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Netty相关知识汇总

通常会有以下一些常用的方法: 1)、发送端给每个数据包添加包首部,首部中应该至少包含数据包的长度,这样接收端在接收到数据后,通过读取包首部的长度字段,便知道每一个数据包的实际长度了。...2)、发送端将每个数据包封装为固定长度(不够的可以通过补0填充),这样接收端每次从接收缓冲区中读取固定长度的数据就自然而然的把每个数据包拆分开来。...对于粘包和拆包问题,常见的解决方案有四种: 1)、客户端在发送数据包的时候,每个包都固定长度,比如1024个字节大小,如果客户端发送的数据长度不足1024个字节,则通过补充空格的方式补全到指定长度;Netty...=size1+size2大小的新的数组,然后将两个数组中的数据拷贝到新的数组中。...通过使用 threadLocal,避免了多线程下取数据时可能出现的线程安全问题,同时,为了实现多线程回收同一个实例,让每个线程对应一个队列,队列链接在 Stack 对象上形成链表,这样,就解决了多线程回收时的安全问题

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Netty 应用与原理

读数据从缓冲区读,写数据也写入到缓冲区 缓冲区的本质是一个数组,底层支持多种实现(通常是字节数组实现),还提供了对数据结构化访问以及维护读写位置等操作 查看一下 java.nio 包下的 Buffer.java...从结构上来说: ByteBuf由一串字节数组构成,数组中每个字节用来存放信息 ByteBuf提供了两个索引,一个用于读取数据(readerlndex),一个用于写入数据(writerlndex) 这两个索引通过在字节数组中移动...Nagle 算法就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块。 Nagle 算法的基本定义是任意时刻,最多只能有一个未被确认的小段。...发送方在发送数据之前先获取数据的二进制字节大小,然后在消息体前面添加消息大小; 接收方在解析消息时先获取消息大小,之后必须读到该大小的字节数才认为是完整的消息。...中的数据组合到一起,我们需要首先创建一个 size = size1+ size2 大小的新的数组然后将两个数组中的数据拷贝到新的数组中 但是使用 Netty 提供的组合 ByteBuf 就可以避免这样的操作

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    netty入门(一)

    客户端核心流程 Echo 客户端将会: 连接到服务器; 发送一个或者多个消息; 对于每个消息,等待并接收从服务器发回的相同的消息; 关闭连接。...编码器和解码器 当你通过 Netty 发送或者接收一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。入站消息会被解码;也就是说,从字节转换为另一种格式,通常是一个 Java 对象。...我们期望用于对象创建的内存分配永远都来自于堆中,但这并不是必须的——NIO 在 JDK 1.4 中引入的 ByteBuffer 类允许 JVM 实现通过本地调用来分配内存。...这主要是为了避免在每次调用本地 I/O 操作之前(或者之后)将缓冲区的内容复制到一个中间缓冲区(或者从中间缓冲区把内容复制到缓冲区)。...创建了一个包含两个 ByteBuffer 的数组用来保存这些消息组件,同时创建了第三个 ByteBuffer 用来保存所有这些数据的副本。

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    2022版Netty面试题小总结

    单线程模型 所有 IO 操作都由一个线程完成,即多路复用、事件分发和处理都是在一个 Reactor 线程上完成的。既要接收客户端的连接请求,向服务端发起连接,又要发送、读取请求或应答、响应消息。...数据从发送方到接收方需要经过操作系统的缓冲区,而造成粘包和拆包的主要原因就在这个缓冲区上。粘包可以理解为缓冲区数据堆积,导致多个请求数据粘在一起,而拆包可以理解为发送的数据大于缓冲区,进行拆分处理。...详细来说,造成粘包和拆包的原因主要有以下三个: 应用程序 write 写入的字节大小大于套接口发送缓冲区大小; 进行 MSS 大小的 TCP 分段; 以太网帧的 payload 大于 MTU 进行 IP...但 TCP 协议层面的长连接灵活性不够,所以,一般情况下我们都是在应用层协议上实现自定义心跳机制的,也就是在 Netty 层面通过编码实现。...序列化(编码)是将对象序列化为二进制形式(字节数组),主要用于网络传输、数据持久化等;而反序列化(解码)则是将从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象,主要用于网络传输对象的解码,以便完成远程调用。

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    【非广告,纯干货】10年IT老兵拿下阿里p7技术专家后的万字面经分享!

