都到这你肯定有疑问,即使你说的完全正确,但是也没见得调用了对象的toString();此疑问的解答,在于String中静态方法valueOf()方法利用到了对象的toString()方法。
但初学Spark的人往往都会有这样的疑惑,为什么Spark任务只有在调用action算子的时候,才会真正执行呢?咱们来假设一种情况:假如Spark中transformation直接触发Spark任务!...导致map执行完了要立即输出,数据也必然要落地(内存和磁盘) 2. map任务的生成、调度、执行,以及彼此之间的rpc通信等等,当牵扯到大量任务、大数据量时,会很影响性能 看到这两点是不是很容易联想到...所以Spark采用只有调用action算子时才会真正执行任务,这是相对于MapReduce的优化点之一。...但是每个Spark RDD中连续调用多个map类算子,Spark任务是对数据在一次循环遍历中完成还是每个map算子都进行一次循环遍历呢? 答案很确定:不需要对每个map算子都进行循环遍历。...任何原RDD中的元素在新RDD中都有且只有一个元素与之对应。
微信图片_20200709201425.jpg但初学Spark的人往往都会有这样的疑惑,为什么Spark任务只有在调用action算子的时候,才会真正执行呢?...导致map执行完了要立即输出,数据也必然要落地(内存和磁盘) 2. map任务的生成、调度、执行,以及彼此之间的rpc通信等等,当牵扯到大量任务、大数据量时,会很影响性能 看到这两点是不是很容易联想到...所以Spark采用只有调用action算子时才会真正执行任务,这是相对于MapReduce的优化点之一。...但是每个Spark RDD中连续调用多个map类算子,Spark任务是对数据在一次循环遍历中完成还是每个map算子都进行一次循环遍历呢? 答案很确定:不需要对每个map算子都进行循环遍历。...任何原RDD中的元素在新RDD中都有且只有一个元素与之对应。
BroadcastReceiver有两种注册方式: 静态注册(在AndroidManifest.xml清单文件中注册) 动态注册(在代码中注册) 广播接收者静态注册方式 当我们需要一直接收某种广播时...所以,监听到屏幕的开关只有在APP运行的状态才可以,但是监听打电话的状态无论此时app是否在运行,都可以监听到。 需要注意:动态注册的广播的优先级大于静态注册的广播。至于这个是为什么呢?...如果想使得本APP的广播不被外界的广播所干扰,可以在receiver节点添加android:exported=”false”属性 ,这样系统遍历全部APP清单文件的广播接收者时不会对本receiver进行判断及处理...为什么呢?...发送本地广播 本地广播的使用是写在代码中的,因为本地广播发送广播时是直接在代码中注册的广播中进行匹配从而调用其onReceiver的。
启动状态时,Service组件可以在后台执行计算,但是它本身是运行在主线程中的,因此耗时的后台计算仍然需要在单独的线程中去完成。...绑定状态时,同样也可在后台执行计算,但是处于这种状态时外界可以很方便地和Service组件进行通信。...普通广播的发送 Context类提供两个方法可以用于发送普通广播,差别是第二个设置权限: sendBroadcast(Intent intent); sendBroadcast(Intent intent..., Bundle initialExtras); 粘性广播(安卓5.0即API 21开始废除了) 粘性消息在发送后就一直存在于系统的消息容器里面,等待对应的处理器去处理,如果暂时没有处理器处理这个消息则一直在消息容器里面处于等待状态...需要注意的是,ContentProvider内部的insert、delete、update和query方法需要处理好线程同步,因为这几个方法是在Binder线程池中被调用的,另外ContentProvider
在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。 为什么在组件内部调用 useEffect?...useEffect在组件mount时执行,但也会在组件更新时执行。因为我们在每次请求数据之后都会设置本地的状态,所以组件会更新,因此useEffect会再次执行,因此出现了无限循环的情况。...如果包含变量的数组为空,则在更新组件时useEffect不会再执行,因为它不会监听任何变量的变更。 再看这个例子: 业务场景:需要在页面一开始时得到一个接口的返回值,取调用另一个接口。...我的思路是,先设置这个接口的返回值为data=[], 等到数据是再去请求另一个接口,即data作为useEffect的第二个参数传入。 但是不知道为什么会造成死循环,拿不到我们想要的结果。...这里我们在useEffe的返回函数中将didCancel置为true,在卸载组件时会自动调用这段逻辑。也就避免了再卸载的组件上设置状态。
为什么要服务端渲染(ssr) 至于为什么要服务端渲染,我相信大家都有所闻,而且每个人都能说出几点来。...为什么react 组件可以被转换为 html字符串呢?...,然后在路由配置的地方进行导入后,那么是不是就完成了组件的按需加载呢?...在生命周期 UNSAFE_componentWillMount 得到按需的组件,并将组件存储到 state.COMPT内,同时在 render 方法中判断这个状态的可用性,然后调用 this.props.children...然后可以在 esj 模板里进行绑定,也可以在 componentDidMount通过 jsdocument.title=this.state.page.tdk.title设置页面的标题。 <!
