,如果开启CONFIG_DEBUG_SPINLOCK配置项的话,就会进入到debug_spin_lock_before函数中。....owner_cpu: 0" 可以得出,lock是system_int_lock, lock->magic=000000, owner=, lock->owner_cpu=0 那为什么是这样的...是什么导致出现这个问题的?...owner = SPINLOCK_OWNER_INIT, #else # define SPIN_DEBUG_INIT(lockname) #endif 可以看到SPIN_DEBUG_INIT宏中会对这几个变量设置值的...最终确认是spinlock变量没有初始化,如果初始化,将走如下流程: #define DEFINE_SPINLOCK(x) spinlock_t x = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(x)
作者 | 豌豆花下猫 来源 | Python猫(ID:python_cat) 众所周知,Python中没有所谓的main函数,但是网上经常有文章提到“ Python的main函数”和“建议编写main函数...其实,可能他们是想模仿真正的main函数,但是许多人都被误导(或误解),然后编写了非常笨拙的代码。 在本文中,我们来讨论一下为什么Python没有main函数。...在开始讨论之前,我们先来回答以下两个问题: 所谓的“main函数”究竟是什么意思? 为什么有些编程语言必须编写main函数?...除了函数名是“main”之外,这段代码与我们前面介绍的main函数没有半点关系,这个函数既不是必须的,也不能确定程序的执行顺序。即便没有上面这样的main函数,也不会有任何的语法问题。...由于Python程序的执行单元是脚本文件,而不是函数或类,因此建议将入口文件命名为main.py,并根据需要决定内部的函数。 将main.py作为入口文件。该文件可直接与命令行的“-m”参数结合使用。
golang的变量定义为什么还没有python简洁? 今天的内容其实不能算一篇文章,而是学习golang时遇到的一个比较有意思的问题。...问题2:变量声明 关于go的变量声明, go作为新起之秀,为什么不隐式声明,非得 := 这种方式呢?...像python 甚至 shell 声明变量的方式如下:i,j = 42, 2701go 的声明方式: i, j := 42, 2701 多一个:(冒号)不是增加了语言的复杂度吗,设计上还不如python...go是强类型语言,它不是python这种弱类型的脚本语言。所以它的赋值和初始化本应该像c++一样提前先声明类型才能使用。但为了兼顾易用性,:=是go提供的赋值和初始化的语法糖。...go只是少了编译的过程。变量的声明和调用方式,如果go还是使用=声明,只是在C实现的时候做一层转化,也有同样的效果吧
构造函数初始化列表 总结 : 初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数...中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 的 const 成员变量 必须只能在 初始化列表 中进行...初始化 , 所有的构造函数都要进行初始化操作 ; 一、构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 1、初始化 const 常量成员 如果 类 中定义了 被 const 修饰 的 成员变量..., 那么该成员变量 必须被初始化 , 否则会报错 ; 对象中的 const 成员 必须在 声明后 立刻进行初始化 ; const 成员的初始化 只能通过 构造函数 的 初始化列表 进行初始化 ; 注意...进行赋值 的 , 因此 这里 必须在 构造函数的 初始化列表中 对 const 成员变量 进行赋值 ; 2、错误代码示例 - 没有初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 定义了常量 const int
本期“Python 为什么”栏目来聊聊 Python 为什么没有 main 函数? 在开始正题之前,先要来回答这两个问题:所谓的 “main 函数”是指什么?...函数最多只能有一个,也就是说程序的入口是唯一的 语法格式有一定的要求,具有相对固定的模板 为什么要强制一个main入口函数呢?...除了函数名是“main”以外,它跟我们前面介绍的正统的 main 函数没有半毛钱关系,既没有强制性,也没有必然决定程序执行顺序的作用。缺少它,也不会导致什么语法问题。...因为 Python 的程序执行单位其实是脚本文件,而非某个函数或者类,所以建议把入口文件命名为 main.py,内部的函数按需求而定 可以的话,使用 __main__.py 作为入口文件。...小结:本文首先解释了什么是 main 入口函数,以及为什么某些语言会强制要求写 main 函数;接着,解释了为什么 Python 不需要写 main 函数;最后则是针对某些人存在的惯性误区,分享了我个人的四点编程经验
