Better Comments 一款美化注释的插件,可以根据不同种类的注释,显示不同的颜色,一目了然。...安装完以后,插件会默认自带几种颜色的注释,还可以通过 vscode 的配置文件自定义任何颜色,类型的注释。具体的配置方法我给你们找好了。...但是命名又是开发过程中一项非常重要的事情,一个好的函数命名,能够让你瞬间明白它实现的功能,所以,每当开发过程中遇到要命名的变量、函数、类时就要冥思苦想,各种翻译。...Quokka.js 实时显示代码的运行结果,使用方法请跳转链接 如何达到极致的编码效率,当然是能不手写则不手写。下面这些插件就是辅助大家进行一些自动化,这样就可以节省下很多的时间用来摸鱼了。...Emoji 在代码中添加 emoji 表情,我自己除了写一些注释,console.log 之外,基本没有别的作用,但是挺好玩的,别人看你的代码中各种小表情,也会觉得你是一个可爱的人吧。
Better Comments 一款美化注释的插件,可以根据不同种类的注释,显示不同的颜色,一目了然。...Indenticator 当你点击一个缩进部分的时候,会出现一条白线来告诉你当前处于的缩进层级,可以更方便的查看代码结构。 Trailing Spaces 把尾随空格显示出来。...但是命名又是开发过程中一项非常重要的事情,一个好的函数命名,能够让你瞬间明白它实现的功能,所以,每当开发过程中遇到要命名的变量、函数、类时就要冥思苦想,各种翻译。...一下子就对应的全修改掉了,是不是很 nice。 change-case 快速切换变量格式,什么大坨峰,小驼峰,下划线等等,它里面有很多类型。...Emoji 在代码中添加 emoji 表情,我自己除了写一些注释,console.log 之外,基本没有别的作用,但是挺好玩的,别人看你的代码中各种小表情,也会觉得你是一个可爱的人吧。
SDR 的标准能记录的颜色很少,离现实世界差得太远,显示不了现实世界的丰富色彩,由于历史上发光材料的限制,根据当年的技术条件规定了SDR使用的bt709这样的色域,而我们现在技术更先进了,可以显示更多的颜色...史蒂文斯幂律是在更暗的条件下符合的规律,用此规律设计编码,可以得到gamma编码,接近于现在sRGB编码。 05 响应 5.1 线性编码灰阶响应 ?...在上图中横坐标是以10为底的对数坐标,横坐标是0-3之间对应实际亮度是1-1000 nit,1到1000大体上是横的直线,小于1的部分是斜的直线。 ?...HLG虽然在暗部略有浪费,但好处是他和现有编码体系较一致,现在SDR用的是gamma编码,切换到HLG的成本较小。...如果不经过色调映射处理,直接用现有的SDR视频播放器来播放HLG的HDR视频,显示出来偏色会比较小;而PQ编码的HDR视频如果不经过色调映射处理,把它当做SDR直接去显示,偏色情况会更大。
例如: auto foo(int x) -> int; 后置返回类型为函数作用域. 对于像 int 这样简单的类型, 两种写法没有区别....变量标识符与对应的类型标识符之间的区别应避免仅在于用小写字母写的初始字母不同情况。...多数情况下, 函数重载不需要额外的文档, 因此也没有必要加上注释. 注释构造/析构函数时, 切记读代码的人知道构造/析构函数的功能, 所以 “销毁这一对象” 这样的注释是没有意义的....缺点 反对该原则的人则认为更宽的代码行更易阅读. 80 列的限制是上个世纪 60 年代的大型机的古板缺陷; 现代设备具有更宽的显示屏, 可以很轻松地显示更多代码。...尤其是: 两个函数定义之间的空行不要超过 2 行, 函数体首尾不要留空行, 函数体中也不要随意添加空行. 基本原则是: 同一屏可以显示的代码越多, 越容易理解程序的控制流.
