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为什么当目标到达目标时,他会停下来,然后向后移动,然后不间断地打乒乓球?

当目标到达目标时,他会停下来,然后向后移动,然后不间断地打乒乓球的原因可能是因为他在进行一种名为"反弹训练"的训练方法。这种训练方法旨在提高他的反应速度、手眼协调能力和身体灵活性。

反弹训练是一种常见的训练方法,通过不断地打乒乓球来锻炼运动员的反应能力和手眼协调能力。当目标达到目标时,他会停下来,以便休息和调整状态。然后,他会向后移动,以增加训练的难度和挑战性。通过向后移动,他需要更快地反应和移动,以接住乒乓球并将其打回。这种训练方法可以帮助他提高他的技术水平和比赛表现。

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内存函数​(memcpy、memmove、memset、memcmp)

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memmove函数和memcpy函数的模拟实现

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【双指针】早早开启双指针的大门

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动量(momentum)和Nesterov动量

许多连续的梯度指向指定相同的方向,步长最大。如果动量算法总是观测到梯度g,那么它只会在方向-g上不停加速,直到达到最终速度,其中步长大小为: 因此将动量的超参数视为 有助于理解。...该力推动粒子沿着代价函数表面下坡方向的方向移动。梯度下降算法基于每个梯度简单更新一步,而使用动量算法的牛顿方案则使用该力改变粒子的速度。我们可以将粒子视作在冰面上滑行的冰球。...每当它沿着表面最陡的部分下降,它会积累继续在该力方向上滑行的速度,知道其开始向上滑动为止。另一个力也是必要的。如果代价函数的梯度是唯一的力,那么粒子可能永远不会停下来。...当代价函数的梯度表示的力很小但非零,由过幂次为零,相当于摩擦,那么力太强了。当代建很多户的梯度表示的力很小但非零,由于摩擦导致的阻力会使得粒子在达到局部极小点之前就停下来。...它足够弱,可以使梯度引起的运行直到达到最小,但有足够强,使得梯度不够可以阻止运动。二、Nesterov动量受Nesterov加速度算法提出了动量算法的一个变种。

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【C进阶】——详解10个C语言中常见的字符串操作函数及其模拟实现

把字符串的首字符地址传给函数,用指针接收,用该指针遍历字符串,如果指针指向的内容不是’\0’,计数器++,指针继续向后移动,直至遇到’\0’停止,返回计数器的值。...因为如果是字符串自己给自己追加,那么目标字符串和源字符串就是同一个字符串了,我们已经知道strcat在进行追加是会将目标字符串的’\0’覆盖掉的,因为它是从’\0’处开始向后追加,那这样一来,源字符串中就没有...当我们想从上次的第一个分隔符的位置继续向后分割字符串拿到strtok,我们需要再次调用strtok函数,但是这次第一个参数我们应该NULL,为什么呢?...也就是说,再次调用该函数,只要我们第一个参数给它传空指针NULL,strtok就会从上次保存的位置(即上次查到的分隔符的位置),继续向后寻找下一个分隔符,将其置为’\0’,然后返回起始地址。...如果找到终止空字符,扫描也会停止,返回起始地址。 也就是说,虽然后面没有分隔符了,但是strtok扫描到’\0’,也会停止,那这样我们就拿到最后一个字串了。

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手写一个阻塞队列

为什么要分别用这两个整型变量来保存这样的位置呢,因为阻塞队列在使用的过程中会不断的被插入和弹出元素,所以可以认为元素在数组中像是贪吃蛇一样一步一步的向前移动的。...队列未满,则将元素插入到putIndex位置上。并且putIndex向后移动一位,如果已经到达了末尾则会返回队列开头。count会加1。然后,唤醒其他等待的线程进行消费。...="+element); //插入元素 items[putIndex] = element; //putIndex向后移动一位,如果已经到达了末尾则会返回队列开头...count==0表示队列为空。当前线程进入等待队列,并且释放锁。然后取出takeIndex指向位置中的元素,并将该位置清空。然后takeIndex向后移动一位,如果已经到达了末尾则会返回队列开头。...="+element); //插入元素 items[putIndex] = element; //putIndex向后移动一位,如果已经到达了末尾则会返回队列开头

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