对象(getElementById)以及绑定事件来引用额外的脚本,同时也为了统一。...但当我拿到浏览器可视的宽、高时,对swf对象设定width、height时,神奇的滚动条就出现了,这不符合预期,抓狂… 然后排查问题,对界面所有的元素、样式都删除掉,然后再进行测试,还是有问题。...在网上找到二种解决方法: 1、设置swf对象的display属性,将其设置为block; 2、设置body的字体、行高为0,font-size:0;line-height:0; 第二种方法如果页面有文本节点就需要额外再设定字体及行高了...,有点麻烦(不过页游界面一般比较简单,一般不太会有什么文字) 默认swf对象返回的display属性为空 最后附上相关的脚本代码,供有需要的同学参考: /** * Author zhangyi@bojoy.net..., 固定预留的高度, 是否需要显示滚动条-Boolean); *固定预留的宽、高指的页面需要固定显示的内容,它们的宽、高,例如页面左侧有一个游戏攻略,顶部有一个全局提示消息等。
上周,我们通过这篇文章《为什么catch了异常,但事务还是回滚了?》...所以,这里教大家一个简单方法来理解这次test4的catch为什么没有捕获异常。...org.springframework.orm.jpa.JpaTransactionManager 然后尝试触发test4的执行,通过DEBUG,我们都可以观察到: test4中我们加的断点,除了47行没进入...所以,前文中我们跟踪的事务回滚所抛出的异常,其实是在test4中的try-catch块执行完之后才抛出的,所以内部的这个catch是无法捕获异常的,这里完全就是catch了个寂寞。...通过日志,我们也能观察到这样的执行顺序: 好了,通过这样来看,是不是要比之前有进一步的理解了呢?如果您还想更深入的了解事务的底层运行机制,一定要debug下源码,自己过一遍,理解会深刻哦!
pair 类来表示的,pair 类中的 first 就是键值 key,second 就是 key 对应的信息 value;那么以后我们在设计 KV 模型的容器时只需要在容器/容器的每一个节点中定义一个...pair 对象即可; 这里有的同学可能会有疑问,为什么不直接在容器中定义 key 和 value 变量,而是将 key、value 合并到 pair 中整体作为一个类型来使用呢?...这是因为 C++ 一次只能返回一个值,如果我们将 key 和 value 单独定义在容器中,那么我们就无法同时返回 key 和 value;而如果我们将 key、value 定义到另一个类中,那我们就可以直接返回...make_pair 函数 由于 pair 是类模板,所以我们通常是以 显式实例化 + 匿名对象 的方式来进行使用,但是由于显式实例化比较麻烦,所以 C++ 还提供了 make_pair 函数,其定义如下...------// // 用构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中 // 如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
(一)、容器 容器类是容纳、包含一组元素或元素集合的对象 七种基本容器: 向量(vector)、双端队列(deque)、列表(list)、集合(set)、多重集合(multiset)、映射(map...为什么? 因为hashtable没有自动排序功能。...3、任何重载了调用运算符operator()的类的对象都满足函数对象的特征 4、函数对象可以把它称之为smart function。...5、STL中也定义了一些标准的函数对象,如果以功能划分,可以分为算术运算、关系运算、逻辑运算三大类。为了调用这些标准函数对象,需要包含头文件。...(2)避免了内存碎片的生成。程序中的小对象的分配极易造成内存碎片,给操作系统的内存管理带来了很大压力,系统中碎片的增多不但会影响内存分配的速度,而且会极大地降低内存的利用率。
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。...=mp.end();i++) { cout first second << endl; } return 0; 很多同学会有疑惑,为什么插入的键值对到第二个去了呢..., T> value_type; 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。...set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。...注意: multiset中再底层中存储的是的键值对 mtltiset的插入接口中只需要插入即可 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则(不允许存在相同的关键字)进行排序。...你可能会觉得,既然要么有要么没有,那么为什么参数不用bool而是返回个数呢??原因是因为下面的multiset,因为multiset是允许键值冗余的。...注意: 1. multiset中再底层中存储的是的键值对 2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可 3....所以我们可以分析出 ++countMap[e];为什么可以完成上面的操作,首先第一点就是无论插入成功还是失败都会返回对应位置的迭代器。...在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对 key进行排序的。
对包含对象的list进行排序以及删除其中的元素 如果list的元素类型为类,而不是int等简单内置类型,如何对其进行排序呢?...假设有一个包含地址簿条目的list,其中每个元素都是一个对象,包含姓名、地址等内容,如何确保按姓名对其进行排序呢?答案是采取下面两种方式之一: 在list包含的对象所属的类中,实现运算符<。...STL集合类 容器 set和 multiset让程序员能够在容器中快速查找键,键是存储在一维容器中的值。set和multiset之间的区别在于,后者可存储重复的值,而前者只能存储唯一的值。...要使用std::set或set::multiset类,需要包含头文件:位于set中特定位置的元素不能替换为值不同的新元素,这是因为set将把新元素同二叉树中的其他元素进行比较,进而将其放在其他位置。...鉴于set和multiset都是在插入时对元素进行排序的容器,如果您没有指定排序标准,它们将使用默认谓词std::less,确保包含的元素按升序排列。
