还有一些是用于安卓开发的,我也不懂,但也用不上啊,至于什么编译器GCC,G++之类的,也不太懂,MinGW好像是基于G++的。 然后说一下qt5.9以后的版本,其实就是集成了。...而具体的细分就放到了安装时自选了,比如之前的MinGW和MSVC等不同版本就可以在安装时选择,而windows版本就都集成到 qt-opensource-windows-x86-5.9.0 中。...原因在于从 Qt 5.15 开始,开源版本,无论是不是 LTS,不再提供编译后的独立安装包,只能在线安装。...在 Qt5.11 一项中,如果你是使用 MinGW 进行编译,请务必选中 MinGW 模块。而如果你希望调用 VS 的编译器进行编译,则需要勾选对应的 VS 模块。...对linux: 1、 Qt以C/C++为依托,用Python也可,最新版本的Qt可能没有gcc/g++编译器,所以需要先检查一下有没有GCC/G++编译器,没有的话自己手动安装。
CMake基础 一、什么是编译器 编译器,是一个根据源代码生成机器码的程序 g++ main.cpp -o a.out 该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据...,有头文件时特别头疼 3.make 的语法非常简单,不像 shell 或 python 可以做很多判断等 4.不同的编译器有不同的 flag 规则,为 g++ 准备的参数可能对 MSVC 不适用...flag 规则,为 g++ 准备的参数可能对 MSVC 不适用 CMake 可以自动检测当前的编译器,需要添加哪些 flag。...: 其中静态库相当于直接把代码插入到生成的可执行文件中,会导致体积变大,同样的对库文件进行编译,但生成的可执行文件,不依赖库文件即可运行 而动态库则只在生成的可执行文件中生成“插桩”函数(汇编语言中的jump...fmt) 为什么是 fmt::fmt 而不是简单的 fmt?
https://blog.csdn.net/10km/article/details/79998773 关于设置MSVC环境变量的方式参见我之前写一篇博客:《msvc交叉编译:使用vcvarsall.bat...所以写BAT脚本如果不判断是否设置了MSVC环境变量,而每次编译的时候都执行vcvarsall.bat,在同一个CMD下执行几次就会出错了,只能关闭当前的CMD,再重开一个。...这是个小毛病,但有时也蛮烦人的,所以就想有没有办法避免这个,能不能在脚本中判断MSVC环境变量是否已经设置。...通过阅读vcvarsall.bat的源码,找到了解决方案:vcvarsall.bat执行成功后会设置一个环境变量VisualStudioVersion来保存当前MSVC编译器的版本号。 ?...所以只要判断这个变量是否定义就可以确定是否已经正确设置MSVC环境变量: 以下代码片段就是应用示例: if exist build rmdir project.vs2015 /s/q mkdir project.vs2015
以下是个简单的模板类测试代码,模板类A中定义了模板函数hello,在模板函数test中调用A::hello template_test.cpp template struct A{...> & a) { a.hello(); a.hello2(100); } int main() { A a; test(a); } 在Visual Studio 2015下可以正常编译通过...,但在gcc 5.2.0下就不行,报错如下: $ g++ template_test.cpp template_test.cpp: In function 'void test(A&)': template_test.cpp...添加 template 关键字的目的是消除语法歧义,告诉编译器hello是个模板成员。否则编译器会将后面的<视为比较运算符。...以下是从C++标准文档(《Working Draft, Standard for Programming Language C++》 )摘录的14.2原文 那么为什么MSVC就不需要tempate
(2022-10-21更新) 如果你使用的是MSVC编译器,道理都是大同小异,MSVC我也配置过,都是可以的。...下面是我写的一个简单的例子,供大家参考(文章教程是gcc,这里仅供想使用MSVC编译器的小伙伴查看,gcc也可以参考部分内容),不使用这个的可以跳过。...思路: 1.cmake生成makefiles 2.make编译 3.调试 当然上面的步骤,我们是配置到tasks.json中自动执行的。...,我用的MinGW64也就是g++,这里是cppdgb // 这个是规定的,不是随便写,比如msvc编译器就是cppvsdbg "type": "cppdbg", "request": "launch...build 文件夹里面,这里就解释了 // 为什么 launch.json 中 program 路径要那么设置了。
我们去掉const修饰符再编译一次,发现是可以的。从上面这个编译问题,就引出今天要讲的内容了。至于为什么会编译不过,最后再做解释。 当然你会发现,按照C代码去编译,是可以编译出来的。后面再解释。...而外部链接变量可以在多个文件中使用,内部链接变量只能在一个编译单元中使用(一个源代码文件和它包含的头文件)。 关于作用域,也可以参考《全局变量,静态全局变量,局部变量,静态局部变量》。...举个例子,在前面的代码中,我们按照C代码进行编译: $ gcc -c const.c $ nm const.o |grep const_int 0000000000000000 R const_int...中已经分析过了,这里简单说一下,被const关键字修饰的变量,表明它是只读的,不希望被修改。...R const_int 发现没有,它前面的修饰变成大写的R了,所以这个时候,你再编译,就能编译过,而不会报错了,对于C,它本来就是外部链接属性,所以根本不会报错。
不知为啥,所以用下面的下载地址吧! 下载地址2:http://download.qt.io/ 这儿提供了Qt所有的版本,可以任意下载。...,其中MSVC用的VS编译器,还需要安装一些Visual C++的库什么的,总之,如果你的电脑中没有安装VS那就不要安装这个版本了,否则使用时编译通不过。...还有一些是用于安卓开发的,我也不懂,但也用不上啊,至于什么编译器GCC,G++之类的,也不太懂,MinGW好像是基于G++的。...然后说一下qt5.9以后的版本了,其实就是集成了,吧以前版本中的一些细分都集成到一个安装包中,可以看到安装包从以前的1.2G变为了2.3G。...而具体的细分就放到了安装时自选了,比如之前的MinGW和MSVC等不同版本就可以在安装时选择,而windows版本就都集成到qt-opensource-windows-x86-5.9.0中。
