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数据连接为什么要用threadlocal呢?(不用怎样?)

我先说为什么引入threadlocal,其实是为了解决数据库事务,而事务是和连接有关的,每个连接对应一个事务,多个连接的事务是不一样的,先大概了解一下,往下看?...本人是在学threadlocal的时候,网上大部分人都是说数据连接池是典型的用了threadlocal的例子,然后我就又查数据连接池和threadloca的关系,但是,99%都说threadlocal...连接池是缓存并托管数据连接,主要是为了提高性能。 而ThreadLocal缓存连接,是为了把同一个数据连接“分享”给同一个线程的不同调用方法。...方法,也不是真正的关闭连接(一般都是起到一个标识作用,标识当前连接已经使用完毕,归还给连接池,让这个连接处于待分配状态)【PS:所以说:使用数据连接池时,还是要显式的调用数据连接池API提供的关闭连接的方法...首先,我们为了避免单一数据连接的创建和关闭耗费时间和性能,引入了数据连接池,提前创建好了n条连接放入池中,如果是单线程情况下,那这样挺好的 那如果是多线程情况下呢?

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014:Redis线程IO模型

Redis 单线程为什么还能这么快? 因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算。...非阻塞 IO 当我们调用套接的读写方法,默认它们是阻塞的,比如 read 方法要传递进去一个参数 n,表示读取这么多字节后再返回,如果没有读够线程就会卡在那里,直到新的数据到来或者连接关闭了,read...而 write 方法一般来说不会阻塞,除非内核为套接分配的写缓冲区已经满了,write 方法就会阻塞,直到缓存区中有空闲空间挪出来了。...能读多少取决于内核为套接分配的读缓冲区内部的数据字节数,能写多少取决于内核为套接分配的写缓冲区的空闲空间字节数。读方法和写方法都会通过返回值来告知程序实际读写了多少字节。...服务器套接 serversocket 对象的读操作是指调用 accept 接受客户端新连接。何时有新连接到来,也是通过 select 系统调用的读事件来得到通知的。

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脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?

在互联网技术服务行业工作多年的经验告诉我,如果你对底层机制不了解,你就会不明白为什么套接socket的读写会出现各种奇奇乖乖的问题,为什么有时会阻塞,有时又不阻塞,有时候还报错,为什么会有粘包半包问题...这个套接对象内部有两个重要的缓冲结构,一个是读缓冲(read buffer),一个是写缓冲(write buffer),它们都是有限大小的数组结构。...同样,服务器内核的网络模块也会有单独的线程不停地将收到的数据拷贝到套接的read buffer中等待用户层来读取。...读不够的,后续继续尝试读取。 5.2 细节过程:ack 那上面这张图就展现了套接的全部过程么?显然不是,数据的确认过程(ack)就完全没有展现。...5.4 细节过程:速率 还有个问题那就是如果读缓冲满了怎么办,网卡收到了对方的消息要怎么处理?一般的做法就是丢弃掉不给对方ack,对方如果发现ack迟迟没有来,就会重发消息。那缓冲为什么满?

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《网络是怎么样连接的》读书笔记 - WEB服务端请求和响应(五)

(1)创建套接(创建套接阶段)(2)用管道连接服务器端的套接连接阶段)(3)收发数据(收发阶段)(4)断开管道并删除套接(断开阶段)服务器是将阶段(2)改成了等待连接(1)创建套接(创建套接阶段...首先调用 bind 将端口号写入套接中,并且要设置端口,之后协议栈会调用accept连接,注意这时候包可能是没有到来的,如果包没有到来服务端阻塞等待客户端的请求,一旦接收到连接就会开始响应并且进行连接操作...接下来协议栈会给等待连接套接复制一个副本, 然后将连接对象等控制信息写入新的套接中,为什么这里要创建副本简单解释一下,因为如果直接使用原有的套接连接,那么当新的客户端请求过来,就必须要再次创建新的套接然后再次进行连接...为什么还要使用描述符呢?这里回顾一下描述符的内容,描述符指的是在创建套接之后,服务端需要返回给客户端一条标识信息,目的是告知客户端自己是谁,协议栈也需要返回描述符用于标识是哪一个套接在进行传数据。...TCP 模块执行接受连接的操作,此时需要同时检查端口是否存在对应的套接连接,如果没有则会向客户端返回错误通知的包,如果存在则复制套接的副本,并且双方需要互相交换信息存储在套接缓冲区,这时候服务器端的程序应该进入调用

