这是一段猜数字的游戏代码。同项目文件夹下有个game.txt文件内容只有“count=3(次数)”,在其他代码功能测试全部通过的情况下唯独加入数据流以后就开始获...
并且手工编辑好AssemblyInfo.cs也不行,进入程序集信息窗体时,仍然是一片空白。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53037832 本篇博客要说一下alpha这个属性。...alpha属性是用来设置视图的透明度的,可如果直接使用alpha属性,并且使用此属性的视图有子视图,那么其子视图的透明度也会跟着受影响。...以上效果图是直接使用alpha属性的效果。
有的时候,我们配置好的布局文件,在加载完成添加到我们的Activity中后发现,并没有安装我们设置的属性来布局,比为我们设置了android:layout_marginTop=“100dip”,但是运行程序后发现一点作用都没有...,相似的还有layout_height等以android:layout_开头的属性设置都没有作用,这类问题以我们使用Adapter的作为数据源的时候作用居多,因为Adapter里有一个方法是getView...);这句代码上,在使用inflate的时候,如果第二个参数(View root)为null,那么将不会加载你的布局文件里的最顶层的那个布局节点的布局相关配置(就是以android:layout_开头的属性...的时候是不会执行params = root.generateLayoutParams(attrs);这段代码的,这段代码就是把xml里的布局配置转为LayoutParams,换句说就是加载我们配置的布局属性...方法,这样系统框架就会自动使用该布局读取我们在xml中配置的布局属性来控制我们的VIew的位置。。
AppBar 要做出停靠窗口的效果,最核心的 API 是 SHAppBarMessage,用于发送 AppBar 消息给操作系统,以便让操作系统开始处理此窗口已形成一个 AppBar 窗口。..." BorderThickness="0" Click="Button_Click"/> 核心代码是其中的一处属性赋值...另外,如果设置了第二个停靠窗口,那么第二个停靠窗口会挤下第一个窗口的位置。..._window.ClearValue(AppBarProperty); } /// /// 将窗口属性设置为停靠所需的属性...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
咱可以使用 Win32 的 SetWindowPos 修改窗口的坐标和大小,此时 WPF 的窗口的 Left 和 Top 和 Width 和 Height 依赖属性也会受到影响,本文将会告诉大家在啥时候会同步更改...,通过 Win32 方法修改窗口大小,也可以看到依赖属性也进行变化。...这就是为什么最大化的时候修改坐标不会更新依赖属性 另外在 WmMoveChanged 方法的实现里面,可以看到一个坑,在判断是否需要更新的时候,是采用 _actualLeft 和 _actualTop...Windows 消息,更新依赖属性的,而在 Left 和 Top 属性的更新里面,会先判断 _actualLeft 和 _actualTop 是否和 Win32 的相同,如果相同就不更新,因此行为上和宽度和高度的属性有点差别...另外最大化也会影响 Left 和 Top 属性,因为在更新这两个属性之前会先判断窗口,如果是最大化的,将不会更新这两个依赖属性。
下面这幅图,相信经常使用Windows的朋友应该不陌生 右边那个小弹窗叫Network Location Wizard,想要允许你的电脑被此网络上的其他电脑和设备发现吗?...点是和否出来的效果是不一样的,会影响防火墙状态、改变共享状态 点是后,防火墙是关闭的 点否,防火墙就开了 提到防火墙了,想起之前一个案例:防火墙启动报 "错误代码87" 需要删掉HKEY_LOCAL_MACHINE...Microsoft\WindowsFirewall 2008R2、2012R2、2016系统,运行firewall.cpl启用Windows Defender防火墙的情况下,stop mpssvc服务,此时远程连接会断开...为什么mpssvc服务都关闭了,远程还会被拦截。