通过前面对配置模型的介绍,我们知道ConfigurationProvider在配置模型中所起的作用就是读取原始的配置数据并将其转换成配置字典。...在利用MemoryConfigurationSource生成配置的时候,我们需要将它注册到ConfigurationBuilder之上。...如果希望删除指定名称的环境变量,我们只需要在调用这个方法的时候将value参数设置为Null或者空字符串即可。...除了在程序中利用静态类型Environment,我们还可以执行命令行的方式查看和设置环境变量。...如下面的代码片段所示,我们调用Environment的静态方法SetEnvironment方法设置了四个环境变量,变量名称具有相同的前缀“TEST_”。
MemoryConfigurationProvider的时候,它只需要将通过InitialData属性保存的配置数据转移到这个字典中即可。...如果在调用GetEnvironmentVariable或者GetEnvironmentVariables方法时没有显式指定target参数或者将参数指定为EnvironmentVariableTarget.Process...如果希望删除指定名称的环境变量,我们只需要在调用这个方法的时候将value参数设置为Null或者空字符串即可。...除了在程序中利用静态类型Environment,我们还可以采用命令行的方式查看和设置环境变量。...之上,在调用该方法时我们将环境变量名称前缀 设置为 “TEST_”。
effect hook 的触发不仅仅是在组件第一次加载的时候,还有在每一次更新的时候也会触发。由于我们在获取到数据后就进行设置了组件状态,然后又触发了 effect hook。所以就会出现死循环。...我们只想在组件第一次加载的时候获取数据 ,这也就是为什么你可以提供一个空数组作为 useEffect 的第二个参数以避免在组件更新的时候也触发它。当然,这样的话,也就是在组件加载的时候触发。...,组件加载的时候就要触发搜索,类似的查询和搜索状态易造成混淆,为什么不把实际的 URL 设置为状态而不是搜索状态呢?...这样,调用useDataApi自定义钩子的人仍然可以访问数据,isLoading和isError: const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {...在我们的例子中,我们使用一个名为 didCancel 的 boolean 来标识组件的状态。如果组件已卸载,则该标志应设置为true,这将导致在最终异步解析数据提取后阻止设置组件状态。
query=redux', ); // 使用 useEffect 的时候,我们主动设置 `state` ,存储 `setData` setData(result.data);...=> ( {item.title} ))} ); } export default App; 当你运行上面的程序的时候会发现有 bug ,这是为什么啦...因为当我们在获取数据后存储数据到 state 中的时候,我们的组件会随之更新,然后 effect 会再次运行一次。然后我们会又获取一次 data。...); event.preventDefault(); }; return { data, isLoading, isError, doGet }; } 复制代码 怎么使用 // 直接调用即可...const useDataApi = (initialUrl, initialData) => { const [data, setData] = useState(initialData);
我们来看看在组件初次渲染时的情形: 我们在 App 组件中调用了 useCustomHook 钩子。可以看到,即便我们切换到了自定义 Hook 中,Hook 链表的生成依旧没有改变。...它规定只有在两个地方能够使用 React Hook: React 函数组件 自定义 Hook 第一点我们早就清楚了,第二点通过刚才的两个动画相信你也明白了:自定义 Hook 本质上只是把调用内置 Hook...打开 Chrome 开发者工具的 Network 选项卡,你会发现网络请求数量始终在飙升…… 吓得我们赶紧把网页关了。冷静下来之后,不禁沉思:这到底是为什么呢?...useCallback:定海神针 如果你一字一句把上一篇文章[10]看下来,其实可能已经发现了问题的线索: 依赖数组在判断元素是否发生改变时使用了 Object.is 进行比较,因此当 deps 中某一元素为非原始类型时...再来看看重渲染的情况: 重渲染的时候,再次调用 useCallback 同样返回给我们 f1 函数,并且这个函数还是指向同一块内存,从而使得 onClick 函数和上次渲染时真正做到了引用相等。
关于 FutureBuilder 的使用,我在之前的公众号文章中有写过, 如果没看过的可以跳转:Flutter FutureBuilder 异步UI神器....See /// [FutureBuilder.initialData] and [StreamBuilder.initialData]....); _subscribe(); } 首先根据传入的 initialData初始化_snapshot, 然后调用_subscribe() _subscribe() 看一下 _subscribe()...方法: @override void dispose() { _unsubscribe(); super.dispose(); } FutureBuilder 重写该方法来达到 dispose 时自动取消订阅...在 Flutter 中,我们可以通过查看源码来获取很多的灵感,因为 Flutter 的 注释写的简直不要太到位!