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程序员修神之路--简约而不简单的分布式通信基石

当tcp的数据包被接收方接收,接收方需要发送确认包给发送方,发送方在接收到确认包之后会把对应的数据包做状态修改,由于每个数据包其实有超时机制,在超时之后,发送方进行重试 3. tcp是面向字节流的,发送的时候发的是一个字节流...所谓套接(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。...从所处的地位来讲,套接上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议根进行交互的接口 ? ?...udp是没有连接的,一是不需要三次握手,二是不需要listen和connect,但是仍然需要ip和端口bind,要不然远端的数据到来的时候,系统找不到接收程序的。...接收缓冲区把数据缓存入内核之中,如果对应的应用一直没有调用socket的read方法进行数据读取,则此数据一直被缓存在接收缓冲区中,如果接收缓冲区满了,便会通知对方socket,以调整对方socket

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「网络IO套路」当时就靠它追到女友

好勒,就是写IO模型,配上线程/进程所向披靡(网络编程的核心) 非阻塞IO之读(继续查阅资料) 咱们知道套接有个缓冲区,如果缓冲区没有数据可读,那么在非阻塞的情况下调用read就会立即返回,返回自然会有个状态.../etc/sysctl.cong来修改,使得支持1w个描述符 文件句柄 系统内存 每个连接不是只占用链接套接那么简单,每个链接都需要占用发送缓冲区和接收缓冲区,不信我们看看 系统内存 上面三个值分别代表的是最小分配值...假设此时服务端开始监听,两个客户端AB分别连接服务端,客户端A发起请求后,连接成立返回新的套接叫做连接套接,此时父进程派生子进程,在子进程中使用连接套接和客户端通信,所以这个时候子进程不关心监听套接...父进程则相反,服务交给子进程后,不再关心连接套接,而是关心监听套接,如下图所示 客户端A发起连接 缺点:效率不高,扩展性较差且资源占用率高 此时客户端B发来新的请求,accept返回新的已连接套接...我们在服务端启动的时候,预先分配固定大小的多个线程,当新连接建立的时候,从连接队列中取出这个连接描述进程处理 主线程与工作线程 细心地同学可能发现,既要从队列取数据,也从队列写数据,会不会有混乱。

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上网暴露这么多信息?10000 深度揭秘用户数据埋点采集技术

No.2 数据统计差异的迷思 有一次,一个活动做完之后,运营同学拿着两张数据报表来问我:“为什么我们的数据跟外部的数据有这么大的差异呢?”。我反问:“你确定两边的数据统计口径一致吗?”。...因此,笔者认为有必要对基本的用户数据埋点采集原理进行一些讲解,让大家了解我们在互联网上,到底暴露哪些数据,这些数据会对我们产生怎样的影响。 ? 图片来自 @姬小光 目录 CONTENTS 1....这里可以解释有些时候数据为什么不准确,因为客户端上报是要通过网络发送请求的,请求过程可能丢失数据,称作丢包。...最后,前面 3.1 小节提到了上报时机的权衡,就是因为上报时候可能数据。比如用户的网络忽然断掉,还有网络传输过程的丢包。这也导致一定的差异。...问:为什么不同系统统计出来的 PV,UV 不同? 答:根据前文所述,可能有五种原因:1,埋点逻辑不同;2,上报机制不同;3,统计口径不同;4,程序错误;5,人为错误。

