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opencl:cl::make_kernel的进化

执行代码》详细说明了如何使用OpenCL C++接口(cl.hpp)提供cl::make_kernel算子来简化kernel执行代码。...只需要执行cl::make_kernel的operator(),在()中按kernel定义的参数顺序将kernel需要的参数填在括号中,cl::make_kernel算子会自动为kernel设置参数并将...再看看上面的代码,在用opencl的kernel执行一个图像的缩放之前,先要 this->upload(command_queue);//向OpenCL设备中上传原始图像数据 在kernel执行结束之后...因为传递给run_kernel的参数中所有OpenCL内存对象(cl::Buffer,cl::Image)都被我自定义的memeory_cl类封装起来了,而cl::make_kernel在执行的时候,参数类型却是需要原始的...使用起来了方便多了,对kernel参数个数和顺序不再有限制,同时自动实现OpenCL内存对象数据的上传和下载。

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教程 | 如何在Julia编程中实现GPU加速

并非 Julia 中的所有类型都可以在 GPU 上运行。...在大约 1000 个 gpu 线程中的每一个创建和跟踪大量堆内存就会马上破坏性能增益,因此实现 GC 是得不偿失的。 使用 GPUArrays 可以作为在内核中分配数组的替代方法。...这意味着在不分配堆内存(仅创建 isbits 类型)的情况下运行的任何 Julia 函数,都可以应用于 GPUArray 的每个元素,并且多点调用会融合到一个内核调用中。...同时可以在 OpenCL 或 CUDA 设备上执行内核,从而提取出这些框架中的所有差异。 实现上述功能的函数名为 gpu_call。...很多关于 CUDA 和 OpenCL 的 GPU 教程都非常详细地解释了这一点,在 Julia 中编程 GPU 时这些原理是相通的。 结论 Julia 为高性能的世界带来了可组合的高级编程。

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    用 TornadoVM 让 Java 性能更上一个台阶

    但是,很多并行编程框架都是基于 C 和 C++,使用高级编程语言(如 Java)开发的这类系统几乎是不存在的。这就是为什么我们要推出 TornadoVM。...在了解如何编写代码之前,我们先来看看这个应用程序在异构硬件上运行的性能。下图显示了四种不同实现的测试基准。我们将 Java 的串行实现作为参考,y 轴是相对于参考的性能增益,越高表示性能越好。...如果在 NVIDIA GPU(2060)上运行应用程序,可以获得高达 340x 的性能加速(使用 TornadoVM 的 OpenCL 后端)。...在我们的示例中,滤镜的 X 轴和 y 轴坐标分别来自上下文的 globalIdx 和 globalIdy 属性,并像之前一样用于应用滤镜。这种编程风格更接近 CUDA 和 OpenCL 编程模型。...10 TornadoVM 的优势 但是,如果 Parallel Kernel API 更接近于底层的编程模型,为什么要使用 Java 而不是 OpenCL 和 PTX 或 CUDA 和 PTX,尤其是在有现有代码的情况下

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    手把手教你如何用Julia做GPU编程(附代码)

    虽然CUDA只支持英伟达硬件,但OpenCL支持所有硬件,但有些粗糙。 Julia的诞生是个好消息!它是一种高级脚本语言,允许你在Julia本身编写内核和周围的代码,同时在大多数GPU硬件上运行!...无论你做什么,任何Julia对象都必须先转移到GPU才能使用。并非Julia中的所有类型都可以在GPU上工作。...在~1000 GPU线程中的每一个线程创建和跟踪大量堆内存将很快破坏性能增益,因此这实际上是不值得的。 作为内核中堆分配数组的替代方法,你可以使用GPUArrays。...接着,如果你省略了对转换为GPUArray,代码也将使用普通的Julia数组运行——但当然这是在CPU上运行。...它还允许你在OpenCL或CUDA设备上执行内核,从而抽象出这些框架中的任何差异。 使这成为可能的函数名为gpu_call。