    就避免了rehash的时候,⽤每个hash对新数组.length取模,取模性能不⾼,位运算的性能⽐较⾼,JDK 1.8以后,优化了⼀下,如果⼀个链表的⻓度超过了8,就会⾃动将链表转换为红⿊树,查找的性能...线程B读⼀个volatile变量,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(在写这个volatile变量之前对共享变量所做修改的)消息。...虚拟机栈也就是我们平常所称的栈内存,它为 java ⽅法服务,每个⽅法在执⾏的时候都会创建⼀个栈帧,⽤于存储局部变量表、操作数栈、动态链接和⽅法出⼝等信息。 2....粘包问题的解决策略 (1) 消息定⻓,例如每个报⽂的⼤⼩为固定⻓度200字节,如果不够,空位补空格; (2) 在包尾增加回⻋换换符进⾏分割,例如FTP协议; (3) 将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示消息总...传统的ByteBuffer,如果需要将两个ByteBuffer中的数据组合到⼀起,我们需要⾸先创建⼀个size=size1+size2⼤⼩的新的数组,然后将两个数组中的数据拷⻉到新的数组中。

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    STM32H7的CAN FD学习笔记整理贴(2021-03-15)

    与CAN 2.0相比,在CAN-FD帧中,在控制字段中添加了三个新位: (1)扩展数据长度(EDL)位:隐性表示帧为CAN-FD,否则该位为显性(称为R0)在CAN 2.0帧中。...在CAN消息中以动态且连续的方式分配每个部分(按照上图顺序); 但是为了避免超出RAM的风险并且出于可靠性的原因,没有将特定的开始和结束地址分配给每个部分。...这个例子假设配置了FDCAN外设的应用程序: (1)发送带有专用Tx buffer的32条消息(每个消息在数据字段中包含8个字节)。 (2)具有128个11位过滤器,用于接收消息。...(3)接收64条消息,其中每个消息在专用Rx buffers的数据字段中包含64个字节。 (4)接收64条消息,其中每个消息在Rx FIFO 0的数据字段中包含64个字节。 ?...与专用Tx缓冲区相比,RAM上的位置是自动动态管理的,因此消息标识符不固定为预定义的Tx缓冲区索引。 新消息必须写入到放置索引引用的Tx队列缓冲区中。

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    2021最新版BAT大厂Netty面试题集(有详尽答案)

    单线程模型:所有 I/O 操作都由一个线程完成,即多路复用、事件分发和处理都是在一个 Reactor 线程上完成的。既要接收客户端的连接请求,向服务端发起连接,又要发送/读取请 求或应答/响应消息。...TCP 粘包/分包的原因: 应用程序写入的字节大小大于套接字发送缓冲区的大小,会发生拆包现象,而应用程序写 入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘 包现象;...进行 MSS 大小的 TCP 分段,当 TCP 报文长度-TCP 头部长度>MSS 的时候将发生拆包 以太网帧的 payload(净荷)大于 MTU(1500 字节)进行 ip 分片。...序列化(编码)是将对象序列化为二进制形式(字节数组),主要用于网络传输、数据持久 化等;而反序列化(解码)则是将从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象,主要 用于网络传输对象的解码,以便完成远程调用...Netty 的接收和发送 ByteBuffer 采用 DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行 Socket 读 写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。

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    2021最新版BAT大厂Netty面试题集(有详尽答案)

    单线程模型:所有 I/O 操作都由一个线程完成,即多路复用、事件分发和处理都是在一个 Reactor 线程上完成的。既要接收客户端的连接请求,向服务端发起连接,又要发送/读取请 求或应答/响应消息。...TCP 粘包/分包的原因: 应用程序写入的字节大小大于套接字发送缓冲区的大小,会发生拆包现象,而应用程序写 入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘 包现象;...进行 MSS 大小的 TCP 分段,当 TCP 报文长度-TCP 头部长度>MSS 的时候将发生拆包 以太网帧的 payload(净荷)大于 MTU(1500 字节)进行 ip 分片。...序列化(编码)是将对象序列化为二进制形式(字节数组),主要用于网络传输、数据持久 化等;而反序列化(解码)则是将从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象,主要 用于网络传输对象的解码,以便完成远程调用...Netty 的接收和发送 ByteBuffer 采用 DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行 Socket 读 写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。

