,或者你需要更精细地控制过渡中的关键帧,那么你必须使用动画。...要了解更多信息,请阅读关于使用CSS动画(MDN)的文章,并尝试使用这个CSS动画生成器进行操作。 通过使用内置的 transition 指令,可以轻松地在 Vue.js 项目中使用过渡和动画。...文章中介绍了一些常见的转换和微交互,如弹出窗口、拖动、下拉刷新等,以及如何使用Vue.js实现这些效果。...作者还介绍了一些Vue.js插件和库,如Vue-Router、Vuex和Axios,以及如何使用它们来简化代码和提高效率。...最后,文章提醒读者注意使用这些效果时的注意事项,如避免使用过多的动画和效果,以免降低性能和用户体验。
作者:Matt 译者:前端小智 来源:medium Vue.js中的transition确实很棒。...通过在transition组件中提供一个slot,我们几乎可以像使用基本transition组件一样使用它。...但为什么不更进一步,增加通过 prop 轻松定制持续时间的可能性。...显式持续时间 prop Vue 为transition组件提供了一个duration prop,然而,它是为更复杂的动画链接而设计的,它帮助 Vue 正确地将它们链接在一起。...我们可以通过不在CSS中指定显式的CSS动画持续时间,而是将其作为样式来实现。
本文,我们将一起学习,使用纯 CSS,实现如下所示的动画效果: 上面的动画效果,非常有意思,核心有两点: 小球随机做 X、Y 方向的直线运动,并且能够实现碰撞到边界的时候,实现反弹效果 小球在碰撞边界的瞬间...看上去,我们好像使用 CSS 实现了碰撞检测。 然而,实际情况真的是这样吗?让我们一起一探究竟!...100px 这个值进行了运动终态的计算,因此如果想修改小球的元素大小,需要改动地方较多 上述两个问题,使用 transform: translate() 都可以解决,但是我们为什么一开始不用 transform...说人话就是 X、Y 轴的动画都使用了 transform 属性,两者之间造成了冲突。...10s 的动画分成 5 步,每两秒,会触发一次动画: 效果如下: 理解了这一步,我们就可以把颜色的变化,也一起叠加到上述的小球变化中: div { animation: horizontal
-- 标签使用ref,为了可以使用dom --> hello </div..."child2" : "child1") } } }) Vue 中的动画特效 Vue中的Css动画 动画出现 [image...如果不起name则样式默认.v- 动画过渡是监控opacity画面出现时为1,监控值变化则开始动画过渡3s --> @keyframes bounce-in { 0%...this.show } } }) Vue中同时使用过渡和动画 两种动画 引入第三方库,使用的是@keyframes修饰的2.3K10
###让我们一起来探索 Transiton(过渡), Transform(变化) , Animation(动画)属性吧!...matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D ,使用 16 个值的 4x4 矩阵 *translate3d(x,y,z) 定义 3D translateZ...//指定是否应该轮流反向播放动画 animation-fill-mode //规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式 animation-play-state...//指定动画是否正在运行或已暂停 initial //设置属性为其默认值 inherit //从父元素继承属性 ###@keyframes 关键帧 写法: inCSS: … @keyframes...mymove{} @-moz-keyframes mymove / Firefox /{} @-webkit-keyframes mymove / Safari 和 Chrome /{} @-o-keyframes
和 CSS 文件)都会被一起加载。...借助 Webpack,可以用 import() 函数而不是 import 关键字在 Vue.js 中按需加载页面。 为什么要按需加载?...Vue.js 中 SPA 的典型工作方式是将所有功能和资源打包一并交付,这样可以使用户无需刷新页面即可使用你的应用。...这对有许多页面的大型 SPA 非常不利,会导致使用低端手机和低网速的用户体验会很差。如果通过按需加载,用户将不需要下载他们当前不需要的资源。 Vue.js 没有为动态模块提供任何加载指示器相关的控件。...一旦路由告诉我们已经导航到尚未加载的页面,它将会开始加载动画。