接下来我会将会以 优化外观,功能扩展,提升编码效率,代码格式化,其它插件 几个分类来进行介绍。 一是把它们 分享 给有需要的小伙伴们,二是通过此文向小伙伴们 征集 其它好玩的插件,可以是任何类型的。...Better Comments 一款美化注释的插件,可以根据不同种类的注释,显示不同的颜色,一目了然。...但是命名又是开发过程中一项非常重要的事情,一个好的函数命名,能够让你瞬间明白它实现的功能,所以,每当开发过程中遇到要命名的变量、函数、类时就要冥思苦想,各种翻译。...image.png Quokka.js image.png 实时显示代码的运行结果,使用方法请跳转链接 VS Code插件之Quokka.js vsc-intro.gif 提升编码效率 如何达到极致的编码效率...image.png Emoji image.png 在代码中添加 emoji 表情,我自己除了写一些注释,console.log 之外,基本没有别的作用,但是挺好玩的,别人看你的代码中各种小表情,也会觉得你是一个可爱的人吧
很多人同时并排开几个代码窗口, 根本没有多余空间拉伸窗口. 大家都把窗口最大尺寸加以限定, 并且 80 列宽是传统标准. 为什么要改变呢?...缺点: 反对该原则的人则认为更宽的代码行更易阅读. 80 列的限制是上个世纪 60 年代的大型机的古板缺陷; 现代设备具有更宽的显示屏, 很轻松的可以显示更多代码. 结论: 80 个字符是最大值....右大括号和左大括号间总是有一个空格; 函数声明和定义中的所有形参必须有命名且一致; 所有形参应尽可能对齐; 缺省缩进为 2 个空格; 换行后的参数保持 4 个空格的缩进; 如果有些参数没有用到, 在函数定义处将参数名注释起来...尤其是: 两个函数定义之间的空行不要超过 2 行, 函数体首尾不要留空行, 函数体中也不要随意添加空行. 基本原则是: 同一屏可以显示的代码越多, 越容易理解程序的控制流....关于 UNIX/Linux 风格为什么要把左大括号置于行尾 (.cc 文件的函数实现处, 左大括号位于行首), 我的理解是代码看上去比较简约, 想想行首除了函数体被一对大括号封在一起之外, 只有右大括号的代码看上去确实也舒服
ASCII码是基于拉丁字母的一套电脑编程系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它被设计为用1个字节来表示一个字符,所以ASCII码表最多只能表示2**8=256个字符。...比如我们发送一句“你好,我好喜欢你演的爱情动作电影!”给岛国的仓老师,苍老师电脑上用的是日本的字符编码表,因此她的电脑无法正确显示我们发送的内容。...行内注释 如果要注释的代码块只有一行代码,且注释信息也很短,也可以把直接注释要写在代码的后面,这就是 行内注释 。行内注释要求代码与#号之间至少要有2个空格,同时#号与注释内容之间至少要有1个空格。...文档字符串(docstring) 文档字符串通常用来为某个模块、函数、类或方法提供比注释更详细的使用说明、注意事项、使用用例等帮助信息。...模块的文档字符串应该写在“字符编码的声明”与“模块导入”语句之间;函数与方法的文档字符串应该写在def语句行与函数体或方法体正式代码之间;类的文档字符串应该写在class语句行与该类的第一个方法定义之间
安装 可以通过PyPi安装 或者通过Git 为什么你需要这个库? 问:我是一个Python迷,并且对迷宫的生成和迷宫解决的办法非常感兴趣。我很羡慕别人能够做出生成迷宫的动画。...4、代码都有很好的注释,文档有很好的范例,而且文档很完整。...只要你还没有最后保存图片,你都可以更改设置调色板,你可以这样做 所以图片中可以用的颜色有:黑、白、品红、黑。 然后我们构建一个环境,生成的动画基于这个环境构建(类似cairo的Context类)。...然后我们设置这个动画的控制参数 这些参数的意思是“每20步渲染一帧,帧之间间隙0.05s,调色板中第四个颜色作为通明度通道”。...(这个图片只有120K) 这个库的原理是什么? 这个库实际上是一个GIF的编码库,算法运行过程中,动画帧被编码为BytesIO文件。只有在调用save方法时,动画才会真正地被存入图片。