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linux recv返回值,recv recvfrom

都是用来接受来自网络的数据 2. 都可以 接受面向连接的流式套接的 和 接受无连接数据套接 的数据 3....定义,它的值也是-1; 关于这里的“套接关闭”需要注意,2个函数在用在流式套接数据套接时,套接字表示的含义不一样,前者表示客户端套接,而后者表示的是自己的套接。...如果套接为阻塞的,在系统缓冲中没有数据的情况下,都将阻塞;如果套接为非阻塞的,在系统缓冲中没有数据的情况下,都将立即返回,返回值在linux 下为-1, errno被设置为EWOULDBLOCK,在...,拷贝的最大的长度为调用函数时传入的缓冲区的长度,注意这里的长度不一定等于实际缓冲区的长度,可以小于缓冲区的长度,但是绝对不能大于,为什么不能大于,也许你比我更清楚。...如果内核缓冲区有1500个字节,那么 szRecvBuf将被填充256个字节,返回值就是256. 如 果是数据套接,在内核缓冲区中的数据小于要求长度(这里是256)的情况下,和流式套接结果一样。

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网络编程,来了!

2、TCP客户端程序开发流程的介绍 步骤说明: 创建客户端套接对象 和服务端套接建立连接 发送数据 接受数据 关闭客户端套接 3、TCP服务端程序开发流程的介绍 步骤说明: 创建服务端套接对象...TCP客户端程序开发 1、开发TCP客户端程序步骤回顾 创建客户端套接 和服务端套接建立连接 发送数据 接受数据 关闭客户端要接 2、socket类的介绍 导入socket模块 import socket...,不能收发消息 当TCP客户端程序和TCP服务端程序连接成功后,TCP服务器端程序产生一个新的套接,收发客户端消息使用该套接 关闭accept返回的套接字意味着和这个客户端已经通信完毕 关闭listen...后的套接字意味着服务端的套接关闭了,导致新的客户端不能连接服务端,但是之前已经连接成功的客户端还能正常通信 当客户端的套接字调用close后,服务器端的recv解阻塞,返回的数据长度为0,服务端可以通过返回数据的长度来判断客户端是否已经下线...,反之服务端关闭套接,客户端的recv也解阻塞,返回的数据长度也为0 案例 - 多任务版TCP服务端程序开发 1、需求 目前我们开发的TCP服务端程序只能服务于一个客户端,如何开发一个多任务的TCP

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TCPIP网络编程-前三章学习笔记

缓冲区概念: 收发数据套接内部有缓冲(buffer), 简言之就是字节数组. 通过套接传输的数据将保存到该数组。 因此, 我们 read、write其实读取缓冲区的内容。...那么当缓冲区满, 会发生什么情况呢。 在ICP/IP网络编程书中介绍, 如果read函数读取的速度比接收数据的速度慢, 则缓冲区有可能填满。 此时套接将无法再接收数据, 传输端套接将停止传输。...INADDR_ANY 自动获取当前服务器的IP 我们看到使用到了 htonl、htons 函数,构造IP地址和端口 为什么构造结构体地址时候使用了 htonl、htons对IP、端口进行了转换 首先我们来看下这几个函数的含义...说了这么多字节序, 那到底什么是网络字节序,什么是主机字节序 1.主机字节序:主机内部内存中数据的处理方式。...客户端代码分析 我们在服务端设置ip时候, 使用了 INADDR_ANY 自动获取当前服务器的IP, 我们看下客户端的连接代码 struct sockaddr_in serv_addr; struct

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16(套接)

: 0 if OK, 1 on error how=SHUT_RD,那么无法从套接读取数据; how=SHUT_WR,那么无法使用套接发送数据; how=SHUT_RDWR,那么无法读取和发送数据...既然可以close套接为什么还要shutdown?首先,close只有在最后一个引用被关闭时才释放网络端点。...其次,有时只关闭套接双向传输中的一个方向很方便。比如,如果想让进程确定数据发送何时结束,可以关闭该套接的写端,而读端仍然可以接收数据。...如果套接已经和对方连接,调用getpeername来找到对方的地址 #include int getpeername(int sockfd, struct sockaddr...当调用recvfrom时,需要设置addrlen参数指向一个包含addr所指套接缓冲区字节大小的整数。