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    TCP粘包问题与解决方案详解及Java代码演示

    TCP粘包问题是什么? TCP粘包问题主要表现为接收方收到的数据包含了多个发送方发送的消息,或者一个消息被分成多个数据包发送。这种情况可能会导致接收方无法正确解析数据,从而引发数据解析错误。 3....解决TCP粘包问题的常用方法 4.1 消息定长 消息定长是一种简单的解决方案,即每个消息的长度固定,接收方根据固定的长度来划分消息。...这样可以解决长度不确定的问题,但需要保证分隔符不会出现在消息内容中。 4.3 使用消息头表示消息长度 在消息头中添加表示消息长度的字段,接收方先读取消息头的长度信息,然后根据长度信息读取消息内容。...length = dis.readInt(); // 读取消息长度 // 创建字节数组,用于存储消息内容 byte[] messageBytes...); // 读取消息内容 // 将字节数组转换为字符串,表示接收到的消息 String message = new String(messageBytes

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    Netty组件源码分析

    通过上述可知,Bootstrap是一个实现Cloneable接口的引导类,为了避免每次都需要创建新的Bootstrap实例去加载相同配置并创建Channel实例,实现Cloneable接口然后通过调用clone...如果没有添加注解说明,那么为了保证每个handler的共享数据是属于线程安全的,就必须为每次请求连接的操作创建新的handler,也就是说不同的连接的事件处理链pipeline存储的handler都是连接特有的...Derived Buffers(派生缓冲区) // 可以通过以下的方法创建一个新的ByteBuf缓冲区,每个派生出来的缓冲区都拥有自己的readerIndex,writeIndex以及标记索引,与NIO...通过上述可知,在JVM堆内存中创建ByteBuf对象,分别指向对应数据存储的区域,对于Java程序而言,派生缓冲区对象在JVM中创建ByteBuf对象指向原有存储数据的内存区域,因而对于派生的缓冲区的数据如果发生变化...ByteBufHolder接口来存储ByteBuf之外的属性信息,同样提供了缓冲池化,底层访问数据以及引用计数的方法.对于网络编程中实现自定义的消息协议,可以采用ByteBufHolder接口来有效承载消息的信息

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    网络是怎样连接的(二) -- 协议栈与网卡是如何工作的

    引言 上一篇文章中,我们介绍了浏览器是如何生成消息的: 网络是怎样连接的(一) -- 浏览器是如何工作的 在浏览器生成消息以后,他就要通过调用 Socket 库中的系统调用,委托操作系统协议栈将消息发送出去了...3.2 IP 模块与以太网包的收发操作 操作系统协议栈的 IP 模块在收到数据后,会根据 IP 协议,在数据的基础上写入 20 字节的 IP 头部,其中最为核心的,是包含了目的 IP 地址。...报头的后面是一个 1byte 的分隔符(SFD),固定为 2 进制的 10101011,它是为了告知接收者消息的起始位置。...MAC 模块将电信号或光信号转换为 0/1 的数据,并存储在接收缓冲区中,当 MAC 模块完成一整个互联网帧的接收工作后,他就会检查 FCS 来确认包的内容没有在传输过程中发生紊乱,如果存在紊乱,则丢弃这个包...CPU 收到中断后,会立即停止当前所有的工作,根据中断号,获知这是一次网络中断,于是就会去调用协议栈中的 IP 模块接口,让 IP 模块调用网卡驱动程序,从而获取到缓冲区中的互联网帧,通过丢弃全部头部信息

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    Netty in Action ——— ByteBuf

    这个做的目的是为了避免拷贝缓冲区内容到( or from )一个中间缓冲区在每次本地I/O操作调用前( or after )。...如果你的数据被包含在一个堆分配的缓冲区中,则JVM实际上就是复制你的缓冲区数据到直接缓冲区,然后在通过socket发送。 直接缓冲区的主要缺点就是:分配和释放比基于堆的缓冲区开销更高些。...当这发生时,每个消息都会创建一个新的消息头。 因为我们不想重新分配两个缓冲区给每个消息,CompositeByteBuf完美适用该情况;它消除了不必要的拷贝通过暴露通用的ByteBuf API。...你可能尝试通过频繁调用discardReadBytes()为了获得最大的可写段,请留意这将很可能造成内存拷贝,因为可读字节必须被移动到缓冲区头。除非真的需要我们应该避免这样的操作。...视图的创建方法: duplicate() slice() slice(int, int) Unpooled.unmodifiableBuffer(...) orderSlice(int) 每个方法都会返回一个新的

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    第一次面字节,我贼紧张!

