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OSSRS搭建rtmp推流服务器

注意这里ffmpeg一定要用4.1版本 srs4.2版本下部分语法不支持 这里坑了我好久 如果之前安装过4.2版本的一定要先删除 查看ffmpeg版本 ffmpeg -version 复制 安装...RTMP流地址为:rtmp://rtmp.psvmc.cn/live/livestream HLS流地址为: http://rtmp.psvmc.cn/live/livestream.m3u8 HTTP...on_hls_notify http://127.0.0.1:8085/api/v1/hls/[app]/[stream]/[ts_url][param]; } } 复制 SRS的事件包括...: 事件 数据 说明 on_connect { “action”: “on_connect”, “client_id”: 1985, “ip”: “192.168.1.10”, “vhost”: “video.test.com.../l.xxx.flv” } 当DVR录制关闭一个flv文件时 其中: 事件:发生该事件时,即指定的HTTP地址。 HTTP地址:可以支持多个,以空格分隔,SRS会依次回这些接口。

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OSSRS搭建rtmp推流服务器

注意这里ffmpeg一定要用4.1版本 srs4.2版本下部分语法不支持 这里坑了我好久 如果之前安装过4.2版本的一定要先删除 查看ffmpeg版本 ffmpeg -version 安装srs...RTMP流地址为:rtmp://rtmp.psvmc.cn/live/livestream HLS流地址为: http://rtmp.psvmc.cn/live/livestream.m3u8 HTTP...on_hls_notify http://127.0.0.1:8085/api/v1/hls/[app]/[stream]/[ts_url][param]; } } SRS的事件包括...: 事件 数据 说明 on_connect { “action”: “on_connect”, “client_id”: 1985, “ip”: “192.168.1.10”, “vhost”: “video.test.com.../l.xxx.flv” } 当DVR录制关闭一个flv文件时 其中: 事件:发生该事件时,即指定的HTTP地址。 HTTP地址:可以支持多个,以空格分隔,SRS会依次回这些接口。

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云香印象终端自动化工具(监听农行收款云音箱)

MQTT服务 Python基本连接实例 导入 Paho MQTT客户端 设置 MQTT Broker 连接参数 编写 MQTT 连接函数 发布消息 订阅消息 完整代码 消息发布代码 消息订阅代码 监控...通过一个机器(单片机/旧手机)监听语音:农行收款**元,后面发现效果不理想,识别到的语音不完整,第三方语音识别接口成本太高,打算放弃了,搁置了1个月左右 后面觉得都弄了一半了,就差个监控...on_connect,该函数将在客户端连接后被调用该函数中可以依据 rc 来判断客户端是否连接成功。...client.connect(broker, port) return client 发布消息 首先定义一个 while 循环语句,循环中我们将设置每秒调用 MQTT 客户端 publish...on_message,该函数将在客户端从 MQTT Broker 收到消息后被调用该函数中我们将打印出订阅的 topic 名称以及接收到的消息内容。

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SRS(简单实时视频服务) 笔记(4)- 截图

方式1:HTTP+自建服务 步骤如下: 1、启动一个HTTP服务,这个服务可以接收来自 SRS 的HTTP 2、启动SRS, 3、当客户端发布流时SRS触发回事件 on_publish,on_unpublish...方式2:使用Transcoder直接截图 步骤如下: 1、SRS 启配置一个 transcode 服务 2、当流输入时,即通过 ffmpeg 工具截图 3....实现示例 方式1:HTTP+自建服务 **(1) 启动一个HTTP服务 从SRS源代码中找到文件夹 trunk/research/api-server ,这里有个 python 脚本,把它跑起来。...vhost=[vhost]/livestream; } } } 在上面的配置中,它指定了 http_hooks 配置,并指示了 on_publish和 on_unpublish...然后就可以 HTTP服务的 /api-server/static-dir/live 文件夹下找到图片。 方式2:使用Transcoder直接截图 Transcoder直接截图 的方式比较简单。

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设备接入服务的消息通信能力介绍

"# 连接到MQTT Brokerclient = mqtt.Client(device_id)client.connect(broker_address, broker_port)# 连接建立成功的函数...str(rc)) # 订阅设备的主题 client.subscribe(topic)# 接收到新消息的函数def on_message(client, userdata, msg):...连接成功后,我们设置了两个函数:​​on_connect​​用于处理连接建立成功的事件,​​on_message​​用于处理接收到新消息的事件。...​​on_connect​​中,我们订阅了设备的主题。 接下来,我们开启消息循环,使用​​loop_start()​​方法来不断接收消息。...该函数中,我们通过调用​​websockets.serve​​函数来创建WebSocket服务器,并绑定​​handle_connection​​协程。

