---- ---- 一、对指针进行强制类型转换 1.1printf打印时的转换形式 int main() { int a = 5; printf("%lf", a); return 0; } 解释代码...总结 这两种代码其实表达的内涵意思是相同的,他们是没有改变内存中变量的存储形式的,改变的是其读取方式,而且第二段的代码风格大家要学习,尽量写出这样的代码来。...不能你做不出来题,或者因为代码风格不好,你就不做这题了吧 二、对变量进行强制类型转换 2.1 我们可能见到的形式 int main() { float a; scanf("%f", &a...,不怨人家的代码,还得怨你自己的能力不够,能看懂的人自然能看懂,你能力不够怨不得谁,这话也是说给我自己的哈 比较隐藏的地方就是,把那个浮点数+0.5赋值给了整型变量b里面了,这其实就是进行 了一个比较隐含的对变量进行的强制类型转换...我们只要将类型改成double就行了 2.3总结 变量的强制类型转换和指针的强制类型转换,本质就在于一个改变了其内存二进制的存储形式,一个未改变其内存二进制的存储形式
定义:强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。 强制类型转换算是C语言中常见常考的一项内容,如对于类型处理不好,将会产生错误结果。... 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。...所有这些转换都是由系统自动进行的, 使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的,但然,c语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。 ...注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。 (2) 单、双精度浮点型 ● 由于c语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。...对于强制类型的学习来说,大家要多练习,去记规则,灵活运用,在今后对自己的编程也是一种锻炼。
C++的四种强制转换 C++中的四种转换,是一个老生常谈的话题。但是对于初学者来说,该如何选择哪种转换方式仍然会有点困惑。...reinterpret_cast reinterpret_cast是四种C++强制转换中和类C强制转换最接近的了。...而且static_cast在汇编级的代码和类C强制转换是一致的。...C的强制转换,下面的是static_cast的。...于是我们之前的类C强制转换、reinterpret_cast和static_cast对父子类指针转换后函数调用,将出现运行时出错。
)(&i_a + 1); int *ptr2_pi = (int*)((int)i_a + 1); printf("%x\t%x\n",ptr1_pi[-1],*ptr2_pi); 上面的一段代码是在...《C语言深度剖析》里摘出来的,觉得有点意思,故这里转载之。...这里(int)i_a是把数组i_a的值转换为int类型的数值,而不是地址,然后再加1,如上图所示,ptr1_pi[-1]的值大家应该知道,就是数组i_a的下一个数组,在返还一个数组元素,就指向了i_a[...4]了,这个不难,ptr2_pi的值一目了然了吧,再截个图: ?...记得x86是小端模式。
强制类型转换 原C语言的形式: (类型名)(表达式) 比如: (double)a //把a转换为double类型 (int)(a+b) //把a+b的值转换为整型 需要注意的是:如果强制类型转换的对象是一个变量...(int)(a+b) //把a+b的值转换为整型 (int)a+b //把a的值转换为整型,然后加b C++新增加的形式: 类型名(表达式) 该形式的类型名不需要括括号,但是待转换的对象不管是变量还是表达式都需要用括号括起来...如果赋值运算符两侧的类型不一致,但都是数值型或字符型,在赋值时可以自动进行类型转换。...字符型与数值型的说明: 在C++基本的数据类型中,可以分为四类:整型,浮点型,字符型,布尔型。其中数值型包括 整型与浮点型;字符型即为char。...(4)字符型数据可以赋值给整型变量,此时存入的是字符的ASCII码。
