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串口通信—串口发送和接收代码讲解

这使得我们调试程序非常方便,比如我们可以把一些变量的值、函数的返回值、寄存器标志位等等通过USART发送到串口调试助手,这样我们可以非常清楚程序的运行状态,当我们正式发布程序时再把这些调试信息去除即可。...我们不仅仅可以将数据发送到串口调试助手,我们还可以在串口调试助手发送数据给控制器,控制器程序根据接收到的数据进行下一步工作。   ...首先,我们来编写一个程序实现开发板与电脑通信,在开发板上电时通过USART 发送一串字符串给电脑,然后开发板进入中断接收等待状态,如果电脑有发送数据过来,开发板就会产生中断,我们在中断服务函数接收数据,...下载验证   保证开发板相关硬件连接正确,用USB 线连接开发板的USB 转串口跟电脑,在电脑端打开串口调试助手并配置好相关参数:115200 8-N-1,把编译好的程序下载到开发板,此时串口调试助手即可收到开发板发过来的数据...我们在串口调试助手发送区域输入任意字符,点击发送按钮,马上在串口调试助手接收区即可看到相同的字符。

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关于串口接收处理数据

如何判断接收到一条完整的数据:     无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条,发送每一条数据之间存在时间间隔,串口接收数据的时候控制一个     变量在定时器里面累加,...同时串口中断接收数据的时候对这个变量清零!...如果串口一直接收数据这个变量永远累加不到期望的数值,如果串口接收     数据以后不再接收数据,变量会累加到期望的数值,然后就是判断接收到一条完整的数据....=0 说明串口接收到数据  然后 Usart1IdleCnt++ 如果串口一直接收数据 Usart1IdleCnt将不能累加到 Usart1IdleTime (本程序设置的10)  Ms 串口接收完一串数据以后...我的想法是 数组+DMA+串口空闲中断/定时器 串口空闲中断和定时器的作用都是判断接收到一条完整的数据,空闲中断好说,直接在里面写标志就可以。

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Simulink 串口接收详解1

接收更加复杂的情况 4.程序下载 ---- 1. 接收uint8数据 ? 用串口调试助手给 Matlab 发送两个字节a和A,用ASCII码展示就是97和65。 1.1....我用Qt写了一个串口发送程序(上图右),这个程序的单值测试发送程序是一次发送2个double类型的数据,用的是union进行发送,实际上就是一次发送16个uint8 数据( 1个double占用8个字节...接收更加复杂的情况 由本文1和2两个小节可以看到,该串口接收只能解析单一的数据(要么是uint8数据类型,要么是doule数据类型)。但是实际我们的发送包会很复杂,有可能是多种类型的数据集合。...进阶教程:[Matlab]Simulink串口接收详解2用S-Function解析数据包 typedef struct { uint8 head;//1 double x;//8...St_Data data; }Un_sendData; 4.程序下载 程序下载的所有地址集中在,下一个博客Simulink串口接收详解2用S-Function解析数据包:https:

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单片机多字节串口接收(转)

工作了一年多,写了不少单片机串口程序。感觉串口多字节接收部分的逻辑相对于配置寄存器跟串口回复来说,是有点难度的——寄存器配置基本上都是死的,串口回复多字节跟回复一字节只是多了一个循环。   ...串口接收程序是基于串口中断的,单片机的串口每次接收到一字节数据产生一次中断,然后再读取某个寄存器就可以得到串口接收的数据了。然而在实际应用当中,基本上不会有单字节接收的情况。...第一次写串口接收程序的时候,我首先想到的就是定义一个全局变量(实际上最好是定义局部静态变量),初始值设置为0,然后每进一次中断+1,然后加到串口通信协议的长度的时候再清零。然后判断帧头、校验。...接收成功则在中断程序中把串口接收成功标志位置1。   ...我考虑到每次数据都是连续发送的(至少我们用labwindows做的上位机程序是这样的),成功接收到了一帧数据是要有一定时间回复的,也就是说如果接收到一半,但是很长时间没接收到数据,把计数值count清零就

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关于串口数据的发送和接收(调试必备)

前言 对于串口的数据发送和接收,大多是都是利用串口中断来进行的,但是这样对于编程方面有一定要求,并且程序也不太好写,比如说,如果让你随意接收一段数据,然后利用串口将它发送出来,第一个需要考虑的问题就是接收数据的长度...printf函数的使用 了解的串口的收发机理后,就可以思考编程的思路了,首先我们可以利用数组元素来一个字节一个字节的发送和接收,当然程序上的功夫是一定要的,既要保证数据完全发送出去,也要保证数据完整的被接受...今天就暂时写在这里,后面会更新关于数据的接收程序思路。...————————————-续更2020/2/18 串口数据接收程序设计 在学习串口数据的接收之前,首先我们总结一下之前的printf的发送程序。...但是如果ES也开启了,TI为1就会造成串口中断的发生,这样对发送的程序会有所影响,因此需要在串口中断中用程序加以避免。具体方法后面介绍。