// 用来实现css3的 transition animate, // 用来实现css3的animations keyframes // 用来实现css3 keyframes的 } from...animate(200, keyframes([ style({ height: '0', opacity: 0, offset: 0 }), // 元素高度0,元素隐藏(透明度为...// 与之对应,让元素从显示到隐藏一个过渡 style({ height: '0', opacity: 0, offset: 1 }) ])) ]), ]); ---- 如何使用动画.../list.component.scss'], animations: [fadeIn, bounceIn] }) // 有人说为什么不直接写在代码内,比如下面这种写法 // 这种写法推荐在独立组件或者模块内...--不传递状态直接调用, 用@符号来引用对应的动画--> <h3 *ngIf="list && list.length === 0" class="text-center text-muted" @fadeIn
/* 鼠标移入 使用动画 light */ .light:hover:before{ animation:light .7s linear normal;...) 2、color-point( 上面的代码省略了位置 ) 指定 颜色 ,位置 颜色:合法颜色值 位置: 具体px数值 %:取决于当前元素宽或高的占比,来决定颜色位置 可以省略不写...详细参考 http://www.runoob.com/cssref/func-linear-gradient.html @keyframes 规则 使用@keyframes规则,可以创建动画.../* 定义动画 light */ @keyframes light{ 0% {left:-40%;} 100% {left:120%;} } /* 鼠标移入 使用动画 light *...,以后可以和大家一起再聊聊这些。
有了这个集合,您将能够为您的设计绘制草图、选择调色板、创建渐变、添加阴影、制作动画、包括自定义背景、找到合适的插图、试验不同的布局系统和组件等等。 每个工具都将包括直接链接、说明和图像预览。...1、excalidraw excalidraw.com,一个在线的手绘白板工具,白板工具简单,用起来也顺手,还可以多人一起共同编辑,建议大家来体验下。...6、keyframes keyframes.app/animate,使用可视时间轴编辑器创建 CSS @keyframe 动画。...你可以使用这个工具在线尝试排版、间距、颜色、字体等参数,帮你制作不同风格UI。...11、headless-ui headlessui.com,一款漂亮的UI 组件,可以在使用 Vue 和 React 项目中很方便调用, 并能与Tailwind CSS 完美集成,在线使用起来十分方便
使用Web Animations API,我们可以将交互式动画从样式表移动到JavaScript,将表示与行为分开。我们不再需要依赖DOM的技术,例如编写CSS属性作用于元素以控制方向。...为了更加直观性,我选择一个走动的gif图片,由于图片的加载需要一些时间,为了不破坏动画的连贯性,确保图片加载完了我们在执行动画,相关代码如下: var target = document.createElement...基本上,第一个参数映射到您将放入CSS中的内容@keyframes,你可以想象成css中的@keyframes内容,比如以下代码: @keyframes emphasis { 0% {...精彩推荐 十款热门的Vue.js工具和库 vue基础丨新手入门篇(一) 小技巧丨console的用法,不仅仅只有console.log() 动画基础丨点和直线 太惊艳了,这些画都是CSS的杰作!...关注前端达人,与达人一起学习进步!
就是需求这么简单的一个动画,然而绝大多数人却不能答对。 不卖关子,我的答案是: ? 大部分面试者说,关于 CSS 动画,也看过一些教程,工作中却不怎么使用,因此就忘了。...下面我们一个个仔细说明,各个动画属性都是用来做什么的,以及需要注意的地方。 CSS动画,也称关键帧动画。通过 @keyframes 来定义关键帧。...需要提一下,计时函数属性另外的一个好玩的值是 steps 函数,可以用来实现逐帧动画: ? 计时函数属性介绍到此,后面一律使用值 linear,即表示匀速动画。...上面提到了可以使用 animation-delay 设置延迟时间。不为大家注意的是,延迟可以为负数。负延迟表示动画仿佛开始前就已经运行过了那么长时间。...animation-play-state 这个属性非常好用,它可以与负延迟一起实现特殊的效果,比如进度条插件: ?
