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Flash对象插入网页3px问题

对象(getElementById)以及绑定事件来引用额外脚本,同时也为了统一。...但当我拿到浏览器可视宽、高时,对swf对象设定width、height时,神奇滚动条就出现了,这不符合预期,抓狂… 然后排查问题,对界面所有的元素、样式都删除掉,然后再进行测试,还是有问题。...在网上找到二种解决方法: 1、设置swf对象display属性,将其设置为block; 2、设置body字体、行高为0,font-size:0;line-height:0; 第二种方法如果页面有文本节点就需要额外再设定字体及行高了...,有点麻烦(不过页游界面一般比较简单,一般不太会有什么文字) 默认swf对象返回display属性为空 最后附上相关脚本代码,供有需要同学参考: /** * Author zhangyi@bojoy.net..., 固定预留高度, 是否需要显示滚动条-Boolean); *固定预留宽、高指页面需要固定显示内容,它们宽、高,例如页面左侧有一个游戏攻略,顶部有一个全局提示消息等。

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群友:事务异常也抛出了,为什么没catch而回滚?

上周,我们通过这篇文章《为什么catch了异常,但事务还是回滚了?》...所以,这里教大家一个简单方法来理解这次test4catch为什么没有捕获异常。...org.springframework.orm.jpa.JpaTransactionManager 然后尝试触发test4执行,通过DEBUG,我们都可以观察: test4我们加断点,除了47行没进入...所以,前文中我们跟踪事务回滚所抛出异常,其实是在test4try-catch块执行完之后才抛出,所以内部这个catch是无法捕获异常,这里完全就是catch了个寂寞。...通过日志,我们也能观察这样执行顺序: 好了,通过这样来看,是不是要比之前有进一步理解了呢?如果您还想更深入了解事务底层运行机制,一定要debug下源码,自己过一遍,理解会深刻哦!

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【C++】map 和 set

pair 来表示,pair first 就是键值 key,second 就是 key 对应信息 value;那么以后我们在设计 KV 模型容器时只需要在容器/容器每一个节点中定义一个...pair 对象即可; 这里有的同学可能会有疑问,为什么直接在容器定义 key 和 value 变量,而是将 key、value 合并到 pair 整体作为一个类型来使用呢?...这是因为 C++ 一次只能返回一个值,如果我们将 key 和 value 单独定义在容器,那么我们就无法同时返回 key 和 value;而如果我们将 key、value 定义另一个,那我们就可以直接返回...make_pair 函数 由于 pair 是模板,所以我们通常是以 显式实例化 + 匿名对象 方式来进行使用,但是由于显式实例化比较麻烦,所以 C++ 还提供了 make_pair 函数,其定义如下...------// // 用构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入map // 如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置迭代器

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从零开始学C++之STL(一):STL六大组件简介

(一)、容器 容器是容纳、包含一组元素或元素集合对象 七种基本容器: 向量(vector)、双端队列(deque)、列表(list)、集合(set)、多重集合(multiset)、映射(map...为什么? 因为hashtable没有自动排序功能。...3、任何重载了调用运算符operator()对象都满足函数对象特征 4、函数对象可以把它称之为smart function。...5、STL也定义了一些标准函数对象,如果以功能划分,可以分为算术运算、关系运算、逻辑运算三大。为了调用这些标准函数对象,需要包含头文件。...(2)避免了内存碎片生成。程序对象分配极易造成内存碎片,给操作系统内存管理带来了很大压力,系统碎片增多不但会影响内存分配速度,而且会极大地降低内存利用率。

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C++:map和set使用

在内部,set元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示特定严格弱排序准则(不允许存在相同关键字)进行排序。...你可能会觉得,既然要么有要么没有,那么为什么参数不用bool而是返回个数呢??原因是因为下面的multiset,因为multiset是允许键值冗余。...注意: 1. multiset再底层存储键值对 2. mtltiset插入接口中只需要插入即可 3....所以我们可以分析出 ++countMap[e];为什么可以完成上面的操作,首先第一点就是无论插入成功还是失败都会返回对应位置迭代器。...在内部,multimap元素总是通过其内部比较对象,按照指定特定严格弱排序标准对 key进行排序

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map和set简单介绍

根据应用场景桶,STL总共实现了两种不同结构管理式容器:树型结构与哈希结构。...=mp.end();i++) { cout first second << endl; } return 0; 很多同学会有疑惑,为什么插入键值对第二个去了呢..., T> value_type; 在内部,multimap元素总是通过其内部比较对象,按照指定特定严格弱排序标准对key进行排序。...set元素不能在容器修改(元素总是const),但是可以从容器插入或删除它们。 在内部,set元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示特定严格弱排序准则进行排序。...注意: multiset再底层存储键值对 mtltiset插入接口中只需要插入即可 与set区别是,multiset元素可以重复,set是value是唯一

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C++系列笔记(十)

