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标准关联容器一定比vector的查找速度快吗?

delete成对出现 * 2,分配数组时,必须要使用 delet[] * * 而使用 vector或string销毁时,他的析构函数会自动销毁容器的元素,回收存放那些元素的内存 * */ //https...* * 1,实际上是一种用对象来管理资源的方式,因为普通的栈上的对象离开作用域时会调用对应的析构函数 * 根据这个特性,可以实现用于对指针进行管理的类, 不要显式调用 delete ,就可以释放...//而:如果你想要string* 指针以字符串值确定顺序被存储 std::set,不能使用默认比较仿函数 std::lessstd::string* //必须改为你自己的比较仿函数类,它的对象带有...> sssssp;//假设使用stringPtrLessSS作为比较函数,这都不能编译!!!!!!...// DereferenceLess 适合作为 T* 的关联容器,也可以作为T对象的迭代器和智能指针的比较类型 条款18:永远让比较函数对相等的值返回false //1 std::set<int

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C++可调用Callable类型的总结

自从使用 std::thread 构造函数过程遇到了 Callable 类型的概念以来用到了很多关于它的使用. 因此本文把使用/调查结果总结出来....• 要求:一个 T 类型要满足为 callable 需要以下表达式不求值语境良构.INVOKE(f, [std::declval]ArgTypes>()...)...C++ 的 STL 的众多 algorithm, 非常依赖于函数对象处理容器的元素. 想按照 STL 算法里的要求实现其功能要提供一些函数对象作为参数, 即谓词参数(predicate)....因为函数对象一般用于模板参数, 模板一般会在编译时会做一些优化. 因此函数对象一般快于普通函数. 类也可以使用的时候动态再产生, 节省成本....调用空 std::function 的目标导致抛出 std::bad_function_call 异常. std::function 满足可复制构造 (Copy Constructible) 和可复制赋值

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性能大杀器:c++的copy elision

,创建一个临时对象并返回,此时会输出Default ctor•将上述的需要返回的临时对象以拷贝方式赋值给函数返回值,此时会输出Copy ctor•函数返回值作为obj1的拷贝对象,此时会输出Copy ctor...,此时会输出Copy ctor•函数返回值作为obj2的拷贝对象,此时会输出Copy ctor 对前面的输出做个简单总结,如下: Default ctor // CreateObj1以Obj()方式创建临时变量...,将temp2值赋值给o2 在上一节,我们提到过,可以通过使用移动构造的方式来避免拷贝,为了测试该功能,尝试Obj类中新增一个移动构造函数: #include struct...CreateObj2()函数,创建的temp明明是一个左值,此处却调用的是移动构造即当做右值使用呢?...这意味着,当函数返回一个自动对象时,编译器可以优化掉不必要的拷贝或移动操作,直接将自动对象构造到函数调用的返回对象,以提高效率。这种优化 C++ 标准中被明确规定,以支持更高效的代码生成。

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现代C++之容器

getline) string 支持给期待 const char* 的接口传递字符串内容(使用 c_str) string 支持到数字的互转(stoi 系列函数和 to_string) 等等 原文中比较重要的几句话来了...: 推荐你代码尽量使用 string 来管理字符串。...2.vector 2.1 异常安全性 vector 通常保证强异常安全性,如果元素类型没有提供一个保证不抛异常的移动构造函数,vector 通常会使用拷贝构造函数。...因为 stack(queue)为保证强异常安全性,如果元素类型没有提供一个保证不抛异常的移动构造函数, 通常会使用拷贝构造函数。...这些容器不要求提供一个排序的函数对象,而要求一个可以计算哈希值的函数对象。你当然可以声明容器对象时手动提供这样一个函数对象类型,但更常见的情况是,我们使用标准的hash 函数对象及其特化。

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C++代码简化之道

比如,当你的使用场景,已经确切存在了一个Point的对象,你需要把它放进vector: // 彼时,你已经有了一个Point的对象p。不需要自己凭空构造。...3. lambda表达式替换手写函数函数对象 lambda表达式(或者说lamba对象)可能是C++程序员回答『熟悉C++11吗?』这个问题,答完auto之后,说出的第二个新语法。...但在很多编译器厂商的实现,早早地支持了这种语法。C++11这个语法依旧没有转正,但是由于被编译器广泛支持,几乎可以放心使用了。Google和Facebook的C++开源项目中都有大量使用。...另外由于C++11lambda函数出现,你还可以这样写: []() { // 步骤1 ......但曾经我C++98的环境下工作时,还是很少见到这种直接返回对象的写法。其实不是所有返回对象函数定义都能触发RVO,如果不清楚,C++98的程序员还是谨慎使用。 但是C++11开始,你不用担心了。