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2018最新mfc作为上位机接收硬件端USB或串口数据显示成图片 解决串口接收数据丢字节丢包问题

本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键-》点击插入ACTIVAE控件-》选择MicrosoftCommunications...先预读缓冲区以清除残留数据 } 好这是打开串口的函数 ,既然打开的串口那么硬件就要给我们发数据了 ,而mFC也要有接收的能力 所以这时候我们要添加一个 串口数据的响应函数: ?...  所以我们一次性接收够了我们就跳出来  要是一直接收肯定会炸的  不信可以自己试试哈哈哈哈哈哈 还有这里有时候会出现一个问题,就是  串口传输数据的时候回丢包     有时候单步调试的时候却不会丢包...丢字节   STM32   单片机51都有可能出现这种情况  (串口调试助手收发大量数据时是怎样处理的,新手求教,写了一个串口调试助手,接收数据会丢帧,串口通讯,丢包严重是什么问题,为什么串口单步调试正常...我加了一个延时就OK了   这里加延时 可以硬件端发送加  也可以MFC 中加  都可以反正  串口发送数据会丢包说白就是电脑跟不上  电脑垃圾    这时候我们就辅助一个延时函数 然程序停一下  慢点接

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单片机模块化程序: 给串口接收,发送数据都使用上缓存管理吧

说明   前面几节围绕着串口发送和接收数据叨叨了很多.   这节给大家一个十分靠谱的串口接收,发送处理程序   这一节是建立在前面几节之上的,大家一定要把前面的几节学会!...开门见山   我接收数据也是使用数据缓存,使用STM32自带的串口空闲中断   如果接收到一条数据,就把数据存入数据缓存管理里面   主函数提取处理缓存里面的数据 1.创建缓存 ?...2.如果接收到一条数据,把数据存入缓存 ? 3.主循环提取并处理缓存的数据 ?...结语 1.大家看我的代码,很多代码还是按照以下方式处理的串口接收数据 究其原因: ① 各个单片机通用 ② 加入缓存处理意味着需要占用更多的单片机空间   单片机空间的需求又意味着需要容量更大的单片机

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python编写的串口程序

最近导师给了个GSM模块,需要通过RS232串口发送AT指令来对模块进行控制,于是看了看python的GUI设计和串口部分的资料,自己编写了一个串口发送的小程序,虽然有不少的bug,但是总体上还是能用的...,先把程序留在这,以便后续修改。...感觉python确实是一个很容易上手的语言,因为我事先都没看过pythonGUI设计和串口的资料,也就只用了一天就完成了这个小程序,感觉主要是python的语句确实很简洁,比方说在串口上,几句话就能实现串口发送和接收了...',(20,200),(50,15))#接收静态文本框 self.baudratetxt=wx.StaticText(panel,-1,u'波特率',(20,320),(50,15))#...self.sendctr.GetValue() n=mycom.write(value) ''' def OnRec(self,event): #接收处理程序

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STM32—无需中断来实现使用DMA接收串口数据

本节目标: 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述: 当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化...比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据....答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据 1.DMA介绍 DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接 控制传输,通过硬件为...2在main()中调用串口配置函数,初始化串口后,然后使能UART1_RX的DMA接收 2.1在main()函数中,使用以下函数来调用配置函数: uart_init(115200); //串口初始化为...所以使用库函数中变量DMA1_Channel5 来配置UART1_RX. 3.2在main()函数中,定义一个接收数组,使用以下3个参数来调用配置函数: u8 USART_RX_BUF[35]; //接收缓冲

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Simulink串口接收详解2用S-Function解析数据包

文件说明及下载 4.1 文件说明 4.2 文件下载 ---- 1.概述 在上一个博文 [Matlab] Simulink 串口接收详解1 中,讲了一下Serial Precive模块的简单用法,但是有时候我们接收的数据是具有复杂定义的数据包...Data Type Conversion模块设置 还是一次接收一个16字节的uint8数组,实际代表了2个double的数据。...* time + d2) 接收效果如下图所示: ?...文件说明及下载 4.1 文件说明 QtSerialSend 文件夹: Qt写的串口发送程序; recCom.mdl:Matlab串口接收程序; recCom_Union.mdl:Matlab串口接收程序...4.2 文件下载 稍后我会上传这些资料到下载区: Matlab接收程序下载:https://download.csdn.net/download/humanking7/10510716 Qt发送程序下载

