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(转) 别再对 Angular 表单的 ControlValueAccessor 感到迷惑

网上有大量文章描述如何实现这个接口,但很少说到它在 Angular 表单架构里扮演什么角色,如果你不仅仅想知道如何实现,还想知道为什么这样实现,那本文正合你的胃口。...: NgControl) { // initialize a form control // 调用 writeValue() 初始化表单控件值 dir.valueAccessor.writeValue...(译者注:作者先实现标准的输入输出属性绑定的通信方式,又要删除,主要是为了引入新的表单组件交互方式,即 ControlValueAccessor。)...在 writeValue 方法内我们把得到的值传给 slider 组件。 现在我们把上面描述的功能做成一张交互式图: ?...这里我们使用 writeValue 来向子组件写入数据,而在简单封装方法中使用 ngOnChanges;调用 this.onChange 方法输出数据,而在简单封装方法中使用 this.valueChange.emit

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Angular6自定义表单控件方式集成Editormd

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    组件分享之后端组件——在Go中实现的断路器gobreaker

    组件分享之后端组件——在Go中实现的断路器gobreaker 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:gobreaker 开源协议:MIT license 内容 本节我们分享一个在Go中实现的断路器gobreaker 1、安装 go get github.com/sony/gobreaker...Interval是CircuitBreaker关闭状态的循环周期,用于清除内部计数,稍后将在本节中描述。如果Interval为0,断路器在闭合状态下不清除内部计数。...ReadyToTripCounts每当请求在关闭状态下失败时,都会使用 的副本调用。如果ReadyToTrip返回true,CircuitBreaker将被置于打开状态。...OnStateChange每当状态CircuitBreaker改变时调用。 IsSuccessful使用从请求返回的错误调用。如果IsSuccessful返回 true,则错误被视为成功。

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    useLayoutEffect和useEffect执行时机有什么不同

    赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后执行。你可以把 effect 看作从 React 的纯函数式世界通往命令式世界的逃生通道。...流程react 在 diff 后,会进入到 commit 阶段,准备把虚拟 DOM 发生的变化映射到真实 DOM 上在 commit 阶段的前期,会调用一些生命周期方法,对于类组件来说,需要触发组件的...同上,useLayoutEffect 的 detroy 函数的调用位置、时机与 componentWillUnmount 一致,且都是同步调用。...useEffect 的 detroy 函数从调用时机上来看,更像是 componentDidUnmount (注意React 中并没有这个生命周期函数)。...如果放在 useEffect 里,useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后执行,此时对 DOM 进行修改,会触发浏览器再次进行回流、重绘,增加了性能上的损耗。

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    React的useLayoutEffect和useEffect执行时机有什么不同_2023-02-23

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    组件分享之后端组件——基于Golang实现的用于在应用程序容器或进程等应用程序工作负载之间提供并透明地确保网络连接和负载平衡组件cilium

    组件分享之后端组件——基于Golang实现的用于在应用程序容器或进程等应用程序工作负载之间提供并透明地确保网络连接和负载平衡组件cilium 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下...组件基本信息 组件:cilium 开源协议:Apache-2.0 license 官网:www.cilium.io 内容 本节我们分享一个基于Golang实现的用于在应用程序容器或进程等应用程序工作负载之间提供并透明地确保网络连接和负载平衡组件...要求 HTTP 标头X-Token: [0-9]+出现在所有 REST 调用中。 请参阅我们文档中的第 7 层策略部分,以获取支持的协议的最新列表以及有关如何使用它的示例。...负载平衡是在 eBPF 中使用高效的哈希表实现的,允许几乎无限的规模。...对于南北向类型的负载均衡,Cilium 的 eBPF 实现针对最大性能进行了优化,可以附加到 XDP(eXpress 数据路径),并且支持直接服务器返回 (DSR) 以及在不执行负载均衡操作的情况下支持

