他们非常规和无拘无束的外观需要在标题中使用,而不是在正文中使用。 文本对齐 文字在设计中的哪个位置? 一般来说,对齐是将某物排列在一条直线上。在排版中,“某物”就是字符。...不同的对齐方式为观众创造了不同的阅读体验。做出明智的选择。 剩下 段落左对齐,而右侧不规则。例如,这篇文章的大部分内容都是左对齐的。 对 段落向右对齐,而左侧不规则。这种类型的对齐很少使用。...中心 段落居中对齐,左右两边不规则对齐。居中文本不应用于完整文档,而应用于短文本,例如标题、引述或短诗。 有理 左右对齐对齐,使段落看起来整洁。这怎么可能?单词之间有不规则的空格,以填补两边的空白。...X-高度 也称为语料库大小,这是基线和字体中小写字母的平均高度之间的距离。通常,这是字体中“x”的高度,因此得名“x-height”。...它是直立字符的主要垂直笔划。 字体中字符间笔划宽度的变化。应力可以是垂直的或对角线的,并通过“轴”来衡量。在笔画宽度没有明显变化的字体中,没有压力。对任何人。 构成字符主要部分的行,次于词干。
2022-04-30:在无限的平面上,机器人最初位于 (0, 0) 处,面朝北方。注意: 北方向 是y轴的正方向。 南方向 是y轴的负方向。 东方向 是x轴的正方向。 西方向 是x轴的负方向。...只有在平面中存在环使得机器人永远无法离开时,返回 true。否则,返回 false。 输入:instructions = "GGLLGG" 输出:true 解释:机器人最初在(0,0)处,面向北方。...困于环中的机器人。 答案2022-04-30: 经过一串指令后,如果在原点,或者不同方向,那么重复执行指令,必能回到原点。 掌握了这个规律,代码非常容易实现。 代码用rust编写。
2021-05-08:给定两个非负数组x和hp,长度都是N,再给定一个正数range。x有序,x[i]表示i号怪兽在x轴上的位置;hp[i]表示i号怪兽的血量 。...range表示法师如果站在x位置,用AOE技能打到的范围是:[x-range,x+range],被打到的每只怪兽损失1点血量 。返回要把所有怪兽血量清空,至少需要释放多少次AOE技能?...福大大 答案2021-05-08: 1.贪心策略:永远让最左边缘以最优的方式(AOE尽可能往右扩,最让最左边缘盖住目前怪的最左)变成0,也就是选择:一定能覆盖到最左边缘, 但是尽量靠右的中心点。...this.lazy[rt] this.sum[(rt<<1)|1] += this.lazy[rt] * rn this.lazy[rt] = 0 } } // 在初始化阶段...,先把sum数组,填好 // 在arr[l~r]范围上,去build,1~N, // rt : 这个范围在sum中的下标 func (this *SegmentTree) build(l int, r
在前不久发表的文章 Dygraphs 中 x 轴等间距实现 中,我们介绍了如何在 x 轴等间距地实现图表划线。...嗯,当间距太小的时候,在 x 轴上展示的 label 文案(我这里是时间)就会交替重叠,如下: 上图中,我选择的时间间隔是 20s ,每个灰色的竖线代表一秒 上图会产生密集恐惧症有没有~那么,我们怎么去处理这种密集的数据呢...一开始,我还以为 Dygraphs 官网上有相关的 api 或者 options 属性去控制,帮我们优化,自己还特意在 stackoverflow 上发问 Dygraphs set x label width...: 我们经过计算,在间隔相应的距离,才展示 x 轴的 label 文案。...这样看起来,图表的 x 轴就清晰多了,妥妥地一枚小清新。
下图1所示的XY散点图显示了一种情况,所有点的X和Y值都在0和7之间,但由于图表本身是矩形的,因此网格线沿X和Y轴的间距不同。如果沿两个轴的间距相同,并提供正方形网格线,不是更好吗?...然后,具有较大间距的轴的最大值会增加,因此其网格线间距会缩小以匹配较小间距的轴上的间距。 下面的函数接受想要处理的图表,实现正方形网格线。...但看到了另一个问题:X轴刻度间距为2个单位,而Y轴的刻度间距为1个单位。 图5 强制主单位间距相等 通过添加可选参数EqualMajorUnit来修改前面的过程。...如果该参数设置为True,则在调整轴最大值之前,代码将对两个轴应用相同的间距;如果该参数设置为False或省略,代码将忽略刻度间距。...图7 对于其他数据的图表,效果如下图8所示。 图8 使用EqualMajorUnit=True,正方形网格在X轴和Y轴上有不同的刻度间距。再试一次,如下图9所示。