本文介绍在Linux操作系统的Ubuntu版本中,基于命令行,快速配置C++编辑、编译、运行的代码开发环境的简便方法。 ...只不过,我们当时的文章中是用了Visual Studio Code作为编辑器,所以相对配置起来就比较麻烦;并且当时的方法用了很多图形界面的软件来操作,对于一些没有图形界面的电脑(比如服务器)而言就无法操作了...所以我们这里再介绍一下基于命令行,快速配置C++代码开发环境的方法。 为了配置C++代码开发环境,首先,我们需要配置编译器。...而言,其C++编译器则是Microsoft C++(MSVC)。 ...在那篇文章中,我们是用了具有图形化界面的Visual Studio Code作为编辑器,那么这里我们就选择Vim这个不需要图形界面的软件作为编辑器。
使用VS构建样例项目静态库 在GameLib下,本书的译者已经帮我们编写了一个基本的指南: 编译顺序 在系统环境变量中添加 GAME_LIB_DIR 值为源码工程的根目录 注意要重启visual...NimotsuKunBox项目代码拷贝到当前的main.cpp中,由于篇幅的关系,就不贴出代码本身了,给一个整体的修改: 编译问题 当我们尝试运行该项目的时候,发现至少有以下几个问题: 问题1:在CLion...+msvc编译器下,编码字符报错:warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。...该问题原因在于CLion中的文件是默认使用的UTF-8编码,而msvc在不指定的情况默认以当前代码页(936)编码方式读取文件(代码页936(Codepage 936)是Microsoft的简体中文字符集标准...但是对于我们的项目,细心的读者发现似乎样例代码中确实是没有提供main入口函数的。那么,为什么vs项目能够正确运行起来呢?
随着: Windows下:MSVC2010成为主流Linux下:GCC升级到4.6 C++中的中文问题 才算有了一个比较优雅的、跨平台的Workaround。 ...(本文讨论编译器范围:GCC4.6+, MSVC2010sp1+ 。...一个简单的C++程序,只是希望它能在简体中文Windows、正体中文Windows、英文版Windows、Linux、MAC OS…下的结果一致。 ...不妨先猜一下它是干嘛的 MSVC MSVC没有类似前面的选项。 源码字符集如何解决? ...不妨先考虑一下 怎么办? 这才两个编译器,看起来就这么复杂了。而C++编译器的数目远大于2.
实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,...由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使用了g++演示了这个修饰后的名字。 通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。...而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。 采用C语言编译器编译后结果: 结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。...采用C++编译器编译后结果 结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参 数类型信息添加到修改后的名字中。...而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。
2、Windows下的编译 (1)编译libxml2 若要在Windows下自行编译libxml2,libxml2-2.9.0\win32\Readme.txt中说明怎样通过命令行来编译...而iconv程序使用GPL授权,我们只编译libiconv动态库(如果你的应用有闭源需求的话,不能使用GPL的代码)。 ...注意导入库是不能跨编译器使用的,在mingw中导入库是.a格式(libiconv.dll.a),而MSVS中则是.lib格式。 ...,不包含源代码、例子程序和文档。...编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于DLL中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨DLL边界的函数调用中。
NetworKit专注于功能方面的可扩展性和全面性,而NetworKit也是一种算法工程的试验平台,其中包含了很多最新发表的处于研究中的新算法。...工具要求 我们需要下列软件来将NetworKit安装为Python包: · 一个现代C++编译器,例如g++(>= 6.1)、clang++(>= 3.9)或MSVC(>= 14.13); · OpenMP...工具使用样例 在下面的工具演示样例中,我们将生成一个具有十万个节点的随机双曲线图,并使用PLM方法计算其网络(社区): >>> import networkit as nk >>> g = nk.generators.HyperbolicGenerator...在下面的示例中,我们将在/usr/local中编译和安装NetworKit: cmake .....> 我们还可以通过以下方法编译我们的源码: g++ my_file.cpp -lnetworkit 许可证协议 本项目的开发与发布遵循MIT开源许可证协议。
软件开发其实涉及到了包管理,编译链工具,依赖库管理,代码编写,代码测试,打包,自动化部署等一些流程与步骤。...而在windows下通常就是 msvc了。我通常都是面向linux开发,对linux下的多说一些。...中.qt在windows下支持 mingw还有msvc,同时cmake也是类似。...代码测试这里针对的代码测试通常是说的代码自测(sometesting),在初版的代码开发中,代码的自测通常会很全面以及自己的单元测试,或者功能测试模块的编写,通常会比较详细。...在迭代过程中的代码自测,就要包括上一版本基础功能的测试,以防在提交代码后,让测试的同事打回重写,都减少对方的工作量。
随着: Windows下:MSVC2010成为主流 Linux下:GCC升级到4.6 C++中的中文问题 才算有了一个比较优雅的、跨平台的Workaround。...(本文讨论编译器范围:GCC4.6+, MSVC2010sp1+ 。...一个简单的C++程序,只是希望它能在简体中文Windows、正体中文Windows、英文版Windows、Linux、MAC OS…下的结果一致。...不妨先猜一下它是干嘛的 MSVC MSVC没有类似前面的选项。 问题 解释 源码字符集如何解决? 有BOM么,有则按BOM解释,无则使用本地Locale字符集(随系统设置而变) 执行字符集如何解决?...不妨先考虑一下 怎么办? 这才两个编译器,看起来就这么复杂了。而C++编译器的数目远大于2.