一、Gamma校正 1、颜色空间 图中可以看到,sRGB和Rec.709的色域虚线一样,三原色的位置是相同的,那么它们之间的区别就是:传递函数不同 2.传递函数 定义 知道了颜色的颜色值之后,想要在电子设备上显示...3.Gamma校正 定义 伽马是显示器电光传递函数的一种,是指对线性三色值和非线性视频信号之间进行编码和解码的操作。...编码 + 显示器显示 = 结果 左图为存在硬盘中,将捕获到的物理数据做一次gamma值约为0.4的映射 中间为显示图像时,需要为每一个像素做一次gamma值约为2.2的校正,来使的最终结果为正确的物理数据...理论上上边的中灰是物理量上(下边)的21.8%,视觉上认为的美术中灰色,大约是物理中灰色的20% Gamma校正就是一个把物理灰阶映射成美术灰阶的函数 为什么现实中看到的光强度变化是正确的,不能忠实的记录下来显示就行了...(可以在它的工作空间 的设置中进行更改,选择用灰度系数混合RGB颜色,参数设置为一,这样图层才是一个最终直接混合的结果 unity设置中修改 Linear空间 Gamma空间 参考资料
使用 OCF 有一些独特的复杂性,而典型的 Netflix YCbCr 流不存在这些复杂性,它们之间的根本区别在于,专业生产相机捕获的数据通常包含原始的、未处理的传感器数据,必须先进行色彩管理,然后才能在标准计算机显示器上查看...它的 AP0 颜色空间足够宽,几乎可以描述人类视觉系统可以感知的任何颜色。它具有线性传递函数。ACES 标准足够广泛,可用于各种后期制作应用程序。...线性传递函数使它们的对比度看起来降低了,这实际上是因为ACES 线性 AP0 图像是为编码而设计的,而不是为观看设计的。...ACES 描述的颜色度量转换可实现观看场景下的转换,ACES中包含多种转换,从将色彩空间编码到 ACES 开始,从场景参考 ACES 值到理想化输出参考显示值的转换,最后是映射到色彩再现在显示器的特性的转换...图5:ACES AMF描述的是 ACES 元数据文件,AMF 与视频或图像序列一起出现在 sidecar XML 文件中,该文件携带指令以正确重新创建用于生成图像的 ACES颜色管道。
彩色电视机需要三个通道的数据才能显示彩色,而黑白电视机只需要一个通道的数据即可,因此为了使视频信号能够兼容彩色电视与黑白电视,将RGB编码方式转变成YUV的编码方式,其Y通道是图像的亮度,黑白电视只需要使用该通道就可以显示黑白视频图像...1 06 不同颜色模型间的互相转换 针对图像不同颜色模型之间的相互转换,OpenCV 4提供了cvtColor()函数用于实现转换功能,该函数的函数原型在代码清单3-1中给出。...需要说明的是Lab颜色模型具有负数,而通过imshow()函数显示的图像无法显示负数,因此在结果中给出了Image Watch插件显示图像在Lab模型中的样子。...根据其转换规则可以知道,该函数不仅能够实现不同数据类型之间的转换,还能实现在同一种数据类型中的线性变换。...我们在代码清单3-2中给出了CV_8U类型和CV_32F类型之间互相转换的示例,其他类型之间的互相转换与此类似,这里不再赘述,读者可以自行探索,通过实践体会该函数的使用方法。
矢量图并不纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图的时候,软件对图形对应的函数进行运算,将运算结果图形的形状和颜色显示给你看。...支持图像亮度的 Gamma 校准信息。 支持存储附加文本信息,以保留图像名称、作者、著作权、创作时间、注释等信息。 渐近显示和流式读写,适合在网络传输中快速显示预览效果后再展示全貌。...Index 记录同一种颜色的值和出现的位置(简单地说,比如一个 2px*2px 的超级小图,从左往右从上往下依次的颜色是红,白,白,红,那么记录的方法就是“红-1,4;白-2,3”);而 RGB 图则把所有像素的色值依次记录下来...现在网站上充满了大量的图片,如果能够降低每一个图片的文件大小,那么将大大减少浏览器和服务器之间的数据传输量,进而降低访问延迟,提升访问体验。...APNG 第1帧为标准 PNG 图像,剩余的动画和帧速等数据放在 PNG 扩展数据块,因此只支持原版 PNG 的软件会正确显示第 1 帧。 ?
