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MQ消息积压

由于我应用对应实例是17个,所以从宏观上分析,势必会有3个消费者承担多消费一个分区情况。 这个倒也容易理解。但为什么积压这么多。...-i 500 : 列出500毫内最忙3个线程栈,其中就有两个属于调用地理位置服务线程。)...原因分析 经过深入分析过后,总结了原因具体有两个: 1、mq-Client(公司自己封装调用消息队列SDK)层面 根据图一,其实想说明一点是,在本应用调用下游服务延迟情况下,消费者利用率其实不高...2、调用下游服务响应延迟高 这个上述图二已经有详细描述了 解决方案 调整Client 消费线程数,从原来5调整到20个线程 增加KAFKA分片数,临时方案,当时让中间件从原来分片数20调整到60...因为消费组内消费者实例一个承担了基本3-4个分区消息数。 (提高地图服务吞吐量目前看来还是不现实)

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《雾锁王国》开服教程(含本地存档迁移)

1.首先是为什么现在都要自己开服,而不是直接官方提供服务器。...2.为什么要开服务器,和我朋友联机玩很不错啊 首先,开服务器现在是真不贵,32一个月,几个朋友A一下也就一个早餐钱,就能快乐一个月(目前来说,已经玩到了后期,这游戏也就100小时游玩流程),并且国内延迟非常低...这两天开服体验就是,1-2两个无压力畅玩,3-4个人大概一起玩3-4小时右下角就开始警告(服务器负载过高)。...其实他开始警告服务器负载过高时候,进到服务器内部查看cpu占用,也只是占用了80%,服务器做了优化,当你服务器负载过高时候,会把很多你在灵火范围外操作删除掉,来保证CPU运行流程,只要CPU不要占用达到...成都服务器,我家在宁夏,延迟在39-40徘徊,如果你家在成都,那么估计只有20以内延迟。 至此,开服教程结束,但是我们教程还没有结束。 这个系统镜像没有给我们设置密码,这是很不安全

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Redis为什么变慢了?一文讲透如何排查Redis性能问题 | 万字长文

为什么 Redis 突然慢了一波,之后又恢复正常了? 为什么 Redis 稳定运行了很久,突然从某个时间点开始变慢了? ......简单来讲,基准性能就是指 Redis 在一台负载正常机器上,其最大响应延迟和平均响应延迟分别是怎样为什么要测试基准性能?参考别人提供响应延迟,判断自己 Redis 是否变慢不行吗?...为什么集中过期会导致 Redis 延迟变大? 这就需要我们了解 Redis 过期策略是怎样。...但是,这里要给你泼一盆冷水了,采用这种方案你也要警惕一下,因为这种方案还是存在导致 Redis 延迟变大情况发生,甚至阻塞整个 Redis。 这是为什么?...为什么使用 Swap 导致 Redis 性能下降?

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MySQL实战第二十五讲-MySQL是怎么保证高可用

为什么这么说呢?今天就着重和你分析一下。 这里,再放一次上一篇文章中讲到双 M 结构主备切换流程图。...你可能问,如果主备库机器系统时间设置不一致,会不会导致主备延迟值不准? 其实不会。...,导致主备延迟达到 5 。...小结 今天这篇文章,先和你介绍了 MySQL 高可用系统基础,就是主备切换逻辑。紧接着,又和你讨论了几种导致主备延迟情况,以及相应改进方向。...然后,由于主备延迟存在,切换策略就有不同选择。所以,又和你一起分析了可靠性优先和可用性优先策略区别。 在实际应用中,更建议使用可靠性优先策略。毕竟保证数据准确,应该是数据库服务底线。

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解惑:为什么300并发能把支持最大连接数4000数据库压死?

