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计算与推断思维 十五、分类

换句话说,如果我们使用我们的训练集来“测试”我们的 1 邻近分类器,分类器将以 100% 的几率内通过测试。 任务完成。多好的分类器! 不是。正如我们前面提到的,左下角的一个新点很容易被误分类。...为此,我们使用函数np.array,将任何类型的有序对象(如行)转换为数组。 (我们的老朋友make_array用于创建数组,不是用于将其他类型的序列转换为数组。)...如果使用apply指定列标签,则整行将传递给该函数。 让我们在一个非常小的表格上,看看它的工作原理,表格包含训练样本中前五个患者的信息。...这里有一个很酷的部分:你也可以对这个案例使用同样的想法。你需要做的所有事情,就是绘制一个三维散点图,不是二维的。你仍然可以使用 K 最近邻分类器,但现在计算 3 维不是 2 维距离,它还是有用。...由于我们想要最小化的函数rmse_train需要一个数组不是一个数字,所以我们必须向minimize函数传递array = True参数。

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高阶可视化绘图系统:ggplot2入门

我们通常使用的是笛卡尔坐标系,但也可以将其变换为其它类型,如极坐标和地图投影。 图层(Layer):图层的作用是生成在图像上可以被人感知的图形。...2、几何对象(Geometric) 上述例子中,数据映射关系有ggplot()函数设定,使用geom_point()添加一个几何图层,告诉ggplot绘画点图,并将图层属性映射到散点上。..." "geom_sf_label" [41] "geom_sf_text" "geom_smooth" "geom_spoke" "geom_step"...3、标度(Scale):fill、color、shape 在对图形属性进行映射之后,使用标度可以控制这些属性的显示方式,比如颜色属性、形状属性等。...aes所提供的参数,就通过ggplot提供,不是提供给geom_point,因为ggplot里的参数,相当于全局变量,geom_point()和stat_smooth()都知道x,y的映射,如果只提供给

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左手用R右手Python系列12——空间数据可视化与数据地图

以前我一直觉得Python的绘图工具与R语言ggplot2比起来,不够优雅,这也是我一直坚定的选择使用R+ggplot2深入的学习数据可视化的原因,ggplot2在坐标系的整合与兼容性和扩展性上确实技高一筹...好在新技术总是不断地出现,数据源上json格式的数据为我们提供了更为便捷、高效、低廉的空间数据信息,sf包则可以使用直观易懂的Simple Features数据结构来从新规整地图数据源,使得过去需要分别准备地理边界属性信息和地理边界经纬点信息来呈现地理空间信息数据结构...为什么使用maptools+geom_ploygon技术组合这么辛苦呢,问题出在数据源上,如果你想要详细了解maptools导入的空间信息结果以及goem_ploygon根据什么规则映射地图信息,请看这一篇...sf包则使用了新的、更为优雅简洁的空间信息呈现技术——Simple Features 以上便是使用shp+maptools+geom_ploygon技术的核心数据结构概况,接下来我们会跟大家讲解新技术组合下所支持的空间数据结构...ggplot() + geom_sf(data=china_map,aes(fill=value)) ? 所以使用sf提供的新技术,制作数据地图通常仅需以上几步。任务量大大缩减。

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空间数据可视化笔记——simple features空间对象基础

不是感觉被封面图和不明觉厉的题目给骗进来了哈哈哈,今天这篇是理论篇,没有多少案例,而且还很长,所以静不下心的小伙伴儿可以先收藏着,时间充裕了再看。...A feature is thought of as a thing, or an object in the real world, such as a building or a tree....(nc.sp) #sp to sf sf对象就是以上提到的Simple features空间地理信息数据框,sp对象就是我们使用传统的sp包和maptools包导入的 spatial PolygonsDataFrame...这些又给我们提供了一个很好的导入传统sp对象的方法,你可以选择先将一个空间地理信息文件导入成sf对象,然后再转换成sp对象,之后提供给plot函数、ploygon函数或者ggplot函数使用。...###### #Point point = Point(0.0, 0.0) Point(point) 点对象的一些属性信息: point.area point.length point.bounds point.x

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WPF 3D绘图-三维建模技术井眼轨迹图实现(一)

