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跨平台音摄像头|屏幕推送选OBS还是SmartPublisher?

拥有直观的音频混合器,支持每个音频源的单独过滤和调整,例如可以添加噪声门限、噪声抑制、增益等功能,还完美支持 VST 插件,方便用户对音频进行更专业的处理。...视频录制:适用于录制教学视频、演示视频、会议记录等各种类型的视频。用户可以选择录制整个屏幕、特定的窗口或区域,并且可以在录制过程中添加注释、标记等,方便后期编辑和整理。...90° 180° 270°旋转;[屏幕]支持DXGI采集设置、启/停用Aero;[音频]采集麦克风;[音频]采集扬声器;[预览]支持推送端实时预览;支持实时静音、取消静音;[对接服务器]支持自建标准RTMP...关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[RTMP协议]支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持实时静音、取消静音;支持横屏...其他功能: 录像和快照:支持录像功能,并且在推流过程中可以实时快照,方便用户记录重要时刻。

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视沃科技-大牛直播SDK

Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,支持快照、录像、实时静音、view旋转、快速切换URL等特性; 录像SDK 支持拉取rtmp/rtsp流实时录像模块/实时快照功能,支持纯音频...; [动态码率]支持根据网络情况自动调整推流码率; [实时静音]支持推送过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持推流过程中,实时快照; [纯音频推流]支持仅采集音频流并发起推流功能; [...; [实时静音]支持推送过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持推流过程中,实时快照; [纯音频推流]支持仅采集音频流并发起推流功能; [纯视频推流]支持特殊场景下的纯视频推流功能; [...音视频多种render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL ES,音频:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音;...RTMP/RTSP的PCMA/PCMU/SPEEX音频格式转AAC后再转发到RTMP服务器; [url切换]支持转发过程中,拉取的RTMP/RTSP实时内容切换; [转发]超低延迟转发拉取的rtsp

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    大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块技术设计和功能列表

    180° 270°旋转;[屏幕]支持DXGI采集设置、启/停用Aero;[音频]采集麦克风;[音频]采集扬声器;[预览]支持推送端实时预览;支持实时静音、取消静音;[对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或..., /dev/video63])、分辨率设置、帧率设置;[V4L2摄像头]支持水平反转、垂直反转、0° 90° 180° 270°旋转;[音频]支持基于alsa-lib接口的音频采集;[音频]支持基于libpulse...;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;[摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;支持RTMP推送 live|record模式设置;...iOS平台RTMP直播推送SDK音频编码:AAC;视频编码:H.264、H.265;推流协议:RTMP;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;[摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、...关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[RTMP协议]支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持实时静音、取消静音;支持横屏

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    Android平台GB28181设备接入侧(编码前|编码后|RTSP|RTMP)支持功能浅析

    在之前,我有写过Android平台GB28181设备接入模块的好多blog,包括参数设置、功能支持与扩展等,以数据接入为例,支持的数据类型涉及编码前、编码后或直接流数据(RTSP或RTMP流)。...编码前数据(目前支持的有YV12/NV21/NV12/I420/RGB24/RGBA32/RGB565等数据类型),其中,Android平台前后摄像头数据,或者屏幕数据,或者Unity拿到的数据,均属编码前数据...设备,采集出来的音频声音过大或过小,做的音频消弱或放大;[H.264、H.265硬编码]支持H.264/H.265特定机型硬编码支持上层mediacodec硬编码和Native层的硬编码;[软硬编码参数配置...,不做赘述;[实时静音]支持实时静音/取消静音如果不想调节采集端的实时音量,也可以直接实时静音非静音的模式,来看音频要不要推到GB28181国标平台接入测;[实时快照]支持实时快照实时快照用处比较大,特别是关键数据留底...[降噪]支持环境音、手机干扰等引起的噪音降噪处理、自动增益、VAD检测专门针对音频做的处理。

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    零基础入门 3: 窗口介绍(一)