A对象的时候父类会调用子类方法?...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...如果,子类重写了父类的方法,子类的方法引用会指向子类的方法,否则子类的方法引用会指向父类的方法引用。 如果子类重载了父类方法,则子类重载方法引用还指向子类方法。...如果子类方法没有重写也没有重载父类方法,则方法引用会指向父类方法。 当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。
在STL中几乎所有的代码都采用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。...set/multiset set/multiset容器概念 set和multiset是一个集合容器,其中set所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列。...multiset与set的区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一次;而multiset中同一值可以出现多次。 不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因为该类容器是自动排序的。...比如插入key 为4的键值时,先在mapStu中查找主键为4的项,若不存在,则将一个键为4,值为默认初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“赵六”。...array对象的构造 array采用模板类实现,array对象的默认构造形式(涉及非类型参数-数值类模板) array arrT; //10 为数值型模板参数 array<int,
文档中的构造函数的介绍: 默认构造函数: pair(); 默认构造函数创建一个空的 std::pair 对象,不包含任何值。...set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。...> insert(const value_type& val); 插入元素到 set 中。...如果插入成功,返回一个迭代器指向插入的位置和 true。 如果元素已经存在,返回一个迭代器指向已存在的元素和 false。 返回一个 pair 对象,包含插入的迭代器和插入是否成功的标志。...multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树) 注意 multiset中再底层中存储的是的键值对 mtltiset的插入接口中只需要插入即可 与set的区别是
尽量用引用 { cout << e << ' '; } cout << endl; return 0; } 首先我们看这段代码,了解到set的功能就是排序+去重的功能。...1的时候,先找到的就是中序遍历的第一个1。...上面的键值对,是数中结点值的类型。...那么operator[]中返回值插入的是什么?...make_pair(k,mapped_type()) 插入的是k, value类型的匿名对象,在这里匿名对象会仅有默认值,比如int类型就是0,指针类型就是空指针等等。
* * 1,实际上是一种用对象来管理资源的方式,因为普通的栈上的对象在离开作用域时会调用对应的析构函数 * 根据这个特性,可以实现用于对指针进行管理的类, 不要显式调用 delete ,就可以释放...为因数增长 2,把所有元素从容器的旧内存拷贝到它的新内存 3,销毁旧内存中的对象 4,回收旧内存 首先介绍以下四个让人困惑的函数: 1,size() 容器中有多少个元素,并没有告诉你容器为它容纳的元素分配了多少内存...= w2_"<<std::endl; } //2,operato< //等价一般应用在标准关联容器中,比如 set,multiset,map,multimap,在排序中有意义 //基于在一个有序区间中对象值得相对位置...} //调用 copy 算法,将 ssp中的字符串拷贝到 cout std::copy(ssp.begin(),ssp.end(),std::ostream_iterator(std::cout,"\n")); //无法通过编译,因为当你告诉 ostream_iterator一个std::string时,编译器检测到那和ssp中存储的对象类型 string* 之间不匹配
迭代器是一个变量,提供对一个容器中的对象的(间接)访问方法,并且定义了容器中对象的范围。 迭代器可以指向容器中的某个元素,通过迭代器就可以对非数组(存储空间不连续)的数据结构进行遍历。...对循环控制变量 i,要养成写++i、不写i++的习惯。 1.4 迭代器的功能分类 不同容器的迭代器,其功能强弱有所不同。容器的迭代器的功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 中的某种算法。...STL 迭代器失效的几种情况总结 C++容器类插入和删除时迭代器的失效情况总结 序列式(数组式) 容器 vector 迭代器失效 (1)erase() 和 insert() 会使当前位置到容器末尾元素的迭代器全部失效...deque 迭代器失效 (1)插入到除首尾位置之外的任何位置都会导致迭代器、指针和引用都会失效,但是如果在首尾位置添加元素,迭代器会失效,但是指针和引用不会失效; (2)如果在首尾之外的任何位置删除元素...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
