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为什么在UIView上绘制的矩形是模糊的,而在UIView上添加图层在放大UIView时却不是?

在UIView上绘制的矩形模糊的原因是因为绘制的矩形是基于像素的,而UIView的大小可能不是整数像素值,导致绘制的矩形在显示时会被拉伸或缩小,从而产生模糊效果。

而在UIView上添加图层并放大UIView时不会出现模糊的原因是因为图层是基于矢量的,它们可以无损地缩放和放大。当UIView被放大时,图层会根据需要进行重新渲染,保持图像的清晰度。

为了解决在UIView上绘制矩形模糊的问题,可以考虑以下几种方法:

  1. 使用Core Graphics绘制矩形时,确保矩形的位置和大小是整数像素值,可以通过对坐标和尺寸进行取整操作来实现。
  2. 使用CAShapeLayer来绘制矩形,CAShapeLayer是基于矢量的,可以无损地缩放和放大。
  3. 使用CATiledLayer来绘制矩形,CATiledLayer可以将大的内容分割成小的瓦片,每个瓦片都是基于矢量的,可以保持清晰度。
  4. 使用Metal或OpenGL等图形库进行绘制,这些库可以提供更高级的图形渲染功能,可以实现更精确的绘制效果。

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关系        CALayer类概念UIView类似,同样也是一些被层级关系树管理矩形块,同样也可以包含一些内容(像图片,文本或者背景色),管理子图层位置。...其实UIView之所以能显示屏幕,完全是因为它内部一个图层创建UIView对象UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIViewlayer属性可以访问这个层 @...property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;         当UIView需要显示到屏幕,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制自己图层...不同于UIView,当图层显示屏幕,CALayer不会自动重绘它内容。它把重绘决定权交给了开发者。    ...当给立方体添加视图时候,我们实际按照一个顺序添加,所以按照视图/图层顺序来说,4,5,63前面。

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全权负责显示内容 (contents) 视图显示原理图 [3] 4.5.1 图层树 CALayer 概念UIView 类似,同样也是一些被层级关系树管理矩形块,同样也可以包含一些内容(像图片,...文本或者背景色),管理子图层位置,在数据结构构成树形式,称之为图层树;图层能力包括: 阴影、圆角、带颜色边框 3D 变换 非矩形范围 透明遮罩 多级非线性动画 CALayer 工作过程中...它作用是,CALayer 在做隐式动画,CoreAnimation 就需要在设置一次新值和新值生效之间,对屏幕图层进行重新组织。...典型场景包括同步动画和处理用户交互: 如果实现一个基于定时器动画,而不仅仅是基于事务动画,这个时候需要准确知道某一图层显示什么位置,以便正确摆放图层; 如果想让做动画图层响应用户输入,...这三种类型都遵循一个统一流程,下面用更新流程图展示。 build 流程 某一个节点需要刷新,会将自己添加到一个单例对象 Owner dirty 列表中,表示自己需要更新。

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