一开始不清楚对象拷贝存在深拷贝和浅拷贝的事情,直接使用等号进行拷贝,导致结果不是想要的结果,调试了很久以后,发现此问题。...分析: 对象拷贝分为深拷贝和浅拷贝: 深拷贝:赋值时值完全复制,完全的copy,对其中一个作出改变,不会影响另一个。 浅拷贝:赋值时,引用赋值,相当于取了一个别名。对其中一个修改,会影响另一个。...2、举一反三,经过查资料,如果使用clone函数,对象中的普通的属性可以实现深拷贝。但是,如果对象的属性中还有对象,即出现类组合的情况,则对此种情况的属性仍是浅拷贝。...为了解决此问题,有三种方案: 2.1 方案一 重写类的魔术方法——克隆函数__clone() 在上述Test类中,加一个属性,如下: Public $obj;//此属性用于存放类的示例 为了深拷贝$...test1 = newTest(1,2); $test2 = serialize($test1); $test2 =unserialize($test2); 反序列化后,可以对$test进行操作,不会影响到
如果您有数百个匹配项,则此操作会消耗大量内存。 出于这个原因,我们使用事件委托,将多个事件侦听器替换为单个侦听器。毕竟,#perfmatters。...用法 我们正在经历一个声明式的复兴,这就是为什么我们决定利用HTML5 数据属性来提高可用性。 从另一个元素复制文本 一个非常常见的用例是从另一个元素复制内容。...您可以通过data-clipboard-target在触发器元素中添加属性来实现。 您在此属性中包含的值需要与另一个元素选择器相匹配。 属性复制文本 事实是,您甚至不需要另一个元素来复制其内容。您可以只data-clipboard-text在触发器元素中包含一个属性。 为什么我们会触发诸如success和 之类的自定义事件以error供您聆听和实现您的自定义逻辑。
12、内部 BGP (iBGP) 会话是否会修改下一跳? iBGP 会话保存从 eBGP 对等体中获知的下一跳属性。这就是存在指向下一跳的内部路由重要性的 原因。否则,将无法到达 BGP 路由。...13、联盟之间的外部 BGP (eBGP) 会话是否会修改下一跳? 不,联盟子 AS 之间的 eBGP 会话不会修改下一跳属性。所有 iBGP 规则仍然适用,从而使整个 AS 作为一个实体运行。...19、为什么两次看到同一个路由从BGP的同一对等体? 例如: ? 两个条目被看到的归结于配置的软重新配置。非限定的路径和已修改路径,在前缀的路径表里取决于Inbound政策,如果允许,存储。...它对IP路由表中安装的BGP路由有何影响? 如果您的 AS 将来自另一个 AS 的流量传递给第三个 AS,则在您的 AS 中的所有路由器均通过 IGP 了解该路由之前,BGP 不应通告路由。...当有另一BGP会话已经建立,此消息出现。收到停止消息的路由器设法传送BGP开放信息对另一个 IP的同一对等体。此消息是装饰性的并且归结于误配置。
inherit 规定应该从父元素继承 float 属性的值。 注意: 绝对定位的元素忽略float属性! 为什么要清除浮动?...浮动框不属于文档中的普通流,当一个元素浮动之后,不会影响到 块级框的布局而只会影响内联框(通常是文本)的排列,文档中的普通流就会表现得和浮动框不存在一样,当浮动框高度超出包含框的时候,会导致本属于普通流中的元素浮动之后...缺点:可以想象通过此方法,会添加多少无意义的空标签,有违结构与表现的分离,在后期维护中将是噩梦,这是坚决不能忍受的,所以你看了这篇文章之后还是建议不要用了吧。 ...2.4)使其父元素也设置浮动 会导致与父元素相邻的元素的布局会受到影响,不可能一直浮动到body,不推荐使用 2.5)父元素设置display:table 使用此方法父元素会具有...5.在修改公共样式时,每修改一次,都应在相应位置添加注释,便于维护。 6.编写功能模块样式时,命名内容化,便于理解。样式应该用最外层容器包裹,避免样式的冲突。