    首先我们创建一个空的项目,命名为WindowTest。Unity的各个窗口如下图 ? 可能你会说,为什么我的和你的不一样呢?因为我的窗口是根据我的个人习惯自己排版保存的。那如何自定义设置呢?...如下图所示,点击后提示创建或者选择一个已有的Account。 ? 选择后点击Create即可创建一个Unity的项目ID ? 创建后显示如下,在实际工作中,针对团队来说,服务窗口的作用并不是很大。...光照开关,音频开关,贴图显示开关等也是用来控制场景中一些显示的,比如光照开关,就是是否将场景中显示光照的控制开关,音频开关是控制声音的开关,贴图开关下面的几个也是用来控制显示的,比如说天空盒,雾等。...MuteAudio菜单是用来静音的, 比如说你的项目有背景音乐,而此时你又不想听见,那么运行时切掉背景音乐,就可以 通过这个按钮来进行设置。 第三个菜单是Stats。...在实际工作中,可以有效的帮助我们进行对比和查找工作。 ? ---- Hierarchy:层次窗口(重要窗口***) Hierarchy窗口也是Unity的重要窗口,用来显示出当前场中的所有对象。

    1.8K40

    Windows平台Unity3D下如何低延迟低资源占用播放RTMP或RTSP流?

    ​技术探讨自2017年我们发布跨平台的低延迟Unity下的RTSP|RTMP直播播放器后,Unity下的直播体验有了质的提升,特别是RTMP,从大家认知里面的几秒钟,直接缩减到100-300ms,满足了绝大多数场景下低延迟的技术诉求.../OpenGL ES,音频:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面...数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [扩展录像功能...优化播放参数设置缓冲设置:将缓冲时间设置得尽可能短,以减少数据缓冲带来的延迟。但缓冲时间过短可能会导致播放不稳定,需要根据实际网络情况进行调整。一般来说,将缓冲时间设置在几十毫秒到几百毫秒之间。...可以使用高效的数据结构和算法来处理视频数据,提高数据处理的速度。渲染优化:在 Unity 中,合理设置渲染参数,如减少不必要的渲染特效、优化材质和纹理等,以提高渲染效率,减少延迟。

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    微信iOS收款到账语音提醒开发总结

    一、背景 为了解决小商户老板们在频繁交易中不方便核对、确认到账的痛点,产品MM提出了新版本需要支持收款到账语音提醒功能。这篇文章总结了开发过程中遇到的坑和一些小技巧。...所以iOS10以下的设备,在收到VoIP Push后只能在local push上设定一段固定铃声,这也是为什么iOS10以下只有“微信支付收款到账”,而没有后面具体的金额数值。...才可以在后台播放音频文件,这两种模式是不受静音开关控制的。...最后我在Reddit上找到了一种曲线救国的方式,实现起来也不复杂:使用AudioServicesPlaySystemSound播放一段0.2s的空白音频,并监听音频播放完成事件,如果从开始播放到回调完成方法的间隔时间小于...,如果用户在使用app的过程突然弹出音量框,会对用户造成困扰,不建议使用这种方式,并且苹果在iOS7.0以后已将该属性标为deprecated。

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    Android平台GB28181设备接入端智慧工地解决方案

    ,帮助管理人员了解工地的实时状况,及时做出决策和调整,保证施工作业的顺利进行。.../NV12/I420/RGB24/RGBA32/RGB565等数据类型),其中,Android平台前后摄像头数据,或者屏幕数据,或者Unity拿到的数据,均属编码前数据;编码后数据(如无人机等264/HEVC...TCP被动模式(TCP媒体流传输客户端);支持信令通道网络传输协议TCP/UDP设置;支持注册、注销,支持注册刷新及注册有效期设置;支持设备目录查询应答;支持心跳机制,支持心跳间隔、心跳检测次数设置;...; [实时水印]支持动态文字水印、png水印; [镜像]Android平台支持前置摄像头实时镜像功能; [实时静音]支持实时静音/取消静音; [实时快照]支持实时快照; [降噪]支持环境音、手机干扰等引起的噪音降噪处理...、自动增益、VAD检测; [外部编码前视频数据对接]支持YUV数据对接; [外部编码前音频数据对接]支持PCM对接; [外部编码后视频数据对接]支持外部H.264数据对接; [外部编码后音频数据对接]外部

