首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

MFC中CListCtrl左边一列必须左对齐吗?

好久不写MFC程序了,很多细节问题都记不清了,今晚无意中要用到CListCtrl控件,希望能够表头采用自己绘制方式显示,于是自己编写了OnPaint方法进行重绘,过程中需要根据每一列对齐方式进行绘制表头中标题文字...,于是通过CHeaderCtrlGetItem方法取得每一列信息,采用了如下语句: HDITEM tItem;   ::ZeroMemory(&tItem, sizeof(tItem));   TCHAR...,第一列我设置成了剧中对齐,但是结果无论如何都得不到正确结果,偏偏其他列我又是设置左对齐,所以结果所有列都是左对齐,于是我认为是不是GetItem没有取得对齐方式数据,结果到MSDN中寻找帮助,结果一无所获...不觉感叹道:这是谁规定啊?真是不地道。 于是问题又来了,如果让第一列能够做到剧中对齐呢?通过实验发现在InsertColumn时候第一个参数就是列索引,取值从1开始,这样就可以解决问题了。...文档中并没有提及这个问题,想想文档不细致给使用者带来了如此麻烦,相信也有很多人遇到了这个问题,希望这个小小博客能够帮助大家节省时间。

1.4K60
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

为什么把常量写在 == 运算符左边

[C/C++] 为什么把常量写在 == 运算符左边 当然,把常量写在 == 运算符左或右对运算本身没有任何影响,它们仅仅是两种不同书写风格。...所以我敢保证很多人并不会因为看到某些帖子宣称“应该将常量放在左边”就真的改变自己固有的风格,说到底,习惯而已。 不过,将常量写在运算符左边在某种情况下可能会更容易查错。...=,将会导致死循环,因为 flag = 5 总为真,当代码量很大时候,要 debug 出这样错误恐怕不太容易: int flag; ... while (flag = 5) { /* do something...*/ } 片段三,常量放在左边,即使侧漏了一个 = 号也很安全,编译器会告诉你这里 Error 了: int flag; ... while (5 = flag) { /* do something...*/ } 用一句话总结:良好书写风格可以让臭虫在编译时而不是运行时现身。

1K50

为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长剧情?

以红白机FC(任天堂发布第一代游戏机)为例,它分辨率为256x240。分辨率不算低,但却只有2KB显存。对每一个场景来说,使用若干数量瓦片,场景用有限瓦片拼接即可。...通过这种程序生成技术,游戏可以在保持丰富多样性同时,减少数据存储需求。 音乐效果 难以忘怀音乐和效果声,这些往往会被忽视要素,在《魂斗罗》中却扮演着举足轻重角色。...使用了合成器和音序器,采用简短音符和旋律循环,而非录制音频文件。这意味着,游戏中音乐和效果声通过程序生成,而不是直接录制数字音频,这种方法大大节省了音频数据占用空间。...另外,局部使用汇编语言可以极大地提高性能和减小程序体积。现在程序员几乎没有人会用汇编语言写代码了。...在魂斗罗这样游戏中,在多个关卡或游戏模式中共享一套逻辑,通过加载不同数据集来呈现不同游戏内容,保留同样游戏机制也可以节省不少代码量。

8710

为什么魂斗罗只有 128KB 却可以实现那么长剧情?

当然对于128k来说程序大小自然也要考虑,鉴于fc八位机而且FC采用CISC处理器,一条指令就能完成很多事情,所以程序大小也就现代64位RISC处理器十几到几百分之一。...FC上图像,像素深度就2bit索引而已 ,现在广泛使用真彩色24bit,包含alpha需要32bit,这里就差了12倍到16倍。...音乐的话,FC采用8位midi音乐,而现在普遍用PCM音乐。类比到图像中,就像矢量图像和位图区别。...总之PCM音乐大小和采样深度、采样率、通道数以及长度有关,midi仅仅和谱子复杂度有关,所以FC实际上对空间要求和现代游戏相比至少差了5~7个数量级。...,Procedural generation不光需要存储空间极小,而且可以做到无限精度,缺点难以描述复杂事物,并且对算力要求高,而不是用了什么外星压缩法。

48910

为什么魂斗罗只有 128KB 却可以实现那么长剧情?

