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R矢量地图栅格化(将shapefile转换成raster

R矢量地图栅格化(将shapefile转换成raster) 背景 处理地图数据时候,经常会碰到shp与raster两种格式。通常r中应用较多的为raster栅格数据。shp文件太大,读取也不方便。...所以,我们有时候根据需要,将shp文件转成raster,不仅可视化快,还可方便数据处理与提取。...shp文件转成raster主要解决以下问题: 根据点经纬度提取shp数值 计算到某一位置距离,如河流 多个属性的ratser合并输出 image.png 下面就来介绍,如何根据shp文件,转成raster...及转换过程中碰到的一些问题。...value extract(shape_r,df_sp) over(df_sp,shape) image.png 提高精度 上面的图太模糊了,那我们设置res就好。

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揭秘字节码到像素的一生!Chromium 渲染流水线

(移动端 JS 引擎限制 JIT 的使用,因为开 JIT 之后预热时间变得很长,从而影响页面首屏时间;此外也增加包体积和内存占用。)...如果想深入查看内核侧的堆栈情况, 可以使用 Perfetto 进行页面录制与分析,它不仅能看到 C++ 侧的堆栈情况,还能分析每个调用所属的线程,以及跨进程通信连线标出发出通信与接收到通信的函数调用...Chromium 对分块渲染的策略还有以下优化点: 1.优先绘制靠近视口的图块:Raster 根据 Tiling 与可见视口的距离安排优先顺序进行 Raster,离得近的会被优先 Raster,离得远的降级...输入:cc::TileTask 输出:LayerImpl (cc::PictureLayerImpl) 推荐阅读:cc/raster/ 这些颜色位图存储与 OpenGL 引用会在 GPU 的内存中(...:使用 GPU 进行 RasterRaster 的结果直接存储 SharedImage 中。

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OpenGL ES实践

5、设置指针glVertexAttribPointer()——告诉OpenGL ES缓存中的数据的类型和所有需要访问的数据的内存偏移。...iOS系统中,这些操作由系统之家完成,应用不能插手。Core Animation会把多个层(应用的层,系统的层比如状态栏)混合起来并在后帧缓存中产生最终的颜色,然后切换缓存。...缺省是GLKViewDrawableColorFormatRGBA8888,即缓冲区的每个像素的最小组成部分(-个像素有四个元素组成 RGBA)使用8个bit(如R使用8个bit)(所以每个像素4个字节...这帮助我们确保更接近观察者的对象显示远一些的对象的前面(意思就是离观察者近一些的对象挡住在它后面的对象)。...(GLuint类型)让OpenGL自动分配一个缓冲区并且返回这个标识的绑定这个缓冲区到当前“Context”最后,将我们前面预先定义的顶点数据“vertexData”复制进这个缓冲区中。

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Flutter 渲染引擎详解 - RasterCache 与间接光栅化

渲染流水线中的光栅化文章中,我介绍了不同渲染引擎使用的不同光栅化的策略。...上,光栅化生成的像素直接写入目标 Surface 的像素缓冲区; 部分图层触发间接光栅化,渲染引擎会为这些图层分配额外的像素缓冲区,先将该图层的 DisplayList 绘制到图层本身的像素缓冲区...,然后绘制该图层,再将图层的像素缓冲区输出到目标 Surface 的像素缓冲区使用间接光栅化的主要目的是通过避免对内容没有发生变化的图层的重复光栅化,来减少每一帧的光栅化耗时。...,如果满足则为该图层分配一个像素缓冲区,并把该图层的 DisplayList 预先绘制到这个像素缓冲区上,供后面使用。...,才允许图层间接光栅化,默认为 3,进一步减少了不必要的间接光栅化; 图层间接光栅化后的像素缓冲区被一个 Map 持有,以 PictureRasterCacheKey 作为 Key,从代码中我们可以知道

