正在尝试解析文件: 1
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3 它基本上表示这样的东西:1\n\n2\n\n3。我想跳过一些符号,如果在这个动作中出现了一个特定的符号,我应该返回指针。此外,还提出了第一个实现: void DoSomething(std::fstream &file, std::size_t num, char sym) {
for (int i{}; i < num; ++i) {
// if a symbol matches 'sym', return the pointer back otherwise keep on
// reading
我目前正在学习c++和c++内部的指针。我很好奇为什么当我引用一个指针时,我会得到一个不同的内存地址,以及为什么它与对变量的引用不同。下面是我的超级简单代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n = 50;
int *p = &n;
cout << "Number: " << n << endl;
cout << "Number with &: " << &n << end
我的代码:
ifstream Reader ("commands.txt");
if(Reader.fail())
{
error("File \"commands.txt\" could not be found or opened.\n");
}
Reader.seekg(0, Reader.end);
int FSize = Reader.tellg();
if(FSize == 0)
{
cout << "File \"commands.txt\" is empty.\n
对于下面的代码,我对p3向量感到困惑,为什么未触发移动操作符进行测试?对于p1和p2,我可以理解所有需要复制的元素都已结束。
这是否意味着当我们移动一个向量时,它会修改向量对象,这样向量的元素就会保持不变。然而,当我们复制一个向量时,我们必须复制每个元素。是否有一个向量操作,其中一个元素的移动运算符将被触发?
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Test {
public:
Test(int a) {
std::cout << &
// Print the last n lines of a file i.e implement your own tail command
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
int main()
{
std::ifstream rd("D:\\BigFile.txt");
int cnt = 0;char c;
std::string data;
rd.seekg(0,rd.end);
int pos=rd.tellg();
问题
在实验JNI接口时,我想知道是否可以使用一个JObject并将其转换为一个等效的结构来操作字段。然而,当我尝试时,我惊讶地发现这是行不通的。忽略了这个想法有多可怕,为什么它不起作用?
我的方法
Java测试类
我做了一个简单的Point类来做我的测试。Point有两个字段和一个构造函数,它接受x和y以及一些基于字段返回信息的随机方法。
public class Point {
public final double x;
public final double y;
// As well as some random methods
}
内存布局
使用jol,我在
int arr[4][2][3][6];
运行gdb检查arr类型(数组名称)时
(gdb) wha arr
type = int [4][2][3][6]
据我所知,在表达式中(除了用作'sizeof‘或’&‘的操作数),编译器将数组名称视为指向数组第一个元素的指针。所以,我期待的是type = int (*)[2][3][6]
有趣的是,如果我检查这个:
(gdb) wha arr+1
type = int (*)[2][3][6]
您可以看到输出与预期一致!在这里,我想知道这只是gdb的显示样式,还是数组名称的类型实际上是int [4][2][3][6]
顺便说一句,我有
这些线条的意思是一样的吗?两种方法都没有任何警告信息!
int (*pFunc)() = func1; // I learned this is right.
int (*pFunc)() = &func1; // Works well with an ampersand too.
在这种情况下,我为什么要加一个符号?没有它,就不能工作!
int (CMyClass::*pMemberFunc)() = &CMyClass::memberFunc1;
为什么我必须为类中的函数指定名称空间,即使函数指针的类型完全匹配?
可能重复:
我是C/C++语言的新程序员,由于我来自C#、Java、JavaScript以及一些Visual和Python的背景,所以我很难理解C++中的一些东西。
我已经知道如何使用引用和指针,以及它们的真正含义等等,但我不明白为什么和在哪里使用它们。我知道引用有时是这样使用的:
int x = 2;
void Square(int &value)
{
value = value*value;
}
Square(x);
cout << x << endl;
输出是4。
我想我不太明白为什么要这样做而不是这样做:
int x = 2;
i
我被C++中指针算法的行为搞糊涂了。我有一个数组,我想从当前数组向前移动N个元素。因为在C++中指针是以字节为单位的内存地址,所以对我来说,代码应该是newaddr = curaddr + N * sizeof(mytype)是合乎逻辑的。但它产生了错误;后来我发现使用newaddr = curaddr + N时,一切都能正常工作。为什么会这样呢?它真的应该是地址+N而不是地址+N* sizeof吗?
我注意到的代码的一部分(2D数组,所有内存分配为一个区块):
// creating pointers to the beginning of each line
if((Content = (
考虑到以下围棋结构:
type Person struct {
Name string
Age int
Country string
}
我曾遇到过以下几次使用:
p := &Person{"Adam", 33, "Argentina"}
然而,我看不出指向结构值的意义,我想知道,它与以下内容有何不同:
n := &999 // Error
我的问题是:
如何才能指向一个值,即使它是一个结构或数组,而不是像字符串或int这样的原语?奇怪的是,以下几点无助于我的理解:
fmt.Println(p,&
当我返回指向内存映射文件的指针或在结构中返回我的文件时,数据会在函数范围之外丢失。我的函数应该返回什么。
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <boost/iostreams/device/mapped_file.hpp>
using namespace std;
using namespace boost::iostreams;
struct data
{
public:
long long timestamp;
double number1;
double numbe