set在比较时默认使用缺省的仿函数less,所以一旦比较成功时,较小元素就被插入到左边,较大元素就被插入到右边,那么在中序遍历时,结果自然就是升序结果。...set中不允许元素有重复,所以set和二叉搜索树比较像,一旦元素重复再进行插入时,情况就较为复杂,需要用到树的旋转等知识,不过multiset可以支持插入的元素重复。...由于set中不允许有元素重复,所以将一段数据插入到set时,set所展现的功能是排序+去重。 1.2 set的使用 1....map中存储的结构体对象pair //现在的kv已经不像以前一样,仅仅是个内置类型,而是一个结构体对象,结构体的对象进行赋值调用函数代价太大,所以我们用引用 { cout << kv.first...pair类实例化的对象,我们称这个对象为键值对 } for (const auto& kv : countMap) { cout << kv.first << ":" << kv.second
树形结构的关联式容器 根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。..."左边")); 这里直接使用std::pair的构造函数创建了一个匿名的pair对象,并将它插入到dict中。...pair对象,并直接插入到dict中。...这个新元素会被插入到map中。 operator[]非常方便,因为它允许在一个操作中读取或者插入元素值。...将 std::map 中的元素复制到一个 vector 中,使得每个映射转变成一个 pair 对象,并存储于 vector v1 中 使用 std::sort 对这个 vector
// 指定容器内部的排序规则 class Alloc = allocator > // 指定分配器对象的类型 > class multiset; 显然,multiset 类模板有...3) multiset 类模板中还提供了拷贝(复制)构造函数,可以实现在创建新 multiset 容器的同时,将已有 multiset 容器中存储的所有元素全部复制到新 multiset 容器中。...容器时,其内部调用的是 multiset 类模板中的移动构造函数,而非拷贝构造函数。...其实,借助 multiset 类模板定义中的第 2 个参数,我们完全可以手动修改 multiset 容器中的排序规则。...insert() 向 multiset 容器中插入元素。 erase() 删除 multiset 容器中存储的指定元素。 swap() 交换 2 个 multiset 容器中存储的所有元素。
一般不建议在vector的头部进行元素的插入删除等操作。 ? deque 和 vector的最大不同就是是deque没有容量的概念,它是动态地以分段连续空间组合而成,如下图所示。 ?...花絮 写到这里我想起来一件事情,去年我被某一线大厂面试官问过这样一个问题:“为什么 hashtable 中要内置 28 个质数,而第一个质数又为什么要从53开始?”...,如果当前 map/set 中已有,则插入失败; 而 multimap/multiset 调用的是红黑树的 insert_equal() 函数,也就是可重复性插入,如果当前map/set中已有,则插入成功.../unordered_multiset 调用的是 hashtable 的 insert_equal() 函数,也就是可重复性插入,如果当前unordered_map/unordered_set 中已有,...希望能帮助到更多像我一样的普通学校的学生,我踩的坑不希望你再踩,我走过的路希望你照着走下来。
关联式容器也有两类,一类是map,multimap和set,multiset这种底层为红黑树的容器,另一类是哈希结构。...第二个插入函数实在某个位置插入一个节点,但是这个接口要慎用,因为有可能会破坏到树的结构。...,但在multiset种却刚刚好,比如count: count可以统计multiset中某个值出现的次数 此外因为mulitset中允许键值冗余,所以它的find函数找到的是中序遍历中第一次出现的结果...大部分情况插入键值都是使用make_pair map的迭代器和list的十分类似,都是通过在类中内嵌一个指针来实现的,所以这里在访问map中的元素时还可以使用->的访问方式(和list类似,这里其实调用了两次...也就是说,insert还可以充当find来使用; 而operator[]只给了一个key,但是如果map中没有该元素则要求我们插入,那么插入的时候value就会插入类型的匿名对象(如果类型是int,
此外,当被插入的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存拷贝。值得注意的是,vector每次扩容为原来的两倍,对小对象来说执行效率高,但如果遇到大对象,执行效率就低了。...set set类似于数学里面的集合,不过set的集合中不包含重复的元素,这是和vector的第一个区别,第二个区别是set内部用平衡二叉树实现,便于元素查找,而vector是使用连续内存存储,便于随机存取...multiset multiset类似于数学里面的集合,集合中可以包含重复的元素。...---- 小结 在实际使用过程中,到底选择这几种容器中的哪一个,应该根据遵循以下原则: 1、如果需要高效的随机存取,不在乎插入和删除的效率,使用vector; 2、如果需要大量的插入和删除元素...map,一对多的情况使用multimap; 5、如果打算查找一个元素是否存在于某集合中,唯一存在的情况使用set,不唯一存在的情况使用multiset。
容器里面的对象必须是同一类型,该类型必须是可拷贝构造和可赋值的,包括内置的基本数据类型和带有公用拷贝构造函数和赋值操作符的类。典型的容器有队列、链表和向量等。 在标准C++中,容器一般用模版类来表示。...关联容器具有从基于键的集合中快速提取对象的能力,其中集合的大小在运行时是可变的。...multiset(多重集合)—— 支持可重复键值,并提供对键本身的快速检索;例如set:{姓名}(可能有同名的)(对应于multiset类,也定义在头文件中); n...>头文件中) n hash_multiset(散列多集)(对应于hash_multiset类,也定义在头文件中) n hash_map...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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