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像素的一生

原因就是栅格化后只记录了单像素点的rgba,放大后本来一个点数据要填满N个点,图像就"糊" [image.png] raster raster将绘制指令转化为位图,可以把显示列表里的绘制操作执行的过程...这里用十六进制FFFFFFFF表示一个点的rgba [image.png] 其还对嵌入页面中的图像资源进行解码。...它也被其他产品使用,比如Android。Skia的GPU加速代码路径构建自己的绘制操作缓冲区栅格化结束刷新。...图块绘制到后台缓冲区,Viz发出命令交换前后缓冲区使其可见 也就是说屏幕显示器这一帧的画面,是每HZ从前置缓冲区读取后屏幕显示的,后置缓冲区马不停歇的绘制,通过前后缓冲区的交换实现新一帧画面的呈现。...OS X上,使用CoreAnimation做了一些稍微不同的事情 显卡的作用?负责将数据写到后缓冲区,写完后前后缓冲区互换。

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基于ArcGIS Pro的栅格建模器进行滑坡敏感性评估

实验目的 本次实验目的是火灾发生后,评估Thomas Fire 燃烧区域滑坡的敏感性。许多因素导致滑坡风险增加,如土壤成分、降雨量、植被、坡度和坡向。本实验关注三个因素:植被密度、坡度和降雨量。...Terrain影像图层也使用多个处理模板发布。...4.双击NDVI打开属性窗口,如下图左进行参数设置->单击Variables->Raster行中,选中IsPublic框。...与通过地理处理工具使用本地数据相比,此栅格分析运行速度更快,占用的磁盘空间更少。 导出栅格 内存中的栅格,只有导出或复制它它才会持续存在。...使用分析结果查找有风险的道路 有两条主要道路穿过Thomas火灾地区。这些道路要素被转换为沿道路每 100 米(约 300 英尺)间隔的一组点。地理处理工具将允许您提取这些点的滑坡敏感性

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geotrellis使用(二十二)实时获取点状目标对应的栅格数据

后台将结果通过json等方式传到前台,前台需要的位置将结果show处来即可。...使用(二十)geotrellis1.0版本新功能及变化介绍),注意由于我们并不需要显示SRTM瓦片,所以不需要生成金字塔,此处导入的时候layoutScheme参数设置为floating即可。...实现代码如下: val stitched = raster.stitch val value = stitched.getValueAtPoint(point)        这样就获取到了该点的,再返回到前台即可...三、总结        本文为大家简单介绍了如何实时获取点状目标对应的栅格数据,凡是跟点状目标有关的都可以通过此种方式实现。而且如果是线状目标,可以先转换成多个点状目标然后再逐一获取其。...当然你也可以先通过缓冲区分析,将点状目标或者线状目标变成面,然后采用geotrellis使用(十四)导出定制的GeoTiff一文中介绍的面状对象获取分析的方式来进行处理。

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R语言raster包读取栅格遥感影像

接下来,我们开始安装raster包;这里我是RStudio中进行代码的撰写的。   首先,我们输入如下的代码,从而开始raster包的下载与自动配置。...可以看到,我们安装raster自动将其所需依赖的其他包(如果在此之前没有配置过)都一并配置好,非常方便。   接下来,输入如下的代码,从而将刚刚配置好的raster包导入。...此时,我们可以RStudio中右上方的“Environment”中看到我们刚刚新建的两个变量,以及其对应的。   接下来,我们可以直接通过plot()函数,对刚刚读取到的栅格图像数据加以绘制。...其中,pattern是对文件名称加以匹配,我们用".tif$"表示只筛选出文件名称是以.tif结尾的文件;full.names表示是否将文件的全名(即路径名称加文件名称)返回,ignore.case表示是否不考虑匹配文件名称的大小写差异...不过在对多个栅格图像数据加以计算需要注意,tif_file_all后是否添加[]符号,得到的结果是不一样的——如果不添加[]符号,我们相当于是加以逐像元分析,对每一个位置的像元12个图层中的数值加以统计

