问题:Android Studio磁盘空间不足:Emulator: emulator: ERROR: Not enough space to create userdata partition 解决方案:在一个空间比较大的盘下新建一个android文件夹,把下面这个文件(Pixel_2_API_R.avd)剪切到新建的文件夹下。
盼望已久的Android Studio 3.0正式版终于在25日悄悄上线了,有很多地方都有较大升级,新功能也不少了,赶紧和我一起来体验吧。 如果对面前面分享的下载、安装比较熟悉了,可以直接跳过看最后的各种坑,也祝大家顺利升级。 一、下载 如果你本地之前安装过Android Studio的其他版本,如果设置了更新提示,那么当你打开Android Studio的时候,会自动提示你可以升级了。 如果之前设置更新不提示,那么就需要你手动操作了,如下图所示选择检查更新,如果你本地网络OK
##写在前面: 作为一个刚半只脚踏入android开发的新手,在使用eclipse开发了两个自我感觉不甚成熟的商城类app之后,遇到了一些问题,总结为如下:
百度搜索Android studio,或者直接输入Android Studio 中文社区-安卓开发者工具集:Android SDK/JDK/ADT/Gradle/App-3.0正式版下载/安装/教程/外包/招聘/安卓游戏下载/安卓软件下载进入这个页面
最近一次编译时如果未生成R.java文件,项目中资源引用的地方都会出错。通常,这是某个xml布局文件的代码写错了,这里你就要检查一下了,修改找到的错误保存就可以了,这时R.java文件就不会爆红了。
很多伙伴在出现第一个错误时(AAPT2),会选择在项目的gradle.properties中添加
在安装期间系统会出现两次选择安装文件夹的提示,第一次是安装“jdk”,第二次则是安装“jre”。
前言:要进行一个Android App的开发,需要使用到Java、Android SDK、ADT以及一些软件开发工具IDE的帮助。本文将首先介绍这些工具的安装以及配置,以完成Android App开发的准备工作。
因为gradle大幅升级至5 , as gradleplugin升级至3.6,导致一些旧的项目基本重新编译时会出现各种错误,经过各种尝试后,得出一个付出成本最低,又能兼容旧项目的解决方法:
新报错(rn版本:0.53.3)2018.3.6 今天在搞react-native环境时,遇到了一些坑,这里记录一下。 首先最重要的一点是一定要按官网一步一步来,不然可能会出现一些奇奇怪怪的问题! 官网配置doc run-ios问题 ios主要是版本问题,就如官网上说的一样,0.45及以上的版本,在run-ios时会出现报错,这里就按官网上给的国内链接来解决。 解决教程 这里说一下,如果直接run-ios,其实~/.rncache文件夹里也可能会下载到对应的文件,但是还是基本百分之百报错,找不到boost…
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
随着安卓平台的不断发展与壮大,市场上大而全的应用比比皆是,产品需求的变更累积和UI交互的极致追求,除了 resources 文件的俱增,在 Android Project 中依赖的 Library 和 自己写的 Java 代码也会越来越多。这些变化,除了会导致打包出的 APK 文件越来越大之外,当项目中java代码包含的方法数(method count)超出一个峰值时,编译过程中就会出现如下错误:
初学者遇到 Android Studio, 导入工程后, 会出现各种奇葩错误, 如果管理好各个插件, gradle, SDK, SDK Tools, 各种官方依赖库 的版本, 会将错误大大的减少;
这个篇章我们一起快速搭建 Flutter 的开发环境,同时会将搭建Flutter 开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
今天打开Android Studio编译项目正常,但在执行Run app的时候莫名其妙弹出配置对话框,一看SDK配置没什么问题,就直接单击“Run”按钮,谁料下面的消息窗口直接提示运行错误“Error running ***: Please select Android SDK”,错误截图见下:
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
不知道从哪一个版本起,Android studio 设置界面中已经没有忽略文件的设置。可能也是没有找到。下面简单记录下如何简单高效的配置svn。下面所用as版本为3.6.1。
最近玩了下Android,但遇到了一些坑,浪费了很多的时间,在此记录一下,你若是遇到了就知道怎么解决了 PS:建议使用电脑网页打开,图片较多
运行的项目 https://github.com/asLody/VirtualApp , 2017 年就停止维护了 , 项目太老 , 最新版本的 Android Studio 4.2.1 无法运行上述项目 ;
在上一篇文章如何方便快速的整编Android 9.0系统源码? )中,我们对系统源码进行了编译,这篇文章我们接着来学习如何将系统源码导入到编辑器中,以便于查看和调试源码。关于查看源码,可以使用Android Studio、Eclipse、Sublime、Source Insight等软件,这里我推荐使用Source Insight,但是有的同学可能不是很习惯,而且Source Insight是Windows平台的软件,Mac平台用不了,那么使用Android Studio是一个不错的选择,而且使用Android Studio还可以调试源码。这篇文章就来介绍Source Insight和Android Studio如何导入源码。
其实跟我之前写的那篇文章类似,只是现在系统变成了Windows,CentOS 7 安装 JAVA环境(JDK 1.8)
摘要总结:本文介绍了在Genymotion上运行Android studio的工程时可能会遇到的问题,并提供了解决方案。首先,需要确保Genymotion和Android studio已经启动,并且虚拟设备已启动成功。其次,需要将Genymotion的ADB设置成自定义的SDK tools,并确保在Android studio中的Run app按钮和调试器可以正常连接到虚拟设备。通过这些步骤,可以成功解决在Genymotion上运行Android studio时遇到的问题。"
跑了两年的项目,最近真机安装测试的时候遇到个问题,就是安装真机的时候,Android studio运行按钮无法使用,app前面的图标上方也出现了红色的叉叉,如图所示:
Android 的Gradle版本更新换代还是很快的,更新换代除了功能上变得强大之外,还会出现很多意料之外的Bug,而很多开发者会被折磨的死去活来,下面我们来看有哪些编译配置。
