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Flutter Widget源码解析及实战

下面是StatefulWidget最佳实践: 尽量将需要该表状态widget防止在节点,这样在改变整个渲染树时候就只需要更新一个widget即可,如果将其防止在父节点那么将会导致当前节点整个子节点...对于要重新使用窗口小部件,要比创建新(但配置相同)窗口小部件更有效。将有状态部分分解为带有参数小部件是执行此操作常用方法。 尽可能使用`const`小部件。...此外,通常小部件有更多构造函数参数,每个参数都应该为`final`类型。...下面的例子显示了更通用小部件`Bird`,它可以被赋予一种颜色和一个widget,并且它有一些内部状态,可以调用一个方法来改变它。 按照惯例,窗口小部件构造函数仅使用命名参数。...deactivate:State对象从树中被移除,会调用此回调。

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Flutter | 基础Widget

Echo Widget widget 构造函数参数应使用命名参数,命名参数必要参数要添加 @required 标注,这样有利于静态代码分析进行检查。...State 表示与其对应 StatefulWidget 要维护状态,State 中保存状态信息可以: 在 widget 构建可以被同步读取 在 Widget 生命周期中可以被改变 State...被改变,可以手动调用 setState() 方法通知 Flutter framework 状态发生改变,flutter framework 收到消息后,会调用其 build 方法重新构建 widget...典型场景是系统语言 Locale 或应用主题改变, Flutter framework 会 调用 widget 进行回调 build() 主要是用来构建 Widget 子树,会在如下场景被调用...同时相等 此方法会被调用 deactivate() State 对象从树中被移除,会调用此回调。

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简单了解Flutter

Flutter中Widget基本上可以分为两大类:StatefulWidget和StatelessWidget。这俩区别可以直接从它们名字上看出来,一个有状态,一个无状态。...然后我们可以尝试修改它,比如把这个primarySwatch颜色换掉:Colors.orange,然后只要我们按下Ctrl+S,修改分分钟在我们设备上生效,主题颜色立马改变了,这就是Flutter宣传吹爆热加载能力...StatefulWidget 生命周期 创建后会立即调用createState方法,在这里会调用State构造,然后走initState方法,然后调用build方法去描述它view。...而且Flutter是一个响应式框架,我们通过setState方法去更新一些状态,每当setState方法被调用时候,状态会被标记为dirty,然后Flutter会重新绘制。...因为Widget都是不可修改(immutable),StatelessWidget能够实现build方法是因为它所有的信息都来自于外界,它本身木有什么状态可修改,而StatefulWidget则需要维护自己状态

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Widget中state到底是什么

但是,需要变更界面的文案,我们只要改变数据集中文案数据,并通知Flutter框架触发Widget重新渲染即可。这样一来,开发者将无需精确关注UI编程中各个过程细节,只要维护好数据集即可。...StatelessWidget 在Flutter中,Widget采用由父到、自顶而下方式进行构建,父Widget控制着Widget显示样式,其样式配置由父Widget在构建提供。...这个组件父Widget,能够完全在Widget初始化时将组件所需样式信息和错误提示信息传递给它,也就意味着父Widget通过初始化参数就能完全控制其展示效果。...接下来,我就以Image部分源码为例,和你说明StatefulWidget构建过程,来帮助你理解这个知识点。 和上面提到Text一样,Image构造函数会接收要被这个类使用属性参数。...由于Widget是采用由父到、由顶而下方式进行构建,因此在自定义组件,我们可以根据父Widget是否能通过初始化参数完全控制其UI展示效果基本原则,来判断究竟是继承StatelessWidget