首先 128k 并不小 主要消耗存储空间不是程序 当然对于 128k 来说程序大小自然也要考虑 鉴于 fc 八位机,而且 fc 采用 CISC 处理器,一条指令就能完成很多事情 所以程序大小也就现代...2bit 索引而已 而现在广泛使用真彩色24bit 包含 alpha 需要 32bit 这里就差了 12 倍到 16 倍 图像大小更是差距巨大 FC 普遍一个角色也就是 宽高十几个像素而已 与现在动辄宽高几千像素图像资源相比差了...数万倍到数百万倍 所以图像资源消耗存储空间 至少差了 5~7 个数量级 音乐的话 FC 采用 8 位 midi 音乐 而现在普遍用 PCM 音乐 类比到图像中 就像矢量图像和位图区别 总之...PCM 音乐大小和采样深度、采样率、通道数、以及长度有关 midi 仅仅和谱子复杂度有关 所以 FC 实际上对空间要求和现代游戏相比至少差了 5~7 个数量级 你把 128k 放大 10w 倍到...generation 方法 简单说就是通过数学来描述 而不是通过记录结果采样 Procedural generation 不光需要存储空间极小 而且可以做到无限精度 缺点难以描述复杂事物 并且对算力要求高

69920

只有2~3年左右开发经验, 为什么年薪就可以达到50万+?

重点二:自身能力提示和不断学习 一:语言和习惯 沟通技巧掌握 通常做技术的人会被定位为“不善沟通”的人,这是为什么呢?究其原因,主要是因为多跟程序和代码打交道,跟人沟通较少导致。...为了使工作和学习更加有效率、避免无用功,需要不断学习产品思想,只有理解了产品思路,才知道用技术去输出什么。 各种框架学习 框架提高工作效率优秀手段,对于框架学习成长必经之路。...只有大量使用,才能明白设计框架者在设计背后思路,只有了解到设计思路,才能做正确全面的分析,只有正确全面的分析才能支撑去对其裁剪或 扩展,只有经过实际分析、修改别人框架,才有可能写出优秀、自己框架...可以按照:Flash动画->Flash编程->Flex->->Air->Silverlight动画->Silverlight编程 步骤学习,先学Flash后学Siverlight原因,一来Silverlight...为什么要学习程序设计呢?主要是,就算不用Flash ActionScript编写程序前端逻辑,至少要把自己Javascript函数、包定义规划起来,避免将来自己或他人维护代码时候出 现问题。

47420

DevOps 转型,只有工具远远不够

DevOps文化基本特征开发和运维角色之间不断增强协作。在团队级和组织级都需要文化转变一支持这种协作。 责任共担 责任共担DevOps团队文化之一,责任共担鼓励团队进一步协作。...当运维团队主动承担系统业务目标时,运维团队可以和开发团队更紧密合作,以理解运维需求并提供支持。...我们应该依靠可审计版本控制来替代大量的人工检查。在版本控制中变更可以链接到团队任务管理工具中,无需人工签字批准,团队可以自动化部署变更,并缩短测试周期。...对团队而言,重视反馈也很重要,为了持续推进开发与运维像一个团队一样工作,生产环境监控一个很有用反馈循环,它可以帮助诊断问题和发现潜在改进点。 自动化DevOps运维基石,它可以加快协作。...自动化测试、配置、部署使得团队有更多时间专注在其他有价值活动中,并减少因为人为造成错误。自动化脚本和测试另一个好处总是保证系统文档最新

60560

Excel公式技巧73:获取一列中长度最大数据

在《Excel公式技巧72:获取一列中单元格内容最大长度》中,我们使用一个简单数组公式: =MAX(LEN(B3:B12)) 获取一列中单元格内容最长文本长度。...那么,这个最长文本是什么呢?我们如何使用公式获取长度最长文本数据?有了前面的基础后,这不难实现。...仍以上文示例工作表为例,可以使用数组公式: =INDEX(B3:B12,MATCH(MAX(LEN(B3:B12)),LEN(B3:B12),0)) 结果如下图1所示。 ?...图1 我们已经知道,公式中: MAX(LEN(B3:B12)) 得到单元格区域中最长单元格长度:12 公式中: LEN(B3:B12) 生成由单元格区域中各单元格长度组成数组: {7;6;4...;5;12;6;3;6;1;3} 将上述结果作为MATCH函数参数,找到最大长度所在位置: MATCH(MAX(LEN(B3:B12)),LEN(B3:B12),0) 转换为: MATCH(12,

5.4K10

面试难题:为什么HashMap加载因子默认0.75呢?

