等; switch中case语句的每种情况都新增一个圈复杂度。...1 基本的type_traits C++ 11之前通过const或者enum枚举定义一个编译期常量的类型,在C++11中,则不需要这么定义,只需要从std::integral_constant进行派生即可...const int*>::value这个返回值false有疑问,其实const int *是说指针是一个常量,但是指向的内存地址中的值是可以变化的,并不是常量。...涉及到的方法有很多,具体使用方法如下: int main() { //添加和移除const,referrence std::cout::type>::value<<std::endl; //移除数组顶层维度 std::cout<<std::is_same<int,std:
在std::list中添加、移动和移除元素不会使迭代器或引用失效,迭代器只有在对应元素被删除时才会失效。...pop_back 功能描述 移除末元素。 函数原型 void pop_back(); 如果在空容器上调用pop_back会导致未定义行为。 注:指向被擦除元素的迭代器和引用会失效。...否则将两个已经排序列表归并为一个。链表应以升序排序。不复制元素,并且在操作后容器other会变空。不会无效化任何引用或者迭代器,但被移动元素的迭代器现在指代到*this中,而不是到other中。...元素被插入到 pos 指向的元素之前。...从容器移除所有相继的重复元素。只留下相等元素组中的第一个元素。若选择的比较器不建立等价关系则行为未定义。 函数原型 //用 operator== 比较元素。
pop_back() 移除容器尾部的一个元素。...pop_front() 移除容器尾部的一个元素。 emplace_back() C++ 11 新添加的成员函数,其功能是在容器尾部生成一个元素。...d.push_back(2); //{2} //调用pop_back()移除容器尾部的一个数据。 d.pop_back(); //{} //调用push_front()向容器头部添加数据。...语法格式 功能 iterator insert(pos,elem) 在迭代器 pos 指定的位置之前插入一个新元素elem,并返回表示新插入元素位置的迭代器。...iterator insert(pos,n,elem) 在迭代器 pos 指定的位置之前插入 n 个元素 elem,并返回表示第一个新插入元素位置的迭代器。
::vector quotes; public: // 这里用 << 运算符来添加名言是合理的,它可以在其他一些场景下使用,例如输入流...\n"; else std:: cout second << std::endl; 如果没有和参数匹配的元素,find()函数会返回容器的结束迭代器...6删除元素 map 的成员函数 erase() 可以移除键和参数匹配的元素,然后返回所移除元素的个数。...如果迭代器参数指向的是容器的最后一个元素,那么会返回结束迭代器。..."was removed." << std::endl; 高级版本的 erase(),它可以移除两个迭代器参数所定义范围内的元素。
&, Event*)> onTouchesEnded; std::function copy() 不再被支持,如果你使用它,仍然是可以编译的,但是代码会崩掉。 ...,之前所有继承于 Object 的类现在都改为继承于 Ref。 ...这意味着一个globalZorder为-10的节点会比一个globalZOrder为10 的节点优先绘制。 ...虽然v3.0仍然支持SpriteBatchNode(与之前版本拥有相同的特效和限制),但我们不鼓励使用它。
双端队列和std::duque 双端队列实际上是队列的一种变形,队列要求只能在队尾添加元素,在队头删除元素,而双端队列在队头和队尾都可以进行添加和删除元素的操作。...; front front用于访问容器的第一个元素,其返回值为容器首元素的引用,其函数原型如下: reference front(); const_reference front() const;...back back主要功能是用来访问容器最后一个元素,其返回值为容器最后一个元素的引用,其函数原型如下所示: reference back(); const_reference back() const...pop_back pop_back函数的主要作用就是移除末元素,其函数声明如下: void pop_back(); 如果在空容器上调用pop_back会导致未定义行为。...劣势 如果在随机位置的插入/擦除操作占主导地位,则可能会变慢。 如果元素类型具有较高的复制/分配成本,则可能会变慢(重新排序元素需要复制/移动它们)。 对于非常大量的值,分配时间可能很长。
当我们谈论编程中的数据结构时,顺序容器是不可忽视的一个重要概念。顺序容器是一种能够按照元素添加的顺序来存储和检索数据的数据结构。...QList::append(const T &value) 在列表末尾添加一个元素。 QList::prepend(const T &value) 在列表开头添加一个元素。...QList::removeOne(const T &value) 移除列表中第一个匹配给定值的元素。...QLinkedList::append(const T &value) 在链表末尾添加一个元素。 QLinkedList::prepend(const T &value) 在链表开头添加一个元素。...QVector::append(const T &value) 在向量末尾添加一个元素。 QVector::prepend(const T &value) 在向量开头添加一个元素。