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flutter跨平台原理

5.某个类从普通类型转换成枚举类型,或者类型泛型参数列表变化,都会使热刷新失败。...热刷新无法实现更新,执行一次热重启(Hot Restart)就可以全量更新所有代码,同样不需要重启App,区别是restart会将所有Dart代码打包同步到设备上,并且所有状态都会重置。...再接下来要绘制节点 1 右子树(标记 6),也会被绘制到红色图层上。所以如果 2 号节点发生改变就会改变红色图层上内容,因此也影响到了毫不相干 6 号节点。...StatelessWidget:内部没有保存状态,UI界面创建后不会发生改变StatefulWidget:内部有保存状态状态发生改变,调用setState()方法会触发StatefulWidget...重建Widget树后并未发生改变, 则Element不会触发重绘 Element:表示Widget配置树特定位置一个实例,同时持有Widget和RenderObject,负责管理Widget配置和

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Flutter--Flutter中Widget、App生命周期

,而 StatefulWidget 组件则可以直接改变当前组件状态而无需重新创建新实例。...其生命周期流程图则如下所示,下图中所有方框都是StatefulWidget中可以重写方法,这些方法在响应生命周期状态会被自动回调。 ?...组件,首先执行其构造函数(上面的代码没有显示构造函数,但有默认无参构造函数),然后执行 createState 函数。...State,组件从组件树中移除,然后重新插入到组件树中, createState 函数将会被调用创建一个新 State。...1.3.3 setState setState 方法是开发者经常调用方法,此方法调用后,组件状态变为 dirty,有数据要更新,调用此方法。

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【Flutter 状态管理】第一论: 对状态管理看法与理解

拿我们最熟悉计数而言,点击按钮,修改状态信息,重新构建后,实现界面上数字变化效果。 二、为什么需要管理 说到 管理 一词,你觉得什么情况下需要管理?是 复杂,只有 复杂 才有管理必要。...但FloatingActionButton 组件继承自 StatelessWidget,也就是说它并没有改变自身状态能力。那点击为什么状态会发生变化呢?...State 具有重新构建组件能力 所有的 StatefulWidget 都是这样,变化逻辑及状态量都会被封装在对应 XXXState 类中。...3.代码实现 - setState 版:源码位置 在点击重置 ,由于 page2 计数也要清空,这就说明其状态量需要变化,要用 StatefulWidget 维护状态。...比如在 page1 中,_MyHomePageState#build 构建是 Scaffold ,状态变化时触发 setState ,其下所有组件都会被构建一遍,重新构建范围过大。

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《Flutter》-- 4.Flutter组件基础

创建一个StatefulWidget组件,同时也会创建一个State对象,StatefulWidget就是通过与State对象进行关联来管理组件状态。...3)销毁阶段 deactivate():组件可见状态发生变化时,deactivate()会被调用,此时状态组件会被暂时从视图树中移除。...dispose():状态组件需要被永久地从视图树中移除,调用dispose()。调用dispose()后,组件会被销毁,在调用dispose()之前可以执行资源释放、移除监听、清理环境等工作。...4.2.2 自身状态管理 改变Widget自身状态使用setState(),调用setState()后视图会执行重绘操作。...在此种模式下,组件使用构造函数接收父组件传递状态,并使用回调函数返回组件内部状态

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FlutterDojo设计之道—状态管理之路(四)

Child Widget想要跨Widget拿到其它Widget数据,通常就需要使用构造函数,将数据一层层传递到Child Widget,这显然不是一个好解决方案,不仅让Widget之间有了很大耦合...把InheritedWidget作为Widget Tree根节点,这个Widget Tree就具有了一些新功能,例如,Child Widget可以根据BuildContext找到最近指定类型...(RootContainer)中初始化使用StatefulWidget(RootContainer)setState函数,InheritedWidget(Root)重建了,但是其child并不会重建...要注意是,虽然这里StatefulWidget通过setState来修改数据了,但其Widget并不会全部重绘,因为InheritedWidget存在,Child Widget会有选择性进行重绘...rebuild了,这也是为什么在Flutter中,很多不需要改变Padding、Margin、Theme、Size等参数需要尽可能设置为const原因,这样可以在rebuild时候,提高效率。