对于这种问题,第一感觉就像是做语文阅读理解题目,问作者为什么要这么写? Java 中的变量分为类变量,成员变量和局部变量,分别位于 JVM 的方法区、堆内存和栈内存中。...类变量和成员变量都可以在类首次加载和类初始化时,给出默认值,但是局部变量就必须要在使用前赋值。 实际上,Java 完全可以设计成局部变量不需要初始化,只要作者们高兴。...事实上,就有这样的语言,比如 C++。 当然,C++不强制必须初始化,不代表就不用初始化,实际上,C++开发者也都是建议对局部变量初始化,以防止出现野指针这类事情。...《Thing in Java》的作者提到,只要他们高兴,他们就可以这么干,但不这么干的原因就是为了不容易出现错误。 这样的设计,就是语言设计者认为做了一件对的事情。
C++构造函数初始化顺序 C++构造函数按下列顺序被调用:(1、2、3、4是按照优先级顺序来的!)...显然在C的默认参数构造列表中将a的值传给了B1, 所以打印出: constructing B1 1 B3在构造时没有传递参数,调用B3(){cout<<"constructing B3...B3 * 最后调用本身的构造函数,由于函数体为空,故什么也没有打印出来。 ...总结 : 我们必须明确的是当一个类继承与基类,并且自身还包含有其他类的成员对象的时候,构造函数的调用顺序为:调用基类的构造函数->调用成员对象的构造函数->调用自身的构造函数。...构造函数的调用次序完全不受构造函数初始化列表的表达式中的次序影响,与基类的声明次数和成员对象在函数中的声明次序有关。
一、先搞一波概念 变量按作用域分: 1.局部变量: (1)在函数的开头定义(如定义形参)。 (2)在函数内部定义(如在函数里面定义的变量)。 ...(3)在函数内部的复合语句定义(如for循环,花括号内)。 前两种方式定义的变量可以在函数内任何地方使用,而第三种方式定义的变量只能在复合语句内使用。...(2)同一个动态变量被执行两次,其存储空间的地址不一定相同,因为其第一次调用完后会释放地址,第二次调用不一定还是分配第一次调用的地址,所以导致动态变量在定义时不初始化, 其值为随机数(不能确保分配的地址上存了什么数...4.静态存储方式 程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式。 说明: (1)在程序执行整个过程中都占用存储单元,如果静态变量在定义时不初始化,其值都为0或“\0”。...如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
某个变量只能通过公共方法来存取,这种变量叫做accessor或mutator。...accessor和mutator主要用来实现数据的封装,有了accessor和mutator,我们就可以将数据成员设为私有,所有对它们的读写操作都通过这两个函数来实现。...public: int getId();//accessor function,是只读性质的函数 void setId(int id);//mutator function,是只写性质的函数...会出现编译错误,原因大概是,编译器把两个width和height都当成是传进函数的参数。...setHeight(double height) { this->height = height; return; } }; 通过引用this指针,可以明确复制号的左操作数是调用函数的对象里面的
6.局部内部类访问外边的局部变量时,此变量必须为final类型 马克-to-win:由于技术方面的限制,java的设计者们做出如下语法规定:局部内部类访问外边的局部变量时,此变量必须为final类型...,(为什么请参考我的参考目录)马克-to-win:否则会报一个错误:Cannot refer to a non-final variable i inside an inner class defined...in a different method 例2.6 class ShellMark_to_win { int x = 100;//x是类变量, 内部类访问时不用加final。 ...void test() { for (int i = 0; i < 2; i++) { /*马克-to-win:下面的y和str是局部变量,内部类访问时必须加final */ ... class Core { void display() { System.out.println("外部类的x
2.this 2.1函数内部的this指向 这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。调用方式的不同决定了this 的指向不同 一般指向我们的调用者. ?...2.2改变函数内部 this 指向 2.2.1 call方法 call()方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向 应用场景: 经常做继承....2.2.3 bind方法 bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向,返回的是原函数改变this之后产生的新函数 如果只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用...call 和 apply传递的参数不一样,call传递参数使用逗号隔开,apply使用数组传递 bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向....比如借助于数学对象实现数组最大值最小值 bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.
