在C语言中,关键字static通常用来修饰变量和函数 1. 修饰局部变量-称为静态局部变量 2. 修饰全局变量-称为静态全局变量 3....相信代码1 的输出结果大家都能明白,那代码2 为什么是这样的结果呢?...接下来解释一下代码2 的结果: 我们调式观察: 总结:局部变量被static修饰后,将存储在静态区,出作用域后将不会被销毁,而是保留在静态区,生命周期改变(本质上改变了存储类型),这时它的生命周期就是程序的声明周期...然后我们看第二段代码: 区别只是在g_val 前加了一个 static。 代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。...代码2: 代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误 结论: 一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
image.png 普通函数定义(带名函数) val add=(x:Int,y:Int)=>{x+y} 匿名函数定义 (x:Int,y:Int)=>{x+y} 普通函数调用(带名函数) val...//30 或者使用 .apply() println(((x:Int,y:Int)=>{x+y}).apply(10,20)) //30 匿名函数有什么用?...一般用于配合高阶函数使用,作为另一个函数的参数。...为什么会这样呢?控制抽象是一个函数表达式,也就是说它是一个函数;函数只能等调用它的时候才会运行。而 bool:Boolean 是一个变量,运行之后将不会改变。...惰性求值 在设计模式中有一种设计模式叫单例模式;单例模式又分为两种饿汉式和懒汉式,这两种模式都可以实现单例模式,但是在实现上又有些许不同。
---- 函数 重点掌握 scala支持函数式编程,将来编写Spark/Flink程序中,会大量使用到函数 函数和我们的对象一样, 在Scala中都是属于一等公民 定义函数 简便语法 val 函数变量名...TIP] 函数是一个对象(变量) 类似于方法,函数也有输入参数和返回值 函数定义不需要使用def定义 无需指定返回值类型 示例 定义一个两个数值相加的函数 调用该函数 参考代码 scala> val add...方法则没有 通俗来说, 从定义的方式就可以看出方法和函数的区别. 一般我们使用def定义的为方法....val a = add 方法转换为函数 有时候需要将方法转换为函数,作为变量传递,就需要将方法转换为函数 使用_即可将方法转换为函数 示例 定义一个方法用来进行两个数相加 将该方法转换为一个函数,赋值给变量...完全体函数 前面写的函数 实际上是一种省略了返回值的写法, 完全体如下 val func: (Int, Int) => Int = (x, y) => x + y 其中 前面的(Int, Int) =>
= 0)) || (y % 400 == 0)) return 1; else return 0; } 这个代码在VS2022上编译,会出现下⾯的警告信息: 这是因为C语⾔编译器对源代码进...代码2在编译的时候会出现链接性错误。 结论: ⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。...("%d\n", Add(2, 3)); return 0; } 代码2就出现了链接错误: 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使...小总结 使⽤建议: 如果我们希望在函数外保留一个变量的值,并在下次进入函数时继续使用它,我们可以使用static修饰符。。...递归实际上是一种问题解决的方法,在C语言中,递归就是函数调用自身。
(返回平方根) 2.2.2 头文件包含 库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现一些问题的。...4.2 形参 在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简称形参。 为什么叫形式参数呢?...5. return 语句 在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲一下return语句使用的注意事项。...如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。 6....但是代码2就出现了链接错误。