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Flutter | 数据共享

这种机制可以使组件所依赖 InheritedWidget 在变化时来更新自身,例如主题,等发生变化时候,依赖 widget didChangeDependencies 方法就会被调用 下面看一个栗子...,如使用全局实践总线 EventBus,他是一个观察者模式实现,通过它就可以实现跨组件状态同步:状态持有方:进行状态更新,发布状态和使用状态使用方(观察者) ,监听状态改变事件来完成一些操作...,然后继承自 ChangeNotifier,这样共享状态改变,我们只需要调用 notifyListeners 来通知订阅者,然后订阅者重新构建 InheritedProvider,这也是第二个问题答案...Provider 更新,如果旧数据 ==,则解绑旧数据监听,同时添加新数据监听 if (widget.data !...,定义了一个 of 静态方法供子类方便获取 Widget 树 InheritedProvider 中保存共享状态 _ChangeNotifierProviderState 类主要作用就是监听共享状态改变重新构建

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Flutter入门三部曲(2) - 界面开发基础

因为State没有丢弃,它可以不断重建它Widget以响应数据变化。 1. createState() 创建一个StatefulWidget。立即调用。通常都是如下,这样简单操作。...6. didUpdateWidget(Widget oldWidget) 如果父组件发生变化,而且必须去重建widget,而且被相同runtimeType重建,这个方法会被调用。...Key虽然不是Index,但是对于每一个元素来说,是独一无二。 - 使用GlobalKey 使用GlobalKey场景是,从父控件和跨Widget来传递状态。...还有一个场景是,过渡动画,两个页面都是相同Widget,也可以使用GlobalKey。undefined总结这边文章,我们对StateFulWidget有了升入认识。...认识了通用控件 了解了StatefulWidget生命周期 对BuildContext 了解。 对Key场景进行了了解。得到了使用GlobalKey来跨组件传递状态方式。

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Flutter入门三部曲(2) - 界面开发基础

因为State没有丢弃,它可以不断重建它Widget以响应数据变化。 1. createState() 创建一个StatefulWidget。立即调用。通常都是如下,这样简单操作。...6. didUpdateWidget(Widget oldWidget) 如果父组件发生变化,而且必须去重建widget,而且被相同runtimeType重建,这个方法会被调用。...Key虽然不是Index,但是对于每一个元素来说,是独一无二。 - 使用GlobalKey 使用GlobalKey场景是,从父控件和跨Widget来传递状态。...还有一个场景是,过渡动画,两个页面都是相同Widget,也可以使用GlobalKey。 ---- 总结 这边文章,我们对StateFulWidget有了升入认识。...认识了通用控件 了解了StatefulWidget生命周期 对BuildContext 了解。 对Key场景进行了了解。得到了使用GlobalKey来跨组件传递状态方式。

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Flutter生命周期

组件发生变化时必须重新创建新实例,而 StatefulWidget 组件则可以直接改变当前组件状态而无需重新创建新实例。...组件,首先执行其「构造函数」(上面的代码没有显示构造函数,但有默认无参构造函数),然后执行 「createState」 函数。... StatefulWidget 组件插入到组件树中 「createState」 函数由 「Framework」 调用,此函数在树中给定位置为此组件创建 「State」,如果在组件树不同位置都插入了此组件...「State」,组件从组件树中移除,然后重新插入到组件树中, 「createState」 函数将会被调用创建一个新 「State」。...setState 「setState」 方法是开发者经常调用方法,此方法调用后,组件状态变为 「dirty」,有数据要更新,调用此方法。

