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Android图片加载开源库深度推荐,安利Fresco1、Universal-Image-Loader2、Picasso3、Glide4、Fresco

Glide也是支持“所有”的ImageView,使用过程十分流畅,这里推荐两个库: GlidePalette 一个可以Glide加载时很方便使用Palette的库。...为什么着重推荐这个,因为如果是用的是圆形的ImageView或者特殊裁剪的什么,那么很可能会有问题。 什么问题?反正大家都这么说的 ,用这库就对了。 ?...聪明的你一定知道了,因为我要说Fresco,那么为什么不用Glide了呢?...前方安利入教,Fresco大法好( ﹁ ﹁ ) ~→ 4、Fresco 这是一个让人又爱又恨的图片加载,他自带缓存,支持GIF,WebP,缩略图···对图片的缓存管理对5.0以下支持更是妥妥的...的方式,分段加载显示超长图,拒绝OOM,而且,而且,而且支持支持支持:双击放大,单击返回,手动放大等,目前只能加载本地,不怕不怕,可以下下来用缓存啊: 我的逻辑是,当图片的长度大于屏幕的2倍是就使用这个加载

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FLAnimatedImage -ios gif图片加载框架介绍

简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的它们 App 渲染 GIF 图片使用的库。...ios原有加载缺陷分析 大家知道 iOS 处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。...gif渲染原理分析 为什么说 FLAnimatedImage 相对于 iOS 原生的几种 hack 方式更趋近于最佳实践呢? 咱们简单聊聊 FLAnimatedImage 渲染 GIF 图片的原理。...其中一个线程负责渲染 GIF 的每一帧的图片内容(所谓的渲染,大体上就是加载 GIF 文件数据,然后抽取出来当前需要哪一帧)。这个加载图片的过程是异步线程进行的。...这时候,主线程ImageView 会根据当前需要,从这个内存区域中读取相应的帧。这是一个典型的生产者-消费者问题。

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FLAnimatedImage -ios gif图片加载框架介绍

简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的它们 App 渲染 GIF 图片使用的库。...ios原有加载缺陷分析 大家知道 iOS 处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。...gif渲染原理分析 为什么说 FLAnimatedImage 相对于 iOS 原生的几种 hack 方式更趋近于最佳实践呢? 咱们简单聊聊 FLAnimatedImage 渲染 GIF 图片的原理。...其中一个线程负责渲染 GIF 的每一帧的图片内容(所谓的渲染,大体上就是加载 GIF 文件数据,然后抽取出来当前需要哪一帧)。这个加载图片的过程是异步线程进行的。...这时候,主线程ImageView 会根据当前需要,从这个内存区域中读取相应的帧。这是一个典型的生产者-消费者问题。

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【Android从零单排系列九】《Android视图控件——ImageView

一.ImageView基本介绍   Android 应用开发,我们通常使用 ImageView 来显示图片。...为什么说5.0以下呢?因为5.0系统以后系统默认就是存储Ashmem区了。...2.图片框架ImageLoader,Picasso,Fresco,Glide对比 ImageLoader 比较老的框架,稳定,加载速度适中,缺点在于不支持GIF图片加载,使用稍微繁琐,并且缓存机制没有和...1.图片存储安卓系统的匿名共享内存,而不是虚拟机的堆内存,图片的中间缓冲数据也存放在本地堆内存,所以,应用程序有更多的内存使用,不会因为图片加载而导致oom,同时也减少垃圾回收器频繁回收Bitmap...2.渐进式加载JPEG图片,支持图片从模糊到清晰加载 3.图片可以以任意的中心店显示ImageView,而不仅仅是图片的中心 4.JPEG图片改变大小也是native进行的,不是虚拟机的堆内存,同样减少

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Glide-图片加载框架全解(一)- 基本用法

也就是说我们选择的范围非常广,不管是Activity还是Fragment调用with()方法,都可以直接传this。那如果调用的地方既不在Activity也不在Fragment呢?...比如这是一张GIF图片的URL地址: http://p1.pstatp.com/large/166200019850062839d3 我们只需要将刚才那段加载图片代码的URL地址替换成上面的地址就可以了...在这里插入图片描述 没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际上,使用Glide绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的。...比如说一张图片的尺寸是10001000像素,但是我们界面上的ImageView可能只有200200像素,这个时候如果你不对图片进行任何压缩就直接读取到内存,这就属于内存浪费了,因为程序根本就用不到这么高像素的图片...因为Glide从来都不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存,而是用多少加载多少。Glide会自动判断ImageView的大小,然后只将这么大的图片像素加载到内存当中,帮助我们节省内存开支。