对包含对象list进行排序以及删除其中元素   如果list元素类型为,而不是int等简单内置类型,如何对其进行排序呢?...假设有一个包含地址簿条目的list,其中每个元素都是一个对象,包含姓名、地址等内容,如何确保按姓名对其进行排序呢?答案是采取下面两种方式之一: 在list包含对象所属,实现运算符<。...STL集合   容器 set和 multiset让程序员能够在容器快速查找键,键是存储在一维容器值。set和multiset之间区别在于,后者可存储重复值,而前者只能存储唯一值。...要使用std::set或set::multiset,需要包含头文件:位于set特定位置元素不能替换为值不同新元素,这是因为set将把新元素同二叉树其他元素进行比较,进而将其放在其他位置。...鉴于set和multiset都是在插入时对元素进行排序容器,如果您没有指定排序标准,它们将使用默认谓词std::less,确保包含元素按升序排列。

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创建子类对象时,父构造函数调用被子类重写方法为什么调用是子类方法?

A对象时候父会调用子类方法?...但是:创建B对象会调用父方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父内存。...如果,子类重写了父方法,子类方法引用会指向子类方法,否则子类方法引用会指向父方法引用。 如果子类重载了父方法,则子类重载方法引用还指向子类方法。...如果子类方法没有重写也没有重载父方法,则方法引用会指向父方法。 当子类对象创建时,会先行调用父构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。...其结果是当编译时候,父构造方法调用方法参数已经强制转换为符合父方法参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子了。

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C++STL容器知识点小结

在STL几乎所有的代码都采用了模板和模板函数方式,这相比于传统由函数和组成库来说提供了更好代码重用机会。...set/multiset set/multiset容器概念 set和multiset是一个集合容器,其中set所包含元素是唯一,集合元素按一定顺序排列。...multiset与set区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一次;而multiset同一值可以出现多次。 不可以直接修改set或multiset容器元素值,因为该类容器是自动排序。...比如插入key 为4键值时,先在mapStu查找主键为4项,若不存在,则将一个键为4,值为默认初始化值对组插入mapStu,然后再将值修改成“赵六”。...array对象构造 array采用模板实现,array对象默认构造形式(涉及非类型参数-数值模板) array arrT; //10 为数值型模板参数 array<int,

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C++进阶:详细讲解容器set与map(pair、multiset、multimap)

文档构造函数介绍: 默认构造函数: pair(); 默认构造函数创建一个空 std::pair 对象包含任何值。...set元素不能在容器修改(元素总是const),但是可以从容器插入或删除它们。 在内部,set元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示特定严格弱排序准则进行排序。...> insert(const value_type& val); 插入元素 set 。...如果插入成功,返回一个迭代器指向插入位置和 true。 如果元素已经存在,返回一个迭代器指向已存在元素和 false。 返回一个 pair 对象,包含插入迭代器和插入是否成功标志。...multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树) 注意 multiset再底层存储键值对 mtltiset插入接口中只需要插入即可 与set区别是

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标准关联容器一定比vector查找速度快吗?

* * 1,实际上是一种用对象来管理资源方式,因为普通栈上对象在离开作用域时会调用对应析构函数 * 根据这个特性,可以实现用于对指针进行管理, 不要显式调用 delete ,就可以释放...为因数增长 2,把所有元素从容器旧内存拷贝新内存 3,销毁旧内存对象 4,回收旧内存 首先介绍以下四个让人困惑函数: 1,size() 容器中有多少个元素,并没有告诉你容器为它容纳元素分配了多少内存...= w2_"<<std::endl; } //2,operato< //等价一般应用在标准关联容器,比如 set,multiset,map,multimap,在排序中有意义 //基于在一个有序区间中对象值得相对位置...} //调用 copy 算法,将 ssp字符串拷贝 cout std::copy(ssp.begin(),ssp.end(),std::ostream_iterator(std::cout,"\n")); //无法通过编译,因为当你告诉 ostream_iterator一个std::string时,编译器检测到那和ssp存储对象类型 string* 之间匹配

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c++ 迭代器失效_c++迭代器是什么

迭代器是一个变量,提供对一个容器对象(间接)访问方法,并且定义了容器对象范围。 迭代器可以指向容器某个元素,通过迭代器就可以对非数组(存储空间连续)数据结构进行遍历。...对循环控制变量 i,要养成写++i、写i++习惯。 1.4 迭代器功能分类 不同容器迭代器,其功能强弱有所不同。容器迭代器功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 某种算法。...STL 迭代器失效几种情况总结 C++容器插入和删除时迭代器失效情况总结 序列式(数组式) 容器 vector 迭代器失效 (1)erase() 和 insert() 会使当前位置容器末尾元素迭代器全部失效...deque 迭代器失效 (1)插入除首尾位置之外任何位置都会导致迭代器、指针和引用都会失效,但是如果在首尾位置添加元素,迭代器会失效,但是指针和引用不会失效; (2)如果在首尾之外任何位置删除元素...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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【C++】map、set、multimap、multiset介绍和使用

