因此,我们可以很容易地推断出,如果堆栈中的第一个参数是 0,那么 EVM 将跳到 4b(十进制的 75),否则 EVM 将继续执行流程。...带返回值的函数调用 现在,让我们看看如果 flow2 函数不接受参数而返回一个值会发生什么。 剧透:想法是一样的,区别也是很小的。...在 117 直接处的堆栈是(61 和 5)。 61,我们已经知道了其作用,但是 5 是什么?你可能猜到了。这是该函数的返回值 你可能已经注意到了,返回值也被推到了堆栈中。...在执行 flow2()之后,flow 函数仍将继续,堆栈是相同的(如前所述),但值是 5 ! 7. 让我们把它放在一起 最后,这是这篇文章的最后一个例子。...关于这个函数没有什么可说的,这种行为是预期的。参数、保存的字节和返回值都存储在堆栈中,该函数已经正确完成了工作。 那么,你需要记住什么? 当你在 solidity 中调用一个函数时(在汇编中)。
缓冲区溢出一个常见的后果是:黑客利用函数调用过程中程序的返回地址,将存放这块地址的指针精准指向计算机中存放攻击代码的位置,造成程序异常中止。...第一个缓冲区溢出攻击--Morris蠕虫,发生在二十年前,它曾造成了全世界6000多台网络服务器瘫痪。 ...因为入侵者可以利用堆栈溢出,在函数返回时改变返回程序的地址,让其跳转到任意地址。带来的危害有两种,一种是程序崩溃导致拒绝服务,另外一种就是跳转并且执行一段恶意代码,比如得到shell,然后为所欲为。...将金丝雀值存放在一个特殊的段中,标记为只读,这样攻击者就不能覆盖存储金丝雀值。在恢复寄存器状态和返回前,函数将存储在栈位置处的值与金丝雀值做比较(通过第10行的xorq指令)。...如果两个数相同,xorq指令就会得到0,函数会按照正常的方式完成。非零的值表明栈上的金丝雀值被修改过,那么代码就会调用一个错误处理例程。 栈保护很好地防止了缓冲区溢出攻击破坏存储在程序栈上的状态。
第一个关掉的就是 ASLR 简单讲,这个保护开启之后,程序的堆栈地址在程序每次启动的时候都是随机的。 想要了解详情可以百度。 ?...简单讲,开启Canary之后,函数开始时在ebp和临时变量之间插入一个随机值,函数结束时验证这个值。如果不相等(也就是这个值被其他值覆盖了),就会调用 _stackchk_fail函数,终止进程。...简单讲,每个函数在调用的时候,都会在栈开辟一段新的空间,esp指向栈的顶部,ebp指向栈的底部,esp和ebp中间就是储存的一些参数和临时变量,紧接着ebp下面就是函数的返回地址。...那么,我们要是精心构造我们的输入,我们就可以控制其他变量的值,改变ebp的值(ebp里面的值保存的是上一个函数的ebp),甚至使函数返回到任意地址(控制eip的值)。这就是栈溢出的利用了。...下面附上一张函数栈帧示意图 ? 那么,一个问题来了,我要怎么才能知道我需要覆盖多少数据才能覆盖到返回地址去控制程序流程呢?