,那么即使数据传输的再完美也无法使用,比如下面这个就是一个简单的 两正整数运算协议 协议要求:发送的数据必须由两个操作数(正整数)和一个运算符组成,并且必须遵循 x op y 这样的运算顺序 int x...TCP 协议是面向字节流的,这也就意味着数据在传输过程中可能会因为网络问题,分为多次传输,这也就意味着我们可能无法将其一次性读取完毕,需要制定一个策略,来确保数据全部递达 9.报头处理 如何确认自己已经读取完了所以数据...,需要解决 报头 的问题(收到数据后移除报头,发送数据前添加报头) ServiceIO() 函数 — 位于 TcpServer.hpp 头文件中的 TcpServer 类中 // 进行IO服务的函数...// 1.读取数据 std::string package; // 假设这是已经读取到的数据包,格式为 "5\r\n1 + 1" // 2.移除报头...中完成报头的添加和移除 Protocol.hpp 协议相关头文件 #define HEAD_SEP "\r\n" #define HEAD_SEP_LEN strlen(HEAD_SEP) /
back back主要功能是用来访问容器最后一个元素,其返回值为容器最后一个元素的引用,其函数原型如下所示: reference back(); //C++20 前 constexpr reference...(文章后面有详细的介绍) 正确的使用reserve能够避免减少不必要的分配,例如在向vector添加元素之前提前知道元素的大致数量,使用reserve,可以提前合理分配好存储空间,避免在vector增长阶段不必要的内存分配和复制...earse earse的函数主要功能是擦除元素,其声明如下: //移除位于pos的元素 //返回值:最后移除元素之后的迭代器。.../*返回值:最后移除元素之后的迭代器。...如果在向vector中添加元素之前提前知道元素(大致的)数量n,及时使用resrve(n),这样可以避免在元素插入阶段可能产生的不必要内存分配和复制。
图 说明了源序列 from 的最后一个元素是如何先被复制到目的序列 to 的最后一个元素的。 从源序列的反向,每个元素依次复制到目的序列的前一个元素之前的位置。...5.unique() 可以在序列中原地移除重复的元素,要求被处理的序列必须是正向迭代器。 返回值:在移除重复元素后,它会返回一个正向迭代器作为新序列的结束迭代器。...参数定义:可以提供一个函数对象作为可选的第三个参数,这个参数会定义一个用来代替 == 比较元素的方法。...), std::end(words)); // erase() 会移除新的结束迭代器之后的所有元素,因此 end(words) 会返回 end_iter words.erase... {std::cout, " "}); std::cout << std::endl; // unique() 会移除字符串 text 中的连续重复的空格
成员函数 remove_if() 期望传入一个一元断言作为参数。 一元断言接受一个和元素同类型的参数或引用,返回一个布尔值。断言返回 true 的所有元素都会被移除。...第二个参数是元素的来源。第三个参数是一个指向源list容器中被粘接元素的迭代器,它会被插入到第一个参数所指向位置之前。...的第一个元素"three”之前。...第一个参数也可以是 std::begin (your_words),因为当容器为空时,它也会返回一个结束迭代器....它们分别可以返回指向第一个元素之前位置的 const 和 non-const 迭代器。可以使用它们在开始位置插入或粘接元素。
因此,在使用该容器之前,代码中需要包含下面两行代码: #include using namespace std; 注意,std 命名空间也可以在使用 deque 容器时额外注明,两种方式都可以...1) 创建一个没有任何元素的空 deque 容器: std::deque d; 和空 array 容器不同,空的 deque 容器在创建之后可以做添加或删除元素的操作,因此这种简单创建 deque...rend() 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器。 cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。...back() 返回最后一个元素的引用。 assign() 用新元素替换原有内容。 push_back() 在序列的尾部添加一个元素。 push_front() 在序列的头部添加一个元素。...pop_back() 移除容器尾部的元素。 pop_front() 移除容器头部的元素。 insert() 在指定的位置插入一个或多个元素。 erase() 移除一个元素或一段元素。
其实这里的 ReadWriteLogRecord 就很像之前 SDK 里的 LogRecord 。...现在这次改造就顺带移除了这个废弃的接口,以防误用。 API接口中一些STL类型的接口换成了 nostd 的版本,比如 std::unique_ptr -> nostd::unique_ptr 。...Logs的数据字段方面,增加了一个 observed_timestamp ,这个字段会默认填写为上报创建 LogRecord 时的时间。当然也是可以手动设置的。...这里还有一处和之前不太兼容的特殊的地方,就是通用引用(Universal Reference),就是 ArgumentType && 不能匹配 std::initializer_list 。...而我们之前是可以通过 std::initializer_list> 来传递attributes
queue是队列,特点是先进先出,后进后出,你可以理解为数据结构里的队列模型,他只允许你访问 queue 容器适配器的第一个和最后一个元素。只能在容器的末尾添加新元素,只能从头部移除元素。...如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。 push(const T& obj):在 queue 的尾部添加一个元素的副本。...访问元素的唯一方式是遍历容器内容,并移除访问过的每一个元素。...它会影响超市可容纳的顾客数——因为太长的队伍会使顾客感到气馁,从而放弃排队。在很多情形中——医院可用病床数会严重影响应急处理设施的运转,也会产生同样的队列问题。...queue 容器是 Checkout 唯一的成员变量,用来保存等待结账的 Customer 对象。成员函数 add() 可以向队列中添加新顾客。只能处理队列中的第一个元素。