因此对于处于 L 与 R 之间的那个像素点,虽然在投影面上其坐标处于 P1 与 P2 之间的 1/4 处,但是其在眼空间中的对应点并非处于 X1 与 X2 之间的 1/4 处,而顶点的属性信息却又都是在投影变换前的空间中指定的...至此我们可以得到这样的透视纹理映射思路:在投影平面上通过 x’ 和 y’ 对 1/z 线性插值,计算出 1/z 后,通过上面的(1)式计算出原始的 x 和 y ,然后在3D空间中通过 x 和 y 计算出...s 和 t(x、y 和 s、t 都是在 3D 空间中的三角形上定义的,是线性关系)。...原理 首先,我们假设在三维空间中存在一个四边形面片 S,在近截面投影形成了下图的不规则四边形 S’(实际情况是下图的不规则四边形 S' 在近截面投影得到相同的图形); 四边形面片正对观察点(四点共面,...z 轴的比例关系就可以在不开启透视投影的情况下,正确地使用透视矫正的方法来解决贴图纹理的透视映射问题。
然而,这些方法通常面临两个挑战: 检测结果缺乏可解释性; 由于过拟合导致在不同的合成方法中,泛化的稳健性很低。...然而,在GAN生成的眼睛部分,可以观察到明显的伪影和不一致,如瞳孔的边界不是椭圆形的。...真实的人眼 GAN生成的人眼 此外,真实的人脸和GAN生成的人脸在BIoU得分的分布上有明显的区别。...当d足够大时,BIoU将减少到Mask IoU,从而对边界不那么敏感,这就是为什么AUC分数随着d的增加而减少。...x轴表示超参数d的变化,y轴为AUC得分 局限性 当真实面孔的形状为非椭圆形时,可能会出现假阳性。例如瞳孔和虹膜区域的疾病。
“ 像我这样迷茫的人 像我这样寻找的人 像我这样碌碌无为的人 像我这样孤单的人 像我这样傻的人 像我这样不甘平凡的人 世界上有多少人 ” <!...text-decoration:underline; /* 文本修饰 underline下划线 line-through中划线 overline上划线 */ letter-spacing:10px; /* 字母间的间距...*/ word-spacing:10px; /* 单词间的间距 */ white-space:nowrap; /* 文本不换行 */ word-break:break-all; /* 文本强制换行 *.../ overflow:hidden; /* 内容溢出的处理方式 hidden隐藏 scroll出现滚动条 auto自适应滚动条 */ overflow-x; /* 定义x轴溢出处理方式,其他轴默认auto...*/ overflow-y; /* 定义y轴溢出处理方式,其他轴默认auto */ /* 内容自动省略号的方法 white-space:nowrap; overflow:hidden; text-overflow
如图1所示,定积分 表示区域的面积R. ? 绝大多数情况下,R是不规则几何图形,为了方便计算,用矩形来逼近不规则的区域。这样就会产生误差。采用更多的矩形使得误差尽可能小,如图2所示。 ?...如图3所示,若函数 在区间 上有定义,在 上任取 个分点 ,设 , ?...且 记 , 并任取 .记 ,若极限 存在且与 的取值无关,则称函数 在区间 上可积,即 或者 【注】 (1)区间 , 长度可以是任意的,并不需要均匀划分,而 在子区间的取值也是任意的...,可以在端点,也可以在区间内部。...(2)若函数 ,曲边梯形在 轴下方,面积就是负的,即定积分的值是负的。
它是具备某种共性的点的无限集合。这些点满足一个特定公式。为了找到这个公式,我们先从最简单的线 x 轴开始。x 轴上所有点的位置向量存在什么共性?...v_x = [x,0],即它们对应的 y 坐标均为 0。 也就是说,x 轴上每个点的位置向量与指向 y 轴方向的向量是正交(垂直)的。...这个说法可能看起来比较晦涩难懂,但是我们必须这么说,因为这种现象其实对所有线都成立,而并非只适用于 x 轴。我们希望将此说法泛化至任意线。现在每次挪动一小步,我们来看看穿过原点的线(如 x 轴)。...如下图所示,只需将 x 轴旋转一定角度,就可以得到这些线。 ? 图 4:旋转 x 轴可以得到穿过原点的任意线。这些线上的每个点都与橙色向量相垂直。...如果我们将向量 w 扩展或缩小一定数值,该线上每个点的位置向量仍与向量 w 垂直。 ? 图 5:扩大或缩小正交 w 向量。 为什么不把 w 向量限制在大小为 1 呢?