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Chapter 4: Smart Pointers

通用的例子是将 std::unique_ptr 作为返回层次结构对象的工厂函数的返回类型,对于这样一个层次结构,工厂函数通常在堆上分配一个对象,然后返回指向该对象的指针,而工厂函数调用者则负责使用对象后...如果使用权链受到异常或其他非典型控制流中断, std::unique_ptr 管理的资源最终也会被释放,仅仅在三种条件下不会释放: 异常传播到线程主函数之外 异常出现在声明了 noexcept 的地方,...> vpw{pw1, pw2}; 自定义析构器可以是函数指针,函数对象, lambda 表达式,但是 std::shared_ptr 的大小仍然不变,为什么?...但是通常在测试是否悬空和使用之间可能会出现竞态条件,此时会出现未定义行为,此时需要保证两者作为一体的原子性 std::shared_ptr spw1 = wpw.lock...使用 std::make_XX 函数可以减少重复类型的出现 auto upw1(std::make_unique()); //减少了一次Widget的出现 std

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C++函数指针和std::function对象

C++函数指针和std::function对象 这篇博文中通过实现对String字符串大小写转换为列来说明C++函数指针和std::function对象使用。...下面我们分别使用函数指针的方式和C++ 11std::function对象进行实现。本文不对std::function的优点进行介绍,这是以一个简单示例进行入门介绍。...WORLD) HELLO WORLD 析构函数(HELLO WORLD) 析构函数(Hello World) std::function对象 头文件 可以看到我们这里使用std::function类型作为...这里我们的std::function对象类型的返回值和参数列表都是char。 (为什么不跟前面一样都用int呢?不感兴趣的可以忽略这一段。...所以我将std::function对象类型的返回值和参数列表定义为char,然后String::toUpperCase和String::toLowerCase函数使用匿名函数(Lambda)将cctype

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C++基础 多线程笔记(一)

join可以使某些比较重要的函数执行完毕后再退出,但当程序出现异常时,程序仍会直接退出,join没有起到应有的作用,这是可以通过try-catch异常捕获机制,结合join方法,使某些函数(子线程)程序出现异常时也能先执行完毕再退出...img);//此处将出现异常!?...OpenCV Error,没能输出"主程序正常退出" ,但子线程程序出现异常后依然可以继续执行完毕。...========Hello=======98 ========Hello=======99 通过类构造子线程 & ref方法传参 C++开发更常使用作为子线程函数而不是单独的某个函数。...除了使用ref方法对子线程进行传参,还可以使用mov方法传参,此外mov还可以移动线程对象

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C++特性使用建议

C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval), C++ 函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval...万不得已使用异常时要注意以下几点: (1)现有函数添加 throw 语句时,必须检查所有调用点,要么让所有调用点统统具备最低限度的异常安全保证,要么眼睁睁地看异常一路欢快地往上跑,最终中断掉整个程序...结论: RTTI 有合理的用途但是容易被滥用,因此使用时请务必注意。单元测试可以使用 RTTI,但是在其他代码请尽量避免。尤其是新代码使用 RTTI 前务必三思。...如果 i 是迭代器或其他非数值类型,拷贝的代价是比较大的。既然两种自增方式实现的功能一样,为什么不总是使用前置自增呢?...(x) < Weight(y); }); C++11 首次提出 Lambdas,还提供了一系列处理函数对象的工具,比如多态包装器(polymorphic wrapper) std::function

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【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】引用、内联、auto关键字、基于范围的for、指针空值nullptr

,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统,则必须使用传值返回。...1.5 -> 传值、传引用效率比较作为参数或者返回值类型,传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率非常低下...通过上述运行结果的比较,不难发现传值和指针作为传参以及返回值类型上效率相差很大。...3.2 -> auto简介 早期C/C++auto的含义为:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,为什么呢?...迭代的对象要实现++和==的操作 5 -> 指针空值nullptr(C++11) 5.1 -> C++98的指针空值 良好的C/C++编程习惯,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误

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STL容器的线程安全性了解多少?

50 4,非标准关联容器 hash_set, hash_multiset, hash_map和hash_multimap 5, vector作为 string的替代品,有时候vector可以时间和空间上都表现得比标准关联容器好...list)都有效,完全替代一个容器的内容 //为什么区间成员函数优先于它们的单元素的替代品 //区间成员函数是一个像 STL 算法的成员函数使用两个迭代器参数来指定元素的一个区间来进行某个操作 //.../runebook.dev/zh-CN/docs/cpp/utility/functional/unary_function //std::unary_function 是用于使用一个参数创建函数对象得基类...//看似合理,但结果却是错的:因为排序过程widgets的一个或多个auto_ptr可能已经被设为NULL //为什么会这样?...,C++保证如果抛出了异常,局部对象就会被销毁 * ,所有即使当我们正在使用 Lock对象时有异常抛出,Lock也将释放它得互斥量。