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Flutter | 和小老弟一起玩转Widget

在Flutter世界中,一切都是Widget,即一切都是组件 why? 为什么一切都是组件,怎么理解呢?...通俗点理解: 有状态: 交互或者数据改变导致 Widget改变,例如改变文字 **无状态:**不会被改变 Widget,比如一个纯页面的展示 需要注意是,使用 StatefulWidget ,每次直接...表示与其对应 statefulWidget 要维护状态,State中保护状态信息可以: 在widget构建可以被同步读取; 在widget生命周期改变可以被读取, State 被改变,可以手动调用...didUpdateWidget() widget重建,如果新旧 widget key相同就会调用此方法 deactivate() State对象从树中被移除,会调用此方法。...Scaffold 组件对应状态类 ScaffoldState 中就定义了打开 SncakBar(路由底部提示条)方法,我们有两种方法在 widget 树中获取 父级 StatefulWidget

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widget简介

widget 状态改变,它会重新构建其描述(展示 UI),框架则会对比前后变化不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需最小更改。...在这个例子我们需要指定文字方向,使用 MaterialApp widget ,你就无需考虑这一点,之后我们会进一步描述。...Widget 分为 有状态 和 无状态 两种,在 Flutter 中每个页面都是一帧,无状态就是保持在那一帧,而有状态 Widget 数据更新,其实是创建了新 Widget,只是 State 实现了跨帧数据同步保存...有关Key和Widget复用细节将会在本书后面高级部分深入讨论,读者现在只需知道,为Widget显式添加key的话可能(但不一定)会使UI在重新构建高效,读者目前可以先忽略此参数。...• createState() 用于创建和Stateful widget相关状态,它在Stateful widget生命周期中可能会被多次调用。

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Stateful 组件生命周期​

,而 StatefulWidget 组件则可以直接改变当前组件状态而无需重新创建新实例。...组件,首先执行其构造函数(上面的代码没有显示构造函数,但有默认无参构造函数),然后执行 createState 函数。... StatefulWidget 组件插入到组件树中 createState 函数由 Framework 调用,此函数在树中给定位置为此组件创建 State,如果在组件树不同位置都插入了此组件,即创建了多个此组件...State,组件从组件树中移除,然后重新插入到组件树中, createState 函数将会被调用创建一个新 State。...setState setState 方法是开发者经常调用方法,此方法调用后,组件状态变为 dirty,有数据要更新,调用此方法。

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Flutter 状态管理实现

二、命令式编程和声明式编程状态管理区别 iOS是如何管理状态,一般都是获取这个控件然后设置你想要状态 当你 Flutter 应用状态发生改变(例如,用户在设置界面中点击了一个开关选项)你改变状态...你 app 中其他部分不需要访问 _index。这个变量只会在 MyHomepage widget 中改变。而且,如果用户关闭并重启这个 app,_index会被重置而不会继续保持原来状态。...widget 树中对应 widget 上层,它发生改变时候,它对应widget会从上层开始重构。...因为这个机制,所以 widget 无需考虑生命周期问题—它只需要针对 上层存储数据对象 声明所需显示内容即可。内容发生改变时候,旧 widget 就会消失,完全被新 widget 替代。...中使用Consumer,点击按钮,修改CounterNotifier中counter数据 class HYHomePage extends StatelessWidget { @override

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提到生命周期,我们是在说什么?

我们可以通过初始化方法,接收父Widget传递过来初始化UI配置参数,这些配置参数决定了Widget最初配置效果 initState,会在State对象被插入视图树时候调用,这个函数在State生命周期中只会被调用一次...didUpdateWidget:Widget配置发生变化时,比如,父Widget触发重建(即父Widget状态发生变化),热重载,系统会调用这个函数。...接下来,我们一起来看一下它们具体调用机制: 组件可见状态发生变化时,deactivate函数会被调用,这时Sate会被暂时从视图树中移除。...它常用状态包括resumed、inactive、paused这三个。 resumed:可见,并能响应用户输入。 inactive:处在活动状态,无法处理用户响应。...在下面的代码中,我们在 initState 注册了监听,在 didChangeAppLifecycleState 中打印了当前App状态,最后在 dispose 把监听移除: class _

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