C 风格(C-style)强制转换一般用(类型修饰)来转换类型。...C++则有自己的转换方式 使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、和const_cast。...,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的; 但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName...static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换、窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息)、用void*的强制变换、隐式类型变换等......(这句话是C++编程思想中的原话) static_cast 和 reinterdivt_cast 操作符修改了操作数类型。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C语言中定义的静态变量存放在栈区,动态分配的内存空间位于堆区。 这题答案为 F 为大家科普一下知识 C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。...局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。...在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放; 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
本文通过简单例子说明子类之间发生强制转换时虚函数如何调用,旨在对c++继承中的虚函数表的作用机制有更深入的理解。...c2; child1* pc12=(child1*)&c2; pc12->a();//输出 child2::b() return 0; } 结论: 1、通常的类型强转是告诉编译器必须按照指定结构的内存布局来解析对应内存...,如上例中“child2* pc21=(child2*)&c1; ”,编译器会把c1对应的内存来当做类child2的内存布局来解析。...因为在类child2的虚函数表中,共存在三个函数,分别为f() b() a(),其中函数b()是第二个,因此编译器就会把对象c1对应的内存来当做类child2的内存布局来解析(注意内存里的内容不变,还是...,因此使用强制转换操作时应特别注意。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 C#数据类型和类型转换 Convert.ToInt16 与 Convert.ToInt32 区别 版权声明:本文由 群燕小站 原创,转载请注明【转自:群燕小站...(http://www.zqunyan.com);原文链接: http://www.zqunyan.com/79.html】 取值的范围不同: int16:-32768 到 32767 int32:...-2,147,483,648 到 2,147,483,647 C#值类型参考 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170550.html原文链接:https
弄得很多做了很多年的嵌入式老工程师喊着别学c语言,招的人太少了,抓紧学习app开发吧。这架势弄得很多小白都觉得用c语言作为入门语言是一种错误的选择,难道c语言真的过时了嘛?...image.png (1).对于想从事嵌入式底层开发以及对开源操作系统特别是linux感兴趣的小伙伴,学好c语言是必须具备的功课,底层操作系统实现语言基于c语言或者汇编,绝大部分还是c语言。...对于有志于了解整个计算机系统架构或者做架构师的小伙伴,c语言是必须要深刻掌握的语言。...(3).如果具备了c语言基础再去学习更加高级的语言,对于高级语言系列的编程绝对是个利好。...因为有了对底层语言实现上面的了解,特别是对指针的了解,对于上层语言编写大型的程序或者定位工程的性能或者内存问题,会有比较深刻的认识。算是对知识层次一个很好的补充。
我想要反转一个枚举,但是代码审查没过,这是为什么 在 C# 里面可以使用 IEnumerable 表示枚举值,而我提供了一个库给小伙伴用,这个库包含了这个方法,需要在某个不知道从哪里来的枚举值进行反转然后处理业务...小伙伴说代码审查没过,原因是在他的设备上一运行就占用了 100G 的内存 我写的代码也很简单 private static void Foo(IEnumerable list...{ while (true) { yield return 0; } } 反转是需要知道这个值的最后一个是什么...,按照上面的代码,对于一个有无限大的容量的数组,求最大的元素是哪个,其实就是无限大,刚好无限大在内存是无法表示的,所以就会不断申请内存计算 static void Main(string...特别是在做库的时候,小伙伴会传入的值会挖坑,所以我推荐反转需要知道这是有限数组