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【GD32L233C-START】4、串口不定长数据接收

1、硬件连接 本文使用串口0,对应的引脚为PA9和PA10。 2、GPIO复用功能 可以看出,复用功能为AF7。...3、实现思路 利用串口接收相邻两个字符的时间来判断一串数据是否接收完成,如果超过设定的时间,还没有接收到下一个字符,则认为一串数据接收完成。...如果使用115200波特率,数据长度为8bit,停止位为1bit,那么接收一个字节大约需要,(1/115200)9=0.78ms。...那么就可以利用,接收完一个字符后,如果0.78ms之内没有下一个数据,那么就可以认为一串数据接收完成,考虑到单片机接收数据保存,这里设定超时时间为5ms。...4、核心代码 主要是利用串口接收中断和应用层超时。

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12-Air202串口学习(Air202串口1接收到什么内容就回复什么内容)

有人会想,不就是个串口接收到什么就会什么的程序嘛!!!!!!!!!!!!!!有什么好说的!!...实现此功能的程序是很多,但是,但是,但是.....我写的程序更注重于开发和实用,不信往下看 先贴出来程序,,, module(......= uartReadData..data; uartReadDataCnt = uartReadDataCnt +1 end end pm.wake("wake") --注册串口的数据接收函数...凡是串口接收程序,无论单片机还是上位机这个接收 程序的模式是通吃的...... 所以下各个部分的功能 ?...算啦说一下整体的思路 串口中断里面有一个负责接收数据的字符串变量,还有一个数据个数累加的变量 假设串口一次发100个数据,,然后间隔1S发一次 定时器是每间隔10Ms检测一次 如果数据没有接收完 uartReadDataCnt

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8-Air202串口学习(Air202串口1接收到什么内容就回复什么内容)

有人会想,不就是个串口接收到什么就会什么的程序嘛!!!!!!!!!!!!!!有什么好说的!!...实现此功能的程序是很多,但是,但是,但是.....我写的程序更注重于开发和实用,不信往下看 先贴出来程序,,, module(......= uartReadData..data; uartReadDataCnt = uartReadDataCnt +1 end end pm.wake("wake") --注册串口的数据接收函数...凡是串口接收程序,无论单片机还是上位机这个接收 程序的模式是通吃的...... 所以下各个部分的功能 ?...算啦说一下整体的思路 串口中断里面有一个负责接收数据的字符串变量,还有一个数据个数累加的变量 假设串口一次发100个数据,,然后间隔1S发一次 定时器是每间隔10Ms检测一次 如果数据没有接收完 uartReadDataCnt

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6-Air202串口学习(Air202串口1接收到什么内容就回复什么内容)

有人会想,不就是个串口接收到什么就会什么的程序嘛!!!!!!!!!!!!!!有什么好说的!!...实现此功能的程序是很多,但是,但是,但是.....我写的程序更注重于开发和实用,不信往下看 先贴出来程序,,, module(......= uartReadData..data; uartReadDataCnt = uartReadDataCnt +1 end end pm.wake("wake") --注册串口的数据接收函数...凡是串口接收程序,无论单片机还是上位机这个接收 程序的模式是通吃的...... 所以下各个部分的功能 ?...算啦说一下整体的思路 串口中断里面有一个负责接收数据的字符串变量,还有一个数据个数累加的变量 假设串口一次发100个数据,,然后间隔1S发一次 定时器是每间隔10Ms检测一次 如果数据没有接收完 uartReadDataCnt

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【STM32笔记】串口空闲中断接收不定长数据(DMA方式)

在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。...IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。...当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。 三、IDLE中断如何配置?...这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 ?...四、USART+DMA+IDLE接收不定长数据例程 1、USART初始化 ? 2、中断服务函数 ? 3、主函数 ? 4、运行结果 ?

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7-Air202串口学习(Air202串口1接收到什么内容就回复什么内容)

有人会想,不就是个串口接收到什么就会什么的程序嘛!!!!!!!!!!!!!!有什么好说的!!...实现此功能的程序是很多,但是,但是,但是.....我写的程序更注重于开发和实用,不信往下看 先贴出来程序,,, module(......= uartReadData..data; uartReadDataCnt = uartReadDataCnt +1 end end pm.wake("wake") --注册串口的数据接收函数...凡是串口接收程序,无论单片机还是上位机这个接收 程序的模式是通吃的...... 所以下各个部分的功能 ?...算啦说一下整体的思路 串口中断里面有一个负责接收数据的字符串变量,还有一个数据个数累加的变量 假设串口一次发100个数据,,然后间隔1S发一次 定时器是每间隔10Ms检测一次 如果数据没有接收完 uartReadDataCnt

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