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讨论 Setsockopt选项

有时候我们要控制套接的行为(如修改缓冲区的大小),这个时候我们就要控制套接的选项了....Apache HTTPD是因特网上最流行的Web服务器,它的所有套接就都设置了TCP_NODELAY选项,而且其性能也深受大多数用户的满意。这是为什么呢?答案就在于实现的差别之上。...现在服务器创建了一个套接同时等待连接。TCP/IP式的连接过程就是所谓“3次握手”。首先,客户程序发送一个设置SYN标志而且不带数据负载的TCP包(一个SYN包)。...我们知道,套接分成两种类型,侦听套接连接套接,所以它们也各自具有相应的TCP选项集合。因此,经常同时采用的这两类选项却具有同样的名字也是完全可能的。...在连接套接上设置该选项以后,客户在收到一个SYN/ACK包之后就不再发送ACK包,而是等待用户程序的下一个发送数据请求;因此,服务器发送的包也就相应减少了。

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TCP四次挥手原因

因为一个 套接(左右方框均可看成一个套接) 中有两个缓冲区,一个读缓冲区,一个写缓冲区 当一个套接处于半关闭状态时,也就代表,关闭了写缓冲区,读缓冲区依然开启。...所以利用这个套接依然能进行读数据,但是不能写数据,这就是半关闭状态。。...半关闭后的客户端为什么还能发送ACK呢? 半关闭并非关 套接,而是关缓冲区!!!...也就是关掉内核的写缓冲区,也就是客户端不会再向服务端写数据了,但是客户端与服务端之间的连接还在的呀,仔细看这图,所以可以返回ACK应答的 总结如下: 三次握手: 主动放松连接请求端,发送SYN标志位,...—————-连接全部关闭 滑动窗口: 发送给连接对端,本端的缓冲区大小(实时),保证数据不会丢失。

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【网络】socket套接基础知识

公网IP标识了一台唯一的主机,那么数据就可以由一台主机传递到另一台主机。但是有这么多的软件(进程),怎么保证软件A发送的被软件B接收呢?也就是说用什么来标识主机上客户或者服务进程的唯一性呢?...接收数据同理 如何定义网络数据流的地址: 发送主机把发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出 接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存 也就是说先发出的数据是低地址...常见的有三种: 1.网络套接 2.原始套接 3.unix域间套接 我们主要了解第一个网络套接 网络套接主要运用于跨主机之间的通信,也能支持本地通信,而域间套接只能在本地通信。...而原始套接可以跨过传输层(TCP/IP协议)访问底层的数据。这些套接应用场景完全不同,所以我们想用就得用三套不同的接口。...,IP+端口号port是套接的形式,网络字节序列规定为大端,规定网络中的数据是大端的。

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超详细的Socket通信原理和实例讲解

至此套接的创建就已经完成了。套接创建完成后,返回一个套接描述符给应用程序,这个描述符相当于是区分不同套接的号码牌。根据这个描述符,应用程序在委托协议栈收发数据时就需要提供这个描述符。...为什么收到数据包不会直接发送出去,而是放在缓冲区中呢?因为只要一旦收到数据就会发送,就有可能发送大量的小数据包,导致网络效率下降。所以协议栈需要将数据积攒到一定数量才能将其发送出去。...在这种情况下,发送缓冲区中的数据就会超过 MSS 的长度,发送缓冲区中的数据以 MSS 大小为一个数据包进行拆分,拆分出来的每块数据都会加上 TCP,IP,以太网头部,然后被放进单独的网络包中。...我们以服务器断开连接为例,服务器发起断开连接请求,协议栈会生成断开连接的 TCP 头部,其实就是设置 FIN 位,然后委托 IP 模块向客户端发送数据,与此同时,服务器的套接记录下断开连接的相关信息...收到服务器发来 FIN 请求后,客户端协议栈会将套接标记为断开连接状态,然后,客户端向服务器返回一个确认号,这是断开连接的第一步,在这一步之后,应用程序还会调用 read 来读取数据

