import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; //测试执行线程的类...业务类 public void threadMethod(){ System.out.println("start thread"); try { System.out.println("线程开始休眠...IOException { System.out.println("come in post"); System.out.println("go out post"); } } web.xml中添加
在Java中,一个对象的创建涉及以下步骤:内存分配:当使用关键字new调用一个类的构造方法时,Java虚拟机会在堆中分配一块新的内存空间来存储该对象。...Java 对象的销毁在Java中,对象的销毁是通过垃圾回收机制进行的。垃圾回收器会定期检查并清理不再被引用的对象,并回收它们所占用的内存。...对象的生命周期一般包括以下几个阶段:创建阶段:在Java中,通过使用关键字new来创建一个对象。在这个阶段,对象会被分配在堆上,并初始化为默认值。...在这个阶段,对象已经失去了被使用的价值。终结阶段:在Java中,提供了一个finalize()方法,这个方法在对象即将被垃圾回收时被调用。...总结:对象在Java中通过垃圾回收机制进行销毁,对象的生命周期包括创建、使用、不可达、终结和垃圾回收的阶段。可以通过重写finalize()方法来定义对象在销毁之前需要执行的清理操作。
为什么引入智能指针? 内存泄漏问题 C++在堆上申请内存后,需要手动对内存进行释放。随着代码日趋复杂和协作者的增多,很难保证内存都被正确释放,因此很容易导致内存泄漏。...return 0; } 多线程下的对象析构问题 在多线程环境下,对象的析构问题需要特别注意,因为多个线程可能同时访问和操作同一个对象。如果多个线程同时尝试析构同一个对象,可能会导致对象被多次删除。...= new Resource(); thread t(ThreadFunc, sharedResource); // 在主线程中,早期销毁了资源 delete sharedResource...主线程在启动另一个线程后早期销毁了资源,而另一个线程仍在使用已经销毁的资源。这会导致未定义行为,访问无效的内存,可能导致崩溃或数据损坏。...析构函数处理:智能指针的析构函数中通常包含了对所拥有对象的内存释放操作,确保在智能指针被销毁时,关联的资源也会被释放。这种自动化的资源管理有助于避免内存泄漏和资源泄漏。
一、为什么需要使用智能指针 (一)内存泄漏 C++在堆上申请内存后,需要手动对内存进行释放。代码的初创者可能会注意内存的释放,但随着代码协作者加入,或者随着代码日趋复杂,很难保证内存都被正确释放。...尤其是一些代码分支在开发中没有被完全测试覆盖的时候,就算是内存泄漏检查工具也不一定能检查到内存泄漏。...比如我们在开发过程中,经常会在一个Class中创建一个线程,这个线程读取外部对象的成员变量。...可否在A中定义B和C的shared_ptr呢?答案是不可以,这样会产生循环引用,导致内存泄露。 此时就需要weak_ptr出场了。...并将weak_ptr传给子线程,子线程会判断外部的ReportClass是否已经被销毁,如果没有被销毁会通过weak_ptr换取shared_ptr,否则线程退出。
一、为什么需要使用智能指针 1.1 内存泄漏 C++在堆上申请内存后,需要手动对内存进行释放。代码的初创者可能会注意内存的释放,但随着代码协作者加入,或者随着代码日趋复杂,很难保证内存都被正确释放。...尤其是一些代码分支在开发中没有被完全测试覆盖的时候,就算是内存泄漏检查工具也不一定能检查到内存泄漏。...先以一个常见的 C++多线程问题为例,介绍多线程下的对象析构问题。 比如我们在开发过程中,经常会在一个 Class 中创建一个线程,这个线程读取外部对象的成员变量。...可否在A中定义B和C的shared_ptr呢?答案是不可以,这样会产生循环引用,导致内存泄露。 此时就需要weak_ptr出场了。...并将 weak_ptr传给子线程,子线程会判断外部的ReportClass是否已经被销毁,如果没有被销毁会通过weak_ptr换取shared_ptr,否则线程退出。
功能入口 这个功能没有新的入口,你可以在“调用堆栈” (Call Stack) 窗口,“并行堆栈” (Parallel Stacks) 窗口,以及“线程”窗口的位置列中查看哪个托管线程正在持有 .NET...); Console.WriteLine("主线程成功获得锁"); thread.Start(); } 在这段代码中,主线程获得锁之后直接退出,而新线程“walterlv thread...打开调用堆栈窗口(在“调试 -> 窗口 -> 调用堆栈”),可以看到堆栈最顶端显示了正在等待锁,并且指出了线程对象。 ?...然后在线程窗口(在“调试 -> 窗口 -> 线程“)的位置列,鼠标移上去可以看到与堆栈中相同的信息。 ? 当然,我们的主线程实际上早已直接退出了,所以正在等待的锁将永远不会释放(除非进程退出)。...同样的信息,在并行堆栈(在“调试 -> 窗口 -> 并行堆栈”)中也能看到。 ?