绘制文本 咦,为什么绘制的文本在第一象限,y坐标不是指定的0吗,为什么文本没有在x轴的上面或下面,而是穿过了x轴,带着这些疑问继续往下看: 首先看一个重要的类: public static class...绘制文本的baseline在y轴方向的位置 有点难理解,举个栗子,上文中的x、y参数传的是(0,0),此时的baseline正好是坐标系中x轴,就相当于从y轴开始向右绘制,以x轴作为文本的baseline...还记得我们在上文中提出的疑问吗,这下可以解释了: 为什么绘制的文本在第一象限?...因为我们把坐标原点移到了控件中心,文本的baseline正好为x轴,top、ascent值为负,所以绘制的文本在第一象限。 y坐标不是指定的0吗,为什么文本没有在x轴的上面或下面,而是穿过了x轴?...A的baseline向上移动a距离,总高度的/2 – 文本的top值(绝对值) 文本在x轴中间:红色A的baseline向下移动b距离,计算公式请参考单行文本居中公式 文本在x轴下方:红色A的baseline
它是具备某种共性的点的无限集合。这些点满足一个特定公式。为了找到这个公式,我们先从最简单的线 x 轴开始。x 轴上所有点的位置向量存在什么共性?...v_x = [x,0],即它们对应的 y 坐标均为 0。 也就是说,x 轴上每个点的位置向量与指向 y 轴方向的向量是正交(垂直)的。...这个说法可能看起来比较晦涩难懂,但是我们必须这么说,因为这种现象其实对所有线都成立,而并非只适用于 x 轴。我们希望将此说法泛化至任意线。现在每次挪动一小步,我们来看看穿过原点的线(如 x 轴)。...如下图所示,只需将 x 轴旋转一定角度,就可以得到这些线。 图 4:旋转 x 轴可以得到穿过原点的任意线。这些线上的每个点都与橙色向量相垂直。...如果我们将向量 w 扩展或缩小一定数值,该线上每个点的位置向量仍与向量 w 垂直。 图 5:扩大或缩小正交 w 向量。 为什么不把 w 向量限制在大小为 1 呢?
} 上面 scroll-snap-type: x mandatory 中,x 表示捕捉 x 轴方向上的滚动,mandatory 表示强制将滚动结束后元素的停留位置设置到我们规定的地方。...如果是 y 轴方向的滚动也是一样的,只需要简单改一下 scroll-snap-type: ul { scroll-snap-type: y mandatory; } ?...CodePen Demo -- CSS Scroll Snap Demo 不规则子元素滚动 如果子元素大小不一,也能有非常好的表现,使用 scroll-snap-align: center,使得不规则子元素在每次滚动后居于容器中间...CodePen Demo -- CSS Scroll Snap 不规则子元素滚动 Demo scroll-margin / scroll-padding 上述的 scroll-snap-align 很好用...实际应用,渐进增强 在实际应用中,应用在全屏滚动/广告banner上有很多用武之地: ? CodePen Demo -- full screen scroll 当然,兼容性现在还是很大的问题: ?