7、因为不同编译器的团队不同,所以不同编译器的库函数的实现细节可能略有差异,但因为都是根据国际标准去实现的,所以使用起来基本没有什么感觉,在有些编译器中可能会封装得更好,但是绝对不会低于国际标准。...为什么有的函数在调用时明明不需要传参,却还要写括号??因为( )本质上就是一个函数调用操作符!!!...5、如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。...第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2 第⼆个printf打印2, 在屏幕上打印1个字符,再放回1 第⼀个printf打印1 所以屏幕上最终打印:4321 九、函数的声明和定义... extern int g_val; int main() { printf("%d\n", g_val); return 0; } 代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误
最常见和最具代表性的一种如下所示: var add = function(x,y){ alert(x+y) } add(1,2) //弹窗显示:3 这种形式看起来好像是常规的变量赋值语句...但是函数表达式和函数声明的区别在于,函数表达式在使用前必须先赋值。...上面的函数表达式中的创建,实际上是创建一个匿名函数,并将匿名函数赋值给变量 add,用 add 来进行函数的调用,调用的方式就是在变量 add 后面加上一对括号(),如果有参数传入的话就是 add(1,2...有趣的是,即便你为上面那个错误的代码加上一个名字,他也会提示语法错误,只不过和上面的原因不一样。提示为:Uncaught SyntaxError: Unexpected token ( 。...{ /* code */ })() // 但是这个也是可以用的 // 由于括弧()和JS的&&,异或,逗号等操作符是在函数表达式和函数声明上消除歧义的 // 所以一旦解析器知道其中一个已经是表达式了
出于对某种赋值方式的偏好,甚至出现了等号党和箭头党,但是到底孰好孰坏,显然争不出任何结果,相对来说更重要的是了解这两者的区别。只有我们深刻理解了其相同与不同之后,才能更好的运用他们。...如果你在设置参数的时候使用了箭头(<-),那么你会发现在全局变量里,会多出一个和参数名相同的赋值的变量,容易导致歧义和错误,而且占用命名空间。 下面,我们通过几个个例子来具体讲一下这两个函数的区别。...箭头( 的使用以后,也对后来习惯使用更为复杂的 > 这两个赋值符号(>一般用于函数内部,表示给上一层环境中的变量赋值)做好铺垫,而 =无法实现类似的功能。
确实,与忘记在实例变量或方法引用之前键入“self.”相比,从参数列表中省略“self”,往往会导致很模糊的错误消息。...也许更糟糕的是(如 Bruce 所述),当正确地声明了方法,但是在调用时的参数数量不对,这时收到的错误消息。...为什么 Bruce 的提议不可行 首先,让我提出一些与 Bruce 的提议相反的典型论点。 这有一个很好的论据可以证明,在参数列表中使用显式的“self”,可以增强以下两种调用方法在理论上的等效性。...在类的内部定义方法时,可能会产生几种不同的方法:实例方法、类方法和 静态方法。它们的作用和行为是不同的,那么在定义和调用时怎么做区分呢?...但是,这个习语很容易出错(正是由于需要显式地传递"self"的原因),这就是为什么在 Python 3000中,我建议在所有情况下都使用"super()"的原因。
函数的定义 语法 val 函数名 =(参数名:类型,...) => {函数体} // 计算两个数的和 val sum=(x:Int,y:Int)=>{ x+y }...函数的简化 return 可以省略,scala 会使用函数体的最后一行代码作为返回值 val sum=(x:Int,y:Int)=>{ x+y } 如果函数体只有一行代码,可以省略花括号 //...计算两个数的和 val sum=(x:Int,y:Int)=> x+y println(sum(2,3)) // 5 返回值类型如果能够推断出来,那么可以省略(:和返回值类型一起省略) // 计算两个数的和...,还在方法中,都是不行的,因为函数需要定义变量名;变量名不能重复。...def apply(v1: Int, v2: Int) = { v1+v2 } 对比一下原来的形式 // 计算两个数的和 val sum1=(x:Int,y:Int)=>{x+y
这里改成函数的形式。看起来更加像一个参数,有木有。 函数和方法其实是一样的,只不过表达形式不同,没必要太纠结。...// 调用 val result=calculator(12,4,(x,y)=>x+y) // 输出结果 println(result) 如果函数的参数在函数体中,只使用过一次,...如果函数参数的使用顺序与参数定义的顺序不一样,此时不可用使用下划线代替。 如下: 这种情况就就不能使用下划线代替,会再次数据错误。...val result=calculator(12,4,(x,y)=>(x+1)*y) 如果函数只有一个参数,并且在函数体中对参数没有做任何操作就直接返回的时候,不能使用_ 代替。...) 思考:为什么输出的是 Demo02$$$Lambda$7/932607259@67b64c45?