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Android开发之那些好用的数据结构与API(二)

Android开发之那些好用的数据结构与API 一文中提到了Android中一些好用的数据结构和API,这次继续补充几个我项目中用到的好用的但是不是人人都知道的东东 ~~ 1、android...:digits Android开发,经常要设置EditText为密码显示,但是通常要求密码只能是 **字母和数字 . _ **的组合,此时就可以用该属性进行过滤 <EditText...setKeyListener.gif 3、ListView 的 setEmptyView 该方法可以为没有数据的ListView 设置一个提示View,常常用在ListView没有加载到数据或加载数据失败时提示...setEmptyView.png 注意 经过本人测试,如果ListView包含在某些下拉刷新框架,这样做是没有效果的,应该是冲突了。...测试3.gif

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Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法

也就是说我们选择的范围非常广,不管是Activity还是Fragment调用with()方法,都可以直接传this。那如果调用的地方既不在Activity也不在Fragment呢?...比如这是一张GIF图片的URL地址: http://p1.pstatp.com/large/166200019850062839d3 我们只需要将刚才那段加载图片代码的URL地址替换成上面的地址就可以了...没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际上,使用Glide绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的。...比如说一张图片的尺寸是1000*1000像素,但是我们界面上的ImageView可能只有200*200像素,这个时候如果你不对图片进行任何压缩就直接读取到内存,这就属于内存浪费了,因为程序根本就用不到这么高像素的图片...因为Glide从来都不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存,而是用多少加载多少。Glide会自动判断ImageView的大小,然后只将这么大的图片像素加载到内存当中,帮助我们节省内存开支。

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android图片加载库Glide

默认的Bitmap格式是RGB_565 一下是Picasso和Glide加载后的结果(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview): ?...你可以看到,被Glide加载的图片在质量上不如Picasso加载的图片,这是为什么?...外部缓存 默认情况下Picasso和Glide的外部缓存机制是非常不一样的,通过实验可以发现(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview),Glide缓存的是768x432...防止各位不明白,再来举个例子,如果一个页面的imageview是200*200像素,而另一个页面imageview是100*100像素,这时候想要让两个imageview像是同一张图片,那么Glide...总结 Glide和Picasso都不是完美的,从某些方面来说,Glide图片的缓存上来说是比较不错的,因为它的速度比较快,另外,它也可以有效的防止OOM错误,而加载gif图片也是Glide的一大优势

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Swift多线程之Operation:异步加载CollectionView图片1. Operation 设置依赖关系2. 前置知识点内容3. CollectionView图片进行异步加载

然后就是一道相对丰盛的大菜,使用OperationCollectionView上实现子线程加载图片的案例。这个例子其实在生产中经常可以碰见。先把界面加载出来,然后再慢慢往item里面加载图片。...下面是最终实现的CollectionView异步加载图片的例子效果: ? collectionDemo.gif 1. Operation 设置依赖关系 高楼大厦从地起,我们就从今天餐前小点开始。...只有当一个 operation 所依赖的所有 operation 都执行完成时,这个 operation 才能开始执行。 并且,operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!...dependency.gif 看到没?图片是按照从上到下依次加载的,不再像之前乱七八糟的顺序显示的了吧。...CollectionView图片进行异步加载 来看一下思维导图: ? image.png 源代码各位可以自行下载观看,只有Swift版本的下载 。

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glide 一个强大的图片加载框架

福利.gif 可以看到图片加载的速度是非常快的,基本上是瞬间加载完成的(别问我为什么加载妹子的图片,我乐意) 3、最后别忘了加载网络图片需要加上网络权限 <uses-permission android...也就是说我们选择的范围非常广,不管是 Activity 还是 Fragment 调用 with() 方法,都可以直接传 this。...如果传入的是 ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止 2、load() 这个方法用于指定待加载的图片资源。...当然,into() 方法并不仅仅只能接收 ImageView 类型的参数,还支持很多更丰富的用法 四、glide 常用的方法 方法名 功能 placeholder() 图片的加载过程,我们先显示一张临时的图片...,比如说手机网络信号不好,这时候就会显示出 error() 设置的图片,可以改善下用户体验 override() 其实 glide 是相当智能的,我们绝大多数情况下都不需要知道那个图片的大小,因为

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Android图片加载库:最全面解析Glide用法

设置加载尺寸 Glide.with(this).load(imageUrl).override(800, 800).into(imageView); 设置加载以及加载失败图片 api里面对placeholder....asBitmap()//显示gif静态图片 .asGif();//显示gif动态图片 .into(imageView); 2.2.3 关于缓存 设置磁盘缓存策略 Glide.with...//我们上面略缩图的例子,将会只有一个1000x1000 像素的图片 //RESULT:缓存转换后的资源(最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的) 设置跳过内存缓存 Glide .with...传入的context类型影响到Glide加载图片的优化程度 2. Glide可以监视Activity的生命周期,Activity销毁的时候自动取消等待的请求。...步骤3:MainActivity ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView); String

