这个程序非常简单,甚至不需要你写脚本,直接运行就能获得shell。 写这个程序的目的主要是为了使第一次接触漏洞的同学更好地理解栈溢出的原理。
在前文中我们已经讨论过关于CVE-2019-0726的相关内容。我们知道,有时候在搜索某一个已知漏洞的时候便会偶然发现新的漏洞,有时这种漏洞还不止一个。
在开发软件的过程中,常常会遇到各种错误和异常。其中,一种常见的错误是"finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)"。当程序出现这个错误时,意味着程序在运行过程中遇到了某种异常情况并被迫退出。
JavaScript 引擎是一个单线程解析器,而单线程解析器由堆和单一调用栈组成。浏览器提供 Web APIs,比如:DOM,AJAX 和 定时器。
本文是『张涛的NDK之旅』,本来很早以前就有很多读者希望我能写一些关于MDK的文章,但是由于我本身对NDK不熟悉,所以找来了同事张涛的文章。欢迎大家关注他的博客——开源实验室(点击原文链接可以直接访问)
找到如何将大问题分解为小问题的规律,并基于此写出递推公式,然后再推敲出终止条件,最后将其翻译为代码
摘要:递归是一种应用非常广泛的算法(或者编程技巧)。之后我们要讲的很多数据结构和算法的编码实现都要用到递归,比如 DFS 深度优先搜索、前中后序二叉树遍历等等。所以,搞懂递归非常重要,否则,后面复杂一些的数据结构和算法学起来就会比较吃力
什么是堆栈?在思考如何找堆栈溢出漏洞之前,先来弄懂什么是堆栈。Java的数据类型在执行过程中存储在两种不同形式的内存中:栈(stack)和堆(deap),由运行Java虚拟机(JVM)的底层平台维护。
在我们学习语言的时候,我们可能会有很多困惑,比如局部变量时真么创建的,为什么局部变量时随机值,函数如何传参,传参的顺序又是怎样的,关于这些,我们就要去学习函数栈帧这个知识点,才能让这些变得更加简单易懂
递归是一种解决问题的方法,它从解决问题的各个小部分开始,直到解决最初的大问题。递归通常涉及函数调用自身。
简单的可以理解为: heap(堆):是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。 stack(栈):是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS 。注意它与数据结构中的堆
我回顾了我所有的194个条目(从13岁开始),看看有什么经验教训是我可以学习的。下面是我总结的最重要的经验教训,包括编码,测试和调试三个方面。 编码 下面这些都是我经历过的会导致难点bug的问题:
编码 下面这些都是我经历过的会导致难点bug的问题: 1.事件顺序。在处理事件时,提出下列问题会很有成效:事件可以以不同的顺序到达吗?如果我们没有接收到此事件会怎么样?如果此事件接连发生两次会怎么样?哪怕通常不会发生,但系统(或交互系统)其他部分的bug可能会导致事件发生呢。 2.过早。这是第一点“事件顺序”的一个特例,但它确实会引起一些棘手的bug,因此我把它单独拎出来说明。例如,如果信令消息在配置和启动程序完成之前就被过早接收,那么可能就会有很多奇怪的行为发生。另一个例子:连接在被放进空闲列表之前就被标
在《Learning From Your Bugs》一文中,我写了关于我是如何追踪我所遇到的一些最有趣的bug。最近,我回顾了我所有的194个条目(从13岁开始),看看有什么经验教训是我可以学习的。下
在《Learning From Your Bugs》一文中,我写了关于我是如何追踪我所遇到的一些最有趣的bug。最近,我回顾了我所有的194个条目(从13岁开始),看看有什么经验教训是我可以学习的。下面是我总结的最重要的经验教训,包括编码,测试和调试三个方面。
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
避免程序崩溃,有很多方法,分别针对不同的崩溃原因,我今天想谈谈一种程序员经常碰到的、不管是初学者甚至编程老手都经常犯的错误,就是程序运行时栈的崩溃。 这种错误相信大家都碰到过吧: 为了解释导致它的一种
在 JavaScript 引擎中,最大递归深度会被受限。引擎在最大迭代深度是 10000 及以下时是可靠的,有些引擎可能允许更大的最大深度,但是对于大多数引擎来说, 100000 可能就超出限制了。所以,有一种尾递归的调用方式诞生了,但是目前还没有被完全支持,只能用于简单场景。