在线程组中,如果发生未捕获异常,可以通过 Thread.UncaughtExceptionHandler 进行处理。 在 Java 中,虽然线程组是一种功能强大的机制,但实际上并不推荐使用。...下面主要从以下几个方面说明: 1、难以扩展 在平常的开发中,当我们需要对线程进行动态调度时,线程组往往过于笨重,这导致了代码难以扩展。...考虑到大多数应用场景都需要进行动态调度,而且现代的 JDK 版本中已经增加了类似 CompletableFuture、CompletionService 等更高级且易维护的机制,因此使用线程组会带来更多的限制而不是优势...3、容易引起歧义 在 Java 中,虽然 ThreadGroup 的设计旨在通过将一组线程分到同一个容器中来轻松管理和控制它们,但如果使用错误,可能会导致线程状态。...因此,在 Java 中,线程组已基本过时,推荐使用 Executor 框架等新的更实用的工具来进行线程管理。
,这意味着你不能使用拷贝构造函数来创建一个 scoped_ptr对象的副本 这是为了防止多个 scoped_ptr对象管理同一个资源,从而避免在其中一个 scoped_ptr对象销毁时释放资源,导致其他...当一个CSmartPtr对象被销毁时,它的析构函数会被调用 在这个析构函数中,首先调用mpRefCnt->delRef()来减少指向的对象的引用计数。然后,检查返回的引用计数是否为零。...这就是为什么调用delete mptr;来删除指向的对象 需要注意的是,这段代码并不会调用指向的对象的析构函数。析构函数是在delete mptr;这一行被调用时自动调用的。...因此,即使对象p被删除,子线程仍然可以访问它所在的内存地址并调用它的方法 但是,这样的行为是不安全的,因为在删除对象后访问它会导致未定义行为。在这种情况下,程序可能会崩溃或产生意外的结果。...~A() 现在讲讲t1.detach为什么在这里有,而t1.join()在这里没有呢 在这段代码中,t1.detach() 用于将子线程 t1 与主线程分离。
当一个子类被多次继承时,如果在子类的析构函数中没有正确地调用基类的析构函数,就可能导致基类中的资源没有被正确释放,从而引起资源泄漏。...具体来说,当一个基类被多次继承时,如果在最顶层的子类的析构函数中没有正确地调用基类的析构函数,就可能导致基类中的资源没有被正确释放。...当unique_ptr被销毁(例如离开作用域或被删除)时,它所指向的对象也会被自动销毁(释放内存)。因此,unique_ptr确保了对象的正确释放,避免了内存泄漏。...这种机制可以有效地避免内存泄漏,但需要注意的是,如果存在循环引用的情况(例如两个对象互相引用),可能会导致内存泄漏。...但是,这种开销在大多数情况下可以忽略不计,除非在极端情况下需要频繁地创建和销毁智能指针。 使用场景: unique_ptr适用于独占某个资源的情况,例如一个动态分配的内存块只能被一个指针所管理。
拷贝和赋值: std::shared_ptr 支持拷贝和赋值操作,当进行拷贝时,计数器会增加;当进行销毁或重新赋值时,计数器会减少。当计数器减少到 0 时,资源会被释放。...线程安全性: std::shared_ptr 在多线程环境下是线程安全的,可以被多个线程同时访问和操作,不需要额外的同步机制。...最后,我们通过箭头运算符访问了 MyClass 对象的成员函数,并且在程序结束时,由于 ptr1 和 ptr2 被销毁,MyClass 对象的资源会被自动释放。...->doSomething(); // 当 ptr 被销毁时,资源会被自动释放 return 0; } 在这个示例中,我们首先创建了一个动态分配的 MyClass 对象,并用 std...然后,我们通过箭头运算符调用了 MyClass 对象的成员函数,并且在程序结束时,由于 ptr 被销毁,MyClass 对象的资源会被自动释放。
类表值语义,被多次被copy和访问和销毁。..., 为什么发明三个 而不是一个,来一统天下。 unique_ptr 代替全部原始指针吗? 答:不是的,如果使用不当会造成 core 或者 不执行析构函数。 在类的成员,或者函数参数传递。...敲黑板: 对象的延迟销毁。陈硕在《Linux 多线程服务器端编程》中提到,当一个对象的析构非常耗时, 甚至影响到了关键线程的速度。...可以使用 BlockingQueue 将对象转移到另外一个线程中释放, 从而解放关键线程。...遇到的坑 //用了unique_ptr为什么会core, 这是unique_ptrbug吗?