时候发现有很多可以去细究问题,最终是会回归于数学,如HashMap加载因子为什么0.75?...HashMap底层哈希表,存储键值对结构类型,它需要通过一定计算才可以确定数据在哈希表中存储位置: static final int hash(Object key) { int h;...而这个临界就是由加载因子和当前容器容量大小来确定: 临界 = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR 即默认情况下16x0.75=12时,...有兴趣读者可以看看维基百科或者阮一峰老师这篇文章:泊松分布和指数分布:10分钟教程 [e871abdb473941b69eab40e1dba3342e.png] 等号左边,P 表示概率,N表示某种函数关系...初始容量哈希表在创建时容量,加载因子哈希表在其容量自动扩容之前可以达到多满一种度量。 在维基百科来描述加载因子: 对于开放定址法,加载因子特别重要因素,应严格限制在0.7-0.8以下。

98240

JAVA、C、C++、Python同样高级语言,为什么只有C和C++可以编写单片机程序?

,成本相对较低,现在也有高配版单片机,本来单片机不带系统,非要硬扯到带系统,从成本上考量就不是那回事了,成本主要包括两个方面有硬件成本,还有研发难度成本这都是需要考虑事情。...单片机开发语言C语言和汇编,别的语言还真不好上手,编程语言能力强大与否关键无外乎是不是能够控制底层硬件,往往一些门外汉喜欢编排一些故事,搞成什么编程语言鄙视链条,真正程序员底层编程语言会羡慕上层编程语言灵活性...,上层编程语言羡慕底层编程人员能够控制硬件觉得一件很神奇事情,曾经面试过一个做了很多年java工程师,居然想着拿出两年时间来学习C语言,最后真还是降低工资标准进来了公司。...,单片机完成就是简单能够容易实现功能,太多功能模块化功能就不适合在这上面,解释性语言执行需要一个运行环境不像单片机那么单纯,直接把全套环境都运行在一个程序里面,单片机编程时候有时候发现明明只有几行代码编译出来却有几百...越是高级语言编程越是框架性强,可移植性强,单片机编程适合简单功能产品,比如常见MP3,扫地机,以及玩具功能来回就是几个功能,没有特别复杂功能,如果后续功能非常多而且界面操作非常繁琐就可以考虑使用嵌入式编程或者更加高级一点编程语言了

1.9K10

为何 987654321123456789 8.0000000729

有时候,发现 987654321/123456789=8.0000000729 为什么后面还有几个数字?...本文告诉大家,后面几个如何算 实际 8.0000000729000006633900060368490549353263999114702391943791‌​76668850507686539619‌​94751054152234592785‌​33479434654662855357‌​43198375263105214894‌​25745553774284539345‌​98930804850270324137‌​45994965088554182305‌​84305898317183674686‌​37143964598010077841‌​89170836121454608705‌​23693921765614688067‌​09366141055231883602‌​61014078375228113214‌​57583025264005529902‌​45032211229793122191‌​11741193916844864643‌​28826825392324111070‌​14941073835963771907‌​27032435615995164105‌​55599336055953958109‌​18101879354727102128‌​01662936495132722105‌​70777116194071757366‌​05299203108222748284‌​82700939192578546652‌​46477453742944829060‌​79794445326129452467...把 987654321/123456789 记为 p/q 那么 p 可以表示为 p = n^{n-1} - \frac{n^{n-1}-1}{(n-1)^2} q = \frac{n(n^{n-1...于是可以看到 $ p = (n-2)q + n-1 $ \frac{p}{q} = n-2 + \frac{(n-1)^3}{n^n} \frac{1}{1 - \frac{n^2-n+1}{n^n...,同时有更好阅读体验。