1、拼版简介 PCB拼版是企业设计完成PCB产品后,为减少板材浪费,特对一些不规则畸形板进行拼合,达到质量最优化、生产成本最低、生产效率最高、板料利用率最高的效果。...做好的V割拼板如下图所示: ? 由于V割只能走直线,所以只适用于规则PCB板的拼板连接。对于不规则的PCB板,比如圆形的,就需要使用到邮票孔来进行拼板连接,下面介绍一下邮票孔。...既然这样为什么还要使用这种方式呢?直接使用邮票孔不就行了。其实有一种情况邮票孔和V割都无法使用的,那就是做四周都是半孔模块的时候,只能通过空心连接条在模块四个角进行连接,实物如下图所示: ?...2.1、设计邮票孔 通常邮票孔拼版设计要点如下所示: 同一排相邻两个过孔的间距(中心距离)为1mm,两排过孔之间的距离为2mm; 邮票孔:8个0.55mm的孔, 孔间距:0.2mm, 孔中心距:0.75mm...2.2、设计成品单元数量 这里我打算设计一张PCB板上有4块成品单元数量,所以需要将以上设计好邮票孔的PCB板进行复制。 使用快捷键:Ctrl+A全选PCB,Ctrl+C拷贝PCB。
按钮看起来越类似于与按钮相关联的按钮则越好。这就是为什么矩形(或者圆角矩形)始终是按钮最安全也最常见的选择的原因。 ?...看到这个我们就会认为它是按钮 用户无法识别其他形状的按钮,比如三角形,原型,或者不规则形状。所以,在使用这些形状作为按钮的时候请务必小心,仅仅在产品整体风格需要时再去使用它们。 ?...你应该使用设定好的网格基数来设置填充和安全外间距。在上图的范例里边,左侧内部间距是垂直间距的二倍,这是提高可读性的安全选择。 间距和对齐 按钮间距不均匀是所有界面中最常见的问题之一。...这样的另一个后果就是,用户一怒之下卸载您的应用。所以最小的按钮尺寸为44X44pt,请务必注意。 ? 移动端按钮的尺寸最好在50X50以上。在基于光标的设备中,32X32也应该可以用。...这样可以更好更快的处理外部边缘。 ? 对角线间距大于(左侧)间距,小于(右侧)间距。这会使边缘突出太多,使注意力从按钮本身上移开。如上图两种都是错误的例子。
:设置侧轴上的子元素排列方式(单行) flex-flow:复合属性,相当于同时设置了flex-direction,flex-wrap 主轴与侧轴 在flex布局中,分为主轴和侧轴两个方向,也叫做行和列,...x轴和y轴 默认主轴方向是x轴水平向右 默认侧轴方向是y轴垂直向下 flex-direction设置主轴方向 通过flex-direction设置谁为主轴,剩下的就是侧轴,而我们的子元素(项目)就是跟着主轴来排列的...flex-start 默认值 从头部开始,如果主轴是x轴侧从做到右 flex-end 与flex-start相反 center 在主轴居中对齐(如果主轴是x轴侧水平居中) space-around 平分剩余空间...space-between |左右的盒子贴近父盒子,中间的平均分布空白间距 space-between左右的盒子贴近父盒子,中间的平均分布空白间距 space-around每个盒子平均分配父元素留下的左右间距...align-items:设置侧轴上的子元素排列方式(单行)* stretch默认,使子元素的高度拉伸填充父容器(在子元素不指定高度的情况) flex-start顶部对齐 flex-end底部对齐
图像标题自定义坐标轴刻度小数变百分比改变坐标轴间距翻转坐标轴刻度1 什么是PlotlyPlotly是一个用于创建交互式图表的Python库,它支持多种图表类型,如折线图、散点图、饼图、热力图等。...轴 yaxis_title="比例", width=1000, # 图的长宽;表示大小 height=600, title_x=0.5, # 标题聚类x轴起点的距离...title_y=0.95, ) fig.show()6 技巧2:坐标轴小数变百分比y轴我们设定是一个比例,当前是小数,有时候在坐标轴上希望通过百分比的形式来表示:In 5:fig = px.scatter...600, title_x=0.5, title_y=0.95, ) fig.show()7 技巧3:改变坐标轴间距从上面生成的图形来看,横轴默认的间距是20,我们设置成10:In...In 7:fig = px.scatter(df,x="x",y="y") # 翻转x 轴刻度值 fig.update_xaxes(autorange='reversed')# 改变间距xtick_values
本文,我们来探讨下,如何在 Dygraphs 中的 X 轴上等间距的展示每一条竖线,间隔是 1s,如上图。 我们的思路是怎样的呢?...在 Dygraphs 中没有相关的 api 直接调用,但是我们发现了这么一个属性 pixelsPerLabel 属性。 pixelsPerLabel 表明 x 轴或者 y 轴标签之间的宽度。...So,我们下面就有思路了,我们只针对 x 轴来实现(y 轴同理,感兴趣的读者可以自行实现): 计算 chart 容器的宽度 chartWidth,单位是 px 用户选中填充容器的时间是 t 毫秒 取 x...两点直接的距离 distance,单位是 px,则有 distance = (chartWidth / t / 2) * 1000 ⚠️ 对于为什么 除以2,了解的读者可以留言交流下。...在 angular 中,我们一般选择 @HostListener 进行调用。
@param AxesColor 设置X轴的颜色...设置X轴的颜色...(AxesColor);//设置X轴的颜色....* @param AxesColor 设置X轴的颜色...* @param AxesColor 设置X轴的颜色
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