    HTTP/2 二进制帧的结构如下图: 帧头(Frame Header)很小,只有 9 个字节,帧开头的前 3 个字节表示帧数据(Frame Playload)的长度。...帧长度后面的一个字节是表示帧的类型,HTTP/2 总共定义了 10 种类型的帧,一般分为数据帧和控制帧两类,如下表格: 帧类型后面的一个字节是标志位,可以保存 8 个标志位,用于携带简单的控制信息,比如...在 HTTP/2 连接上,不同 Stream 的帧是可以乱序发送的(因此可以并发不同的 Stream ),因为每个帧的头部会携带 Stream ID 信息,所以接收端可以通过 Stream ID 有序组装成...因此,为了避免在网络恢复时,主服务器频繁地使用全量同步的方式,我们应该调整下 repl_backlog_buffer 缓冲区大小,尽可能的大一些,减少出现从服务器要读取的数据被覆盖的概率,从而使得主服务器采用增量同步的方式...,直到数组完全排序 具体按以下步骤实现: 1,创建两个指针分别指向数组的最左端以及最右端 2,在数组中任意取出一个元素作为基准 3,左指针开始向右移动,遇到比基准大的停止 4,右指针开始向左移动,遇到比基准小的元素停止

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    【Netty】「优化进阶」(一)粘包半包问题及解决方案

    接收缓冲区是操作系统内核用来存储接收到的数据的内存区域。当应用程序接收数据时,数据首先被写入到接收缓冲区中,然后应用程序再从缓冲区中读取数据进行处理。...并且这个值非常小,在实际情况下并不会使用这个选项设置这么小的缓冲区大小。如果接收缓冲区太小,那么可能会导致网络拥塞、丢包等问题。...为了解决这些问题,可以采用各种方法,如使用固定长度的数据包、在数据包中添加长度头等方式进行控制。...这样,无论原始数据包的长度如何,都可以保证每个新的数据包的长度是一致的。 举个例子,假设我们想要接收长度为10的固定长度数据包。...它会扫描缓冲区中的字节,直到找到行结束符号(例如 \n 或 \r\n),然后将这一段数据作为一个完整的帧返回。

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    WebSocket 浅析

    为了这个连接有效地工作,许多技术需要被用于确保消息不错过,如需要在服务器端缓存和记录多个的连接信息(每个客户)。...2.1.数据成帧 WebSocket 使用了自定义的二进制分帧格式,把每个应用消息切分成一或多个帧,发送到目的地之后再组装起来,等到接收到完整的消息后再通知接收端。...在认证协议中,它往往是一个随机或伪随机数,以避免重放攻击。Nonce也用于流密码以确保安全。如果需要使用相同的密钥加密一个以上的消息,就需要Nonce来确保不同的消息与该密钥加密的密钥流不同。...消息开销 在完成最初的升级协商之后,客户端和服务器即可通过WebSocket 协议双向交换数据,消息分帧之后每帧会添加2~14 字节的开销;SSE 会给每个 消息添加 5 字节,但仅限于 UTF-8 内容...上述开销不包括IP、TCP 和TLS 分帧的开销,后者一共会给每个消息增加60~100 字节,无论使用的是什么应用协议。

    2.7K80

    基于Netty的百万级推送服务设计要点

    合理设置接收和发送缓冲区容量 对于长链接,每个链路都需要维护自己的消息接收和发送缓冲区,JDK原生的NIO类库使用的是java.nio.ByteBuffer,它实际是一个长度固定的Byte数组,我们都知道数组无法动态扩容...假设单条推送消息最大上限为10K,消息平均大小为5K,为了满足10K消息的处理,ByteBuffer的容量被设置为10K,这样每条链路实际上多消耗了5K内存,如果长链接链路数为100万,每个链路都独立持有...假如A链路首先被处理,它会创建接收缓冲区等对象,待解码完成之后,构造的POJO对象被封装成Task后投递到后台的线程池中执行,然后接收缓冲区会被释放,每条消息的接收和处理都会重复接收缓冲区的创建和释放。...这意味着,对应每一个新的缓冲区,都会有一个new byte[capacity]。这些缓冲区会导致GC压力,并消耗内存带宽。为了安全起见,新的字节数组分配时会用零填充,这会消耗内存带宽。...如果Java虚拟机(JVM)提供了创建新字节数组而又无需用零填充的方式,那么我们本来就可以将内存带宽消耗减少50%,但是目前没有那样一种方式。