粗略计算想了下,大约3-4台应用服务器就没问题了;然后再考虑下数据库,应该没有问题。 考虑到数据库没问题原因有二: 1. 应用服务器数量少,对数据库压力不会太大; 2....前端页面响应越来越慢了,监控应用服务器却一点压力没上来!知道是数据库出问题了!...于是,直接开了个db客户端查看情况,自己试着运行了直sql,响应的确很慢,但是也能几十内返回;所以我数粗浅结论是,应用响应会很慢,但是应该能响应完整! 其实,想错了。...其一,前端访问是有超时限制,超过一段时间后,自行断开连接,所以后端超级卡顿时,前端用户侧是无法提供服务!...因为前面磁盘和内存,导致cpu不停地运算操作。

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感觉Redis变慢了,这些可能原因你查了没 ?(上)

当我们遇到服务响应比较慢时,往往需要先排查内部原因,先弄清楚是不是Redis服务导致,我们大部分系统可能涉及较长链路和多服务、比如同一个接口会调用Mysql、MQ、Redis等其他三方组件和服务。...,如果你想了解网络对 Redis 性能影响,可以用 iPerf 这样工具,测量从 Redis 客户端到服务器端网络延迟,如果这个延迟有几十毫甚至是几百毫,就说明,Redis 运行网络环境中很可能有大流量其他应用程序在运行...6.022ms,如果响应延时为12ms,那么基本可以认定为Redis变慢了,当然测试机器性能比较差,你们可以用自己机器试试注意:这个命令只在Redis所在服务器上运行,避免网络对基线性能影响...,这个主动过期 key 定时任务,是在 Redis 主线程中执行这也是我们主要关注问题 【主动过期清理】,那为什么导致Redis延时呢?...Redis突然出现延迟

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软硬件协同编程 - C#玩转CPU高速缓存(附示例)

,这样对于开发低延迟、高并发系统特别地重要,为什么呢,今天我们就来讲讲CPU高速缓存。...其中直接填充数据方式,效率最高,内存布局方式填充次之,在四线程情况下,一般实现方式持续时间为10.4多,直接填充数据方式为1.6,内存布局填充方式为2.2延迟还是比较明显,为什么会有这么大差距呢...刨根问底 在C#下,一个long类型占8 byte,对于一般实现方式,在多线程情况下,隶属于每个独立线程数据共用同一个缓存行,所以只要有一个线程更新了缓存行数据,那么整个缓存行就自动失效,这样就导致...而对数据进行填充后,隶属于每个独立线程数据不仅被缓存到了CPU高速缓存中,而且每个数据都独占整个缓存行,其他线程更新数据,并不会导致自己缓存行失效,所以每次CPU都可以直接命中,不管是单线程也好...如果你觉得本篇文章对您有帮助的话,感谢您【推荐】。 如果你对.NET高性能编程感兴趣的话可以【关注】,我会定期在博客分享学习心得。 欢迎转载,请在明显位置给出出处及链接。

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Mysql如何保证高可用

上一节我们看到主备一些基本内容,今天我们看看其他内容 主备延迟 主备切换是很正常操作,比如服务下线,断电,软件升级等等,首先我们先了解另外一个概念就是同步延迟,与数据同步三个时间点如下 主库A...而是使用主备可以随时切换,因此部署机器性能都一样且是对称部署 但是为什么这样部署,也会出现主备延迟呢 正常情况下主库设置读写操作,而备库设置只读操作,由于主库操作可能影响生产环境业务,因此大多数消耗资源操作就会在备库上执行...,还会有其他情况引起主备延迟吗 其实大事务也是可能引起延迟,比如我们在主库上执行了一个大事务,这个事务执行了10分钟,就会导致备库延迟10分钟,因此有时候我们再使用delete删除整张表数据,就会导致报警...上面SBM就是seconds_behind_master简写 我们发现这种切换导致系统有不可用时间,在步骤2之后主备状态都是只读,这个过程最耗时就是步骤3,会有几秒不可用时间,因此就会知道为什么我们需要步骤一...备库中接受了c=5命令,且生成binlog传给了主库,且也 在步骤5中,主库插入了记录(5,5),且在备库上插入了记录(5,4) 最后发现主备数据最后两行数据不一致,这是由于可用性优先策略流程导致