许多面试官会问:你知道回调吗?你在写回调的时候遇到哪些坑?你知道对象生命周期管理吗?为什么这里会崩溃,那里会泄漏? 在设计 C++ 回调时,你是否想过:同步还是异步?回调时(弱引用)上下文是否会失效?...例如,用户界面为了不阻塞 UI 线程 响应用户输入,在 后台线程 异步加载背景图片,加载完成后再从 UI 线程 显示到界面上: // callback code void View::LoadImageCallback...代码使用的 buffer 可能已经被释放,从而导致 崩溃 2.2 何时销毁(强引用)上下文 对于面向对象的回调,强引用上下文的 所有权属于闭包。...: 被销毁且只销毁一次(避免泄漏) 销毁后不会被再使用(避免崩溃) 但这又引入了另一个微妙的问题:由于 一次回调 的 上下文销毁时机不确定,上下文对象 析构函数 的调用时机 也不确定 —— 如果上下文中包含了...函数体内作为引用 unique_bind 不能执行,因为函数的接收参数要求拷贝 std::unique_ptr 类似的,STL 回调在处理 共享所有权 时,会导致多余的拷贝: auto shared_lambda
本文主要内容如下图所示: 智能指针的由来 auto_ptr为什么被废弃 unique_ptr的使用、特点以及实现 shared_ptr的使用、特点以及实现 weak_ptr的使用、特点以及实现 介绍笔者在工作中遇到的一些职能指针相关的坑...分类 在C++11中,有unique_ptr、shared_ptr以及weak_ptr三种,auto_ptr因为自身转移所有权的原因,在C++11中被废弃(本节最后,将简单说下被废弃的原因)。...(); 在上述代码中,因为b = a导致所有权被转移,即a关联的对象为NULL,如果再调用a的成员函数,显然会造成coredump。...unique_ptr对象包装一个原始指针,并负责其生命周期。当该对象被销毁时,会在其析构函数中删除关联的原始指针。具有->和*运算符重载符,因此它可以像普通指针一样使用。...这是因为当对p1的引用计数进行+1时候,恰恰前一时刻,p1的对象被释放,后面再进行+1操作,会导致segment fault。
,这样会导致卡死 DLL_PROCESS_DETACH: StopMyThreadsAndWaitEnd(); // 停止并等待线程结束(或直接结束进程),这样会导致卡死...以上都是题外话,本文主要说明在DLL入口函数里面创建和退出线程为什么卡死和如何解决的问题。...1)在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中 创建线程 出现卡死的问题 通常情况下在这事件中仅仅是创建并唤醒线程,是不会卡死的,但如果同时有等待线程正式执行的代码,则会卡死,因为在该事件中...所以解决办法就是 在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中,仅创建并唤醒线程即可(此时即使是唤醒了,线程也是处理等待状态),线程函数会在DLL_PROCESS_ATTACH事件结束后才正式执行(...解决办法同样是避免在 DLL_PROCESS_DETACH事件中结束线程,那么我们可以在该事件中,创建并唤醒另外一个线程,在该新的线程里,结束需要结束的线程,并在完成后结束自身即可。
以后,当 p1 p2 new 空间或者 div 函数抛异常时,由于异常发生会正常释放函数的栈空间,所以局部对象会被正常销毁,那么被局部对象管理的资源也就能够被正常释放了,从而很大程度上缓解了异常的内存泄露问题...在类中增加一个静态的成员变量 count – 这样也不行,因为静态变量属于整个类,也属于类的所有对象,这样虽然管理同一份资源的对象的引用计数是同步变化的,但是我们不能创建新的类对象去管理其他资源了,这样会导致所有类对象的引用计数都增加...我们上面的模拟实现的 shared_ptr 在多线程环境下可能会发生线程安全问题,而库中的 shared_ptr 则不会,如下: 可以看到,我们自己实现的 shared_ptr 在多线程环境下运行后引用计数的值是错误且随机的...(正确应该为0),而库中的 shared_ptr 则是正确的,其原因如下: 我们使用当前对象拷贝构造一个新的对象来共同管理当前资源时,资源的引用计数会++,当局部对象出作用域销毁时引用计数会–;但是语言级别的...因为我们要保证的是同一份资源中的同一个引用计数只能被多线程串行访问,而不同资源中的两个无关引用计数是可以被并发/并行操作的。