既然是在方法中创建的内部类,必然会在某些业务逻辑中出现访问这个方法的局部变量的需求。那么我们下面就会研究这种情况。 为什么java语法要求我们需要用final修饰呢?...想了想没有什么答案,那我们就通过jd-gui反编译工具一探究竟,我们对匿名内部类的字节码文件进行反编译得到以下内容。...这里所说的数据一致性,对引用变量来说是引用地址的一致性,对基本类型来说就是值的一致性。 这里我插一点,final修饰符对变量来说,深层次的理解就是保障变量值的一致性。为什么这么说呢?...那么程序再接着运行下去,可能就会导致程序运行的结果与预期不同。 ---- 介绍到这里,关于为什么匿名内部类访问局部变量需要加final修饰符的原理基本讲完了。...看似是一种编译机制的改变,实际上就是一个语法糖(底层还是帮你加了final)。但通过反编译没有看到底层为我们加上final,但我们无法改变这个局部变量的引用值,如果改变就会编译报错。
在重构Python代码的时候,需要统计有哪些函数和变量没有用到,搜索后发现一个简单的工具vulture,可以完成这个功能。...confidence) tester.py:403: unused method 'render_results' (60% confidence) 可以看到,每一行是一个检测结果,包含文件名称,行数,检测结果以及检测的置信度
1、概述 各位都知道,匿名内部类在使用的时候需要使用外部的变量,该变量必须被final修饰,否则编译报错。实际使用中,有时候确实还给我们造成了不少麻烦,可大家可曾想过这是为什么吗?...至于为什么一定得是final的呢?这个就得从两个方面阐述原因: final修饰的变量有什么特别? 为什么需要final修饰的这个特点?...用final修饰的成员变量表示常量,存在内存中的常量区(常量区位于堆区)(jvm内存结构),放在常量区里面,所以效率上相对来说会高那么一点。 为什么匿名内部类用的变量必须final呢?...,因为程序的运行由外而内的,所以外部根本无法确定内部这时到底有没有这个东西。...如果你写成public static final int c,那这样就会编译报错了,而只能像下面这样初始化才行,不能在构造函数初始化了 class A { public static final
2018年伊始,开始从PHP转到Go的开发方向,虽然说学习路线并不是非常陡峭,但是过程中遇到不少坑以及有意思的地方,忍不住想总结分享给大家。今天先来聊一聊Go中初始化变量的几种方式。...这一部分重点我只想说明两个点: Go会自动将申明变量初始化为0值,所谓的0值是:int就是0,string就是空字符,bool就是false等 对于通过new创建的变量,是一个指针,它与var声明的变量是不同的...,var声明的变量仅是一个nil。...在Go中绝对不会采用这种方式来初始化 ::slice:: 的,原因是为什么呢?...接下来计划分享的内容: Go中值、引用、指针方面的知识,重点是函数参数的传参方式 Go中::slice::与::array::的亲密关系 Go中接口的知识,从::sort::的源代码角度来介绍 想到再说
来源:大虫运营心经 作者 : 花大虫 ---- 职业生涯前几年一直在做C端互联网相关的工作,这两年突然转做B端了,感受有很大的差异,但是却又有很大的相似性,To C的运营经验对To B的运营有巨大的帮助...这就是为什么很多SaaS公司前期可以靠市场红利,靠销售规模去赢得市场,到后期,客户续费率低,销售成本越来越高,导致亏损严重,就是这个原因。 据我了解业内有几家公司都遇到类似这样的问题。...但回到客户成功这个原点来思考的话,销售的后面是运营,并且运营上的投入能带来更多的客户成功,能形成重要的战略支点产生巨大的资金杠杆效应。...而单纯的将成本投入在销售上只能带来新增客户的增长和短期收入的增长,无法带来客户留存和LTV的提升,也没有资金杠杆效应,一个公司无法形成组织发展的复利和产品的复利。...再举一个链家的例子: 请问各位链家的模式重不重,买卖房产的交易流程复不复杂? 贵吧,复杂吧,但链家的服务费贵不贵,为什么好多人吐槽链家收费贵还有大把的人愿意在链家买房、卖房?