set在比较时默认使用缺省仿函数less,所以一旦比较成功时,较小元素就被插入左边,较大元素就被插入右边,那么在序遍历时,结果自然就是升序结果。...set不允许元素有重复,所以set和二叉搜索树比较像,一旦元素重复再进行插入时,情况就较为复杂,需要用到树旋转等知识,不过multiset可以支持插入元素重复。...由于set不允许有元素重复,所以将一段数据插入set时,set所展现功能是排序+去重。 1.2 set使用 1....map存储结构体对象pair //现在kv已经不像以前一样,仅仅是个内置类型,而是一个结构体对象,结构体对象进行赋值调用函数代价太大,所以我们用引用 { cout << kv.first...pair实例化对象,我们称这个对象为键值对 } for (const auto& kv : countMap) { cout << kv.first << ":" << kv.second

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C++(STL):34--- multiset容器详解

// 指定容器内部排序规则 class Alloc = allocator > // 指定分配器对象类型 > class multiset; 显然,multiset 模板有...3) multiset 模板还提供了拷贝(复制)构造函数,可以实现在创建新 multiset 容器同时,将已有 multiset 容器存储所有元素全部复制multiset 容器。...容器时,其内部调用multiset 模板移动构造函数,而非拷贝构造函数。...其实,借助 multiset 模板定义第 2 个参数,我们完全可以手动修改 multiset 容器排序规则。...insert() 向 multiset 容器插入元素。 erase() 删除 multiset 容器存储指定元素。 swap() 交换 2 个 multiset 容器存储所有元素。

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读完两遍《STL源码剖析》后,我发现了一些辛秘

一般建议在vector头部进行元素插入删除等操作。 ? deque 和 vector最大不同就是是deque没有容量概念,它是动态地以分段连续空间组合而成,如下图所示。 ?...花絮 写到这里我想起来一件事情,去年我被某一线大厂面试官问过这样一个问题:“为什么 hashtable 要内置 28 个质数,而第一个质数又为什么要从53开始?”...,如果当前 map/set 已有,则插入失败; 而 multimap/multiset 调用是红黑树 insert_equal() 函数,也就是可重复性插入,如果当前map/set已有,则插入成功.../unordered_multiset 调用是 hashtable insert_equal() 函数,也就是可重复性插入,如果当前unordered_map/unordered_set 已有,...希望能帮助更多像我一样普通学校学生,我踩希望你再踩,我走过路希望你照着走下来。

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STL里容器区别

此外,当被插入内存空间不够时,需要重新申请一块足够大内存并进行内存拷贝。值得注意是,vector每次扩容为原来两倍,对小对象来说执行效率高,但如果遇到大对象,执行效率就低了。...set set类似于数学里面的集合,不过set集合包含重复元素,这是和vector第一个区别,第二个区别是set内部用平衡二叉树实现,便于元素查找,而vector是使用连续内存存储,便于随机存取...multiset multiset类似于数学里面的集合,集合可以包含重复元素。...---- 小结 在实际使用过程,到底选择这几种容器哪一个,应该根据遵循以下原则: 1、如果需要高效随机存取,不在乎插入和删除效率,使用vector; 2、如果需要大量插入和删除元素...map,一对多情况使用multimap; 5、如果打算查找一个元素是否存在于某集合,唯一存在情况使用set,唯一存在情况使用multiset

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关联式容器set和map

关联式容器也有两,一是map,multimap和set,multiset这种底层为红黑树容器,另一是哈希结构。...第二个插入函数实在某个位置插入一个节点,但是这个接口要慎用,因为有可能会破坏结构。...,但在multiset种却刚刚好,比如count: count可以统计multiset某个值出现次数 此外因为mulitset中允许键值冗余,所以它find函数找到序遍历第一次出现结果...大部分情况插入键值都是使用make_pair map迭代器和list十分似,都是通过在内嵌一个指针来实现,所以这里在访问map元素时还可以使用->访问方式(和list类似,这里其实调用了两次...也就是说,insert还可以充当find来使用; 而operator[]只给了一个key,但是如果map没有该元素则要求我们插入,那么插入时候value就会插入类型匿名对象(如果类型是int,

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STL容器分类「建议收藏」

容器里面的对象必须是同一型,该类型必须是可拷贝构造和可赋值,包括内置基本数据类型和带有公用拷贝构造函数和赋值操作符。典型容器有队列、链表和向量等。 在标准C++,容器一般用模版来表示。...关联容器具有从基于键集合快速提取对象能力,其中集合大小在运行时是可变。...multiset(多重集合)—— 支持可重复键值,并提供对键本身快速检索;例如set:{姓名}(可能有同名)(对应于multiset,也定义在头文件); n...>头文件) n hash_multiset(散列多集)(对应于hash_multiset,也定义在头文件) n hash_map...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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