在旧式的C++程序开发过程中,我们会比较习惯用传统的裸指针来管理资源,通过成对使用new和delete来保证内存安全,这种做法不会造成太大问题,只是在某些情况下会出现内存难于管理的局面。...struct A; struct B; struct A { std::shared_ptr pointer; ~A() { std::cout << "A 被销毁...< std::endl; } }; struct B { std::shared_ptr pointer; ~B() { std::cout << "B 被销毁...线程安全的智能指针 智能指针的线程安全需要考虑2个问题,一个是多线程状态下智能指针内部的引用计数是否是线程安全的,另外一个问题是多线程中智能指针指向的值的读写是否是线程安全的。...一般而言,如果一个智能指针在初次赋值后,后续不需要写入操作,那么所有的读取操作都是线程安全的。而如果后续需要改变这个指针的指向,那么就需要加锁。
auto_ptr auto_ptr 可以实现对象的 RAII,那为什么在 C++17 里要摒弃呢?...,也要慎重使用 move 方法,防止指针所有权被转移导致的 crash。...使用 shared_ptr 过程中有几点需要注意: 不要用同一个原始指针初始化多个 shared_ptr,会造成二次销毁。...father 指针销毁,Father 对象的引用计数变成 0,导致 Father 对象析构,Father 对象的析构会导致它包含的 son_ 指针被销毁,这时 Son 对象的引用计数变成 0,所以 Son...,该 unique_ptr 被赋给 vp 中的一个 unique_ptr。
它创建一个执行隔离的范围,防止新任务被调度执行。当ScopedExecutionFence对象被销毁时,之前被阻止的任务将被释放,允许它们继续执行。...// ScopedExecutionFence(最佳尝试)防止在其作用域内在ThreadPoolInstance中调度任何/BEST_EFFORT优先级的新任务。在其销毁时,被抢占的任务将被释放。...// 在测试中,只有在 JoinForTesting() 返回之后才应该销毁 ThreadPoolInstance。...如果失败,会触发 CHECK。 // 在测试中,建议使用 base::test::ScopedTaskEnvironment(确保隔离性)。...// // 在 JoinForTesting() 返回之前,它不能被销毁(在生产环境中不能被销毁)。 // // 如果失败,会触发 CHECK。
unique_ptr:专属所有权 我们大多数场景下用到的应该都是unique_ptr。 unique_ptr代表的是专属所有权,即由unique_ptr管理的内存,只能被一个对象持有。...使用场景2:异常安全 假如我们在一段代码中,需要创建一个对象,处理一些事情后返回,返回之前将对象销毁,如下所示: void process() { Widget* w = new Widget(...对象的延迟销毁。陈硕在《Linux多线程服务器端编程》中提到,当一个对象的析构非常耗时,甚至影响到了关键线程的速度。...可以使用BlockingQueue>将对象转移到另外一个线程中释放,从而解放关键线程。 为什么要用shared_from_this?...在函数中保存智能指针 假如我们需要在函数中把这个智能指针保存起来,这个时候建议直接传值。
目录 1.为什么需要智能指针 2.内存泄漏问题 3.智能指针的使用以及原理 ---- 1.为什么需要智能指针?...,有很大可能会导致内存泄漏。...假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。...在shared_ptr中的构造和赋值的计数引用操作,我们需要给上锁,来保证线程安全。...,就是在拷贝和析构的时候,引用计数++--是线程安全的,但是shared_ptr管理资源的访问并不是线程安全的,需要用的地方自行保护。
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