程的父进程设置为init,而init进程会循环地wait()它的已经退出的子进程。...僵尸进程危害场景: 例如有个进程,它定期的产 生一个子进程,这个子进程需要做的事情很少,做完它该做的事情之后就退出了,因此这个子进程的生命周期很短,但是,父进程只管生成新的子进程,至于子进程 退出之后的事情
S 13:02 0:00 \_ /usr/sbin/httpd 我们查看httpd 服务器的进程;您也可以用pgrep -l httpd 来查看; 我们看上面例子中的第二列,就是进程PID的列,其中4830...是httpd服务器的父进程,从4833-4840的进程都是它4830的子进程;如果我们杀掉父进程4830的话,其下的子进程也会跟着死掉; [root@localhost ~]# kill 4840 注:...是不是httpd服务器仍在运行?...,httpd服务器是否仍在运行?...当xkill运行时出来和个人脑骨的图标,哪个图形程序崩溃一点就OK了。
I/O 消耗型和 CPU 消耗型 ---- 运行的进程如果大部分来进行 I/O 的请求或者等待的话,这个进程称之为 I/O 消耗型,比如键盘。...其中的 Real_time 和 Fair 是最最常用的,下面主要聊聊着两类。...进程切换分为自愿切换(Voluntary)和强制切换(Involuntary),以上场景1属于自愿切换,场景2和3属于强制切换。...自愿切换发生的时候,进程不再处于运行状态,比如由于等待IO而阻塞(TASK_UNINTERRUPTIBLE),或者因等待资源和特定事件而休眠(TASK_INTERRUPTIBLE),又或者被debug/...进程自愿切换(Voluntary)和强制切换(Involuntary)的次数被统计在 /proc//status 中,其中voluntary_ctxt_switches表示自愿切换的次数,nonvoluntary_ctxt_switches
进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位 进程和线程的区别 线程不能看做独立应用,而进程可看做独立应用 进程有独立的地址空间,相互不影响,线程只是进程的不同执行路径 线程没有独立的地址空间多进程的程序比多线程程序健壮...进程的切换比线程的切换开销大 java进程和线程关系 Java对操作系统提供的功能进行封装,包括进程和线程 运行一个程序会产生一个进程,进程包含至少一个线程 每个java进程对应一个JVM实例(每个JVM...实例对应一个堆),多个线程(每个线程有自- 己私有的栈)共享JVM里的堆 Java采用单线程编程模型,程序会自动创建主线程 主线程可以创建子线程,原则上要后于子线程完成执行
1 进程总览 进程是对逻辑的抽象,我们从操作系统的书籍中对进程有了很多的认识,但是对进程的实现可能不太了解,这篇文章尝试解释一下关于进程实现的大致原理。...进程的实现,其实和我们平时写代码的时候一样,比如我们要表示一个东西,我们会定义一个数据结构。进程也不例外。所以进程的本质就是一个数据结构,他保存了一系列的数据。...操作系统以数组或者链表的形式和全部的进程管理起来。进程可以说分为两种 1 系统初始化时第一个进程, 2 除了第一个进程外的其他进程,他们都是由fork或者fork+execute系统调用创建出来的。...用线性地址的首地址加上ip中的偏移,得到线性地址,然后再通过页目录和页表得到物理地址,物理地址还没有分配则进行缺页异常等处理。 3 进程的挂起和唤醒 进程的挂起、阻塞、多进程。...进程被挂起(分为可被信号唤醒和不能被信号唤醒两种)和唤醒的实现。
1 进程终止的方法: 主线程的进入点函数返回(最好使用这种方法) 进程中的一个线程调用ExitProcesss函数(应该避免使用这样的方法)。...,进程也会终止了,可是它不会告诉进程内相关联的DLL这个进程将要被终止。...它做的事情: 全部打开的句柄被关闭 全部的线程会被终止 进程对象的状态变为终止的,满足全部等待进程结束的线程 进程中全部线程对象的状态变为终止,满足全部等待线程结束的线程 ...进程的终止状态由STILL_ACTIVE变为了进程的返回代码 这个函数是异步的,它告诉操作系统,你要终止某个进程,可是当函数返回的时候,你无法保证进程是否已经被杀死,假设想要确切知道进程是否被杀死...2 进程终止时的情况 进程中全部剩余线程将被终止 进程中指定的用户对象,GDI对象被释放,内核对象被关闭 内核对象的状态编程收到通知的状态 进程的退出代码由STILL_ACTIVE
进程和线程的概述 ============================================================================= 1:要想了解多线程,必须先了解线程...而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。 进程:就是正在运行的程序。 进程:是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。...-------------------------------------- 3:多进程有什么意义呢? 单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。...举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。 也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个程序。 可以提高CPU的使用率。...多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径(线程)比较多,那么就会有更高的几率抢到CPU的执行权。