今天要讲的是 css3 的一个新属性 animation,也算是一个回顾吧,我只是将平时如何使用,以及一些技巧分享出来。...animation 属性 animation 属性有下面几个值: @keyframes | 动画本身(最重要的) animation-name | 动画的名称 animation-duration |...首先要先了解各个属性具体的作用是什么,就拿从白到黑举个例子吧,首先写一个 @keyframes 的动画过程。...但是这个动画结束的很突兀,容器突然回到原地,这是为什么呢?因为我们没有保留最后一帧,这需要一个属性,最上面我们讲过了。...让动画拥有一个惯性 我们仔细观察这个动画,发现他整个过程不拖泥带水,很迅速的完成了,但是我发现一个问题,整个过程不流畅圆滑,很死板,从左到右,一点也不圆滑。
这是 JavaScript 框架 Vue.js 五篇教程的第五部分。在这个系列的最后一部分,我们将学习动画(如果你了解我,你知道这一章迟早会来)。...动画 你可能不明白为什么过渡和动画在这篇文章中分成了不同的部分,让我解释一下,虽然它们很相似,但也有不同的地方。过渡就是从一个状态向另一个状态插入值。我们可以做很多复杂的事情,但是很简单。...动画和过渡的区别并不仅仅是设置最终的状态或者在开始和结束之间插入状态,我们将使用 CSS 中的 @keyframes 创建有趣可爱的效果。...所以我们使用 translation 将组件移出屏幕, 通过 rotation 给小球添加旋转: @keyframes rollout { 0% { transform: translate3d(...我希望这个系列可以解释为什么我对 Vue 如此兴奋,并且帮助你入门以及尝试新鲜东西。
进度条随着视频的长度而进行增长,视频暂停,进度条的动画也会随之暂停 接下来看看大部分人是怎么写的,为什么说思路和性能不好。...这里以React为例,Vue开发者也不用怕看不懂,主要是看思路 主要实现功能: 支持播放、暂停、重播 播放结束后,播放次数+1,并重新开始播放 不推荐的写法 组件部分 // index.tsx import...为什么说这种写法不太好呢?...是否播放 const [count, setCount] = useState(0) // 播放次数 const [type, setType] = useState(0) // 使用哪个动画...: paused; } 我们设置了两个@keyframes动画是为了在使进度条重新播放时可以做一个切换,即点击 “重播” 时,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名的样式
接下来看看大部分人是怎么写的,为什么说思路和性能不好。...这里以React为例,Vue开发者也不用怕看不懂,主要是看思路 主要实现功能: 支持播放、暂停、重播 播放结束后,播放次数+1,并重新开始播放 Part3不推荐的写法 组件部分 // index.jsx...其实还有一个造成卡顿的原因,你们不妨猜猜看,我们放到最后一起讲,想知道答案的小伙伴可以直接滑到下面 Part4推荐的写法 这里推荐的就是我在阅读代码时看到的比较优秀的方案了,接下来分享给大家 组件部分...是否播放 const [count, setCount] = useState(0) // 播放次数 const [type, setType] = useState(0) // 使用哪个动画...: paused; } 我们设置了两个@keyframes动画是为了在使进度条重新播放时可以做一个切换,即点击 "重播" 时,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名的样式
假设有如下CSS3动画keyframes,定义了一段从0~100px的位移: @keyframes move { 0% { left: 0; } 100% { left: 100px;...这也是为什么那么多人都不珍惜时间的原因——无法感知。...于是,动画执行的5个分段点是后5个点: end:表示开始。分段开始的时候,时间跟着一起走。于是,动画执行的5个分段点是前5个点: 记住position参数的含义 牢记这么一句话:一切都是反的!...对于只有0%,100%或from, to两个关键时间帧的动画,step-start和step-end是没有任何需要使用的理由的。...如果是非等分,无法过渡的阶梯动画,则有使用价值,例如下面这个基于box-shadow实现的打点动画效果: 订单提交中 实现核心代码如下(此打点方法最多排纯CSS打点动画第3位,更多见此文介绍和指引):