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Glide用法与技巧以及优秀库的推荐

同时将Activity/Fragment作为with()参数的好处是:图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致,比如Paused状态暂停加载Resumed的时候又自动重新加载...2.Glide加载的图片质量要略差于Picasso,这又是为什么呢?这是因为Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,比ARGB_8888格式的内存开销要小一半。...3.两者磁盘缓存策略上有很大的不同。Picasso缓存的是全尺寸的,而Glide缓存的是跟ImageView尺寸相同的。Glide的这种方式优点是加载显示非常快。...1.网络加载图片到ImageView Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView); 2.当加载网络图片时,由于加载过程图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片...Glide.with(context).load(imageUrl).fitCenter().into(imageView); 5.显示gif动画,asGif()判断是否是gif动画 Glide.with

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{Android}一行代码起飞,Glide加载gif优化实践

前言 最近项目中有使用到gif动画,加上本身已经引入了Glide 3.7.0(支持gif)库,所以便用Glide来加载了;但在使用过程还是遇到了不少困难, 在此记录下,希望可以给遇到类似问题的你一些思考和建议...一、Glide加载gif 1.项目中添加依赖 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0' compile 'com.android.support...,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext 3.加载GIF 如果只是简单加载gif,其实跟加载普通图片一样 Glide.with(this).load(mGifUrl...).placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv); 如果希望加载gif时只加载gif的第一帧,把gif当作普通图片一样加载...,当你使用diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)时,Gif加载速度会显着提高(其实就是把gif资源缓存到磁盘)->可以解决gif加载慢或加载不出来的情况

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NDK--实现gif图片播放

GIF是由CompuServe公司所推出的一种图形文件格式,安卓系统控件并不支持gif图片,如果将一个gif图片设置到ImageView上,它只会播放第一帧 Java层可以利用创建Movie实例,绘制每一帧图片来达到...Glide框架对gif的支持是利用GifHelper,同样的也会产生这些问题,很明显Java层做处理并不是特别棒。...既然gif图片是CompuServe公司推出的,那么它必然有自己的加载方式:giflib,这个库由c编写,其中提供解析gif方法,安卓源码也含有这个库,位于\external目录下 ?...我们创建NDK工程,将这个库中文件拷贝到项目中,gif_lib.h头文件,定义了gif图片相应的结构体GifFileType,我们首先分析下这个数据结构 typedef struct GifFileType...gif加载.gif 项目地址:https://gitee.com/aruba/GifApplication.git

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iOS的GIF动画效果实现

本文选自《iOS动画——核心技术与案例实战》 GIFiOS的使用场景 GIFiOS的使用场景有以下三个方面。 (1)GIF图片分解为单帧图片。 (2)一系列单帧图片合成GIF图片。...第2行获取文件信息并加载到gifData(NSData类型)变量。至此已经完成整个处理流程的第一个环节。 功能模块二:利用ImageIO框架,遍历所有GIF子帧。...从功能上来说,GIF图片的合成分为以下三个主要部分。 (1)加载待处理的67张原始数据源。 (2)Document目录下构建GIF文件。...最后一行将读取的图片依次加载到images可变数组。...到目前为止,待处理图片源已经加载到代码GIF图片Destination也已经完成构建,下面就需要使用ImageIO框架把多帧PNG图片编码到GIF图片中,其处理流程如下。

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Glide ‘优’ 与 ‘愁’

没有 Glide 之前,常用的做法就是写了个自定义 view 然后 用一个 media 去播放。有了 Glide 之后几乎对于 GIF 无感知了的, 内部已经支持了的。...destroy 的时候取消掉当前context下的 glide对象加载任务。...普通的imageview其实也还好,如果放在列表(RecyclerView), 由于我们并不知道目标图片大小是多大的,所以我们选择了wrap_content,那么在上下来回滚动过程,就会导致图片一会大一会小的...所以建议,升级 Glide 版本的时候 看一下对应版本源码依赖的 support 版本是多少。 写在最后 之所以今天简单的跟大家聊一聊 Glide。...而我更想知道的是,大家为什么会选择它,不仅仅是人群多看了你一眼, 而是从外表 API的“美”,再到内在框架设计的 “美”。只有知其所以然,那么当遇到坑的时候,才知道如何去解决它。

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