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    opencl:C++11下使用别名(x,y,z,hi,lo...)访问vector类型(cl_int2,cl_long16...)的元素

    https://blog.csdn.net/10km/article/details/51111240 在gcc(5.2.0)下使用C++11写opencl的主机端代码时,发现无法像内核代码一样对...这是platform.h中cl_int2的定义,可以看出,虽然代码中有,x,y名字定义,但编译开关__CL_HAS_ANON_STRUCT__导致这部分代码是灰的/无效的 ?...---- opencl内核代码中向量元素的访问 在opencl内核代码中,对于opencl中的向量类型,既可以使用s0~sF(根据向量长度不同)来访问向量中的指定元素,也可以用元素的别名来访问(x,y,...float2 f2=f.hi //f中前2个元素组成的float2 可以看出,使用x,y,hi,lo这样的别名,代码更加直观易懂。...opencl主机端向量类型的定义 这些向量类型在主机端都有等价的向量类型定义,区别就是类型名字加了cl_前缀,如内核代码中int2类型在主机端是cl_int2,内核代码中float4类型在主机端是cl_float4

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    发掘 ARM GPU 的全部深度学习性能,TVM 优化带来高达 2 倍性能提升

    在这篇文章中,我们展示了如何使用 TVM(http://t.cn/RC2VOMM )/NNVM(http://t.cn/RHHUkzw ) 为 ARM Mali GPU 生成高效的内核,并进行端到端的编译...在每个着色器内核中,有 2 或 3 条运算流水线(Arithmetic pipelines),1 条加载 / 存储流水线(所谓的 TriPipe)。...每个运算流水线中的 ALU 有四个 128 位向量单元和一个标量单元。我们使用 OpenCL 进行 GPU 计算。映射到 OpenCL 模型时,每个着色器核心负责执行一个或多个工作组。...Mali GPU 使用统一的全局内存。在英伟达的 GPU 中,我们通常会将数据复制到共享内存中,因为英伟达的 GPU 在物理层面上将全局内存、共享内存和寄存器区分开了。...因此我们在 TVM 中使用网格搜索。由于我们在 TVM 的高级 IR 中编写了 python 代码,而不是直接使用 OpenCL 代码,所以它可以做得非常有效。

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    基于C#的机器学习--c# .NET中直观的深度学习

    在本章中,将会学到: l 如何使用Kelp.Net来执行自己的测试 l 如何编写测试 l 如何对函数进行基准测试 Kelp.Net是一个用c#编写的深度学习库。...一个内核执行可以在所有或多个PEs上并行运行。 在OpenCL中,任务是在命令队列中调度的。每个设备至少有一个命令队列。...现在,只要知道它的存在就足够了,而且它正在被广泛地使用。 OpenCL 层次结构 在Kelp.Net各种OpenCL资源的层次结构如下图所示: ?...Compute kernel 内核对象封装在程序中声明的特定内核函数,以及执行此内核函数时使用的参数值。...可以使用在设备上执行的内核中的指针来访问缓冲区对象。 Compute event 事件封装了操作(如命令)的状态。它可用于同步上下文中的操作。

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    DAY17:阅读纹理内存之纹理引用API

    where x, y, z, and w are equal to the number of bits of each component of the returned value and f is...新代码请总是使用纹理对象.引用是给老代码用的。正常请不要使用它,使用纹理对象也有助于你迁移到OpenCL。OpenCL提供的是类似CUDA纹理对象的对应版本....y/z/w这些所谓的通道,用普通的说法是"分量",通道是图形学的说法,例如说, 一个4通道, RGBA的图像,实际上等于说它每个元素有4个分量, 分别是R,G,B,A(红值, 绿值, 蓝值, 透明值)。...你也可以将它看成是普通的4个数。因为纹理不一定必须用在图像上。你如果用在普通的矩阵上, 那么等于是普通的4个分量而已,例如可能是射影几何里面的坐标和W分量(缩放的意思),具体分量什么意义和算法有关。...很多时候如果只需要利用CUDA Array或者其他缓存上的特性, 而不考虑坐标变化, 插值, 值归一化, 边界处理之类的采样器(sampler---这也是个图形学叫法), 可以只使用简化版本的surface

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    详解Paddle Lite底层在backend上的Kernel选择策略