如果将值传递给函数,则重新分配该值不会修改调用位置中的值。但是,如果你修改的是引用类型,那么修改后的值也将在调用它的地方被修改。...此值旨在用于调试代码,否则它不会真正影响symbol 本身。...防止属性名称冲突 符号可能不会直接受益于JavaScript为对象提供私有属性。然而,他们是有益的另一个原因。当不同的库希望向对象添加属性而不存在名称冲突的风险时,它们非常有用。...但是,你可能会问,为什么每个库在实例化时不能简单地生成随机字符串或使用命名空间?...以下是使用此功能打破上述私有属性示例的示例: const [originalObject] = process .binding('util') .getProxyDetails(proxy);
这样会防止从子组件意外变更父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。 额外的,每次父级组件发生变更时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。...如果修改了,Vue 是如何监控到属性的修改并给出警告的。...在initProps的时候,在defineReactive时通过判断是否在开发环境,如果是开发环境,会在触发set的时候判断是否此key是否处于updatingChildren中被修改,如果不是,说明此修改来自子组件...需要特别注意的是,当你从子组件修改的prop属于基础类型时会触发提示。 这种情况下,你是无法修改父组件的数据源的, 因为基础类型赋值时是值拷贝。...你直接将另一个非基础类型(Object, array)赋值到此key时也会触发提示(但实际上不会影响父组件的数据源), 当你修改object的属性时不会触发提示,并且会修改父组件数据源的数据。
与其创建具有更好遮挡数据的另一个遮罩贴图,不如将遮挡强度滑块属性添加到我们的着色器中。 ? ? (遮挡滑块,降低至0.5) 将其添加到UnityPerMaterial缓冲区。 ?...进行此工作的第一步是在GetDetail中将详细信息值范围从0~1转换为-1~1。 ? 其次,只有R通道会影响反照率,将其推向黑色或白色。这可以通过根据颜色的符号用0或1内插颜色来完成。...这只会影响反照率,而不影响基地的Alpha通道。 ? ? (插值后的反照率) 这很有效,而且很明显,因为我们的细节贴图非常强。但是增亮效果似乎比增暗效果更强。那是因为我们正在线性空间中应用修改。...因此,存储法线的空间会弯曲以匹配几何图形的表面。唯一的常数是该空间与表面相切,这就是为什么它被称为切线空间的原因。该空间的Y上轴与表面法线匹配。除此之外,它还必须具有与表面相切的X右轴。...Unity的着色器会根据在编辑器中分配的贴图自动执行此操作,但是我们将通过显式切换来控制它。 5.1 法线贴图 我们从法线贴图开始,这是最昂贵的功能。添加一个着色器属性切换开关,链接到适当关键字。
因为前面我们说过,浏览器受同源策略的影响,不是同源的脚本不能操作其他源下面的对象,而如果想要操作另一个源下的对象时就需要授权了。 3.浏览器为什么一定要有同源策略呢?...此时通过history.html重新刷新页面,也就是htstory.back()返回一步,这里接下来会重新跳转回blog.tepsec.com.cn/?...但是和IE不同的是这里并不能动态获取用户修改的url,也就是用户输入信息还是点击都无法获取用户更改后的url信息,始终是弹出下面的url,所以暂时判断在Edge浏览器下此漏洞并没有什么危害 。...最后,我们再来看看关键的performance.getEntries这个api有哪些属性,从下图可以看到有四个属性,目前能被用上的就是url信息也就是name属性。 ?...我们简单修改下POC,模拟一下真实环境下的漏洞利用。 ?