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网络之socket套接-基础知识

但是主机上有这么多软件(进程),我们怎么能保证软件A发送的数据被另一台主机上的软件B所接收呢?即如何标识主机上客户或服务进程的唯一性?...通信的本质就IO,因为我们上网的行为就两种:1.发送数据;2.接收数据。 3.我们之前讲过,可以用进程pid来标识一个进程,那么为什么还要有端口号port呢?...(接收数据同理) 如何定义网络数据流的地址 发送主机,把发送缓冲区内的数据按内存地址由低到高的顺序发送(即,先发出的数据在低地址,后发出的数据在高地址。)...; 接收主机,把网络上接收到的数据按字节一次保存在接收缓冲区内,也是按内存地址从低到高的顺序保存。...域间套接只能在本地通信; 3.原始套接可以跨传输层(TCP/IP协议)访问底层的数据

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使用python实现UDP编程

例子仅仅是例子,是生动了一些,但是这样我们更有画面感,更有动力学习了,为什么最后UDP变成了舔狗了呢?...UDP 特性 UDP 对数据的安全性,是否完整顺序到底对方,对方是否接手没有严格要求,继承IP特性 UDP 是面向无连接的,就像我们寄快递一样,我们只要把我们的送达地址写好,至于采用什么快递都无所谓...PORT = 28888 #端口号 BUFSIZ = 1024 #接收数据缓冲大小 ADDR = (HOST, PORT) udpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM...) #创建udp服务器套接 udpSerSock.bind(ADDR) #套接与地址绑定 while True: print('等待接收消息...')...ADDR = (HOST, PORT) udpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) #创建客户端套接 while True: data = input

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图解 | 当我们在读写 Socket 时,我们究竟在读写什么?

在互联网技术服务行业工作多年的经验告诉我,如果你对底层机制不了解,你就会不明白为什么套接socket的读写会出现各种奇奇乖乖的问题,为什么有时会阻塞,有时又不阻塞,有时候还报错,为什么会有粘包半包问题...这个套接对象内部有两个重要的缓冲结构,一个是读缓冲(read buffer),一个是写缓冲(write buffer),它们都是有限大小的数组结构。...同样,服务器内核的网络模块也会有单独的线程不停地将收到的数据拷贝到套接的read buffer中等待用户层来读取。...读不够的,后续继续尝试读取。 ack 那上面这张图就展现了套接的全部过程么?显然不是,数据的确认过程(ack)就完全没有展现。...速率 还有个问题那就是如果读缓冲满了怎么办,网卡收到了对方的消息要怎么处理?一般的做法就是丢弃掉不给对方ack,对方如果发现ack迟迟没有来,就会重发消息。那缓冲为什么满?

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【动画】当我们在读写Socket时,我们究竟在读写什么?

在互联网技术服务行业工作多年的经验告诉我,如果你对底层机制不了解,你就会不明白为什么套接socket的读写会出现各种奇奇乖乖的问题,为什么有时会阻塞,有时又不阻塞,有时候还报错,为什么会有粘包半包问题...这个套接对象内部有两个重要的缓冲结构,一个是读缓冲(read buffer),一个是写缓冲(write buffer),它们都是有限大小的数组结构。...同样,服务器内核的网络模块也会有单独的线程不停地将收到的数据拷贝到套接的read buffer中等待用户层来读取。...读不够的,后续继续尝试读取。 ack 那上面这张图就展现了套接的全部过程么?显然不是,数据的确认过程(ack)就完全没有展现。...速率 还有个问题那就是如果读缓冲满了怎么办,网卡收到了对方的消息要怎么处理?一般的做法就是丢弃掉不给对方ack,对方如果发现ack迟迟没有来,就会重发消息。那缓冲为什么满?

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