64540

为何 987654321123456789 8.0000000729

有时候,发现 987654321/123456789=8.0000000729 为什么后面还有几个数字?...本文告诉大家,后面几个如何算 实际 8.0000000729000006633900060368490549353263999114702391943791‌​76668850507686539619‌​94751054152234592785‌​33479434654662855357‌​43198375263105214894‌​25745553774284539345‌​98930804850270324137‌​45994965088554182305‌​84305898317183674686‌​37143964598010077841‌​89170836121454608705‌​23693921765614688067‌​09366141055231883602‌​61014078375228113214‌​57583025264005529902‌​45032211229793122191‌​11741193916844864643‌​28826825392324111070‌​14941073835963771907‌​27032435615995164105‌​55599336055953958109‌​18101879354727102128‌​01662936495132722105‌​70777116194071757366‌​05299203108222748284‌​82700939192578546652‌​46477453742944829060‌​79794445326129452467...把 987654321/123456789 记为 p/q 那么 p 可以表示为 p = n^{n-1} - \frac{n^{n-1}-1}{(n-1)^2} q = \frac{n(n^{n-1...于是可以看到 $ p = (n-2)q + n-1 $ \frac{p}{q} = n-2 + \frac{(n-1)^3}{n^n} \frac{1}{1 - \frac{n^2-n+1}{n^n

45820

C语言free释放内存后为什么指针里不变?竟然还可以输出?

今天你家范儿给大家带来一个东西——关于C语言为什么释放指针后,指向这块内存指针不变问题编程经验!!行了,咱们话不多少,直接上主食。...正所谓”有借有还,再借不难”, 不少同学会问为什么释放指针后,指向这块内存指针不变呢,我们今天为大家揭秘。...下一步free函数,我们选择F11单步介入观察,幸运在VC6中可以看到源代码,如下图,会进入到DBGHEAP.c文件中,会调用_free_dbg函数,继续F11介入观察代码 ?...但指针所指向内存,并不会发生改变。就可以比方说,你租了一套房子,到期后,房子收回归还房东,而此时你可能还拿着房子钥匙,这个时候你虽然可以继续访问这个房子(内存),但已经不属于你,是非法。...这就是free释放内存后,指针内地址仍然存在,但有时还可以访问,有时候访问输出乱码或输出其他原因。 怎么样,大家明白了吗?我觉得蛮有意思,大家呢?

2.4K80

PHP查找一列有序数组是否包含某方法

问题:对于一列有序数组,如何判断给出一个,该是否存在于数组。 思路:判断是否存在,最简单是,直接循环该数组,对每一个进行比较。但是对于有序数组来说,这样写就完全没有利用好“有序”这一特点。...+ 1,结束end不用变,依次中间mid为新开始 + 结束; 3、如果查找str小于中间mid,则说明查找str可能在中间左边,即开始不用变,结束end需重新赋值 = 中间...– 1,依次中间mid为开始 + 新结束; —–如上,对于传入开始,结束,中间,进行比较。...){ $end = $mid - 1;//在后面 } } return false; } 返回结果:89为第四个元素下标3 int(3) 以上就是PHP查找一列有序数组是否包含某...(二分查找)详细内容,如果有任何补充可以联系ZaLou.Cn小编。

2.3K31

怎么获取枚举_枚举类型吗

大家好,又见面了,我你们朋友全栈君。 最近在做一个学校系统,其中用到一些枚举,可是在显示下拉列表时要绑定枚举描述及其枚举时就只一个一个默认设死,这样不灵活。有没有其快捷方法?...搜了下百度很多相关资料有了些许眉目,代码如下 1.首先定义枚举,这里要做显示学生状态列表,如下所示 1 /// 2 /// 学生状态 3 /// 4...> 25 /// 休学 26 /// 27 [Description("休学")] 28 Suspend = 3 29 } 2.循环取枚举属性,Enum.GetNames这个方法获取枚举定义属性...(如Study),Enum.GetValues这个方法获取枚举定义属性(如0) 1 foreach (var em in Enum.GetNames(typeof(StudentStatusEnum

4.4K30
领券