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    Unity3D下如何实现跨平台(WindowsLinuxAndroidiOS)低延迟的RTMP、RTSP播放

    ​ 技术背景好多开发者,希望我们能探讨下Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制相关的模块,实际上,这块流程我们已经聊过多次,无非就是通过原生的RTMP或者RTSP模块,先从协议层拉取到数据...,并解包解码,回调YUV或RGB数据,然后,在Unity创建响应的shader,获取图像数据填充纹理即可,说起来流程很简单,但是每个环节,如果做到极致体验,都非常难。...目前,Unity3D下,我们覆盖了以下常用的模块:Windows平台RTMP直播推送模块(采集Unity窗体、摄像头或屏幕);Windows平台轻量级RTSP服务模块(采集Unity窗体、摄像头或屏幕)...1 : 0); //是否启动播放的时候静音 NT_U3D_SetAudioVolume(player_handle_, cur_audio_volume...AAC编码的开关 /// aac比较通用,sdk增加其他音频编码(比如speex, pcmu, pcma等)转aac的功能. /// 注意: 转码会增加性能消耗 /// </summary

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    一文详解GB28181、RTSP、RTMP

    YV12/NV21/NV12/I420/RGB24/RGBA32/RGB565等数据类型),其中,Android平台前后摄像头数据,或者屏幕数据,或者Unity拿到的数据,均属编码前数据;编码后数据(如无人机等...OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧...同时,RTMP 协议还支持动态码率调整、分辨率调整等功能,能够根据网络状况和设备性能自动调整媒体流的质量。...,音频:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧...(可以对原视图像缩放后再回调到上层); [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU/SPEEX数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [扩展录像功能]完美支持和录像

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    系统声音问题:系统声音设置错误,影响使用

    调整音量和静音状态使用工具调整音量,确保未静音且音量适中。# 使用 alsamixer 调整音量alsamixer在 alsamixer 界面中,按方向键调整音量。...确保没有通道被静音(静音会显示为 MM,按 M 键取消静音)。4. 切换默认音频设备如果有多个音频设备,切换到正确的默认设备。...排查常见问题根据现象排查常见问题:无声音:检查是否选择了正确的输出设备,或是否有其他程序占用音频设备。音量异常:调整音量设置,确保未静音。爆音或杂音:尝试降低音量或更换音频线缆。9....恢复默认设置如果修改后问题仍未解决,可以恢复默认音频配置。...# 查看音频相关日志journalctl -xe | grep pulseaudiodmesg | grep audio根据日志中的错误信息,采取相应措施。

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    如何在Unity3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流

    随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放...本文以Android平台为例,我们的实现:基于大牛直播SDK现有非常成熟的native RTMP和RTSP播放模块,回调解码后的原始数据,传递给Unity3d,实现相应的绘制即可,对应demo,可以参考...Unity3D创建相应的RGB/YUV420等Shader; 3.Unity3D从各个平台获取图像数据来填充纹理即可。...以Android平台为例,我们在原有接口基础上,做了桥接接口,供Unity平台使用: /// /// Init /// public...native模块,回调yuv/rgb数据,unity3d模块,做相应的绘制处理即可。

    3.6K50

    Unity实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践

    ​项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放 在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。...Unity平台的优势与挑战Unity在多媒体应用中的优势 Unity作为一款强大的游戏开发引擎,具有高效的图形渲染能力和丰富的资源管理功能,能够很好地支持多媒体应用的开发。...]支持断网重连等各种网络环境自动适配; [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面...在加载过程中,可以通过回调函数获取加载进度,并将其更新到UI界面上,让用户了解当前的加载状态。 当视频流的元数据加载完成后,再开始播放视频流。...同步机制与事件处理播放实例之间的同步策略 在多实例播放器中,需要保证各个播放实例之间的同步,如播放进度、音量控制等。例如,当用户调整了一个播放实例的音量时,希望其他播放实例的音量也能够同步调整。