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借助 Pod 删除事件传播实现 Pod 摘流

但是,我们还了解到,在启动关闭序列后,Pod 拒绝为新到来流量提供服务,但实际情况是 Pod 仍然可能继续接收到新流量。...为了减轻这种情况,我们必须首先了解为什么会发生Pod开始关闭时仍然接收到新流量这个问题。 这篇文章中很多信息都是从「 Kubernetes in Action」一书中学到。...译注:理解是要在Pod真正停止运行前,要先把它从Service上拿掉,也就是摘流。 那么,是什么情况导致 Pod 从 Service 中注销掉呢?...在「 Kubernetes in Action」中,作者 Lukša 建议使用5到10延迟,因此在这里我们将使用5延迟作为 preStop 钩子一部分: lifecycle: preStop...但是,如果我们想一次替换集群中所有节点怎么办? 如果我们天真地重启所有节点,因为服务负载均衡器可能没有可用Pod,而导致系统停机。更糟糕是,对于有状态系统,这样操作可能让仲裁机制失效。

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不为人知网络编程(十一):从底层入手,深度分析TCP连接耗时秘密

而且更奇怪是CPU被打到谷底那一段时间,负载却并不高(服务器为4核机器,负载3-4是比较正常)。...,否则你测试可能影响正常用户访问 首先:客户端位于河北怀来IDC机房内,服务器选择是公司广东机房某台机器。...这次为了快,直接和本机建立连接结果咋样呢? Ping本机ip或127.0.0.1延迟大概是0.02ms,本机ip比其它机器RTT肯定要短。觉得肯定连接非常快,嗯实验一下。...在实验过程中,使用tcpdump抓包看到了下面的一幕。原来有少部分握手耗时3s+,原因是半连接队列满了导致客户端等待超时后进行了SYN重传。 我们又重新改成每500个连接,sleep 1。...实际延迟可能比这个还要大一些,一般都得200ms以上。建立在这个延迟上,要想提供用户能访问服务就很困难了。所以对于海外用户,最好都要在当地建机房或者购买海外服务器。

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Apple 低延迟HLS分析

CDN缓存机制也导致延时加长: 如下图所示,源站已经前进到第四个片段,但是CDN边缘节点还缓存着上一个版本(只包含3个片段)playlist,必须等文件TTL过期边缘节点才会去获取最新版本列表...不过从测试来看,iOS13 beta版里带AVPlayer实现并没有完整实现低延迟HLS,确实只是个“参考”。...AVPlayer实现发现服务端对低延迟HLS支持不好的话,自动切换回标准HLS,让视频继续正常播放,所以测试低延迟HLS时候只看视频是否能播放还不行,要抓包分析,确认低延迟HLS机制正常工作。...在播放列表可用之前就广播片段好处是它消除了由于客户端播放列表轮询频率和CDN高速缓存中播放列表TTL而导致播放列表延迟问题。...由于片段在它们实际包含媒体之前几秒钟被广播,如果播放列表可以被CDN聚合请求,就不会影响延迟。客户端提前几秒钟获知即将到来片段并请求它们,这样就可以在服务器获得数据后立即接收数据。

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Eureka设计原理

前言 目前越来越关注技术原理层面的东西,开始考虑中间件设计背后,要考虑哪些因素,为什么要这样设计,有什么优化地方,这次来讨论Eureka 1.2. 设计问题 设计一个注册中心,需要考虑什么东西?...注册延迟原理 同样上面的机制,导致服务注册到可使用完毕需要更多延迟,这些延迟在什么地方呢?...ReadWriteCacheMap清掉缓存,打算之后重新读内存 服务端后台线程默认30会去发现ReadWriteCacheMap清空了,就会去清空ReadOnlyCacheMap中缓存,而这个缓存是客户端来读时候经历一级缓存...客户端来请求周期同样是默认30,这又导致了一次延迟 而如果用Ribbon请求,它首先请求是Eureka Client缓存注册表,这个缓存更新同样要30,这样就导致了最大可能造成2分钟左右延迟...这里要着重强调,Eureka为什么要这么设计?

