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如何完使

其实就是他们一直以来期待东西,且听维克多介绍如何完使。 容 同时处理很多项微会十分复杂,因为每个微编程语言可不一样,可需要不同(最好是轻量级),也可使不同库。 此时,我们可就会选择共享数据库(可没有容),但这种选择一定程度上与我们使初衷相矛盾。 最好方法就是在共享数据库时确保每一种模式或每一组图表只被一个使。 轻量级可以完实现反向代理任,只需极小花费就够方便进行使,例如nginx、Apache Tomcat和HAProxy等。 以前我们可使类似JBoss这样JEE,JBoss包含了所有工具,但我们只有一部分而已。对微来说,其体量越小,使效果会越好。

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LINUXdhcp配置与使-cyl

或者是可以 yum install dhclient.x86_64 yum install dhcp-common.x86_64 这两个命令 第二步 DHCP软件包安装成功后会显示 第三步 使rpm -q dhcp命令查看DHCP是否安装。没有安装则没有信息返回,如果安装了则返回版本信息。 ? 编辑“/etc/rc.d/init.d/dhcpd”文件,修改下面相关代码。(centos7不修改) ? 设置Linux启动时,同时启动dhcpd(这一步可会报错,不管) ? 配置好DHCP相关参数之后,我们还需要启动DHCP,命令代码如下: service dhcpd restart 之后centos7上不出现错误字样 centos6.5上出现[OK]字样 借鉴这个经验配置我电脑

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    监控神nmon使介绍

    该工具可将系统资源耗情况收集起来并输出一个特定文件,并可利 excel 分析工具(nmon analyser)进行数据统计分析。 搜索下载nmon,上传到解压。 nmon16e_x86_rhel65前面是可执行文件,会生成监控文件,监控文件里面就是采集硬件指标,后缀是.nmon。 这个工具启动后自动后台运行,可以长时间采集硬件指标,适于采集一段时间,例如采集几天,然后汇总对比分析性场景。 通过分析硬件资源变化原因,是会有很多新发现,使我们对系统掌握更加透彻。 -c 999999999 采集 999999999 次硬件数据,表示我要长时间采集 -f 生成数据文件名包含文件创建时间。 -m 生成数据文件存放目录为当前目录。 下方标签名称代表该标签监控硬件指标, ? 下面是网络和内存使监控指标。 ? ?

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    使Next Terminal在浏览管理你

    Next Terminal是使Golang和React开发一款HTML5远程桌面网关,具有小巧、易安装、易使、资源占特点,支持RDP、SSH、VNC和Telnet协议连接和管理。 功特点 授权凭证管理 资产管理(支持RDP、SSH、VNC、TELNET协议) 指令管理 批量执行命令 在线会话管理(监控、强制断开) 离线会话管理(查看录屏) 双因素认证 感谢 naiba 使体验 Next Terminal可以很方便在浏览直接连接,无需在每台电脑上安装额外客户端工具。同时Next Terminal支持简单户权限控制,满足团队使需求。 有兴趣同学可自行安装体验。 虽然Next Terminal支持两步验证,但使Next Terminal同时,也意味着多了一个入口,潜在风险也随之增加。 使建议开启两步验证,并尽量避免Next Terminal暴露在公网,以免产生安全问题。

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    在游戏使分布式事

    我去年时候看了下Google一些分布式系统分布式事设计论文(《Google去心化分布式系统论文三件套(Percolator、Spanner、F1)读后感》),感觉上也挺适合游戏业某些系统使场景 执行阶段,我们会使一个全局唯一ID分配来分配事ID,并创建事数据,这个流程和执行过程检查、超时、通知流程都是统一。同时我们提供了统一 协调者 于管理事数据。 容灾和负载均衡 由于我们 分布式池化ID分配 来分配事,所以我们对事负载均衡就可以使ID作为一致性Hash来分发到 协调者 上。 这里一致性保证依赖了所使内存数据库一致性保证。 执行者 是发起事一方,直接使在业设计本身负载均衡策略即可。 所以为了避免这些麻烦,我们目前玩家对象(gamesvr上)不作为事 参与者 ,只作为 执行者 。目前我们实现,对好友和公会实施了分布式事支持。

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    在nodejs和ABAP使jsonp

    In my blog Cross domain request in ABAP and Java with two workaround I introduce...