自定义协议 一、为什么需要自定义协议? 我们上个知识点编写的TCP中,TCP是面向字节流的,我们怎么保证读取上来的数据是一个完整的报文呢?其实我们写的代码中不能保证这个问题,所以代码是有BUG的。...而以上的过程我们可以看作两层,一层是协议的定制,另一层是序列化和反序列化,如下图: 那么为什么需要进行序列和反序列化呢?主要是为了方便网络进行收发!...那么在进行读取的时候,在遇到第一个 \n 之前,就是该报文的长度,然后根据长度去读取报文,就能保证读取到一个完整的报文,当遇到第二个 \n 就代表本次读取完毕,进行下一次读取。...,需要移除这个报文 package.erase(0, total_len); return true; } (3)客户端 客户端首先创建需求,然后将需求序列化,并添加报头后通过网络进行发送...Calculator 方法,尝试对获取到的数据进行处理,如果处理成功,会在 Decode 方法中将已经提取的报文移除,所以不影响下次读取。
单向链表和forward_list 上一章我们介绍了双向链表和C++容器库中提供的std::list容器,与之对应的就是单向链表,顾名思义,单向链表只记录下一个元素的位置,只能朝一个方向遍历元素。...std::forward_list与std::list不同的是:std::forward_list仅跟踪下一个元素的位置,而std::list同时跟踪下一个和上一个元素,从而增加了存储每个元素所需的存储空间...before_begin, cbefore_begin 功能描述 返回指向第一个元素之前迭代器。此元素表现为占位符,试图访问它会导致未定义行为。...否则,将两个已排序链表归并为一个。链表应以升序排序。不复制元素,并且在操作后容器 other 会变为空。...从容器移除所有相继的重复元素。只留下相等元素组中的第一个元素。若选择的比较器不建立等价关系则行为未定义。 函数原型 //用 operator== 比较元素。
它相对于 std::list 多了以下操作函数: 名称 说明 before_begin 返回指向第一个元素之前的迭代器 cbefore_begin 返回指向第一个元素之前的常量迭代器 insert_after...end 返回指向末尾的迭代器。 equal_range 返回一对表示范围区间的迭代器,为匹配特定键的元素范围。 erase 从指定位置移除一个元素或元素范围,或者移除与指定键匹配的元素。...基于红黑树的 map 会根据键的大小自动升序排序,基于哈希表的则无序。 map 可以根据键的映射直接修改元素值。但是,键却是常量无法修改,只能删除已有的键值对再添加新的。...第一个迭代器指向Map中其键大于指定键的第一个元素。第二个迭代器指向Map中其键等于或大于指定键的第一个元素。 erase 从指定位置移除Map中的元素或元素范围。...在最坏情况下,当所有元素位于一个存储桶中时,操作数量与序列中的元素数量成比例(线性时间)。 此外,插入元素不会使迭代器失效,移除元素仅会使指向已移除元素的迭代器失效。
学 c++ 之前,我主要用过的编程语言有 java/php/go/js/python,这些语言语法上比较简单,基本上 1个月以内就能够达到比较熟悉的程度。...引用的定义也很简单:引用变量是一个别名,某个已存在变量的另一个名字。...T 相关的类型时,会需要用到 type_traits 里提供的一系列模板工具。...这些类型操作模板有: remove_reference add_const add_lvalue_reference add_rvalue_reference remove_pointer add_pointer...&& __x) { emplace_back(std::move(__x)); } 当我们的值是右值时,push_back 会调用 move construct 来提升性能。
; // or logger->set_error_handler(log_err_handler); logger在其它线程执行过程中,添加或移除sink是线程不安全的 logger->sinks()...std::endl; } } 日志宏定义 在包含 *spdlog.h”之前,添加 SPDLOG_ACTIVE_LEVEL 宏定义可以设置期望的日志级别 #define SPDLOG_ACTIVE_LEVEL...v1.x 版本中有一个函数返回一个非常引用的skins vector,它允许你手动的向skins中添加。...logger时,spdlog会抛出一个 spdlog::spdlog_ex异常 从注册器中移除loggers drop()函数可以用来从注册器中移除一个logger 如果logger智能指针没有其它引用时..., n_threads); 注意:这将会销毁之前的全局线程池对象tp,并创建一个新的线程池–这也意味着所有使用旧的线程池tp的loggers都将停止工作,因此建议在任何async loggers被创建之前调用该函数
8 12 3.5 10 6.5} 删除元素: 删除最大元素和添加元素到堆的过程有些相似,但所做的事是相反的。...首先调用 pop_heap(),然后从容器中移除最大的元素。...然后就可以使用 vector 的成员函数 pop_back() 移除最后一个元素。...() 函数返回一个迭代器,指向第一个不在堆内的元素。...这个代码段会输出最后一个元素的值 1.5,因为在调用 pop_heap() 后,这个元素就不在堆内了。 STL 提供 sort_heap()会将元素段作为堆来排序。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云