Class 的基本语法 简介 ES6 的类完全可以看作构造函数的另一种写法,类的所有方法都定义在类的 prototype 属性上,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。...new.target 会返回子类。...需要注意,由于普通方法中 super 指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性是无法通过 super 调用的。...由于绑定子类的 this,因此如果通过 super 对某个属性赋值,这时 super 就是 this,赋值的属性会变成子类实例的属性。...当读取 super.x 时,相当于读取的是 A.prototype.x,所以返回 undefined。
name,即没有加关键字 static 的 name属性; 最后我们访问实例对象 person的 age属性,返回了 undefined。...name1和方法show1,同时也具有属于自己的属性name2和方法show2 (3)ES6中class实现继承 ES5中实现继承的写法显然有些麻烦,所以在 class类中,我们可以通过关键字 extends...仅仅用两个关键字就实现了继承,这里我们要对 super进行详细得讲解 (4)super 在ES6中规定了,在子类继承了父类以后,必须先在子类的 constructor函数中调用 super函数,其表示的就是父级的...// undefined B.x = 3 B.show2() // 3 上述代码中,我们在 B类的静态方法 show2中通过 super调用了 A类的静态方法 show1...new来生成实例对象,因此ES6引入了一个新的属性 new.target,该属性一般用于 constructor函数中,表示通过关键字 new作用的构造函数的名称,若不是通过 new命令调用的,则返回
第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。...; } } let b = new B(); b.m // undefined 上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。...如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。...ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。...而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。 如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。...return super.p; } } let b = new B(); b.m // undefined 上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。...ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。...而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。 如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。...同时,由于super使得this指向B的实例,所以super.valueOf()返回的是一个B的实例。 最后,由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。
子类会继承父类的属性和方法。...Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器。 上面代码中,prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。...ES6为new命令引入了一个new.target属性,(在构造函数中)返回new命令作用于的那个构造函数。...如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。...,可以在修饰器函数中,为目标类的prototype属性添加方法。
如果在上面的例子中使用var(就像在传统的Javascript代码中那样)而不是let,就不会出现错误。 const是另一个用于声明变量的ES6关键字。...代码中用了两次super关键字,第一次是在构造函数中调用父类的构造函数,第二次,像使用对象一样使用它来调用父类的introduce方法。 super关键字的行为会因使用的位置而异。...在构造函数中使用时,super关键字将单独出现,并且必须在使用this关键字之前使用。如下代码就是有异常的。...实用方法 下面就来介绍在VUE中,比较实用的ES6的方法或属性。 Object.assign() Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。...,否则返回 undefined。
定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了 方法之间不需要逗号分隔,加了会报错 ES6的class使用方法与ES5的构造函数一模一样 //类的所有方法都定义在类的...Class的基本语法之getter和setter 与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。...类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。...如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。 私有属性也可以设置 getter 和 setter 方法。...如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。
在ES6之前,是使用构造函数来模拟类的,现在有了关键字class了,甚是开心?...取值函数(getter)和存值函数(setter) 与ES5一样,在类的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。...ES6中的继承通过extends关键字实现,比ES5的实现继承更加清晰和方便了。...需要在子类的构造函数中加上super关键字。...(x, y); // 调用父类的construtor(x, y),相当于ES5中的call。
一、属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法 let a=1; let b=2; let es5={a:a,b:b}; // 等同于 let es6={a,b}; 上面代码表明...关键字 ES6 新增了一个关键字 super,指向当前对象的原型对象 const proto = { foo: 'hello' }; const obj = { foo: 'world',...上面代码中,对象 obj.find()方法之中,通过 super.foo 引用了原型对象 proto 的 foo 属性。...注意,super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。...c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2); target // {a:1, b:2, c:3} 如果只有一个参数,Object.assign 会直接返回该参数
1.3、为什么要学习ES6? 这个问题可以转换一种问法,就是学完es6会给我们的开发带来什么样便利?...第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。...第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。...这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。 6.5、静态方法 类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。...目前,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上static关键字。
中类的定义 ES6引入了Class(类)这个概念。...Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。...super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。...ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。...的基础语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80% 参考文章链接:http://bxm0927.github.io/2017/06/24/es6_study/