函数 函数可以提高代码的可读性,那么用了函数对程序的执行效率是否有影响呢?我们来做个对比实验。...10000000): lst.append(math.sqrt(i)) # 疯狂地往列表里添加计算结果end = time.time() # 停止计时print(end-start) 此代码在我的电脑上输出为...有人可能会觉得,增加了函数调用,效率可能会低。但实际上,我们这里只是增加了一次调用,影响甚微。而由于 Python 中局部变量和全局变量的实现方式不同,使用局部变量效率会高些。...去掉属性访问 再来看另一个例子,还是刚才的函数版本,我们做一点修改,改变其中导入函数的方式,由 math.sqrt 改为 sqrt: from math import sqrt # 直接引用特定函数或属性...这又是为什么呢? 因为在进行属性访问的时候啊,会调用这个对象的 getattribute 或者 getattr 方法,造成了额外的开销,所以导致速度变慢。
当我们想要复制原始值和引用值(对象)时,它们的行为会大不相同。...如果我们将此变量 name 复制到另一个变量name2 ,则原始变量的任何修改都不会影响到第二个变量,因为它们是原始值。...可以独立修改此副本,而不会影响原始数组。 如果未传递任何参数,则它会精确复制数组,但数字也可以作为参数传递。...console.log(name2, names2) // ["前端小智", "王大冶", "前端小力"] // ["前端小智", "王大冶", "我是隔壁老智"] 对象 当引用值是一个对象时,也会发生同样的情况,对其属性之一的任何修改都会影响这两个变量...此方法对简单对象有效,但如果对象属性是函数时无效。
(Bloom会影响透明区域) 1.3 分层 Alpha 当前的分层方法仅在我们的着色器产生可用于相机图层混合的有意义的Alpha值时才有效。...(分屏显示,相机的 Culling Mask 不同) 为什么更改对象的层没有任何作用呢? 有可能,但是也有一个BUG,即Undo/Redo层更改可能不会影响对象是否被渲染。...但是,如果我们使用定向光进行尝试,则仅会影响其阴影。 ?...默认属性不执行此操作,这就是为什么在适当情况下显示Mixed...而不是Everything的原因。HDRP也受此困扰。 ? ?...现在,我们可以使用此方法来检查是否需要在GetLighting的三个循环中添加灯光。 ? 我们不能将检查放在另一个GetLighting函数中吗? 可以,这样会减少代码量。
函数 函数可以提高代码的可读性,那么用了函数对程序的执行效率是否有影响呢?我们来做个对比实验。...10000000): lst.append(math.sqrt(i)) # 疯狂地往列表里添加计算结果 end = time.time() # 停止计时 print(end-start) 此代码在我的电脑上输出为...有人可能会觉得,增加了函数调用,效率可能会低。但实际上,我们这里只是增加了一次调用,影响甚微。而由于 Python 中局部变量和全局变量的实现方式不同,使用局部变量效率会高些。...去掉属性访问 再来看另一个例子,还是刚才的函数版本,我们做一点修改,改变其中导入函数的方式,由 math.sqrt 改为 sqrt: from math import sqrt # 直接引用特定函数或属性...这又是为什么呢? 因为在进行属性访问的时候啊,会调用这个对象的 __getattribute__ 或者 __getattr__ 方法,造成了额外的开销,所以导致速度变慢。
如果两个兄弟子view彼此重叠,则最后添加的子view(或移动到子view数组的末尾)会出现在另一个之上。 Superview - subview关系也会影响多个view的行为。...虽然更改frame,bounds和center的方法是相互独立的,但其中一个属性的更改会影响其他属性,方法如下: 当您设置frame属性时,bounds属性中的size值将更改为与frame矩形的新大小相匹配...例如,您可以使用此属性来创建围绕其中心点旋转view的动画。 您不会使用此属性对您的view进行永久更改,例如在其superview的坐标空间内修改其view的位置或大小。...所以当你修改一个View的transform属性时,这个改变会影响view及其所有的subview。但是,这些更改仅影响屏幕上view的最终呈现。...尽可能声明View不透明 UIKit使用每个view的opaque属性来确定view是否可以优化合成操作。 将自定义view的此属性值设置为YES会告诉UIKit它不需要在view后面呈现任何内容。
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