我很确定你可以。其实不止 在这里发现一个错误。CDE 开发人员设法实现了真正的目标 了不起:我们有两个错误,一个的价格,都在同一行 代码!基于堆栈的缓冲区溢出*和*格式字符串错误。...不 提到其他与 sprintf() 相关的缓冲区溢出......哇。这真的是 另一个时代的代码。 我已经编写了一些针对这些错误的漏洞利用 [7]。在英特尔,我是 能够利用缓冲区溢出和格式字符串错误。...我遇到的问题,如前所述,与SPARC有关 堆栈布局。当利用经典的基于堆栈的缓冲区溢出时 SPARC 我们不能覆盖当前函数保存的返回地址, 但我们只能覆盖调用者保存的返回地址 当前功能。...实际上,这意味着易受攻击的程序 在我们劫持 %pc 之前需要在一个额外的函数中存活下来。 根据目标,利用基于堆栈的缓冲区溢出 SPARC 可能很容易、很难或几乎不可能。...在这种特殊情况下, 许多重要的变量会在返回的途中被覆盖 地址和易受攻击的程序将不会轻易生存,直到 调用者函数返回。出于这个原因,我决定专注于利用 而是格式字符串错误。
当函数执行开始时,数组及其迭代器被清零: 该函数解析从DHCP服务器接收数据包中的所有选项,从中收集信息并对其进行处理。...从ParseDhcpv4Option返回后,当前选项option_tag的标识符值将写入all_tags数组的下一个元素,即我们正在查看的第一个数组。...因此,这些索引的值可能超过256,并导致在堆栈上为阵列分配的内存之外进行写入。要导致第一个阵列溢出,DHCP服务器发送超过256个选项的数据包就足够了。...当然,创建类似可用的漏洞需要攻击者付出巨大努力。在系统上由于所有现代保护机制,缓冲区堆栈溢出是一个复杂且难以利用的漏洞。...另一方面,我们不要忘记所有这些机制都保护返回地址和异常处理程序不被覆盖,防止在未分配的内存位置中执行代码,或者阻止预测地址。但是,它们无法阻止在溢出缓冲区和返回地址之间覆盖存储在堆栈中的局部变量。
大家可以自行思考一下,有些越简单的道理,背后越是有着非凡的思想。 (4)将字符串变成真正的 JS 代码 每一个函数调用,都会在函数上下文堆栈中创建帧。栈是一个基本的数据结构。...第四步:在这个新开辟的作用域中自上而下执行。 思考题:为什么是自上而下执行呢? 将执行结果返回给当前调用的函数 思考题:将执行结果返回给当前调用的函数,其背后是如何实现的呢?...,而且由于 kun 函数只执行了一次,导致了 i 值是最后的结果,也就是 10 。...每个 AO(kun) 节点中的 i 值也是不一样的。 所以输出的结果最后显示为 0 到 9 。 六、总结 通过对底层实现原理的分析,我们可以更加深刻的去理解函数的执行机制,从而写出高质量的函数。...每一次执行函数,都会创建函数的执行环境,也就意味着占用一些栈内存,而栈内存大小是固定的,如果写了很大的递归函数,就会造成栈内存溢出,引发错误。
,append方法负责将收到的containerd事件放入eventQ,并执行回调函数,对收到的不同类型事件进行处理: func (q *queue) append...这也就解释了为什么每次publish新的对于同一个container的exit事件,都会在堆栈中增加一条append的堆栈信息,因为它们都被之前的一个事件阻塞住了。...深入源码定位问题原因 为了找到阻塞的原因,我们找到阻塞的第一个exit事件append的堆栈信息再详细的看一下: [h3hzww0kzr.png] 通过堆栈可以发现代码卡在了docker/daemon/...return nil} 可以看到收到的事件为exit事件,并在第123行streamConfig在等待一个wg,这里的streamconfig为一个内存队列,负责收集来自containerd的输出返回给客户端...最后我们通过分析代码和堆栈信息,最终定位在ProcessEvent由于pools.Copy的阻塞,也会被阻塞,直到copy结束,而事件又是串行处理的,因此只要有一个事件处理被阻塞,那么后面所有的事件都会被阻塞
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会在用到了,直接用内层函数的调用帧取代外层函数即可。...但对于递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生”栈溢出“错误。...(n - 1) + Fibonacci(n - 2); } Fibonacci(10); // 89 Fibonacci(100); // 堆栈溢出 Fibonacci(500); // 堆栈溢出 尾递归优化的...比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到第一个中间变量 total,那就把这个中间变量改写成函数的参数。...然后要做的是将原来的递归函数改写为每一步返回另一个函数。