很多已经做了几年的C++程序员已经很自信觉得这门编程语言算是熟悉阶段了,但是当重新对这门语言来个彻底大扫除的时候发现,又有新的语法出现,最糟糕的是之前掌握的很多套路未必是对的。...c++最大的缺点是让你花费大量时间学习这门语言的语法上,而不是解决问题本身上 等我学会了C++我就回家结婚 这个世界本来就是残酷的,所以你不能怪C++向你展示了世界的本质 大家都觉得很难等你攀登到高峰的时候发现...当然这其中有很多程序员自嘲的语意多一点,但是C++的确难道很多英雄好汉,让很多在深陷其中无法自拔但又不舍得抽身离去。 为什么C++让人觉得这么难学?...现在很多有名的软件框架都能看到C++的影子,其实很简单,在进行面向对象的框架设计还能不影响效率首选只能是C++,现在大家使用的安卓手机的框架层很多代码都是C++,还有大家天天使用的浏览器内核代码几乎全是...C++,在很多领域C++有着不可比拟的优势,学会了会明白为啥这门语言属于编程语言的王者,为什么有这么多人学不会还要硬着头皮继续学,可以说C++是一门啃着最有滋味的编程语言,痛苦并快乐着。
各位,C语言中的main函数大家都再熟悉不过了,这是你学习C语言首先就要学习的东西,但是我看过很多人写的代码包括我们的一些读者在main函数的写法方面版本很多,今天就跟大家聊一聊main函数到底应该怎么写的问题...其实这种写法使用现在的编译器编译时会警告,但查了一下在C89标准中是可以的,而且由于函数没有显式声明返回类型那么编译器会将返回值默认为int的缘故,其返回值也为int。...查了C89/C99/C11相关文档,都没有提到任何这种写法的痕迹,我见过最多的写法就是这种,不清楚为什么有这么多初学者这么写。严格来说返回值为void是不正确的。...实际上它就比第五个多一个参数,用于获取环境变量,但全局变量environ可以代替envp的作用 ,因这种形式的存在也是比较尴尬,不太建议。 ? 到底应该使用哪种 前面写了这么多,那到底哪种是对的呢?...当然如果你使用其他的写法,不同的编译器产生的结果是未定义的,但可以肯定的是常规的编译器对于以上两种标准的写法肯定是比较支持的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一个数字在计算机中都是以二进制补码的形式存储的。 先了解这句核心。。。...那我们让他们相连,那int的顺序就变成了如下: 我们想想中的int的原码的顺序 这块大家可能会困惑,为什么01111111111111111111111111111111 (第一位为0,后面...31个1,这是最大正数的补码) + 1 应该为10000000000000000000000000000000(第一位为1,后面31个0,最小负数的补码),应该是-0啊,为什么是-2147483648?...现在就需要我们开篇的第一句核心精髓了,计算机中存储数值,都是以二进制补码的形式存入的,正数的补码是他本身,负数的补码是反码加一。 还有补码的补码是原码 我们先看看-0的补码是多少?...还有一点,你输入的非十进制的数,就是他的补码,计算机是不用在进行补码转换,直接存入内存。
在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0) 。 找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 ? 说明:你不能倾斜容器。...由于构成矩形的面积,取决于 i 和 j 之间的距离(记为 w) 和 i 和 j 下标对应的高度的最小值(记为 h)。...首先无论是 i 指针往右移动还是 j 指针往左移动都会导致 w 变小,所以想要能够枚举到更大的面积,我们应该让 h 在指针移动后变大。...不妨假设当前情况是 height[i] < heigth[j](此时矩形的高度为 height[i]),然后分情况讨论: 让 i 和 j 两者高度小的指针移动,即 i 往右移动: 移动后,i 指针对应的高度变小...复杂度为 空间复杂度: 最后 这是我们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.11 篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,部分是有锁题