定义函数时格式:val 变量名 = (输入参数类型和个数) => 函数实现和返回值类型 “=”表示将函数赋给一个变量 “=>”左面表示输入参数名称、类型和个数,右边表示函数的实现和返回值类型 匿名函数...在Scala中,你不需要给每一个函数命名,没有将函数赋给变量的函数叫做匿名函数。...: Int = 3 //当你调用curriedSum (1)(2)时,实际上是依次调用两个普通函数(非柯里化函数), //第一次调用使用一个参数x,返回一个函数类型的值, //第二次使用参数y调用这个函数类型的值...(3)使用下面两个分开的定义在模拟curriedSum柯里化函数: //首先定义第一个函数: scala> def first(x:Int)=(y:Int)=>x+y first: (x: Int)Int...,函数还能够对变量进行访问 val add=(x:Int)=>{ x+y } //在add中有两个变量:x和y。
x = parseInt(args[0]) val y = parseInt(args[1]) // 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null....= null) { // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量 print(x * y) } } 类型检测自动转换 is 是 相当于...f或者F后缀 123.5f 可以使用下划线 val oneMillion = 1_100_000 === 比较对象地址 == 比较两个值的大小 val a: Int = 100 println(a...=== a) // true,值相等,对象地址相等 //经过了装箱,创建了两个不同的对象 val boxedA: Int?...== anotherBoxedA) // true,值相等 这里我把 a 的值换成 100,这里应该跟 Java 中是一样的,在范围是 [-128, 127] 之间并不会创建新的对象,比较输出的都是
B、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。 因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。...正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。...层面有本质不同,但有的人将lambda看做匿名内部类的语法糖,主要用途就是简化代码和增加代码的可读性。...在不一致的状态下尝试使用对象可能会导致与包含 bug 的代码大相径庭的错误,因此很难调试。...而且,在运行时会导致错误,因为编译器无法确保程序员在使用对象之前调用freeze 方法。 幸运的是,还有第三种选择,它结合了可伸缩构造方法模式的安全性和 JavaBean 模式的可读性。
下次使用到变量x时,编译器会读取它绑定的值,然后用于相关代码的执行,例如下面代码: let y = x + 5; 编译器执行上面语句后,变量y就会跟数值30绑定起来,本节我们就先增加变量绑定的功能。...有一个问题需要确定的是,函数被执行时,它的变量绑定环境对象必须和调用函数代码所对应的变量绑定对象不同,要不然函数执行时就会产生错误,例如下面代码: let i = 5; k = 6 fn() {...print(i)输出结果是10,最后一句print(i)输出结果是5,因此两个同名变量i必须跟不同的数值绑定,于是两个同名变量i得在不同的Enviroment对象中实现变量绑定。...由此我们要实现变量绑定环境的切换,在函数fn外部有一个变量绑定环境,在那里变量i和5绑定,变量k和6绑定,在fn内部又有一个变量绑定环境,在那里,一个新的变量i与10绑定,如下图: ?...“环境”,get接口根据输入的变量名在哈希表中查询其对应的数值,set用于将变量名与给定数值绑定起来,其中的outer用于将不同的绑定环境连接起来,例如上面讲过的函数调用例子,在函数调用前代码执行对应一个
所有输出的信息都附带其级别和当前时间戳(因为这个原因输出可能有所不同),这两个值放在实际信息之前的方括号中。时间戳以公历时间计时,代表着自1970年1月1日以来的秒和纳秒计数。于是在新一行输出了信息。...每个消息级别用于不同的目的。在这里,建议: DEBUG:只在调试时用,此信息不应出现在部署的应用中,仅用于测试目的。 INFO:应有的标准信息,说明重要步骤或节点所正在执行的操作。...可以使用一个启动(launch)文件来替代配置环境变量,但这样做会直接运行节点。因此,可以通过env(环境变量)字段扩展launch文件,如下所示: <!...= " <<<em>val</em> ); 通过命名<em>的</em><em>消息</em>,可以<em>使用</em>配置文件为每个命名<em>的</em><em>消息</em>设置<em>不同</em><em>的</em>初始日志级别,之后可以单独修改它们。...<em>在</em>命名规范<em>上</em>必须<em>使用</em><em>消息</em><em>的</em>名称作为功能包<em>的</em>子包。
虽然你可能马上回反应出来使用 decltype 推导 x+y 的类型,写出这样的代码: decltype(x+y) add(T x, U y); 但事实上这样的写法并不能通过编译。...如果已经使用了 & 或者 =,就默认添加此选项。捕获 this 的目的是可以在 lamda 中使用当前类的成员函数和成员变量。...在多种捕获方式中,最好不要使用 [=] 和 [&] 默认捕获所有变量。...std::regex_match 用于匹配字符串和正则表达式,有很多不同的重载形式。...当然,如果你在使用了 mova(a) 之后,还继续使用 a,那无疑是搬起石头砸自己的脚,还是会导致严重的运行错误。
Javascript是一种基于对象和事件驱动的, 与平台无关的 ,具有安全性的 ,弱类型的脚本语言。 为什么要用?...它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它的出现弥补了HTML语言的缺陷,它是Java与HTML折衷的选择。...其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。...-- JS(Javascript):基于对象的、事件驱动的、与平台无关的(运行环境由浏览器提供)、弱类型的脚本语言 强类型和弱类型 在声明变量时...alert("用户名或密码错误..."); //带确定和取消按钮的选择框 confirm("您确定要删除吗?")
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