矢量图并不纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图的时候,软件对图形对应的函数进行运算,将运算结果图形的形状和颜色显示给你看。...支持图像亮度的 Gamma 校准信息。 支持存储附加文本信息,以保留图像名称、作者、著作权、创作时间、注释等信息。 渐近显示和流式读写,适合在网络传输中快速显示预览效果后再展示全貌。...Index 记录同一种颜色的值和出现的位置(简单地说,比如一个 2px*2px 的超级小图,从左往右从上往下依次的颜色是红,白,白,红,那么记录的方法就是“红-1,4;白-2,3”);而 RGB 图则把所有像素的色值依次记录下来...现在网站上充满了大量的图片,如果能够降低每一个图片的文件大小,那么将大大减少浏览器和服务器之间的数据传输量,进而降低访问延迟,提升访问体验。...APNG 第1帧为标准 PNG 图像,剩余的动画和帧速等数据放在 PNG 扩展数据块,因此只支持原版 PNG 的软件会正确显示第 1 帧。
,这个插件会显示相应颜色代码的实际颜色。...这个插件可以很好的生成js ,php 等语言函数注释,只需要在函数上面输入/** ,然后按tab 就会自动生成注释,增强js注释。 SublimeLinter 这是用来在写代码时做代码检查的。...写Python程序的话,它还会帮你查代码是否符合PEP8的要求。有问题有代码会出现白框,点击时底下的状态栏会提示出什么问题。...Show Documentation 能够显示一个函数或者类的说明性字符串(当然,是在定义了字符串的情况下) ConvertToUTF8 GBK编码兼容,虽然在ST3中能输入中文并正常显示,但是打开含有中文字符的文件时...但是默认快捷键是ctrl+alt+a,和国内某著名IM的截图快捷键冲突了,我把它改成alt+shift+f。 AutoPEP8 格式化Python代码。
模式“1”为二值图像,非黑即白。但是它每个像素用8个bit表示,0表示黑,255表示白。 模式L”为灰色图像,它的每个像素用8个bit表示,0表示黑,255表示白,其他数字表示不同的灰度。...0.368*G-0.071*B+128 模式“I”为32位整型灰色图像,它的每个像素用32个bit表示,0表示黑,255表示白,(0,255)之间的数字表示不同的灰度。...我们也可以用一行代码 image = Image.open(‘test.jpg’).convert(“L”) 代替上面的两行注释代码。...而在绘制灰度图像的imshow()方法给cmap传入了cm.gray参数。cmap:代表颜色图谱(colormap), 默认绘制为RGB(A)颜色空间。 为什么调取灰度图像加了这么一行代码呢?...原因在于如果是彩色图像,上面的方法没有任何问题,但是如果是灰度图像,用上面的语句就不能正确显示,主要是没有加调色板。
动态测试:包含了程序在受控的环境下使用特定的期望结果进行正式的运行。它显示了一个系统在检查状态下是正确还是不正确。 单元测试属于白盒测试范畴;集成测试属于灰盒测试范畴;系统测试属于黑盒测试范畴。...(13)、检查方法内部注释是否完整:是否清晰简洁;是否正确的反映了代码的功能,错误的注释比没有注释更糟;是否做了多余的注释;对于简单的一看就懂的代码没有必要注释。...单元测试的目的主要有3方面:验证单元代码和详细设计文档的一致性;跟踪详细设计文档中设计的实现,发现详细设计文档中存在的错误;发现在编码过程中引入的错误。 5. ...打桩:一般在做单元或集成测试时,如果某个程序单元的某条语句,需要调用的一个外部函数还没有设计、编码、调试完成的话,可以只让它简单地返回几个支持测试用例的值就可以了,这种状态的外部函数一般就叫做“打桩”。...白盒测试和单元测试的区别:(1)、测试目的:一个是测试程序的整体逻辑,另一个是测试程序中一个独立的模块;(2)、通常的执行人员不一样:白盒一般由专门的白盒测试人员完成,单元测试一般由程序员自己完成。