这点和OpenGL类似,三维坐标系统使用的也是右手坐标系。 ? 二维坐标系统与三维坐标系统 ? 在WPF中使用右手坐标系统 ? WPF三维坐标系统 相机和投影 ?...不同的投影方式投影尺寸的算法不同。针对于不同的三维场景通常使用不同的投影方式,比如工业设计通常使用正投影(平行投影),各种游戏场景则通常采用透视投影。 ? 正投影和透视投影在三维图中的效果: ?...换言之,OrthographicCamera 描述了一个侧面平行的取景框,不是侧面汇集在场景中一点的取景框。...每个数字什么意思。 先讲一下概念,字面意思是三角形索引的集合。为什么要用到三角形呢,因为在3D图形的世界里,所有物体都可以被描述成为一系列三角形的集合。...这里面的每个数字对应着图片里的每个点。可是为什么这样对应呢。

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一个R语言中操纵矢量空间数据的标准化工具—sf

但对于sf而言,这根本就是不是问题。 另一个重要原因是R语言在读写空间数据(GDAL)以及操纵空间几何对象(GEOS)时重度依赖的外部扩展库均以对simple feature标准给予了强有力的支持。...> library(sf) Linking to GEOS 3.5.1, GDAL 2.1.2, proj.4 4.9.3 > (pt <- st_point(c(0,1))) POINT (0 1)...对于未做投影处理的地理空间数据,提供的坐标通常是经纬度,表征的是球面上的点,而非投影后的平面。sf包允许针对此类数据进行所有几何操作,但在操作过程中,GEOS包会弹出提示信息。...像st_area、st_length、st_distance、st_is_within_distance和st_segmentze之类的专门用于进行球面运算操作的函数,则主要依赖于底层库——lwgeom...图1: 左图:带有两个属性的sf对象的默认图;右图:带有颜色键、坐标轴和经纬度的单个属性的绘图。 图2: 使用ggplot2::geom_sf生成的图,现在弯曲的经纬网遵循固定比例的的经纬度线。

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如何处理地图投影转换

但是使用geom_polygon()制作地图成本非常高,因为geom_polygon直接支持GIS的数据模型(如sp、sf等)。...但是这种情况马上会随着sf包的逐步完善以及ggplot2和sf包的进一步融合大有改观。 最新版的ggplot2(github上面的开发版)已经内置了geom_sf()图层。...由于投影后的投影坐标系已经被投影算法转换,所以在使用geom_text等图层函数时,务必要使用与几何对象投影一致的经纬度点,这里使用sf中的点中心计算函数最为快捷。...st_transform()函数专门用户坐标参考系统的转换。 sf包中的投影参数一共有两种写法,一种是使用其EPSG代码(或称之为WKID或者SRID)。...在使用sf模型时,导入素材通常要检查模型是否包含默认投影,如果有则可以直接进行转换,没有则最好先转化为WGS84(4236),然后再往其他投影坐标系进行转换。

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cglib动态代理实现原理_jdk cglib 动态代理 区别

cglib 动态代理详解 我们都知道jdk的动态代理内部调用切面无效的问题,cglib则不会出现这种情况,这是为什么?cglib就一定不会出现内部调用切面无效的问题吗?...是我们生成的代理类的类名,所以这就是为什么当初调用invokeSuper()的时候传入的obj必须是生成的代理对象,传入其他的对象会因为强制转换失败报错 a07c0bc4 var10000 = (a07c0bc4...// net.sf.cglib.proxy.MethodProxy#invoke // 调用未被代理类对象的方法 // obj绝对不能使用代理对象,否则会因为无限递归导致栈溢出 public Object...所以使用cglib进行动态代理,生成的代理类绝不止一个,jdk的动态代理,则确确实实只会生成一个代理类。...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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win10 uwp 动画移动滑动条的滑块

堆栈网小伙伴问如何点击滑动条的时候,可以通过动画将滑块从原来的坐标移动到用户点击的坐标,同时用户拖动的时候不做动画 在后台代码添加两个事件,一个是按下,一个抬起,通过按下和抬起判断坐标可以知道用户是点击还是拖动...).Position; var x = point.X - ClickPoint.X; var y = point.Y - ClickPoint.Y;...,然后在 Slider_OnPointerReleased 判断两个点就可以知道用户是不是拖动 在 UWP 的 Windows.Foundation.Point 没有默认的两个点相减拿到向量的方法,所以我就自己写了一个...,可以开始做动画 在后台写代码比较推荐,所以下面我就会在后台写动画。...为什么需要这个属性,在DoubleAnimation.EnableDependentAnimation文档里面说到,如果动画修改的是依赖属性,动画需要不断在主线程修改,会降低性能,所以需要用户设置这个属性