#定义 线程:CPU 进行调度的基本单位----内存共享 进程:系统内存分配的基本单位------一个进程里面可以有多个线程 #区别 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位...在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小...所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行) 内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间...;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。...包含关系:进程是线程的容器,不存在没有线程的进程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
问题 一 进程和线程的对比 二 为什么进程切换开销大,线程切换开销低呢?...一 进程和线程的对比 几个方面对比: 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位 开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销...;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。...每个进程都有自己的虚拟地址空间,进程内的所有线程共享进程的虚拟地址空间。...ps: 如果大家需要了解一下进程,线程状态转换,信息的保存 这里大家要熟悉一下PCB进程控制块以及寄存器和计数器
这样,进程在临界区执行期间,计算机系统不响应中断,从而不会引发调度,也就不会发生进程或线程切换。由此,保证了对锁的测试和关锁操作的连续性和完整性,有效地保证了互斥。...在有些应用场合,是一个进程往往需要获得两个或更多的共享资源后方能执行其任务。假定现有两个进程A和B,它们都要求访问共享数据D和E,当然,共享数据都应作为临界资源。...信号量的应用 利用信号量实现进程互斥 为使多个进程能互斥地访问某临界资源,只需为该资源设置一互斥信号量mutex,并设其初始值为1,然后将各进程访问该资源的临界区CS置于wait(mutex)和signal...利用信号量实现前趋关系 可利用信号量来描述程序或语句之间的前趋关系。设有两个并发执行的进程P1和P2。P1中有语 句S1;P2中有语句S2。我们希望在S1执行后再执行S2。...为实现这种前趋关系,只需使进程P1和P2共享一个公用信号量S,并赋予其初值为0,将signal(S)操作放在语句S1后面,而在S2语句前面插入wait(S)操作,即 在进程P1中,用S1;signal
让进程自己醒来;2. 重启–断点 3. 僵尸进程和孤儿进程 3.1 僵尸进程 Linux中一个进程的退出,它会将自己的退出信息保留在自己的PCB中。...因为直接在命令行中启动的进程,它的父进程是bash,bash会自动回收新进程的Z。 4. 进程的阻塞、挂起和运行 在网上找的一张进程状态图: 终止状态就等价于Z状态和X状态。...阻塞和运行的状态变化,往往伴随进程PCB被连入到不同的队列中。...CPU内部的所有寄存器中的临时数据,叫做进程的上下文。 进程在切换,最重要的一件事就是:上下文数据的保护和恢复。...CPU内的寄存器:寄存器本身是硬件,具有数据的存储能力,CPU的寄存器硬件只有一套。 CPU内部的数据,可以有多套,有几个进程,就有几套和该进程对应的上下文数据。 所以寄存器!
进程和线程的区别 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。...从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。...进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位....线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源...该模型普遍认为太过危险,原因在于线程间的切换不发生的风险太大。如我们在4.2.8节中所解释的那样,该机制会在内部使用以提升某些服务器的性能,例如SQL Server2005。
因为wake_up_new_task函数里会执行下列操作:如果子进程和父进程运行在同一个CPU上,而且父进程和子进程不能共享同一组页表,那么,就把子进程插入父进程运行队列,插入时让子进程在父进程前面执行...do_fork通过copy_process函数来创建进程描述符和子进程执行所需要的所有其他内核数据结构。 copy_process函数 检查参数clone_flags所传递标志的一致性。...字段 初始化子进程描述符中的list_head数据结构和自旋锁,并为与挂起信号、定时器及时间统计表相关的几个字段赋初值 调用copy_semundo(),copy_files(),copy_fs(),copy_sighand...(),copy_signal(),copy_mm()和copy_namespace()来创建新的数据结构,并把父进程相应数据结构的值复制到新数据结构中。...将eax寄存器置0,子进程返回值为0 将ret_from_fork()的地址存放在thread.eip字段 dup_task_struct函数 dup_task_struct 根据父进程创建子进程内核栈和进程描述符
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