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从一次线上故障来看redis删除机制

二、故障分析 为什么会出现这种情况呢,我们来分析下redis中key过期删除策略,redis中key过期删除策略有二种:主动删除、惰性删除。...1、主动删除 是在服务定时任务中执行,相关代码如下: int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData...为什么master主动删除没有触发呢?...,原因有二: 1、redis定时任务执行有延迟 redis尽量保证按指定时间执行指定任务,不过如果当时CPU抢占比较厉害,定时任务执行时间可能有很大延迟,这个期间一些key没有及时删除...2、因为redis是随机删除,可能导致部分过期key没有被及时删除掉 这个只发生在redis中有大量过期key情况下 三、解决方案 好了,问题原因找到了,那我们解决方案是什么呢

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缓存和数据库一致性问题,看这篇就够了

到底选择先更新数据库,再删除缓存,还是先删除缓存,再更新数据库? 为什么要引入消息队列保证一致性? 延迟双删会有什么问题?到底要不要用? ... 这篇文章,我们就来把这些问题讲清楚。...主从库延迟延迟双删问题 到这里,还有 2 个问题,是我们没有重点分析过。 第一个问题,还记得前面讲到「先删除缓存,再更新数据库」方案,导致不一致场景么?...在「先更新数据库,再删除缓存」方案下,「读写分离 + 主从库延迟」其实也导致不一致: 线程 A 更新主库 X = 2(原值 X = 1) 线程 A 删除缓存 线程 B 查询缓存,没有命中,查询「从库」...,本质是通过「重试」方式保证数据一致性 6、在「先更新数据库,再删除缓存」方案下,「读写分离 + 主从库延迟」也导致缓存和数据库不一致,缓解此问题方案是「延迟双删」,凭借经验发送「延迟消息」到队列中...是 Kaito,是一个对于技术有思考资深后端程序员,在文章中,不仅告诉你一个技术点是什么,还会告诉你为什么这么做?

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如何保证缓存和数据库一致性?

那么对于这样缓存,更新起来实际上并不容易,此时选择删除缓存效果更好一些。...在多线程环境下,这样更新策略还有可能导致数据逻辑错误,来看如下一张流程图: 可以看到,有两个并发线程 A 和 B: 首先 A 线程更新了数据库。 接下来 B 线程更新了数据库。...延迟双删是这样:先执行缓存清除操作,再执行数据库更新操作,延迟 N 之后再执行一次缓存清除操作,这样就不用担心缓存中数据和数据库中数据不一致了。 那么这个延迟 N ,N 是多大比较合适呢?...一般来说,N 要大于一次写操作时间,如果延迟时间小于写入缓存时间,导致请求 A 已经延迟清除了缓存,但是此时请求 B 缓存还未写入,具体是多少,就要结合自己业务来统计这个数值了。...大家知道,MQ 一般都自带消费失败重试机制,当我们要删除缓存时候,就往 MQ 中扔一条消息,缓存服务读取该消息并尝试删除缓存,删除失败了就会自动重试。

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怎么用 Redis 快速实现一个延迟队列?

在后端服务中,经常有这样一种场景,写数据库操作在异步队列中执行,且这个异步队列是多进程运行,这时如果对同一资源进行写库操作,很有可能产生数据被覆盖等问题,于是就需要业务层在更新数据库之前进行加锁,这样保证在更改同一资源时...而真正数据则存放在String结构中,等获取时先拿到数据key再获取真正数据。 这里可能有人疑问,为什么不把真正数据放到SortedSetname中?...把数据放入name中可能产生瞬间写入相同数据导致数据多条变一条情况 把数据序列化放到SortedSetname中有些过大,不太符合使用习惯 pop 此pop是可以获取多条数据,上面的代码默认是获取延迟队列中...35条数据,具体思路如下: 计算previous时间戳,使用SortedSetzrangebysocre方法获取previous之前添加唯一key 如果SortedSet中有数据,则利用...Redis删除原子性,使用zrem依次删除SortedSet元素,如果删除成功,则使用,防止多进程并发执行此方法,拿到相同数据 那到可用唯一key,从String中获取真正数据即可 这里最重要是第二步

