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为什么在p5.js中没有setup(),mousePressed()就不能工作?

在p5.js中,setup()函数是一个特殊的函数,它在程序开始时被调用一次,用于设置画布和其他一些初始化操作。而mousePressed()函数是p5.js中的一个事件处理函数,它会在鼠标按下时被调用。

如果在p5.js中没有定义setup()函数,那么p5.js无法进行必要的初始化操作,导致mousePressed()函数无法正常工作。因为没有设置画布和其他必要的参数,p5.js无法捕捉到鼠标按下的事件。

解决这个问题的方法是在代码中添加一个setup()函数,并在其中进行必要的初始化操作,例如创建画布、设置画布大小等。这样就能够让p5.js正常工作,并且mousePressed()函数能够被正确调用。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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function setup() {
  createCanvas(400, 400); // 创建一个400x400大小的画布
}

function mousePressed() {
  // 鼠标按下时的处理逻辑
  // 可以在这里添加你想要执行的代码
}

在这个示例中,我们在setup()函数中使用createCanvas()函数创建了一个400x400大小的画布。这样,p5.js就能够正常工作,并且当鼠标按下时,mousePressed()函数会被调用。

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