    :同一个op根据Place的不同可注册实现多种Kernel 同一个op如conv2d,可能会有不同设备的实现如ARM CPU、OpenCL、x86、CUDA等。...、精度、数据排布、输入输出精度检查、当前place信息在预设的valid_place中的排位系数,前3个在计算时有对应系数,下面来看看代码中的设定以及思考: // /lite/core/types.h...细粒度的Kernel选择如CPU conv3x3s2p1或者OpenCL的cl Kernel是什么阶段选择的呢?...cl::Buffer和cl::Image2D。...答:目前Paddle Lite还不支持基于试跑的最佳Kernel搜索。一般的策略是让每个Kernel持有一个计算最快的方法,在跑第一遍网络时,根据每层跑多种实现的耗时,记录最快方法,以供后续使用。

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    你知道卷积是如何发挥作用的吗?使用opencv4 解剖卷积功能

    在原始图像的每个 (x,y)坐标处,我们停止并检查位于图像内核中心 的像素附近 。然后,我们采用该像素邻域,将 其与内核卷积,并获得单个输出值。...然后,将该输出值以与内核中心相同的(x,y)坐标存储在输出图像中 。 如果这听起来有点疑惑,请放心,我们将在本博文后面的“了解图像卷积” 部分中回顾一个示例 。...我们使用 奇数的内核大小来确保在图像中心有一个有效的整数 (x,y)坐标 在 左侧,我们有一个 3 x 3的 矩阵。...这正是我们使用奇数内核大小的原因-始终确保内核中心存在有效 (x,y)坐标。 ---- 既然我们已经讨论了内核的基础知识,那么让我们谈谈一个称为卷积的数学术语 。...这些乘法的总和称为 内核输出。 使用与步骤#1相同的 (x,y)坐标 ,但这一次,将内核输出存储在与输出图像相同的 (x,y)-位置。

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    DAY15:阅读CUDA C runtime之纹理内存

    OpenCL中相对CUDA的, 只有纹理对象。纹理引用有很多缺点, 例如只能全局变量, 不能作为参数之类的。...,和(x+1,y)的点,和(x, y+1)的点和(x+1, y+1)的点,这4个点很有可能放在一起。...而普通的显存, 虽然也有缓存,但一般只能元素顺序排列, 一行完了下一下,读取了(x,y), 可能只有(x + 1, y)在缓存中,再读取(x, y + 1)或者(x+1,y+1)可能就慢点,所以说CUDA...一张64x64的图片和一张32x32的图片,可以都使用同样的坐标来访问(归一化坐标), 而不是原本的X: [0, 63], Y: [0, 63],可以统统改成:X: [0.0, 1.0), Y: [0.0...这个是越界补0模式(border), 这里的粉色代表0值,(或者说透明值之类的),坐标是归一化的.在有效的坐标内, X: [0, 1), Y: [0, 1), 读取到的是正常的2维数据, 这里的数据是图像

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    2020 FFmpeg 滤镜详解

    8.39 asetrate(在不更改PCM数据的情况下设置采样率。这将导致速度和螺距的变化。) 8.40 ashowinfo(显示一行,其中包含每个输入音频帧的各种信息。输入音频未修改。)...根据像素位置修改RGB分量 ffplay -i good_scale.mp4 -vf "geq=r='X/Wr(X,Y)':g='(1-X/W)g(X,Y)':b='(H-Y)/H*b(X,Y)'" 5.7...由于OpenCL过滤器无法访问普通内存中的帧数据,因此所有帧数据需要先上传(hwupload)到连接到适当设备的硬件表面,然后再使用,然后再下载(hwdownload)回到普通存储器。...12.4 convolution_opencl(应用3x3、5x5、7x7矩阵的卷积) 12.5 erosion_opencl(对视频应用腐蚀效果。)...12.10 pad_opencl(将填充物添加到输入图像,并将原始输入放置在提供的x,y坐标处。)