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    深入了解Bundle和Map

    ().getSerializableExtra("map"); 但是,如果你在Intent对象附加另一种类型的Map,比如:一个TreeMap(或者其他的自定义Map接口实现类),你在Intent中取出之前附加的...()方法中只是对父类的实现,调用了父类BaseBundle中的putSerializable()方法。...实际上,在我们遍历Map调用writeValue()方法时,依赖的是原先的类型检查。...这里我们可以看到,readValue()方法中,首先读取一个int的数据,这个int数据是在writeValue()中将TreeMap设成的VAL_MAP的常量,然后去匹配后面的分支,调用readHashMap...这就是为什么我们总是从Bundle中获得一个HashMap,同样的,如果你创建了一个实现了Parcelable自定义类型Map,得到的也是一个HashMap。

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    Flutter 安卓 Platform 与 Dart 端消息通信方式 Channel 源码解析

    Platform 端收发实现流程 在进行 Platform 端源码分析前请先记住下面这幅图,如下 Platform 的 Java 侧源码基于此图展开分析。...FlutterJNI 交给 Flutter Engine 调用 Dart 端对应实现。...Dart Framework 端收发实现流程 在进行 Dart 端源码分析前请先记住下面这幅图,如下源码基于此图展开分析。...Flutter Engine C++ 收发实现流程 上面 Platform 与 Dart 端的通信都分析完毕了,现在就差中间粘合层的 Engine 调用了,Engine 的分析我们依然依据调用顺序为主线查看...,所以这也就是为什么官方文档中明确枚举了 Channel 支持的数据类型,如下: [在这里插入图片描述] 上面是 Platform 端对象类型与二进制之间的转换原理,对于 Dart 端我想你应该也就懂了

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    Golang中互斥锁和读写互斥锁

    互斥锁         在Golang中,互斥锁(Mutex)是一种基本的同步原语,用于实现对共享资源的互斥访问。...在读取共享资源时,可以调用RLock()方法加读锁,在读取完成后,需要调用RUnlock()方法释放读锁。...在写入共享资源时,需要调用Lock()方法加写锁,在写入完成后,需要调用Unlock()方法释放写锁。当有写锁或读写锁时,不能再加读锁或写锁,直到已经释放了所有锁。...在readValue函数中,首先调用RLock方法获取读锁,然后等待一段时间,最后输出变量value的值。...在writeValue函数中,首先调用Lock方法获取写锁,然后等待一段时间,将传入的值赋给变量value,最后输出变量value的值。

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    【Unity游戏开发】跟着马三一起魔改LitJson

    (为什么这里我们称呼它们为较特殊的基本类型呢?...在上述规则都没有匹配的情况下,我们一般会认为当前的object就是一个实实在在的对象了,首先调用 AddTypeProperties方法,将对象中的所有字段和属性拿到,然后再依次地对这些属性递归执行 WriteValue...为了更加规整和结构分明,马三把这些对拓展类型支持的代码都统一放在了一个名为 UnityTypeBindings 的类中,为了能够实现在Unity启动时就注册相关导出规则,我们可以在静态构造器中调用一下...还记得上文中我们有讲过在WriteValue这个函数中,LitJson是如何处理导出一个类的所有信息的吗?它会拿到这个类的所有字段和属性,然后递归地执行WriteValue函数。...最后马三还给大家留了一个小小的问题:在上面的改造过程中,我们只针对导出部分编写并注册了相关exporter规则,并没有又去编写一份importer规则,为什么就能够同时实现对这些类型的导出和导入,即序列化和反序列化呢

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    【文档搜索引擎】在内存中构造出索引结构(下)

    4.保存到磁盘中 为什么要保存在磁盘中 索引本来是存储在内存中的,为什么要将其保存在硬盘中?...因为创建索引是比较耗时的 因此我们不应该在服务器启动的时候,才构建索引(启动服务器就可能会拖慢很多很多) 通常的做法是:把这些耗时的操作,单独去进行执行 单独执行完了之后,再让线上服务器直接加载这个构造好的索引...前期准备 引入一个 jackson 里面会用到的核心对象 private ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); 之后就通过这个对象,完成后续的序列化和反序列化操作...这里调用这个方法就不用我们再将文件变成字符串,然后再写入文件,这里直接进行写入就方便了很多 5....给定一个词,在倒排索引中,查询哪些文档和这个词关联 // 仔细思考这里的返回值,单纯的返回一个整数的 List 是否可行呢?