如果希望在 Activity 完成后收到结果,则可以调用 startActivityForResult()。...在程序中,如果需要在本应用中启动其他的Activity时,可以使用显式意图来启动Activity,其本例代码具体如下: // 创建Intent对象 Intent intent = new Intent...-- 设置action属性,需要在代码中根据所设置的name打开指定的组件 --> <action android:name="com.jinyu.cqkxzsxy.android.intent.action.xxx...“android.intent.category.DEFAULT”是一种默认的category,<em>在</em><em>调用</em>startActivity()方法<em>时</em>,会自动将这个category添加到Intent中。...在上述两种Intent中,显式Intent开启组件<em>时</em>必须要指定组件的名称,一般只<em>在</em>本应用程序切换组件<em>时</em>使用。
如果目标类型是一个简单类型,在进行配置绑定的时候只需要将配置项的值(体现为ConfigurationSection的Value属性)转换成对应的数据类型就可以了。...对于简单类型的配置绑定,除了调用上述的扩展方法Bind来完成之外,我们其实还有更好的选择,那就是调用IConfiguration接口的另一个扩展方法GetValue。...GetValue方法总是将一个原子配置项的值(字符串)转换成目标类型,所以我们在调用该方法是除了指定目标类型之外,还需要通过参数key指定这个原子配置项相对于当前Configuration对象的路径,也就是说参数...如果需要通过配置的形式来表示一个完整的Profile对象,我们只需要将四个叶子节点(性别、年龄、电子邮箱地址和电话号码)对应的数据定义在配置之中即可。...对于如上图所示的这棵配置树,我们采用零基索引(以零开头的连续递增整数)来表示每个Profile对象在集合中的位置。
请注意数据也可能为 undefined;这是因为在第一次调用时,当请求处于等待状态时,data 尚未呈现。 isLoading:这个标志表示 React Query 正在加载数据。...当你处理突变时,另一个重要的概念是 QueryClient。...如果一切正常,onSuccess hook 调用导航到主页;否则,onError hook 显示一个错误的提示。 在代码中,有一个 TODO 表示缺失的内容;我们将在此后的文章中回到这行代码。...refetchOnMount:此选项很重要,可防止 hook 每次使用时重新加载数据 initialData:此选项用于从本地存储加载数据;initialData 接受一个返回初始值的函数;如果初始值已定义...状态中,因为设置查询数据的键与 useUser 相同。
2.1 为什么用 Hooks 取数 首先回答一个根本问题:为什么用 Hooks 替代 fetch 或数据流取数?...组件被销毁再渲染时优先启用本地缓存。 在列表页中浏览器回退可以自动记忆滚动条位置。 tabs 切换时,被 focus 的 tab 会重新取数。...第二个参数如果是 object 类型,则效果为配置项,第二个 fetcher 只是为了方便才提供的,在 object 配置项里也可以配置 fetcher。...cacheGet(key) : undefined) || config.initialData ); 上面一段代码在 useSWR 的初始化期间,useHydration 表示是否为初次加载: let...// 设置缓存 // unstable_batchedUpdates } catch (err) { // 撤销取数、缓存等对象 // 调用 onErrorRetry } 可见取数逻辑被
偶尔,在周期结束之前可能会发出一些值。在 Dart 中,您可以创建一个返回 Stream 的容量,该容量可以在异步进程处于活动状态时发射一些值。...建造者: 要使用 StreamBuilder,需要调用下面的构造函数: const StreamBuilder({ Key? key, Stream? stream, T?...在下面的代码中,当 connectionState 值正在等待时,将显示一个 CircularProgressIndicator。...在这个上下文中,它暗示流已经完成 设置初始数据: 您可以选择传递一个 worth 作为 initialData 参数,这个参数将被利用,直到 Stream 发出 a。...如果传递的值不为空,那么当 connectionState 在等待时,hasData 属性在任何事件中首先都将为 true StreamBuilder( initialData: 0, //
在 Reack Hook 中处理网络请求似乎要比 class 组件麻烦一点,毕竟没有 this 实例对象可以在上面封装方法。不要拘束于之前的思维,Hook 的数据请求也许会有更好的方式。...通过实践来研究一下在 hook 中如何优雅地实现数据请求,并在最后封装一个通用的自定义数据请求 hook,以便在今后的项目中复用。...不要问我为什么没有上一页按钮或者分页溢出了怎么办,不要在意这些细节,我们这里只是实验 hook 网络请求,不考虑这种业务细节。... ) } 需要注意的是使用 useEffect 的时候第一个函数参数不能是一个异步的 async 函数或者是返回一个 Promise,也就是我们不能像下面这样调用...Add Loading and Error 上面的简易版本已经可以正常工作了,但是有时我们需要在接口请求时处理更多的页面状态。比如将页面置于 loading,并且在网络请求出错时进行错误处理。
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