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    基于OpenCL的图像积分图算法实现

    积分图的概念可用下图表示: ? 坐标A(x,y)的积分图是其左上角的所有像素之和(图中的阴影部分)。定义为: ?...在上图中,A(x,y)表示点(x,y)的积分图;s(x,y)表示点(x,y)的y方向的所有原始图像之和。...可以把积分图算法分拆成两个步骤: 首先计算矩阵A在x方向的前缀和矩阵A1 然后再在计算矩阵A1在y方向前缀和矩阵A2,A2就是图像矩阵A的积分图矩阵。...在OpenCL实现中为了提高内存访问性能,计算矩阵A1在y方向前缀和矩阵的时候,通常先将矩阵A1转置,然后再进行计算x方向的前缀和。...所以OpenCL具体实现的时候,分为下面4步 计算矩阵A在x方向的前缀和矩阵A1 A1转置 计算矩阵A1在x方向的前缀和矩阵A2 A2转置 也就是说,基于OpenCL的积分图算法最终被分解为两次x

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    GPU加速——OpenCL学习与实践

    程序和内核对象,对这些对象的操作就需要使用命令队列。...2)参数)kernel为在设备上执行的内核函数。 3)参数work_dim制定设备上执行内核函数的全局工作项的维度。...七 OpenCL的地址空间 在OpenCL存储器模型中,我们知道OpenCL设备有全局存储器、局部存储器、常量存储器和私有存储器。...同时,如果一个内核函数调用另一个内核函数,那么被调的内核函数作为一个普通的函数调用。...需要注意的是,如果内核函数中声明了local修饰符的变量,则在其他内核函数中调用此内核函数会有什么结果,这取决于OpenCL实现。 八 跋 上述内容,如有侵犯版权,请联系作者,会自行删文。

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    【技术创作101训练营】TensorFlow Lite的 GPU 委托(Delegate)加速模型推理

    TFLite在端侧 GPU 推理的支持方面,最早便支持了 OpenGL 的推理,在2020年5月中旬,基于委托代理方式也支持了 OpenCL 。 4....目前TFLite GPU 支持的模型主要是CV类的: 1, MobileNetv1(224x224):图像份额里; DeepLab(257x257):图像分割; MobileNet SSD:物体检测;...这是因为 OpenCL 主要分两种数据 Layout ,Buffer 和 Image2D,而后者能用上L1 cache,性能理论上来说要比 Buffer 的形式要好。...实际 APP 中,多使用 C++ API,下面以 Android 系统的 C++ API 添加 GPU 代理为例。...# 初始化的是OpenCL的API # 并使用了gpu-opencl这个委托代理 INFO: Initialized OpenCL-based API. Applied GPU delegate.

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    macOS的OpenCL高性能计算

    AMD(ATI)及其它显卡在这方面似乎一直不够给力,在CUDA退出后仓促应对,使用了开放式的OPENCL架构,其中对CUDA应当说有不少的模仿。...开放架构本来是一件好事,但OPENCL的发展一直不尽人意。而且为了兼容更多的显卡,程序中通用层导致的效率损失一直比较大。...然而其内置的显卡就是AMD,只能使用OPENCL通用计算框架了。...下面是苹果官方给出的一个OPENCL的入门例子,结构很清晰,展示了使用显卡进行高性能计算的一般结构,我在注释中增加了中文的说明,相信可以让你更容易的上手OPENCL显卡计算。...,计算启动的时候采用队列的方式,因为一般计算任务的数量都会远远大于可用的内核数量, // 在下面函数中,local是可用的内核数,global是要计算的数量,OPENCL会自动执行队列,完成所有的计算

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    C++11:模板实现opencl向量类型的简单运算符重载及length,distance函数

    https://blog.csdn.net/10km/article/details/51121642 主机端opencl向量的运算能不能像在内核代码中一样简单?...opencl内核支持的所有向量数据类型(intn,floatn,doublen….)在主机端都有对应的类型,区别是加了前缀cl_,比如int4对应的主机端类型是cl_int4。...我们知道,在opencl内核代码中,向量类型(vector data type)的数据可以像普通标量类型(scala data type)一样,用各种算术和逻辑运算符进行操作。...比如上面的两个向量相加,在主机端就要写成这样: cl_int4 p1={4,2,0,9}; cl_int4 p2={3,9,-1,8}; cl_int4 p3={p1.x+p2.x,p1.y+p2.y,...const T &y){ return RET(std::sqrt(std::pow(RET(x),2)+std::pow(RET(y),2))); } /* * 递归计算向量所有元素的平方和

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