最近在自学 Xamarin 和 Android ,同时发现国内在做 Xamarin 的不多。我在自学中间遇到了很多问题,而且百度到的很多教程也有些过时,现在打算写点东西稍微总结下,顺便帮后人指指路了。由于手头没啥中文资料,我也是自己摸索出来的,而且我对 Android 也只是处于最开始的了解阶段(学习笔记嘛,别学边写嘛╮(╯▽╰)╭),难免会出现错误,有问题大家共同讨论(毕竟 .Net 就要靠我们腾达了)。 以 Visual Studio 2015 Community 为例。 1. 安装
准备好需要转换的工程 , 最好是新建一个文件夹 , 然后将主工程和依赖工程放到同一个目录
在使用 Java 编程语言时,最常见的痛处之一是在存取空引用 (null reference) 成员时,系统会报出 NullPointerException。Kotlin 可有效地避免这问题的发生,它通过将可空类型 (nullable type) 与非空类型 (non-nullable type) 汇入类型系统,帮助您消除代码中的 NullPointerException 错误,从而提升 app 的整体质量。Kotlin 代码调用写入 Java 语言中的 API 时,会依靠上述 API 中的可空性注解来决定每个参数的可空性,以及返回值类型。未注解的参数和返回值类型将被视为平台类型,从而弱化 Kotlin 的空值安全保证。
参考资料: 【android ndk】macos环境下Android Studio中利用gradle编译jni模块及配置:http://demo.netfoucs.com/ashqal/article/details/21869151 ANDROID STUDIO, GRADLE AND NDK INTEGRATION:http://ph0b.com/android-studio-gradle-and-ndk-integration/ Gradle Plugin User Guide:http://tool
本文介绍了Unity手游性能优化方案,从三个方面进行展开:内存管理、渲染优化和加载速度优化。通过使用Cube工具进行检测,可以有效地找出内存泄漏、卡顿等手游常见的问题。针对这些问题,提供了相应的解决方案。同时,介绍了腾讯WeTest平台为手游提供的一系列测试服务,帮助开发者更好地优化游戏性能。
随着Unity、cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java、Objective-C、C#甚至是C、C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏。特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件,原生的接入更加简单,可能每个项目组只需要有1-2个人懂Android,iOS开发就够了。但是也正因为如此,很多同事有了充足的理由不去学习、接触Android和iOS的开发,等到真正需要做接入的时候才开始找人找资料,难免会踩坑。基于此,本文的目的就是通过介绍基础的Android开发知识以及部分的实际操作,让大家有一定的Android基础知识储备。又或者是当作一份Unity接入Android SDK/插件的基础教程,只要照着做,就基本上不会错了。
对于上文Android Studio✗部分,只需要在AndroidStudio中的Plugin中安装Flutter插件即可。 对于'Some android licenses not accept'的警告可以运行:
由于项目需要,kevin 要将模型放到手机里面去测试速度,于是乎写了这篇文章,记录这个过程。本来想尝试 ncnn 进行部署,然而流程有些复杂,于是乎在师兄的建议下先用 PyTorch 官方的 Mobile 模块试试,GitHub 仓库里面有很多详细的 demo 展示,直接 clone 下来就行了。
在使用 Android Studio 进行 Android 开发的过程中,有时候可能会遇到一个错误提示:"missing essential plugin org.jetbrains.android"。这个错误提示通常会出现在 Android Studio 启动时或者打开项目时,给我们带来一些麻烦。本文将介绍解决这个问题的步骤。
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
第一步 Android studio的下载 具体的网站就是 Android Studio的中文官方网站面, 地址: http://www.android-studio.org/index.php/
上图是山东省聊城市东昌湖一角,古城墙、古院落 再配上护城河,一切都显得韵味十足。
在Android Studio 中,我们创建一个 xml 布局文件之后,通常在自动生成的代码中,会有一个 tools 命名空间: xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 。之前一直不知道是干嘛用的,从来没有用过,然后要么手动删除,要么格式化代码的时候就自动把它删除了。直到今天翻看文档时才发现,这玩意儿竟然有大用途!
地址 GitHub 地址:http://blog.csdn.net/zhufuing/article/details/50111011 java.lang.SecurityException: Permission Denial: starting Intent 应用启动失败异常 目录 报错打印 原因分析 参考方案 ---- #报错打印 ActivityManager: at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1425) ActivityManager:
对应版本,修改gradle version,和plusing version两个地方修改gradle version,和plusing version的方法有两种,一种是在 project.build。这里plusing version的设置
最近被一个AS的sync问题困扰,在引入远程依赖包的时候,会出现一个sync错误,提示找不到这个类库。然而,并不是所有的工程都会出现这个问题,有的工程引入同样的类库却没有问题。
http://www.android-studio.org/index.php/download
在eclipse或 android studio开发, 设置android SDK的编译版本为23时,且使用了httpClient相关类的库项目:如android-async-http等等,会出现有一些类找不到的错误。
处理应用的bug,这是每个程序员的基本功,实际项目中天天都有各式各样的bug,因此学会如何使用Logcat、Android Lint以及Android Studio内置的调试器就非常有必要啦!
博主第一次安装Android Studio 3.6版本的时候就找不到R.java文件,于是在网上找个各种方法,但是都没能解决问题。
VirtualApp GitHub 地址 : https://github.com/asLody/VirtualApp
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云