普通递归函数因为涉及到了计算,所以会等最后一个深度的函数执行完成在回过来执行上一个函数,然后依次释放执行过的函数的内存空间,所以会存在最大深度的问题。...total : pow2(x, n - 1, x * total) } console.log(pow2(2, 4)); 如果 n 的值足够大,你会发现还是会报出栈溢出错误,并没有进行尾调用优化。...执行上下文和堆栈 递归函数在调用的时候为什么会存在 栈溢出 的情况?就是因为递归函数在执行的时候都是先执行的都是没有被计算的,仅仅只是保留在执行上面文中,等待后面的计算完成在返回来计算之前的。...创建函数的语法: let func = new Function ([arg1, arg2, ...argN], functionBody); 最后一个函数是函数体,如果只有一个参数,那他就是函数体。...第二点就是这两个函数的返回值,返回值是一个 timerID ,是一个 number 类型的值。
让我们打破之前的定义: LIFO:当我们说调用堆栈是按照后进先出的数据结构原理进行操作时,这意味着当函数返回时,被压入堆栈的最后一个函数是第一个弹出的函数。...你会注意到,函数作为堆栈的排序开始于 firstFunction() 这是进入堆栈的最后一个函数,并且以抛出错误弹出,然后就是 secondFunction(),然后就是 thirdFunction()...这是第一个函数在执行代码的时候将其压入堆栈。...临时存储 调用一个函数时,该函数,其参数和变量将被推入调用堆栈以形成堆栈框架,该堆栈是堆栈中的内存位置。当函数返回时(从栈弹出),将清除内存。 ? ?...是什么导致堆栈溢出? 当存在没有出口点的递归函数(调用自身的函数)时,将发生堆栈溢出。
先上两张图 内存态线程堆栈 线程堆栈 存疑点 仔细看看上面的线程dump分析和内存dump分析里的线程分析模块,您可能会有如下两个疑惑: 【为什么线程[Thread-0]一直卡在Class.forName...的位置】:这有点出乎意料,做一个类加载要么找不到抛出ClassNotFoundException,要么找到直接返回,为什么会一直卡在这个位置呢?...java.sql.DriverManager.registerDriver来实现的(注意这个方法加了synchronized关键字,后面解释第一个疑惑的时候是关键),而这个方法在第一次执行过程中,会在当前线程...感想: 其实我觉得这种设计有点傻,为什么要干和自己不相关的事情呢,画蛇添足的设计,首先类初始化的开销是否放到一起做并没有多大区别,其次正由于这种设计导致了今天这个死锁的发生 疑惑一: 现在来说第一个疑惑...,就知道它在干什么了,但是很遗憾,这个很难获取到,至少我一直没有找到办法,因为线程ID在线程对象里一直没有存,都是调用的os函数来获取的,得换个思路。
0x03 poc 的简单介绍 本文我们不研究怎么写 poc,当然我会在最后给大家介绍一下 寻蛋(egghunter) 这种 exp 开发技术,我打算通过已经写好的 exp 来给大家反向讲解一下这个漏洞的成因及原理...emmmmm…… 看来我们的想法是对的,程序断在了 recv() 函数的入口,注意看堆栈窗口有一堆 aaaaaaaaaaa,那就是我们构造的 get 请求中 path 的参数,接下来我就要说明一下这个栈溢出漏洞的根本原因了...,我们可以看到函数入口这样一条汇编 sub esp 124 就是开辟了一个 292 字节的栈空间(124 是十六进制),get 请求中的 path 参数的值,也就是 exp 中 buf 的值,就存放在这个空间中...而这个漏洞产生的原因就是没有对 path 参数的值,也就是 buf 的值进行长度的校验,以致于我们可以构造超长的字符串从而覆盖这个处理函数的返回地址进而对程序执行流程进行劫持。...要解决这个问题,我们要以一个开发者的思维来考虑,当一个 get 请求来的时候,我们肯定会创建一个堆区来保存 path,Host,Authorization 这些字段的值,据我的开发经验 c/c++ 对堆使用的函数
大家好,我是坤哥 网上看到一个很有意思的美团面试题:为什么线程崩溃崩溃不会导致 JVM 崩溃,这个问题我看了不少回答,但发现都没答到根上,所以决定答一答,相信大家看完肯定会有收获,本文分以下几节来探讨...,那么操作系统会执行默认的信号处理程序(一般最后会让进程退出),但如果注册了,则会执行自己的信号处理函数,这样的话就给了进程一个垂死挣扎的机会,它收到 kill 信号后,可以调用 exit() 来退出,...和 NPE,这就是为什么 JVM 不会崩溃且我们能捕获这两个错误/异常的原因 如果针对 SIGSEGV 等信号,在以上的函数中 JVM 没有做额外的处理,那么最终会走到 report_and_die...这个方法,这个方法主要做的事情是生成 hs_err_pid_xxx.log crash 文件(记录了一些堆栈信息或错误),然后退出 至此我相信大家明白了为什么发生了 StackoverflowError...,针对 stackoverflow 其实它采用了一种栈回溯的方法保证线程可以一直执行下去,而捕获空指针错误主要是这个错误实在太普遍了,为了这一个很常见的错误而让 JVM 崩溃那线上的 JVM 要宕机多少次