    1.6K20

    基于Netty实现海量接入的推送服务技术要点

    对于长链接,每个链路都需要维护自己的消息接收和发送缓冲区,JDK原生的NIO类库使用的是java.nio.ByteBuffer,它实际是一个长度固定的Byte数组,我们都知道数组无法动态扩容,ByteBuffer...假设单条推送消息最大上限为10K,消息平均大小为5K,为了满足10K消息的处理,ByteBuffer的容量被设置为10K,这样每条链路实际上多消耗了5K内存,如果长链接链路数为100万,每个链路都独立持有...假如A链路首先被处理,它会创建接收缓冲区等对象,待解码完成之后,构造的POJO对象被封装成Task后投递到后台的线程池中执行,然后接收缓冲区会被释放,每条消息的接收和处理都会重复接收缓冲区的创建和释放。...这意味着,对应每一个新的缓冲区,都会有一个new byte[capacity]。这些缓冲区会导致GC压力,并消耗内存带宽。为了安全起见,新的字节数组分配时会用零填充,这会消耗内存带宽。...如果Java虚拟机(JVM)提供了创建新字节数组而又无需用零填充的方式,那么我们本来就可以将内存带宽消耗减少50%,但是目前没有那样一种方式。

    1.6K51

    you-dont-know-websocket

    在浏览器中要使用 WebSocket 提供的能力,我们就必须先创建 WebSocket 对象,该对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。...在以上示例中,我们在页面上创建了两个 textarea,分别用于存放 待发送的数据 和 服务器返回的数据。...为了避免由于网络中介(例如一些拦截代理)或者一些安全问题,客户端必须在它发送到服务器的所有帧中添加掩码。服务端收到没有添加掩码的数据帧以后,必须立即关闭连接。...在以上示例中,客户端向服务器发送了两条消息。第一个消息在单个帧中发送,而第二个消息跨三个帧发送。 其中第一个消息是一个完整的消息(FIN=1 且 opcode !...这个就需要在系统中创建心跳机制。所谓 “心跳” 就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包或心跳帧),让对方知道自己 “在线”。 以确保链接的有效性。

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    浏览器工作原理 - 页面

    Waiting(TTFB):“第一字节时间”,等待接收服务器第一个字节的数据 TTFB 是反映服务端响应速度的重要指标 Content Download:从第一字节时间到接收全部响应数据所用的时间...,在渲染引擎中,DOM 有三个层面的作用: 从页面视角来看,DOM 是生成页面的基础数据结构 从 JavaScript 视角看,DOM 提供给 JavaScript 操作的接口,通过这些接口可以对 DOM...显卡负责合成新图像,并将图像保存到后缓存区中,一旦显卡将合成图像写到后缓冲区,系统就会让后缓冲区和前缓冲区互换,这样能保证显示器能读取到最新显卡合成的图像。...如,查询元素 offsetWidth 或 offsetHeight 等 为了避免强制同步布局,可以在修改 DOM 之前进行相关值的查询 避免布局抖动 布局抖动:指在一次 JavaScript 执行过程中...控制器就会通知模型,让其更新数据 模型数据更新好后,控制器会通知视图,告诉它模型的数据发生了变化 视图接收更新消息后,会根据模型所提供的数据来生成新的虚拟 DOM 新的虚拟 DOM 生成好之后,需要与之前的虚拟

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    Netty一文深入

    1.1.2.2 动态扩展缓冲区 put 时,效验剩余空间,当容量超过限制后,通过 System.arraycopy 方法来对数组进行扩容操作,重建一个新的 ByteBuf,并将之前的 ByteBuf 复制到新的...,而是套接字缓冲区中当前存在的字节大小,如果是实时的流传输, 该值是会不断变化的。...1.6.1 ServerChannel 标记接口,会接收对端发过来的请求,并创建真正的与客户端连接的 child Channel; ?...3.3 解决策略 由于底层的 TCP 无法理解上层业务数据,所以只能通过协议设计来解决(类似前后端公约); 消息定长 例如:每个报文的大小固定长度 200 字节,如果不够,空位补空格; 自定义分隔符 在包尾增加回车换行符进行分割...EventLoop 主要处理所有注册到本线程中 Selector 上的 Channel,Selector 的轮询操作由绑定的 EventLoop 线程的 run 方法驱动,在一个循环体内循环执行。

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