安装 可以通过PyPi安装 或者通过Git 为什么你需要这个库? 问:我是一个Python迷,并且对迷宫的生成和迷宫解决的办法非常感兴趣。我很羡慕别人能够做出生成迷宫的动画。...4、代码都有很好的注释,文档有很好的范例,而且文档很完整。 这个库的一个教程 首先我们需要构建一个GIFSurface对象(类似cairo的ImageSurface类),我们的动画将会画在这个对象上。...只要你还没有最后保存图片,你都可以更改设置调色板,你可以这样做 所以图片中可以用的颜色有:黑、白、品红、黑。 然后我们构建一个环境,生成的动画基于这个环境构建(类似cairo的Context类)。...然后我们设置这个动画的控制参数 这些参数的意思是“每20步渲染一帧,帧之间间隙0.05s,调色板中第四个颜色作为通明度通道”。...(这个图片只有120K) 这个库的原理是什么? 这个库实际上是一个GIF的编码库,算法运行过程中,动画帧被编码为BytesIO文件。只有在调用save方法时,动画才会真正地被存入图片。
本文在参考业界已有的编码风格的基础上,描述了一个基于 JBuilder 的项目风格,力求一种统一的编程风格,并从整体编码风格、代码文件风格、函数编写风格、变量风格、注释风格等几个方面进行阐述。...程序文件结构各部分之间空两行,若不必要也可只空一行,各函数实现之间一般空两行,由于每个函数还要 有函数说 明注释,故通常只需空一行或不空,但对于没有函数说明的情况至少应再空一行。...类中四个“p”之间至少空一行,在其中的数据与函数之间也应空 行。 5、注释 注释是软件可读性的具体体现。程序注释量一般占程序编码量的20%,软件工程要求不少于20%。...例如一个标识符为m_dwFlag,则它表示的变量是一个类型为双字的成员变量,它是代表一个标志。 ....避免的方法是把神秘的数定义为一个常量。注意这个常量的命名应该能表达该 数的意义,并且应该全部大写,以与对应于变量的标识符区别开来。
在#后面可以随便写,不过程序员一般都会用注释来解释程序代码,因为时间长了后可能会忘记部分代码是来干嘛的,毕竟大型程序的代码非常多。...而它们的区别便是某些保留字并没有运用到当前的语法中,区别不大,大家知道就行)import,它引入了一个标准库turtle,没错,它就叫turtle(海龟)。...运动又怎么用代码表示呢?turtle提供了一个函数为turtle.goto(x,y)。...前面说了这么多函数,其实把程序中的有些语句已经包含了,那么我们现在以代码块的形式来为大家讲解。...pencolor也容易看出是与颜色相关的,我们这里用的是颜色字符串(切记颜色字符串必须是小写哦)来为海龟(画笔)涂上一层颜色,还可以用前面讲到的RGB的小数值来表示,如:t.pencolor(0.63,0.13,0.94
我们已经看到了如何使用单一的纹理制作一个用平坦的表面完成的复杂显示的例子,现在我们更进一步,一次同时使用多个。 本教程使用Unity 5.4.0b15。(译注:2018.4.6没有问题) ?...(近距离没有和有细节纹理的区别) 1.5 线性颜色空间 现在的着色器在gamma颜色空间中渲染场景时,可以正常工作,但是如果切换到线性颜色空间,则着色器会出错。...(选择色彩空间) 什么是伽玛空间? 伽玛空间是指经过伽玛校正的颜色。伽玛校正是对光强度的调整。最简单的方法是将原始值提高到一定的幂,即value gamma。伽马值为1表示没有变化。...伽马值为2表示原始值是平方的。 最初引入此转换是为了适应CRT显示监视器的非线性特性。另一个好处是,它也大致对应于我们的眼睛对不同光强度的敏感程度。我们注意到暗色之间的差异大于亮色之间的差异。...制作一个使用此着色器的新材质,并将splat贴图指定为其主要纹理。因为我们还没有更改着色器,所以它只会显示贴图。 ? ?
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