接下来看看大部分人是怎么写的,为什么说思路和性能不好。...这里以React为例,Vue开发者也不用怕看不懂,主要是看思路 主要实现功能: 支持播放、暂停、重播 播放结束后,播放次数+1,并重新开始播放 不推荐的写法 组件部分 // index.tsx import...其实还有一个造成卡顿的原因,你们不妨猜猜看,我们放到最后一起讲,想知道答案的小伙伴可以直接滑到下面 推荐的写法 这里推荐的就是我在阅读代码时看到的比较优秀的方案了,接下来分享给大家 组件部分 // index.jsx...是否播放 const [count, setCount] = useState(0) // 播放次数 const [type, setType] = useState(0) // 使用哪个动画...: paused; } 我们设置了两个@keyframes动画是为了在使进度条重新播放时可以做一个切换,即点击 “重播” 时,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名的样式
使用这个定时函数,动画会一直保持初始状态直到动画结束,然后立刻跳转到结束状态。 例如下面的例子: ? timing-function 效果如下图: ?...当然,animation-timing-function 属性也可以指定多个值,每个值对应一个动画,值之间用逗号隔开。当值只有一个,而动画有多个时,所有动画都使用这个值。...steps(2, start) animation-delay 通过上面的实验发现了一个问题,a1 a2 a3 动画好像是一起执行的,没有一起结束是因为 animation-duration 的不同。...animation-play-state @keyframes @keyframes 是关键帧的实现。关键帧使用百分数来指定动画发生的时间点。0% 表示动画的第一时刻,100% 表示动画的最终时刻。...0% 也可以使用 from 来表示,100% 也可以用 to 来表示。若 from/0% 或 to/100% 未指定,则浏览器使用计算值开始或结束动画。
今天我们来一起聊聊 CSS 动画与 WEB Animation API 的优劣。 2. 内容概要 JavaScript 规范确实借鉴了很多社区内的优秀类库,通过原生实现的方式提供更好的性能。..., 1000); 第一个参数是一个对象数组,每个对象表示动画中的一帧: var keyframes = [ { opacity: 0 }, { opacity: 1 } ]; 这与 css 中的...也就是说很多情况下,想要完成一个动画需要结合 CSS 和 JS 来共同完成。使用 WAAPI 则有 promise 和 event 两种方式与监听 dom 事件相对应。...如果想现在就玩玩 WAAPI,可以使用官方提供的 polyfill。而 CSS 动画我们也用了很久,基本作为一种在现代浏览器中提升体验的方式,对于老旧的浏览器只能用一些优雅的降级方案。...至于流畅度的问题,文中也提到性能与 CSS 动画一般,而且提供了性能优化的方案。 4. 总结 目前看来,CSS 动画可以做到的,使用 WAAPI 同样可以实现。
为什么要做加载 只想说, 本文最重要的是对 CSS, 伪元素, keyframe的分享, 以及读者对这些东西的真正掌握, 我并不是怂恿大家在每一个页面的前面都去加一个酷炫的加载 我是如何做的 不同的页面...并且, 本文假设读者已经非常熟悉伪元素, CSS 动画属性和keyframe, 如果读者想重温, 下面两篇文章可做参考 1、学会使用 CSS 中的 :after 和 :before 2、keyframe...动画直通车 开始入门 在开始一起构建它前, 我们先看看它最后的效果 正如你所看到的, 我们将经历 4 个步骤 1、边框一个接一个地出现 2、红/橙/白色方块向里滑入 3、方块向外划出 4、边框消失 我们只需要...animation-direction: alternate 来完成步骤 1 和 2, 步骤 3 和 步骤 4 我们可以使用 reverse, 另外, 我们可以使用 animation-iteration-count...现在, 我们就有了最外层边框的整个动画. 方块动画 最后,我们一起来设置方块的动画 我们最大的挑战是无法连接 keyframes。
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