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C++的函数如何返回多个

本文介绍C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回的具体方法。   ...对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样一个函数中返回多个返回;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个的需求。...针对这种情况,我们可以通过pair、tuple(元组)等数据结构,实现C++函数返回两个或多个返回的需求。本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。   ...例如,如以下代码所示,我们定义了一个函数raster_to_series,函数类型为pair,表示这一函数的返回有两个,且两个返回的数据类型分别为double*...举一个例子,假如我们想通过一个函数返回三个返回,就需要将前述代码中函数的类型定义为tuple,将make_pair()函数更改为make_tuple(),且调用函数首先将返回赋给一个

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《Life of a Pixel》——浏览器渲染流程概要

绘制按照堆栈也就是 z 轴的顺序多个阶段进行。每个阶段只根据当前元素对应的属性(background->floats->foregrounds->outlines)进行绘制。...下面就进入 raster 阶段,中文名为栅格化。栅格化的操作将上一步 paint 阶段每个 LayoutObject 存储的绘制指令列表中的每一项转换为颜色的位图。...GPU 栅格化的过程如下:浏览器调用 Skia 库,Skia 库对绘制指令建立单独的缓冲区以进行指令的转译处理,这一过程结束后缓冲区内容被释放输出并生成 OpenGL 调用。...使用 GPU 进程的原因一是需要绕过渲染器沙箱的限制,二是将 OpenGL 程序如果不稳定或有安全漏洞,隔离开使其不至于影响浏览器的稳定性。...合成包含两个概念,一是将页面分解成多个 layer,二是将这些 layer 另一个线程中合成。layer 类似 PS 中图层的概念,可以独立于其他 layer 进行变换和栅格化。

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使用 EarthPy 堆叠和裁剪tif栅格数据

堆叠多波段影像 一些遥感数据集与每个波段一起存储单独的文件中。然而 通常,您希望分析中同时使用所有波段。例如 您需要将所有条带放在同一个文件或“堆栈”中才能绘制颜色 RGB图像。...合并多个文件 stack函数具有可选的输出参数,您可以在其中编写栅格 添加到文件夹中的 TIFF 文件。如果要使用此功能,请确保有 是要将 TIFF 文件写入的文件夹。...", ) plt.show() 探索数据中的范围 您可以使用 EarthPy ''hist()'' 探索数据中找到的范围 功能。...处理之前,先将数据裁剪到研究区域更有效 它在 Python 中。最快、最有效的选择是裁剪每个文件 单独地将裁剪后的栅格写入新文件,然后堆叠 将新文件放在一起。...当您需要裁剪和堆叠一组图像,最有效的方法是先 裁剪每个图像,然后堆叠它。

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python与地理空间分析(一)

CAD文件 CAD是工程制图常用的文件格式,一般是通过AutoCAD软件创建的,格式后缀一般为DXF或DWG虽然,工程制图中也应用到一些地理空间分析的算法,但是一般的地理空间分析工具对其支持非常少,...地理空间栅格数据常用来存放卫星遥感数据,使用一个像元对应的地面距离来表达空间分辨率;此外栅格数据可以包含多个光谱波段的数据,例如常用的可见光以及红外波段,有的像高光谱数据,包含成百上千个波段数据,可以通过不同波段的组合生成不同的专题地图...通常这些格式依赖于相关的地理参考信息的辅助文本文件才能够GIS软件中使用,例如WKT,prj等文件。 压缩格式 地理空间栅格数据往往占用的空间比较大,需要采用高级的压缩算法进行存储。...常用的协议有返回一张地图图片的网络地图服务(WMS)和返回GML格式文件的网络要素服务(WFS),目前天地图提供了多种Web服务,可以去尝试 四....,并计算缓冲区的面积 Fiona Fiona模块为OGR哭的数据访问功能提供了一套简洁的python api,大大提高了OGR库python中的易用性。

