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为什么一个.get_rect()调用抛出错误,而另一个不抛出错误?

.get_rect()是Pygame库中的一个方法,用于获取一个图像的矩形边界。根据提供的问答内容,我们可以做如下回答:

在Pygame中,.get_rect()方法可以用于获取一个图像对象的矩形边界。然而,有时候调用该方法可能会抛出错误,而有时候却不会。这取决于调用该方法的上下文环境和使用方式。

通常情况下,如果一个.get_rect()调用抛出错误,可能是因为该方法被调用的对象并不是一个有效的图像对象。这可能是因为图像对象未正确加载或初始化,或者是因为图像对象的路径或文件名错误。在这种情况下,我们需要检查图像对象的加载和初始化过程,确保图像对象的正确性。

另一种情况是,如果一个.get_rect()调用没有抛出错误,那么说明该方法被调用的对象是一个有效的图像对象,并且已经成功加载和初始化。在这种情况下,我们可以继续使用返回的矩形对象进行后续操作,例如获取矩形的位置、大小等信息,或者在游戏中使用该矩形进行碰撞检测等功能。

总结起来,一个.get_rect()调用是否抛出错误取决于调用该方法的对象是否是有效的图像对象。如果出现错误,需要检查图像对象的加载和初始化过程;如果没有错误,则可以继续使用返回的矩形对象进行后续操作。

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二 、C++的异常概念        异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。...异常是通过抛出对象(throw可以抛任意类型)引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。 2. 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。...3.3 异常的重新抛出 有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用链函数来处理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。...: (1)首先Exception的基类里面有两个成员,一个是string成员表示错误描述,另一个int成员表示错误编号。...(2)what函数写成虚函数就是这里的精髓所在,这样就可以统一规范catch用一个父类的指针或者引用去接受异常,然后每个子类去重写虚函数,对应不同的错误描述。

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