前言 小伙伴们大家好,今天我们来说一下ES6中的super关键字,这次我尝试了一种新的写文形式:中英文结合,在本文的前半部分,我会引用 Bailey Jone 的一篇关于super的文章,后半部分我会结合...我们定义了父类 Family ,子类 Child,并让子类通过super关键字继承了来自父类的两个属性:name和age,如果在子类中我们没有调用父类的构造函数,即在子类中没有使用super关键字,JS...标准中,方法是直接定义在原型对象上的,因此子类的实例对象可以借助原型链访问到子类的原型对象、父类的原型对象上的所有方法,但当我们想要访问父类实例中的属性时,却不能访问到,这是因为super指向父类的原型对象...,定义在父类实例上的方法或属性无法通过super来调用。...我们最后再来说一下super在静态方法中的情况: 首先,我们有必要来说一下class中的静态方法:我们知道,类相当于实例的原型,所有类中定义的方法都会被实例继承,如果在一个方法前加上static关键字,
JS 是基于原型的,为什么要用原型创建对象那么麻烦? 幸运的是,JS 也在慢慢完善。JS 中很多令人沮丧的问题都是逐步解决的。...从上面示例中执行 collection.add.name 会返回函数名称 “add”。 3. super 的使用 JS 一个有趣的改进是使用 super 关键字作为从原型链访问继承的属性的能力。...在 numbers 的 sumElements方法中,可以使用 super关键字从原型访问方法:super.sumElements() 最终,super 是从对象原型链访问继承的属性的快捷方式。...展开运算符 [... object] 使用迭代器并返回自有的属性的列表 剩余和展开属性 剩余属性允许从对象中收集在分配销毁后剩下的属性。...现在方法声明的形式更短,因此不必输入 function 关键字。 在简化方法中,可以使用 super关 键字,该关键字可以轻松访问对象原型链中的继承属性。
ES5 实现继承有几种方式,优缺点是啥 ES6 如何实现一个类 ES6 extends 关键字实现原理是什么 如果对以上问题有那么一些疑惑~那么。。。...其实这种方式和类式继承非常的相似,他只是对类式继承的一个封装,其中的过渡对象就相当于类式继承的子类,只不过在原型继承中作为一个普通的过渡对象存在,目的是为了创建要返回的新的实例对象。...在 ES6 class 中,子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。...也正是因为这个原因,在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才可以使用 this 关键字,否则会报错。 关于 ES6 中原型链示意图可以参照如下示意图: ?...图片来自冴羽的博客 关于ES6 中的 extend 关键字,上述代码我们完全可以根据执行来看。
() { return super.toString();//调用父类的方法 } } 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。...这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类实例。 super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。...super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。...上面的例子,我们在子类Boy中的toString普通方法中,调用了super.toString(),之前我们也讲了,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。...所以super.toString就是Person中定义的toString方法。 由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
属性的简洁表示法 在ES6中 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法,使得代码的书写更为简洁。...const f = 'a' const b = {f} b // {f: 'a'} 等同于 const b = {f: f} 在ES6中允许在对象内直接写变量,这时候属性名为变量名,属性值就是变量值...属性名表达式 在JavaScript中属性名的表达式的方法有两种,一种 直接用标识符作为属性名,第二种用表达式作为属性名。...为false的属性,只 拷贝对象自身的可枚举的属性 ES6中 所有class 的原型的方法都是不可枚举的 属性的遍历 ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。...5. super关键字 this的关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字 super,指向当前对象的原型对象 注意:super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,
ES6之前的面向对象 在ES6之前创建对象有两种方式,这两种方式在特定的使用场景分别有其优点和缺点, 下面我们来分别介绍这两种创建对象的方式。...创建一个新对象 分配内存,将构造函数的作用域赋值给新对象,即this指向这个新对象 执行构造函数中的代码 返回新对象 ES6中的面向对象 ES6中提供了基于类class的语法。...也就是说,ES5中的构造函数Student, 对应的是Es6中Student类中的constructor方法。 Student类除了构造函数方法,还定义了一个study方法。...();//实例方法 Person.sex;//静态属性 Person.eat();//静态方法 ES6中的实例与类 静态属性和实例属性 静态属性需要使用static关键字 class Foo { static...console.log(Foo.age);// undefined console.log(foo.age);// 2 如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
为了不每次都新创建一个对象,就需要写一个构造函数(稍后再说 ES6 中的类哈~)。有了构造函数,就可以用 new 关键字来创建狗狗的 实例(instance) 了。...原型继承的好处 那么为什么这很酷?有时候我们拥有每个实例共享的属性。比如 bark 方法:它在每个实例中都是相同的,那为什么每次创建新实例都要新建一个 bark 方法,很明显这样会浪费内存。...我们使用 class 关键字来定义类。每个类都有一个 constructor 函数,基本上对应了 ES6 中构造函数的写法。...和普通的叫声不同,吉娃娃的叫声可能比较小~ 在子类中,我们可以通过 super 关键字访问到父类的构造方法。参数当然也参考父类的构造方法传入。 ?...如果我们试图访问在本地或者原型链上都不存在的属性,最终会返回 undefined。 ?
方法返回true,而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty方法返回false。...class Point {} Point.name // "Point" name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名。...现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性法的前面,加上static关键字。...如果构造函数不是通过new命令或Reflect.construct()调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。...,new.target会返回子类。
在ES5中,我们以前会使用两个不同的对无二的字符串来定义常量。我们会不得不依赖于字符串!但众所周知,字符串并不具备唯一性。...undefined, index: -1}; } 默认值和展开运算符 ES6提供了一个新的更好的定义函数参数默认值的方式: // 在ES5中,你是这样定义参数的默认值的: function foo(x,...is 0 if not passed (or passed as undefined) } // 通过ES6,你可以在定义参数时使用解构赋值,代码会变得更简洁: function selectEntries1...class Person { // 当一个类初始化时,会自动调用构造函数。...,必须调用super()才能使用'this'关键字去定义属性,比如this.name.
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