♣ 题目部分 若实体A和B是一对多的联系,实体B和C是一对一的联系,则实体A和C的联系是?...() A、一对一 B、一对多 C、多对一 D、多对多 ♣ 答案部分 本题中的关系可以使用如下的图形来表示: ? 所以,本题的答案为B。...E-R模型是人们描述数据及其联系的概念数据模型,是数据库应用系统设计人员和普通非计算机专业用户进行建模和沟通与交流的有力工具。它使用起来非常直观易懂、简单易行。...例如,“选修”联系是一个m:n联系,可以将它转换为如下关系模式,其中,学号与课程号为关系的组合码: 选修(学号,课程号,成绩) 三个或三个以上实体间的一个多元联系转换为一个关系模式。...例如,“讲授”联系是一个三元联系,可以将它转换为如下关系模式,其中,课程号、教师号和书号为关系的组合码: 讲授(课程号,教师号,书号) 3、同一实体集的实体间的联系,即自联系,也可按上述1:1、1:n和
现在大学教材,几乎说到C语言都会提到谭浩强的C语言程序设计,一提到此书真知道的或者道听途说的都会对老谭嗤之以鼻。...小编也是从老谭的教材开始入门的,相比现在的很多学弟学妹也是用着他的教材,小编就根据亲身的经历说下被吐槽的三个原因: 1.教材更新速度太慢,导致和当前的C99版本标准不一致。...如同在2000年左右c++因为比c语言相比会损失大约百分不到百分10的效率,于是大家在芯片上编程都去采用C语言,不去选择C++因为再那个时候觉得用C++太损失效率了,时至今日安卓java虚拟机在手机上都能大行其道...在组织结构上直接上来就是生涩的语法,在导语和入门方面缺乏一些趣味性的引导,这也是为什么这么多学习编程的人,宁愿挠着头皮去看原版的英文经典书籍去学习,因为外国的技术书籍在引导和结构上的确比国内有些书籍安排的更加合理...很多人觉得骂老谭一顿很爽,是真的都是看出老谭的书存在问题,而发出的声音嘛? 人与亦云估计也是大有人在,等真正看到这些问题了,再去指出这些问题,再理直气壮的去评论,何尝不是一种收获。
纵观神州大地,漫游中华互联网,我看到很多人关注为什么你应该开始学习JavaScript做前端,而对blazor这样的面向未来的框架有种莫名的瞧不起,或者为什么你应该学习Python作为你的第一门编程语言...C#是一种编程语言,.NET是建立在它之上的软件框架。为了简单起见,当我说C#时,我假设了它与.NET结合使用,反之亦然。...2、 C#是第五种流行的语言 根据TIOBE指数(基于搜索引擎结果的编程语言流行指数),C#作为最受欢迎的语言占据了第五位。在过去的10年里,它一直位居前10名。...大家开始重新审视微软技术 今年所刮起的Chatgpt风潮,让之前所有带着有色眼镜看微软技术的人们重新开始审视微软技术,为什么是微软在这波AI浪潮中独占鳌头,答案自然是非常清楚的,是CEO 纳德拉的在2014...对 C#/.NET 开发人员的需求很高,它是一种类似 C 的语言,具有强大的面向对象方法,并且每个版本的学习曲线都变得越来越容易接受。
言归正传,我们今天讨论的是C如何转换成汇编语言,在讲之前先给大家简要介绍下汇编语言: 汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言...在不同的设备中,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植。 ?...(2)汇编语言的另一个特点就是它所操作的对象不是具体的数据,而是寄存器或者存储器,也就是说它是直接和寄存器和存储器打交道,这也是为什么汇编语言的执行速度要比其它语言快,但同时这也使编程更加复杂,因为既然数据是存放在寄存器或存储器中...简单了解了汇编语言,那么根据编译原理C语言是怎么转换成汇编语言的呢?总共可分以下6个步骤: 1....以上大概就是C语言转换成汇编的过程了,当然可能大家所学编译原理课程中只列举了核心的几个步骤,而且一个步骤就是课程一章的内容,也比较详细,我们这里只做简要介绍,目的是让大家对这个转换过程有个大体的了解,有兴趣想深究的还是建议去系统学习编译原理
HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具是用 Go 写的而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...haho5: 不确定为什么 Docker 是用 Go 写的, 但是 Kubernetes 确实是 Google 开发的, 并且 Golang 也是。...williane: 不同的工具用于不同的目的,C# 非常适合编写面向用户的产品,它将开发人员从大多数低级细节中抽象出来,让我们专注于把业务需求转换为工作代码。...而像 C/C++ 这样的稍微低级的语言可以让您更接近硬件,对性能有要求时,这是最合适的。 我可以用螺丝刀敲打钉子很多次,也可以用锤子花很大的力气把螺丝打进去,都可以完成工作。
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