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C++ 特性使用建议

C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval), C++ 函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval...使用异常也会带来很多问题,注意以下几点: (1)现有函数添加 throw 语句时,必须检查所有调用点,要么让所有调用点统统具备最低限度的异常安全保证,要么眼睁睁地看异常一路欢快地往上跑,最终中断掉整个程序...结论: RTTI 有合理的用途但是容易被滥用,因此使用时请务必注意。单元测试可以使用 RTTI,但是在其他代码请尽量避免。尤其是新代码使用 RTTI 前务必三思。...如果 i 是迭代器或其他非数值类型,拷贝的代价是比较大的。既然两种自增方式实现的功能一样,为什么不总是使用前置自增呢?...(x) < Weight(y); }); C++11 首次提出 Lambdas,还提供了一系列处理函数对象的工具,比如多态包装器(polymorphic wrapper) std::function

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【C++】——入门基础知识

使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含头文件 以及按命名空间使用方法使用std。...std命名空间的使用惯例: std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢? 1. 日常练习,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。...所以建议项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。 4....6.5 传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,...是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么

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C++11:构建多线程环境下的资源管理器

, * 使用迭代器为参数的构造函数,适用所有容器对象, * lock_count初始化为0 * occupy_map初始化为空 * free_queue包含所有资源索引...resource.clear(); } /* * 返回一个自动化的资源管理对象(不可跨线程使用) * raii_var对象构造时会自动申请资源...* raii_var对象析构时会自动释放资源 * raii_var对象的生命周期必须在当前对象生命周期内,否则在执行资源释放时this指针无效 * */ raii_var<return_type...线程每次调用acquire函数从空闲资源队列(free_queue)获取一个资源,如果队列为空就阻塞。 线程使用完资源后调用release函数将资源重回加入队列,并唤醒等待资源的线程。...参见我之前的博客《C++11:基于std::unordered_map和共享锁构建线程安全的map》 代码用到的raii类参见我之前的博客《C++11实现模板化(通用化)RAII机制》 使用示例

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C++11——lambda表达式

如下面使用sort()传入比较函数shorter()(这里的比较函数shorter()就是谓词)将字符串按长度由短至长排列。...但与函数不同,lambda可以定义函数内部,其语法格式如下: [capture list](parameter list) mutable(可选) 异常属性->return type{function...所以,当我们需要一个接受一个double作为参数,返回int的对象时,就可以写作:std::function[3]^{[3]}。...比如虽然一个lambda可以出现在一个函数使用其局部变量,但它只能使用那些捕获列表明确指明的变量。lambda捕获所需的外部变量有两种方式:引用和值。...如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。 []设置捕获列表,就可以lambda中使用变量a了,这里使用按值(=, by value)捕获。

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基础知识_Cpp

示例一:编程可能出现以下情况,但是中间如果发生异常或者return了,就执行不了unlock()了。就会导致该资源一直被占用了。...(使用delete会报错,因为delete对象的指针,会调用对象的析构函数,而析构函数类外不可访问)这种使用方式比较怪异。...nothrow new new函数分配内存失败时会抛出异常,可以通过nothrow new申请内存失败时,将返回值设置为NULL。...堆排序是指在当递归深度达到logn时(即快排有递归恶化的倾向出现),调用堆排序对序列进行排序。 第二步的插入排序也不是标准的插入排序,也是将序列分段进行插入排序,节省了一次排序过程比较操作。...推荐阅读《STL源码剖析》 & 知无涯之std::sort源码剖析 另sort为什么不直接用稳定的堆排序实现?堆排序排序过程是跳跃式地访问元素,缓存命中率较低。

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重温 CC++ 笔记

为了减少创建对象成本,C++ 11 引入了右值 (Rvalue) 和转移(move): 转移构造函数 转移赋值函数 对于比较重要的构造、析构函数,可以使用 = default,让编译器生成默认实现...很容易被忽略,出现异常还继续执行,导致出现意料之外的情况 抛出、处理异常 错误处理集中 catch 代码块 异常不能被忽略,必须处理,否则向上传播,直到被处理或者崩溃。...不会带病工作 使用范围更广,比如没有返回值的函数出现异常 使用 noexcept 修饰不会抛出异常函数,方便编译器做优化: noexcept 的真正意思是:“我对外承诺不抛出异常,我也不想处理异常...捕获外界变量: =:按值捕获所有外部变量,不可修改 &:按引用捕获,可以修改,比较危险,可能出现被修改地址已经不可使用的情况!...使用 default 显示定义拷贝构造、拷贝赋值、转移构造、转移赋值等重要函数 using 定义类型别名 使用 noexcept 标记不抛出异常,优化函数 使用 const 来修饰常函数; 2.

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