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ERROR: EMQX 5.3.1 using node name emqx@127.0.0.1 failed 120 probes

pythonCopy codeimport paho.mqtt.client as mqtt# 定义函数,用于处理连接成功事件def on_connect(client, userdata, flags...Error code: " + str(rc))# 定义函数,用于处理消息到达事件def on_message(client, userdata, msg): print("Received...client.connect(broker_address, broker_port)# 开始循环处理网络流量client.loop_forever()这个示例代码创建了一个MQTT客户端实例,并设置了连接回函数和消息到达函数...on_connect函数中,可以编写处理连接成功的逻辑,例如打印连接成功的消息或订阅特定主题。on_message函数中,可以编写处理接收到的消息的逻辑。...最后,调用loop_forever方法开始循环处理网络流量,使得客户端可以接收和发送消息。

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libuvcocos2d-x中的使用

而LuaSocket之前游戏也替换过,发现的问题主要是依赖lua的循环检测是否有新的数据(定时器),从而导致明显的界面延时。...而libuv因为本身是用纯C实现的,它的方法基本上都是static函数,用C++封装的话有点小麻烦,网上也有人用C++11封装的比较好,可惜我使用的NDK版本比较低,支持不了C++11的特性只好放弃...uv_run来保证不阻塞当前调用的线程(uv_run是阻塞的,不会立即返回)。...使用线程的关键函数:uv_thread_create(创建线程)、uv_async_init、uv_async_send(线程通信),消息的发送是异步的,另外一个线程中多次(二次或更多)调用了uv_async_send...函数后它只会保证uv_async_init函数至少被调用一次 uv_async_send是非阻塞的,同样也不是线程安全的,变量访问时应该尽量和互斥量或读写锁来保证访问顺序。

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批量设备管理简介:如何高效管理大量物联网设备

批量设备管理简介:如何高效管理大量物联网设备物联网(IoT)时代,我们面临着大量物联网设备的管理和维护挑战。针对这一问题,批量设备管理成为了关键的解决方案。...mqtt.example.com"MQTT_PORT = 1883MQTT_TOPIC = "greenhouse/sensor"MQTT_CLIENT_ID = "greenhouse_controller"# 连接建立的函数...消息接收的函数def on_message(client, userdata, msg): print(f"收到来自传感器的消息:{msg.payload.decode()}")# 创建MQTT...客户端client = mqtt.Client(client_id=MQTT_CLIENT_ID)# 设置函数client.on_connect = on_connectclient.on_message...此代码通过连接到指定的 MQTT 服务器、订阅传感器数据的话题并设置函数来接收传感器发送的消息。你可以根据实际应用场景和设备类型,修改代码来适应你的物联网设备通信需求。

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为什么 Promis 比setTimeout()更快?

setTimeout(..., 0) 之前调用了,所以 promise 的处理过程会更快吗?...尽管 setTimeout(..., 0) Promise.resolve(true).then(...) 之前调用了,但是 'Resolved!' 仍然 'Timed out!'...之前被输出。 实验表明,立即解决的 promise 立即超时之前已得到处理。所以。。。这是为什么? 事件循环 与异步 JavaScript 有关的问题可以通过探索事件循环解答答。...事件循环使 promise resolve() 从工作队列中出队,并将其放入调用栈中,然后调用栈执行 promise resolve(): setTimeout(function timeout...Event Loop 此时调用栈为空。脚本执行已完成。 总结 为什么立即解决的 promise 比立即计时器处理得更快?

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调在java和js中的对比和应用及其背后思想

文章目录 背景 js中的 java中的 总结 课外 首先,要明确一个点js中的调和java中的其实是两个概念,可以说基本没啥关系;这里强调了这个,就是因为我之前是这么理解的,因此一时没反应过来...使用回的场景: 调用一个函数之后,需要在函数执行中或执行后,将执行结果或状态再传递给调用者并进行一系列后续操作时,可以使用回机制。...} 其实,根据定义很好理解 为什么需要回?...这里用到了java中的机制,那么是如何用到的,怎么体现出来的 为什么代码要这么设计,或者说为什么需要这个接口WindowManagerFuncs,关于接口的功能,我之前总结过,那么这里是抽象出功能么...java中的 正片来了: 方法:是将功能定义与功能分开的一种手段、一种解耦合的设计思想。java中时通过函数接口来实现的。

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