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    【Windows】文件类型与链接类型的默认程序

    DropTarget 条目包含对象的 CLSID, (通常是本地服务器,而不是实现 IDropTarget 的进程内服务器) 。...Path 提供一个字符串 (以分号分隔的目录列表的形式,) 通过调用 ShellExecuteEx 启动应用程序时追加到 PATH 环境变量。 它是 .exe 的完全限定路径。 这是 REG_SZ。...在 Windows Vista 及更早版本中,此项指示通过 ShellExecuteEx 调用时,应将 URL 连同本地文件名一起传递给应用程序。...调用应用程序的谓词方法。...声明默认应用 这里Win10系统后机制的改变,应用程序注册后仅需声明自身想要关联的默认程序即可出现在用户选择默认程序的推荐程序列表中,有点拗口,举个例子就是以下红框内容 那如何实现这个操作呢?

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    Flutter混编工程之高速公路Pigeon

    首先,在Android代码中,会生成一个同名协议的接口,NativeBookApi,对应上面HostApi注解标记的协议名。在FlutterActivity的继承类中,创建这个接口的实现类。...接下来,我们来看下如何在Flutter中调用这个方法,在有Pigeon之前,我们都是通过Channel,创建String类型的协议名来通信的,现在有了Pigeon之后,这些容易出错的String就都被隐藏起来了...优化 在实际的使用中,Flutter调用原生方法来获取数据,原生侧处理好数据后回传给Flutter,所以在Pigeon生成的Android代码中,协议函数的实现是一个带返回值的方法,如下所示。...❞ 拆解 在了解了Pigeon如何使用之后,我们来看下,这只「鸽子」到底做了些什么。 从宏观上来看,不管是Dart端还是Android端,都是生成了三类东西。...下面就是Pigeon的核心了,我们来看具体的协议是如何实现的,首先来看下Dart中是如何实现的,由于我们是从Flutter中调用Android中的代码,所以按照Channel的原理来说,我们需要在Dart

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    认识MethodChannel

    上次从一个路径插件看来一下Flutter中如何调用iOS和Android中的方法以及平台如何返回值给Flutter框架。今天就来详细讲讲MethodChannel是如何连同另一个世界的。...有了渠道方法之后,剩下的就几乎一致了,只是语法问题。...,所以具体逻辑还要看它的实现类 MethodCodec有两个实现类StandardMethodCodec和JSONMethodCodec abstract class MethodCodec {...可以看出StandardMethodCodec对MethodCall的编码是通过messageCodec实现的 messageCodec是StandardMessageCodec对象,其中的writeValue...MethodChannel的时候传入的是getFlutterView() 追踪一下可以看到返回的是一个FlutterView,这也就说明FlutterView实现了BinaryMessenger 所以可以从实现的方法入手

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    Spring Boot 自定義 HttpMessageConverter 解決 String 類型返回JSON對象問題

    MappingJackson2HttpMessageConverter,为什么?...先思考一下: 当我们配置了自己的 MessageConverter, SpringMVC 启动过程就不会调用 addDefaultHttpMessageConverters 方法,且看下面代码 if 条件...mappedHandler.getHandler()); mappedHandler.applyPostHandle(processedRequest, response, mv); 从进入handle之后我先将调用栈粘贴在此处...返回过程解析 在上面调用栈请求和返回结果分叉口处同样处理返回的内容: writeWithMessageConverters:224, AbstractMessageConverterMethodProcessor...接口的时候通常会将返回的数据封装成统一格式,通常我们会实现 ResponseBodyAdvice 接口来处理所有 API 的返回值,在真正 write 之前将数据进行统一的封装 @RestControllerAdvice

    2.1K20
    领券