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    影视后期丨Adobe Audition安装教程-AU软件全版本下载地址 +干货分享

    移动工具(V):选择轨道切断所选剪辑工具(R):切割剪辑滑动工具(Y):滑动剪辑时间选择工具(T):选择当前轨道的指定时间段02新建项目在音频编辑中,通常都是在多轨编辑模式下新建项目。...在 Audition 的效果中,所有带(处理)字样的都只能在波形编辑模式下使用,点击 “菜单栏-效果-振幅与压限-标准化”:标准化为:设置最大振幅平均标准化所有声道:所有声道同时标准化DC偏差调整:可在波形显示中调整波形的位置...:EQ调整(后面讲)3、诊断通过“诊断”相关工具可快速从音频中去除咔嗒声、扭曲或静音等。...设置-删除静音定义静音为:指定静音段落的振幅和持续时间定义音频为:指定音频内容的振幅和持续时间查找电平:查找静音段落和音频的信号电平修复方法:缩短静音段落/删除静音段落4、EQEQ(Equaliser)...特性:镶边中每个语音的特性初始延迟时间:设置在原始信号之后开始镶边的点(以毫秒为单位)最终延迟时间:设置在原始信号之后结束镶边的点立体声相位:设置左右声道延迟反馈:反馈回镶边中的镶边信号的百分比(如没有反馈

    3K20

    从 Android 静音看正确的查找 bug 的姿势

    重新点击 app 的 icon,启动 app,此时期望 app 中的静音按钮显示为静音开启的状态,并且点击可以取消静音。...当然,实际上并不是这样, 静音无法取消,我的 app 从此进入了无声的世界里... 有个问题需要交代一下,Android api 并没有提供获取当前音频通道是否静音的 api(为什么没有?你。。...4、『这是我的名片』 突然,嗯,就是在这时,我想起前几天我那本被茶水泡了的《深入理解 Android 》卷③提到,其实每个 app 都可以发送静音请求,而且各自都是单独计数的。...这里面还有一个逻辑处理了发送了静音请求的 app 因为 crash 而无法发出取消静音的请求的情形,如果出现这样的情况,系统会直接清除这个 app 发出的所有静音请求来使系统音频正常工作。...由于系统只要收到任意的静音请求都会使对应的音频通道进入静音状态,因此即使我们用另一个 AudioManager 发出了取消静音的请求,不过然并卵。

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    如何使用 Wolfram 语言和 Unity 游戏引擎构建虚拟钢琴

    安装 Unity 后,加载 UnityLink 就像单个函数调用一样简单: 我首先打开一个新的 Unity 项目,我将其命名为“ MyPiano ”: 项目打开后,我现在可以从 Unity 发送和接收数据...但是在我创建我的Scene之前,我必须首先将我之前创建的音频和几何内容传输到 Unity。添加后,我将可以在我的 Scene 中自由使用它。...虽然不是必需的,但最好使用项目资产目录中的子目录来组织您的 Unity 项目。该 Assets 目录包含所有在项目中使用的资产(纹理,音频剪辑,网格等)。...设置这个游戏对象的位置后,我通过将游戏对象和脚本名称传递给CreateUnityComponent来附加我之前创建的自定义脚本。我通过指定该键的键码和音频剪辑来完成。...以下命令将自动将项目构建到我当前平台 (macOS) 的项目目录中的文件中: 构建成功后,我可以立即打开并弹奏我的钢琴应用程序: 在 Unity 中工作的优势之一是它能够构建到众多平台而无需更改您的代码

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    RTSP|RTMP播放器如何实时调节播放音量?