类加载的过程包括加载,验证,解析,准备,初始化等五个过程。加载是类加载的一部分。 区分完这两个概念之后我们再来看下面的问题。 我们声明一个类,这个类有个内部静态类。...内部类的静态代码块没有执行在外部类执行静态代码块之后执行,是因为内部类没有加载么?...其实不是这样的,一旦程序运行,所有该类涉及的类(包括内部类和从其他包导入的类)都会在类加载的过程中加载到 内存,因为在整个程序运行的过程中类加载只会发生一次,一旦某个类没有被加载,那么将不能再使用这个类...或者有隐式的调用我们类的方法。为什么我们的外部类没有new的时候还会执行他的静态代码块呢? 是不是忘了还有个主函数在执行,这时候是调用了类的方法的,所以会初始化这个外部类。执行外部类的静态代码块。...关于静态代码块,代码块,类的构造函数执行顺序问题不态理解的同学可以看看我的博客: Java面试题 类的构造函数的执行顺序问题 注意:内部静态类不会自动初始化,只有调用静态内部类的方法,静态域,或者构造方法的时候才会加载静态内部类
随着我们敲打出上面的代码,IDE也会同时抛给我们一个错误,就是 Variable 'localName' might not have been initialized 这是什么错误,localName没有初始化...() { System.out.println("dumpField name=" + name); } } 是的,上面的成员变量是没有问题,也没有警告的。...这就奇怪了,这是为什么呢,javac怎么这么蠢呢? 答案是否定的。javac足够有能力推断出局部变量并初始化默认值。然而它并没有这样做。...想要弄清楚为什么这样做就,就需要搞清楚局部变量和成员变量的关于赋值和取值的顺序的差异。 对于成员变量而言,其赋值和取值访问的先后顺序具有不确定性。还是以这段代码为例。...说了半天还没有说局部变量为什么显式设置初始值呢? 其实之所以这样做就是一种对程序员的约束限制。
今天遇到一个很有趣的问题,由于业务要求,需要懒初始化一个实例变量。 简单方法 很顺手就写出下面的代码。...给obj分配内存 调用Object的构造函数来初始化成员变量 将obj对象指向分配的内存空间(执行完这步obj就为非null了) 这个就是JVM很有特色的指令重排序优化。...如果是后者,则在3执行完毕、2 未执行之前,被另一个线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),这个线程拿着这个obj引用去干活,自然就会出问题。...,另一个是使这个变量的修改对其它线程可见。...* 饿汉模式, 类变量类加载时在类的静态初始化块里初始化, 线程安全 */ public class Singleton4 { private static Singleton4 instance
对于「步骤1」,如果状态更新前后没有变化,则可以略过剩下的步骤。这个优化策略被称为eagerState。 对于「步骤2」,如果组件的子孙节点没有状态变化,可以跳过子孙组件的render。...代表App的子孙组件没有render,命中了bailout。 「第三次及之后」的点击,什么都不打印,代表没有组件render,命中了eagerState。...那么问题来了,明明第一、二次点击都是执行updateNum(1),显然状态是没有变化的,为什么第二次没有命中eagerState?...eagerState的触发条件 首先我们需要明白,为什么叫eagerState(急迫的状态)? 通常,什么时候能获取到最新状态呢?组件render的时候。...总结 由于React内部各个部分间互相影响,导致React性能优化的结果有时让开发者迷惑。 为什么没有听到多少人抱怨呢?因为性能优化只会反映在指标上,不会影响交互逻辑。
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