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    WebRTC 媒体使单端口

    如果要部署在端, 多端口开发会给运维照成极大不方便. 目前为止已经有几个减少端口使策略: rtp/rtcp复端口方案rtcp-mux. 这些策略都在不断在消减端口使, 但即使上面这些策略全部开启, 单个户还是要占最少一个端口, 如果一个WebRTC1000个户, 就要开启1000个端口. 使单端口策略有turnserver relay方案, 这种方案本质是在client->turnserver这条线路上turnserver通过单端口接受client数据, 但在turnserver 当端监听到远端数据后, 可以得到远端ip地址和port, 根据ip地址和port找到对应conneciton. 这样就区分远端户了. /media-server-go/blob/master/endpoint.go#L34, 同时通过ssrc自增方式做了ssrc防冲突, 在端级联时候也可以放心使单端口, 感兴趣可以研究下

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    使gorillamux增强Go HTTP路由

    今天这篇文章我们将会为我们之前编写 HTTP加上复杂路由以及对路由进行分组管理。 在之前文章《深入学习 Go 编写HTTP详细地讲了使 net/http进行路由注册、监听网络连接、处理请求、安全关停实现方法,使起来非常方便。 Go 编写HTTP我们介绍过路由注册、匹配和最后处理函数都是由 ServeMux()来完成,而且我们还自己定义了复以替换默认 DefaultServeMux。 gorilla/mux改进我们HTTP 接下来我们使 gorilla/mux对我们之前写 HTTP做一下改进,之前我们所有程序都放在了 main.go,现在我们程序还很小,所以我们先不把项目目录规划太复杂 前文回顾:深入学习 Go 编写HTTP 喜欢我文章,帮忙转发点赞,如在实践过程遇到什么问题可在下方给我留言。

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    dubbo约束,然后使dubbo:service发布。 -- 使dubbo发布 --> <! com.github.sgroschupf</groupId> <artifactId>zkclient</artifactId> </dependency> 4 修改springmvc.xml,在springmvc配置文件添加 interface="com.shi.service.ItemService" id="itemService"></dubbo:reference> </beans> 5 分别在web和service添加插件 并且启懂zookeeper 和 俩个 就可以 访问我们

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    linux检测工具nmon使

    今天介绍一款linux系统检测工具-nmon及nmon_analyser (生成性报告免费工具),亲测可。 另外,它并不会消耗大量 CPU 周期,通常低于百分之二。在更新计算机上,其 CPU 使率将低于百分之一。 使哑屏幕,在屏幕上对数据进行显示,并且每隔两秒钟对其进行更新。 、内存、磁盘使情况): . 下面列出一些常参数,更多可以查看帮助文档。 -f 以后台方式运行nmon,把收集到数据保存到csv文件。 -t 包含top输出——T输出最耗资源进程 -s 间隔时间 -c 收集多少次 好 数据报表已经生成,可以下载出来再windows机analyser日志分析工具打开 四.数据分析 下载 nmon

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    端代码发生改变或者重启时,则重新发出资源,返回和第一次请求时类似。从而保证不向客户端重复发出资源,也保证当有变化时,客户端够得到最新资源。 于控制请求文件有效时间,当请求数据在有效期内时客户端浏览从缓存请求数据而不是端. 当缓存数据失效或过期,才决定从更新数据。 Etag之后,返回304. 6、Last-Modified和Etag Last-Modified 和ETags请求http报头一起使首先产生 Last-Modified/Etag标记 ,可在稍后使它来判断页面是否已经被修改,来决定文件是否继续缓存 过程如下: 客户端请求一个页面(A)。 在这个时间段里,该文件请求都将直接通过缓存获取, 当然如果需要忽略浏览刷新请求(F5),缓存squid还需要使 refresh_pattern 选项来忽略该请求 refresh_pattern

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    和物理区别在哪里?云在哪?

    伴随着云计算技术发展,云也得到了相应发展,目前已经发展到了相当成熟阶段,很多企业都开始尝试使进行业平台搭建,在云之前,企业都是使传统物理,那么云和物理区别在哪里呢 云和物理区别在哪里 1、性方面区别。云可以按照需求进行灵活调整,调整速度快。但是如果云使户较多,可会出现卡顿等情况。 物理是根据实际需求进行配置,不够按照实际需求进行调整。 2、成本方面区别,云成本较低,可以按量计费,也可以包年包月计费,有效降低了硬件等设备维护费。 物理安全性一般,容易存在数据丢失情况。 云够应在哪些领域 1、互联网领域。部分小型企业和个人网站可以使进行运营,够满足企业网络发展大部分需求。 2、数据共享领域。 对于大部分APP来说,拥有一台够提升软件运营质量,使软件够被更多户所使

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