函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。本文将详细介绍函数栈帧的创建和销毁过程,并指出其中的关键细节,同时提供相应的优化方法。
通常需要英勇的努力和昂贵的工具才能观察到的崩溃,死机或其他计划外的运行行为追溯到根本原因。在最坏的情况下,根本原因会破坏代码或数据,使系统看起来仍然可以正常工作或至少在一段时间内仍能正常工作。
Tomcat本身不能直接在计算机上运行,需要依赖于操作系统和一个Java虚拟机。JAVA程序启动时JVM会分配一个初始内存和最大内存给APP。当APP需要的内存超出内存的最大值时虚拟机就会提示内存溢出,并且导致应用服务崩溃。
答:破解上述加密的关键在于利用攻破strcpy()函数的漏洞。所以用户在向“passwd”缓存输入随机密码的时候并没有提前检查“passwd”的容量是否足够。所以,如果用户输入一个足够造成缓存溢出并且重写“flag”变量默认值所存在位置的内存的长“密码”,即使这个密码无法通过验证,flag验证位也变成了非零,也就可以获得被保护的数据了。例如:
FreeRTOS内核是高度可定制的,使用配置文件FreeRTOSConfig.h进行定制。每个FreeRTOS应用都必须包含这个头文件,用户根据实际应用来裁剪定制FreeRTOS内核。
本文为王争老师在『极客时间』中的课程《数据结构与算法之美》的学习笔记,想要学习原文的同学购买相关课程学习。如有侵权请联系作者删除。
堆栈是计算机中的两种重要数据结构 堆(Heap)和栈(Stack)它们在计算机程序中起着关键作用,在内存中堆区(用于动态内存分配)和栈区(用于存储函数调用、局部变量等临时数据),进程在运行时会使用堆栈进行参数传递,这些参数包括局部变量,临时空间以及函数切换时所需要的栈帧等。
蠕虫是一种可以自我复制的代码,并且通过网络传播,通常无需人为干预就能传播。蠕虫病毒入侵并完全控制一台计算机之后,就会把这台机器作为宿主,进而扫描并感染其他计算机。当这些新的被蠕虫入侵的计算机被控制之后,蠕虫会以这些计算机为宿主继续扫描并感染其他计算机,这种行为会一直延续下去。蠕虫使用这种递归的方法进行传播,按照指数增长的规律分布自己,进而及时控制越来越多的计算机。
各位,今天给大家搜集了10道比较好的面试题,涉及了指针、运算、结构体、函数、内存,应该来说比较全面了,有兴趣的做一下检测一下自己的水平吧!
顾名思义,NullPointerException 是空指针异常。但是在 Java 中没有指针,怎么会有 空指针异常呢?
笔者在 《程序是如何在 CPU 中运行的(二)》中从 PC 指针寄存器的角度分析了一级函数调用和二级函数调用执行的过程,那么中断服务子程序又是如何被执行的呢?两者的相同点和不同点是什么呢?该篇文章笔者将详细地阐述这个概念。
函数直接或间接调用自身的过程称为递归,相应的函数称为递归函数。使用递归算法,可以很容易地解决某些问题。此类问题的示例包括汉诺塔 (TOH)、中序/先序/后序树遍历、图的 DFS 递归函数通过调用自身的副本并解决原始问题的较小子问题来解决特定问题。需要时可以生成更多的递归调用。重要的是要知道我们应该提供某种情况来终止这个递归过程。
栈溢出是缓冲区溢出中最为常见的一种攻击手法,其原理是,程序在运行时栈地址是由操作系统来负责维护的,在我们调用函数时,程序会将当前函数的下一条指令的地址压入栈中,而函数执行完毕后,则会通过ret指令从栈地址中弹出压入的返回地址,并将返回地址重新装载到EIP指令指针寄存器中,从而继续运行,然而将这种控制程序执行流程的地址保存到栈中,必然会给栈溢出攻击带来可行性。
总括: 本文介绍了尾调用,尾递归的概念,结合实例解释了什么是尾调用优化,并阐述了尾调用优化如今的现状。
1. 1988年的Morris蠕虫病毒,感染了6000多台机器:利用UNIX服务finger中的缓冲区溢出漏洞来获得访问权限,得到一个shell
王竞原,负责网游刀锋铁骑项目,高级开发工程师,使用C++已有10年,非常喜欢C++,特别是C++11。希望能与广大的C++爱好者多交流。 一、什么是Android的C/C++ NativeCrash Android上的Crash可以分两种: 1、Java Crash java代码导致jvm退出,弹出“程序已经崩溃”的对话框,最终用户点击关闭后进程退出。 Logcat 会在“AndroidRuntime”tag下输出Java的调用栈。 2、Native Crash 通过NDK,使用C/C++开发,导致
ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等)。通过上一篇文章栈溢出漏洞原理详解与利用,我们可以发现栈溢出的控制点是ret处,那么ROP的核心思想就是利用以ret结尾的指令序列把栈中的应该返回EIP的地址更改成我们需要的值,从而控制程序的执行流程。
所讨论的“内存”主要指(静态)数据区、堆区和栈区空间。数据区内存在程序编译时分配,该内存的生存期为程序的整个运行期间,如全局变量和static关键字所声明的静态变量。函数执行时在栈上开辟局部自动变量的储存空间,执行结束时自动释放栈区内存。堆区内存亦称动态内存,由程序在运行时调用malloc/calloc/realloc等库函数申请,并由使用者显式地调用free库函数释放。堆内存比栈内存分配容量更大,生存期由使用者决定,故非常灵活。然而,堆内存使用时很容易出现内存泄露、内存越界和重复释放等严重问题。 一、 数
须知:Integer都有自己的表示范围,他有定义 MAX_VALUE和 MIN_VALUE
JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢它,因为它的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。JS有一些概念,人们往往会对它掉以轻心,有时可能会忽略不计。原型、闭包和事件循环等概念仍然是大多数JS开发人员绕道而行的晦涩领域之一。正如我们所知,无知是一件危险的事情,它可能会导致错误。
周末你带着女朋友去电影院看电影,女朋友问你,咱们现在坐在第几排啊?电影院里面太黑了,看不清,没法数,现在你怎么办?别忘了你是程序员,这个可难不倒你,递归就开始排上用场了。 于是你就问前面一排的人他是第几排,你想只要在他的数字上加一,就知道自己在哪一排了。但是,前面的人也看不清啊,所以他也问他前面的人。就这样一排一排往前问,直到问到第一排的人,说我在第一排,然后再这样一排一排再把数字传回来。直到你前面的人告诉你他在哪一排,于是你就知道答案了。 我们用递推公式将它表示出来就是这样的:
递归是一种应用非常广泛的算法,在很多的数据结构和算法的编码中都会用到,理解递归是非常重要的。
尾调用是函数式编程中一个很重要的概念,当一个函数执行时的最后一个步骤是返回另一个函数的调用,这就叫做尾调用。
1.使用 typeof bar === "object" 来确定 bar 是否是对象的潜在陷阱是什么?如何避免这个陷阱?
堆栈溢出技术是渗透技术中的大杀器之一,主要分为堆溢出和栈溢出两种,堆栈溢出的原理是利用软件在开发时没有限制输入数据的长度,导致向内存中写入的数据超出预分配的大小从而越界,越界部分覆盖了程序的返回指针,使程序脱离正常运行流程而执行恶意代码。本次实战主要为栈溢出的入们级练习,联系环境选择了vulnhub上的Stack Overflows for Beginners: 1这个靶机,此靶机共设置了5个flag,每个flag对应了一个用户名,每拿到一个flag就会得到下一个任务对应用户名的密码,完成所有任务可以拿到root权限。
1、所有递归函数都有一个通用模式 。总是由一个调用自身的递归部分和一个不调用自身的基本情形组成。
约定:对gdb的命令,如果有缩写形式,会在第一次出现的时候小括号内给出缩写,比如运行命令写成run(r);本文中尖括号< >用来表达一类实体,比如<program>表示这个地方可以放置程序;中括号[]表示括号中的内容是可写可不写,比如[=<value>],表示“=<value>”可以有也可以没有(<value>本身又是一类实体);“|”表示或的关系。
递归是一种应用非常广泛的算法(或者编程技巧)。之后我们要讲的很多数据结构和算法的编码实现都要用到递归,比如 DFS 深度优先搜索、前中后序二叉树遍历等等。所以,搞懂递归非常重要,否则,后面复杂一些的数据结构和算法学起来就会比较吃力。
拿 Lua(5.3) 举例,如果我们循环 require 模块,就会触发堆栈溢出错误:
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