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聊聊TCP连接耗时那些事儿

如果所有的事情都这么简单,想我这次分享也就没有必要了。事情不一定总是这么美好,总会有意外发生。在某些情况下,可能导致连接时网络传输耗时上涨、CPU处理开销增加、甚至是连接失败。...而且更奇怪是CPU被打到谷底那一段时间,负载却并不高(服务器为4核机器,负载3-4是比较正常)。...Ping本机ip或127.0.0.1延迟大概是0.02ms,本机ip比其它机器RTT肯定要短。觉得肯定连接非常快,嗯实验一下。...在实验过程中,使用tcpdump抓包看到了下面的一幕。原来有少部分握手耗时3s+,原因是半连接队列满了导致客户端等待超时后进行了SYN重传。 我们又重新改成每500个连接,sleep 1。...实际延迟可能比这个还要大一些,一般都得200ms以上。建立在这个延迟上,要想提供用户能访问服务就很困难了。所以对于海外用户,最好都要在当地建机房或者购买海外服务器。

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如何在10分钟内塔建Zabbix Server HA集群?

让我们看看如何在10分钟内部署Zabbix服务器HA集群。 为什么Zabbix需要HA?...这引发了一场持续讨论——应该使用哪种第三方解决方案,以及应该如何为Zabbix组件配置它?除此之外,您还将拥有一个新软件层,需要适当专业知识来部署、配置和管理。...没有第三方高可用性工具所需专业知识可能导致不必要Zabbix系统停机,在最坏情况下,可能导致Zabbix DB后端不一致。...无论何时关闭一个节点,它都会进入关闭状态,5钟后另一个节点将接管。但如果一个节点出现故障,工作流就有点不同,这种情况下需要考虑故障转移延迟。默认情况下,故障切换延迟为1分钟。...Zabbix Server集群调整 可以使用ha_set_failover_delay 命令来调整故障切换延迟。故障转移延迟支持范围为10到15分钟。

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聊聊TCP连接耗时那些事儿

如果所有的事情都这么简单,想我这次分享也就没有必要了。事情不一定总是这么美好,总会有意外发生。在某些情况下,可能导致连接时网络传输耗时上涨、CPU处理开销增加、甚至是连接失败。...而且更奇怪是CPU被打到谷底那一段时间,负载却并不高(服务器为4核机器,负载3-4是比较正常)。...Ping本机ip或127.0.0.1延迟大概是0.02ms,本机ip比其它机器RTT肯定要短。觉得肯定连接非常快,嗯实验一下。...在实验过程中,使用tcpdump抓包看到了下面的一幕。原来有少部分握手耗时3s+,原因是半连接队列满了导致客户端等待超时后进行了SYN重传。 我们又重新改成每500个连接,sleep 1。...实际延迟可能比这个还要大一些,一般都得200ms以上。建立在这个延迟上,要想提供用户能访问服务就很困难了。所以对于海外用户,最好都要在当地建机房或者购买海外服务器。

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让你网页更丝滑(一)

用户觉得他要做事情被打断,如果10钟还打不开网页,用户感到失望,放弃他们想做事,以后他们或许都不会再回来。 1.5 小结 通过RAIL,我们可以判断出我们网页是否丝滑。...上图就是像素管道,通常我们会使用JS修改一些样式,随后浏览器进行样式计算,然后进行布局,绘制,最后将各个图层合并在一起完成整个渲染流程,这期间每一步都有可能导致页面卡顿。...简单来说,像素管道经历步骤越多,渲染时间就越长,单个步骤内可能也因为某种原因而变得耗时很长;所以不管是步骤多还是单个步骤耗费时间长,最终都会导致整体渲染时间变长。...所以导致即便我们能保障每一帧总耗时小于16ms,但是执行时机如果在每一帧中间或最后,最后结果依然是没有办法每隔16ms让屏幕产生一次变化。如图3-6所示: ?...乍一看似乎没什么问题,但这段代码导致FSL。

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