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    第3章-图形处理单元-3.3-可编程着色器阶段

    现代着色器程序使用统一的着色器设计。这意味着顶点、像素、几何和曲面细分相关的着色器共享一个通用的编程模型。在内部,它们具有相同的指令集架构(ISA)。实现此模型的处理器在DirectX中称为通用着色器内核,具有此类内核的 GPU被称为具有统一着色器架构。这种架构背后的想法是着色器处理器可用于各种角色,GPU可以根据需要分配这些角色。例如,与由两个三角形组成的大正方形相比,具有小三角形的一组网格需要更多的顶点着色器处理。具有单独的顶点和像素着色器核心池的GPU意味着保持所有核心忙碌的理想工作分配是严格预先确定的。使用统一的着色器核心,GPU可以决定如何平衡此负载。

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    什么是.NET CLI CLR IL JIT GC,它们是如何工作的

    NET 是 Microsoft 的用以创建 XML Web 服务(下一代软件)平台,该平台将信息、设备和人以一种统一的、个性化的方式联系起来。借助于 .NET 平台,可以创建和使用基于 XML 的应用程序、进程和 Web 站点以及服务,它们之间可以按设计、在任何平台或智能设备上共享和组合信息与功能,以向单位和个人提供定制好的解决方案。 .NET 是一个全面的产品家族,它建立在行业标准和 Internet 标准之上,提供开发(工具)、管理(服务器)、使用(构造块服务和智能客户端)以及 XML Web 服务体验(丰富的用户体验)。.NET 将成为您今天正在使用的 Microsoft 应用程序、工具和服务器的一部分,同时,新产品不断扩展 XML Web 的服务能力以满足您的所有业务需求。但是对于咱程序员来说这样理解它是否感觉太概念化了,估计也很难有人去记住这些概念。下面是我认为比较好的理解,也不知道说的可对?

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    .NET简谈平台大局观

    在很久以前,我刚开始接触.NET的时候,总是搞不清楚.NET与VisualStudio之间的关系,我开发的东西是怎么样层层流转最终形成可执行文件的;这样的疑惑一直困扰着我,我想也困扰着许许多多刚接触.NET的开人员;尽管在学校的学生学过编译原理、操作系统等等计算机原理方面的理论知识;但是就是无法将这股力量用到实实在在的理解上;下面本人就简谈一下.NET中的主要核心东西:高级语言(C#,VB.NET,J#等)、编译器、CLR引擎、VisualStudio系列工具等等之间是如何协调工作的,这样的理解有利于我们自己在开发软件项目的时候可以借鉴一下好的思想(如:文档对象模型、脚本引擎等等),好的实现方式,这里不存在具体的设计模式,这篇文章所讲的类容以具体的模块划分如何协调工作为主,针对初学者而言;

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    领券