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泛型的引出(重点)

下面首先通过一个简单的分析来研究一下泛型出现的主要目的,例如:现在要求定义一个表示坐标的操作类(Point),这个类可以表示三种类型的坐标: · 整数坐标:x = 10、y = 20; · 小数坐标...类之中如果要想保存以上的数据,一定需要定义x和y两个属性,而这两个属性可以接收三种数据类型,那么只能使用Object类来定义会比较合适,这样会发生如下的几种转换关系: · 整数:int  自动装箱为...范例:定义Point类,使用Object作为属性类型 class Point { private Object x ; private Object y ; public void setX(Object...("X的坐标是:" + x + ",Y的坐标是:" + y); } } 这个时候程序并没有出现任何的语法错误,因为数字10被装箱成了Integer,可以使用Object接收,从技术上而言...泛型:类之中操作的属性或方法的参数的类型不在定义的时候声明,而是在使用的时候动态设置。

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win10 uwp 动画移动滑动条的滑块 拿到事件判断是否点击记录之前的值动画

堆栈网小伙伴问如何点击滑动条的时候,可以通过动画将滑块从原来的坐标移动到用户点击的坐标,同时用户拖动的时候不做动画 在后台代码添加两个事件,一个是按下,一个抬起,通过按下和抬起判断坐标可以知道用户是点击还是拖动...).Position; var x = point.X - ClickPoint.X; var y = point.Y - ClickPoint.Y;...,然后在 Slider_OnPointerReleased 判断两个点就可以知道用户是不是拖动 在 UWP 的 Windows.Foundation.Point 没有默认的两个点相减拿到向量的方法,所以我就自己写了一个...,可以开始做动画 在后台写代码比较推荐,所以下面我就会在后台写动画。...为什么需要这个属性,在DoubleAnimation.EnableDependentAnimation文档里面说到,如果动画修改的是依赖属性,动画需要不断在主线程修改,会降低性能,所以需要用户设置这个属性

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六、处理几何数据【ArcGIS Python系列】

每个顶点是由一对x、y坐标定义的位置。该图说明了点、多段线和多边形如何在笛卡尔坐标空间中由顶点定义。 使用几何体对象可以将要素写入要素类,我们可以从坐标值表创建要素。...几何对象也可用于地理处理操作,可以在内存中创建几何对象并直接在地理处理工具中使用不是创建临时要素类来保存几何。...String inputs 用于创建对象的坐标。数据类型可以是 Point 或 Array 对象。 Object spatial_reference 新几何的空间参考。...为便于处理多个 Point 对象,ArcPy使用 Array 类。此类专门为构造多段线和多边形几何对象创建。...下面我们从x,y坐标对列表创建新多边形要素的完整实例来看两种方法的区别,首先演示**使用arcpy.CopyFeatures_management()**: import arcpy point = arcpy.Point

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六、处理几何数据【ArcGIS Python系列】

每个顶点是由一对x、y坐标定义的位置。该图说明了点、多段线和多边形如何在笛卡尔坐标空间中由顶点定义。 使用几何体对象可以将要素写入要素类,我们可以从坐标值表创建要素。...几何对象也可用于地理处理操作,可以在内存中创建几何对象并直接在地理处理工具中使用不是创建临时要素类来保存几何。...String inputs 用于创建对象的坐标。数据类型可以是 Point 或 Array 对象。 Object spatial_reference 新几何的空间参考。...为便于处理多个 Point 对象,ArcPy使用 Array 类。此类专门为构造多段线和多边形几何对象创建。...下面我们从x,y坐标对列表创建新多边形要素的完整实例来看两种方法的区别,首先演示**使用arcpy.CopyFeatures_management()**: import arcpy point = arcpy.Point