缺省值必须是常量或者全局变量; C语言不支持(编译器不支持); 上述第二点,为什么只能在函数声明时给缺省值? 因为缺省参数是在调用的阶段使用的。...这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。 由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使用了g++演示了这个修饰后的名字。...而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。 采用C语言编译器编译后结果 结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。...采用C++编译器编译后结果 结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。...而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。
部署环境时出现异常一直是比较闹心的事情,更闹心的是网上的解决办法不生效。...make: g++: 没有那个文件或目录 make: g++: No such file or directory unable to execute gcc: No such file or directory...这类报错信息表明,在安装包的过程中,有步骤使用编译安装,在g++编译时失败,因为g++未安装。...解决办法 办法也很简单,安装下g++即可。gcc报错类似。 yum install gcc-c++ 疑问 为什么使用yum时没有碰到这种情况? yum大多不是采用编译的方法安装,打包编译后的文件。...关键报错信息可能在出现Error标识之前的日志信中。
“Qt xxx.xxx”组件说明:(一般选择MinGW xxx, Qt xxx就可以了) 组件 说明 MSVC *** 针对 Windows 平台上的 MSVC 编译器的 Qt 组件,如 msvc2015...UWP *** WP 是 Windows 10 中 Universal Windows Platform 的简称,有不同编译器类型的 UWP,属于 MSVC 编译器生成的 Qt 库。...g++ GNU C++ 语言编译器。...Compiler,用户界面编译器,Qt 使用 XML 语法格式的 .ui 文件定义用户界面,uic 根据 .ui 文件生成用于创建用户界面的 C++ 代码头文件,比如 ui_*****.h 。...moc Meta-Object Compiler,元对象编译器,moc 处理 C++ 头文件的类定义里面的 Q_OBJECT 宏,它会生成源代码文件,比如 moc_*****.cpp ,其中包含相应类的元对象代码
warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。...UTF-8 with BOM 或者当前代码页(详情可以参考这篇博文:解决 CLion + MSVC 下的字符编码问题)),所以在CMakeLists.txt中,在ADD_EXECUTABLE之前加上:...: 值“0”不匹配值“2”(mocs_compilation.cpp.obj 中) 出现点:链接阶段错误 原因以及解决方案:针对该问题,首先通过网上搜寻的博文了解到是:当前工程是Debug版本,而引用的库文件时...但是,这个mocs_compilation.cpp.obj是通过咱们项目生成的,是QT的MetaObject元对象机制下,MOC参与代码生成、编译输出的,其自动生成的代码在cmake-build-debug...目录下的qt-cef_autogen中: 该cpp编译单元编译后的产物在项目根目录/cmake-build-debug/CMakeFiles/qt-cef.dir/qt-cef_autogen下:
两年前我入门 python 时,也得照着互联网上的资料,一步一步“照猫画虎”;为什么现在自己可以“凭感觉”一气呵成了呢?我想,原因必然是自己对于编译过程等知识有所了解。...了解了“命令行”这个概念,我们再来看看计算机为什么能看懂我们写的代码?...This is C++."); return 0; } 然后命令行中: •输入g++ cppHello.cpp,表示使用 g++ 编译器对这个 cpp 文件进行“转换”;这个步骤后,该文件夹下就多了一个...为什么我可以运行 [g++ 文件名] 而不报错呢?这就牵扯到【环境配置】这个过程了:配置了环境,我们的电脑才可以随时随地(在任何路径下)运行类似g++或者python这样的编译器。...诚然,有了编译器,你用记事本写代码都可以,反正编译器编译后,大家都是一样的机器码;但是在追求效率的21世纪,好的文本编辑器带来的效率收益可以是次方数量级的。
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