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ArcGIS批量绘制多张地图的Python代码

现有通过文章ArcPy读取Excel时序数据、批量反距离加权IDW插与掩膜所绘制的北京市2019年05月18日00至23(其中不含19)等23个逐小时PM2.5浓度插数据栅格图层,每小时一个图层...以当日10、20为例,我们所希望导出的图片如下所示。   且希望导出图片的文件名同样包含具体的时刻。...参数表示后期批量出图,提供地图着色参考信息的模板图层.lyr文件;mask_path参数表示前述插栅格图层所保存的路径;new_lyr_path参数表示插栅格图层经过样式修改,并转为图层文件后的保存路径...此外,不知道为什么我的ArcMap中似乎偶尔会出现无法有效执行lyr.visible=False或arcpy.mapping.RemoveLayer(data_frame,new_lyr[0])等代码情况...;因此若直接在上述地图文档文件中配置图例,最终出图结果有时会出现多个图例堆叠,不能保证出图结果百分之百完美。

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LabVIEW灰度图像操作与运算(基础篇—2)

IMAQ GetPixelLine可以返回 (10,10)和(60,60)两点所确定的线段覆盖的像素,这些返回的像素被Replace Array Subset用含有100个元素的子数组替换后,再次作为...默认情况下,图像遮罩会被放置使用它的图像原点,程序并未使用默认,而是用IMAQ SetOffset将图像遮罩左上角移动到使用它的图像中(220,220)位置。 程序设计如下所示: ?...随后使用IMAQ Shift进行图像平移操作,由于Dst缓冲被连接至VI的ImageDst参数,因此平移操作保持源图数据不变,而只是基于其数据将图像延水平和垂直方向均移动80像素的结果保存在Dst缓冲区中...对于那些因旋转无法源图像中找到对应的像素,VI使用了双线性插方法计算其;而对于空白区域,则使用了默认0进行填充。...IMAQResample缩小图像基于三次样条插方法填充新图像中的数据,而IMAQ Extract2则每隔8行、8列抽取数据行列。

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分解uber依赖注入库dig-源码分析

只有调用Invoke的时候才 根据传入的函数的形参进行查询和调用返回这些形参的函数。...上面简单说了一下流程,提一个问题:如果是组参数,比如上一篇-组的例子只有多个函数返回了StudentList []*Studentgroup:"stu,flatten",Invoke怎么处理?...) (reflect.Value, error) // 在生成dot文件使用 DotParam() []*dot.Param } Build方法是很重要的一个方法,他构建所有依赖的函数,调用返回函数的...Extract就是把reflect.Value的赋给他。...,也就是说是providers map[key][]*node这个字典,key是返回信息[]*node是提供这个返回的函数,为什么是个slice,因为像组那样的返回是有多个函数提供的。

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像素是怎样练成的

❞ 如上图所示,当我们使用自定义元素,开启影子模式,attchShadow({mode:'open'})就会产生多个DOM树。...❝处理CSS样式,浏览器解析CSS文件或内联样式,并将样式规则应用于DOM树中的相应元素。 CSS选择器用于选择要应用样式的目标元素。...可以使用document.styleSheets返回的样式表集合来访问和操作具体的样式表。...它还被其他产品(如Android操作系统)使用。Skia的GPU加速代码路径构建自己的「绘图操作缓冲区」,光栅化任务结束进行刷新。...这些GL调用在viz合成线程上,它们通过命令缓冲区进行序列化和代理,发送到GPU主线程,在那里解码器会发出真正的GL调用。 双缓存 为什么要设置双缓存?解决画面撕裂!那何为画面撕裂呢?

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geotrellis使用(十六)使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据计算的问题

那么为什么采样造成边缘数据出现偏差呢?        ...但是目前来看我们必须要想一个办法来解决这个问题,下面就是本文重点要讲的——使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据计算的问题。...四、实现方案 1.缓冲区分析        之前在做矢量数据栅格化的时候已经讲解过一次(见geotrellis使用(十)缓冲区分析以及多种类型要素栅格化)。...这里用到缓冲区分析的思想,首先将要导出的区域做一个缓冲区分析,将范围扩大,然后根据扩大后的区域进行切割、重投影、数据类型转换等工作,待处理完毕之后再根据原始区域进行切割,这样虽然投影变换的边缘问题依然存在...五、总结        以上就是通过使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据计算过程中出现偏差的问题。看似简单的原理与实现过程,其实同样可以上升到哲学的高度去思考。

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