    ​技术背景好多开发者在播放RTSP或RTMP流的时候,特别是多路播放的时候,希望能试试调节单个视频画面的声音(静音或放大缩小音量),常见的实时调节播放音量可以通过以下方式实现:利用操作系统的音频控制在某些情况下...大多数操作系统都提供了系统级的音频控制功能,通常可以通过任务栏上的音量图标或系统设置中的音频选项进行调节。当你调整系统音量时,所有正在播放音频的应用程序(包括 RTMP 播放器)的音量也会相应地改变。...比如可以调整音频和视频效果,包括亮度、对比度、饱和度、音量等参数;可以设置字幕的样式、字体、大小、颜色、位置等;还能更改播放器的外观主题、快捷键等,满足个性化的播放需求。...实时音量调节:支持播放过程中的实时音量调节或实时静音操作,用户可以根据需要随时控制音频的播放状态。...音频转码:支持音频(PCMU、PCMA、Speex 等)转 AAC 后再录像,以满足不同的音频格式需求。

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    Android平台下VR头显如何低延迟播放4K以上超高分辨率RTSP|RTMP流

    满足沉浸感的要求:VR头显的主要目的是为用户提供沉浸式的体验,使用户感觉自己完全置身于虚拟环境中。为了达到这种效果,头显需要能够呈现足够清晰、细腻的图像,以便用户能够清晰地看到虚拟环境中的各种细节。...然而,这种放大效应会导致图像的像素密度降低,使得图像看起来相对模糊。因此,为了保持放大后的图像依然清晰,VR头显需要更高的分辨率来弥补透镜放大带来的像素密度降低问题。...技术实现实际上,大牛直播SDK在2018年就发布了Unity的RTSP|RTMP的播放模块,平台陆续覆盖了Windows、Android、iOS和Linux,Unity下播放RTSP|RTMP流,原理很简单...; [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [渲染角度]支持0°,90°,180...°和270°四个视频画面渲染角度设置; [渲染镜像]支持水平反转、垂直反转模式设置; [实时下载速度更新]支持当前下载速度实时回调(支持设置回调时间间隔); [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应播放

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    TXLiteAVSDK中使用 AVAudioSession 问题总结

    常见问题 在 iOS 端做音视频相关 App 过程中咱们经常会遇到音频管理的相关问题,下面介绍一下 AVAudiosession 的基本使用,并结合使用腾讯云视频 TXLiteAVSDK 项目中碰到的一些问题场景实现分享...现实情况中不同的 App 场景各不相同,我们通过设置 AVAudioSession 音频会话的 category(模式)和 option(选项)来达到自己想要的效果。...outError]; } 直播播放过程中突然出现画面正常,但是没有声音现象 有可能是播放过程中调用操作音频会话deactive了。...[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:nil]; 直播播放过程中突然使用其它播放器播放,导致直播无法采集音频 直播推流默认设置的是 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord...SDK内部在startPlay的时候会先记录当前的音频模式为oldGategory,然后设置成SDK自己需要的Category;在stopPlay的时候会重新还原成记录的那个oldGategory,如果没有修改默认就是

    5.2K21

    Dissonance 使用(二)

    Dissonance Comms[语音通信组件] Dissonance Comms组件是配置Dissonance的中心位置。要使Dissonance工作,场景中必须有一个活跃的人。...(好比信号台) ---- Config Members Name Describe Playback Prefab - 这是音频播放系统的预制件 Mute - 静音 Access Tokens - 访问令牌...Tokens - 本地玩家拥有的令牌集 MicrophoneCapture - 麦克风捕捉(unity api) ---- Property Name Describe LocalPlayerName...PlayerPriority ChannelPriority 本地播放器的优先级 MicrophoneName string 获取或设置用于捕获语音的麦克风名称 PlaybackPrefab prefab...语音播放组件 IsMuted bool 是否静音(即禁止发送任何语音传输) IsDeafened bool 本地播放器是否震耳欲聋(即无法听见任何远程语音传输) ---- Event Name Describe

    68230
    领券