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Android使用SurfaceView实现飘赞动画

最近做直播项目,需要实现点赞动画,一提起动画就想到了使用View的属性动画,后来想了一下,那么多用户点赞,会导致屏幕上出现很多View,开销太大,一定会很卡,所以看主流主播软件用什么方案解决的。...前面说了一堆,主要想说明有些效果自己虽然没做过,但是可以参考其他成熟产品是怎么做的,这样会少走弯路,试想如果自己只用view属性动画,也实现了,岂不是卡的要死,最后还是要推倒重做的。...; import android.os.Build; import java.util.Random; public class ZanBean { /** * 心的当前坐标 */ public...public ZanBean(Bitmap bitmap, ZanView zanView) { random = new Random(); this.bitmap = bitmap; //为了让在起始坐标点时显示完整...= null && alpha 0) { p.setAlpha(alpha); matrix.setScale(sf, sf, bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight

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自定义View | ofObject详解与实战(ValueAnimator进阶)

如果需要操作其他类型的变量, 需要使用ValueAnimator另一个函数ofObject(), 可以传入任何类型的变量。...ASCII码表中数字与字符的转换方法 在ASCII码表中,每个字符都有数字与它一一对应, 字母A~Z之间的所有字母对应的数字区间为65~90; 在程序中,可以将数字强制转换成对应的字符。..., 所以ValueAnimator要返回含有X,Y坐标的对象 才能将球移动到指定位置; 这里使用Point对象来返回球在每一时刻的位置 public class FallingBallActivity...mCurPoint = (Point) animation.getAnimatedValue(); //以函数x,y值为左上坐标,加以自身宽高为右下坐标...而在这里我们是没有时间概念的,只有fraction表示的进度, 所以要想完美匹配这个自由落体公式, 需要复杂的计算,这不是本例的重点。 这里取一个折中公式:将实时进度乘以2作为当前进度。

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夜深长译文《Java Pattern 那些小事》

A : 是,但负数使用场景很少。 ---- Q : 5.32 是整数吗? A : 不是,我们不用这种数值类型表示 5.32 。 ---- Q : 5 属于什么数值类型? A : int (整型)。...A : 是一对数字。 ---- Q : 曼哈顿地点位于哪里? A : 两个城市街道的十字路口。...---- Q : 为什么 OneMoreThan 可以这样实现? A : new Zero() 是一个 Num 实例,OneMoreThan 的实例创建时,包含了 Zero 的实例。...因为对象实例由 new 关键字创建,它们都是 Base。 A : 因为 Base 包含的值对象是 Object。所以可以是 new Salt() 或 new Zero()。...---- Q : 任何都是个 Object 吗? A : new 关键字创建的都是对象。自然 String 、Arrays 也是对象,这里我们展开讲。 ---- Q : 是的。

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Java泛型详解:和Class的使用。泛型类,泛型方法的详细使用实例

因为编译器也不知道你传进去的是什么,floatPoint.getX()返回的类型是Object,所以编译时,将Object强转成String是成立的。必然不会报错。...不是Object实现方式一样,在运行时才会报强制转换错误。   2、多泛型变量定义及字母规范  (1)、多泛型变量定义 上在我们只定义了一个泛型变量T,那如果我们需要传进去多个泛型要怎么办呢?...,不是像方法一那样,在类中写死。...方法一,隐式传递了T的类型,与上面一样,建议这么做。 方法二,显示将T赋值为Integer类型,这样OtherMethod(T a)传递过来的参数如果不是Integer那么编译器就会报错。...,不是上面的那个使用的参数的类Class   我这方法提出来,主要是因为,直接使用list类的addAll()方法,如果添加的是null,那么就会抛异常。

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如何在Java中避免equals方法的隐藏陷阱(一)

在下面的程序中,我们可以找到其中的一些原因,定义p2a是一个指向p2的对象,但是p2a的类型是Object而非Point类型: Object p2a = p2; 现在我们重复第一个比较,但是不再使用p2...下面是Object的equals方法的定义 public boolean equals(Object other) 因为Point类中的equals方法使用的是以Point类而非Object类做为参数,...这个方法的实现使用instanceof操作和做了一个造型。它首先检查这个对象是否是一个Point类,如果是,他就比较两个点的坐标并返回结果,否则返回false。...p2)); // 打印 false (有可能) 事实上,这个个结果不是100%的false,你也可能有返回ture的经历。...如果你得到的结果是true的话,那么你试试其他的坐标值,最终你一定会得到一个在集合中包含的结果。导致这个结果的原因是Point重载了equals却没有重载hashCode。

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