堆栈金丝雀用于在执行恶意代码之前检测缓冲区溢出(堆栈保护)。程序启动时,将生成一个小的随机整数,并将其放置在堆栈顶部,正好位于堆栈返回指针之前。...子例程是较大程序的一部分,包括一组执行任务的指令。可以使用库函数,而不是将恶意负载写入堆栈,恶意程序可以使用其条目位置覆盖返回地址。...您刚刚溢出了输入缓冲区,并在程序中创建了一个分段错误。...注:计算机通过寄存器管理堆栈。寄存器作为内存中的专用位置,在使用数据时存储数据。大多数寄存器临时存储用于处理的值。在堆栈中存储最后一个程序请求地址的小寄存器称为堆栈指针。...接下来,继续并退出gdb,然后让我们生成随机模式,并将其用作易受攻击程序的参数。在命令行中执行以下命令: 您应该会收到预期的分段错误(SIGSEGV)。
$ECODE还可以包含与Caché General System错误代码相同的错误代码(在终端提示符处返回到$ZERROR特殊变量的错误代码)。...(这与早期的$ECODE行为不同,在早期的$ECODE行为中,旧的错误堆栈会一直存在,直到被显式清除。) 如果有多个错误代码,Caché会按照收到的顺序,在当前$ECODE值的末尾追加每个错误的代码。...它对现有的$ZERROR值没有影响。 它会为作业清除错误堆栈。这意味着对$STACK函数的后续调用返回当前的执行堆栈,而不是最后一个错误堆栈。 它影响$ETRAP错误处理程序的错误处理控制流。...$ECODE字符串溢出 如果$ECODE中累积字符串的长度超过512个字符,导致字符串溢出的错误代码将清除并替换$ECODE中的当前错误代码列表。...在这种情况下,$ECODE中的错误列表是自最近一次字符串溢出以来的错误列表,从导致溢出的错误开始。 注意 创建自己的错误代码 $ECODE特殊变量的格式是由一个或多个错误代码组成的逗号包围的列表。
IO异常也会发出 #define SIGBUS 7 // 非法地址,包括内存地址对齐出错,比如访问一个4字节的整数, 但其地址不是4的倍数 #define SIGFPE 8 // 计算错误,比如除0、溢出...通常程序如果终止不了,才会尝试SIGKILL #define SIGSTKFLT 16 // 协处理器堆栈错误 #define SIGCHLD 17 // 子进程结束时, 父进程会收到这个信号。...设置紧急栈空间 如果当前函数发生了无限递归造成堆栈溢出,在统计的时候需要考虑到这种情况而新开堆栈否则本来就满了的堆栈又在当前堆栈处理溢出信号,处理肯定是会失败的。...可以使用_Unwind_GetIP()函数将当前函数调用栈中每个函数的绝对内存地址(也就是上文中提到的 pc 值),写入到_Unwind_Context结构体中,最终返回的是当前调用栈的全部函数地址了,...;如果当前函数发生了无限递归造成堆栈溢出,在统计的时候需要考虑到这种情况而新开堆栈否则本来就满了的堆栈又在当前堆栈处理溢出信号,处理肯定是会失败的;再比方说多进程多线程在 C 上的各种问题,真的是很复杂
在函数返回后,又会通过调整ESP寄存器的值来释放堆栈空间。 4. 返回地址:返回地址是指函数调用完成后要返回的指令地址。...栈溢出是一种常见的编程错误,可能会导致程序意外终止或行为异常。避免栈溢出的方法包括使用堆分配内存或优化函数栈帧的大小等。...指向下一个空闲位置 最后,当函数栈帧被销毁后,栈顶指针(ESP)会指向函数调用者的下一个空闲位置,以便继续执行调用者函数的代码。 三、优化方法 1....形参是在压栈的时候开辟的空间,它和实参只是值上是相同的,空间是独立的 所以形参是实参的一个拷贝,改变形参不会影响实参 5.函数调用是结束后怎么返回的?...,就能找esp的顶,下一个空间 我们记住了call指令下一条地址,当我们往回返的时候, 就可以转到call指令的下一条指令的地址,让函数返回 返回值是通过寄存器带回来的 函数返回的是指向形参指针的时候
一旦栈达到内核给定的有限大小,或者如果栈越过了堆的边界,则称栈溢出。这是一个致命错误,通常称为栈溢出。 # 栈指针和基本指针寄存器 您尚未了解的两个非常重要的寄存器是 RSP 和 RBP。...例如,如果没有相应的 pop 消息用于弹出,则当在函数末尾执行 ret 时将弹出错误的值。 该操作将返回到某个随机位置,甚至可能不在程序中的有效位置。...请注意 RSP 寄存器中的差异。 RSP 指向的值现在将包含前一个函数的返回地址。...嗯,如您所知,在调用指令期间,返回地址被压入堆栈。然后,在函数序言中,将基本指针压入堆栈,然后将基本指针设置为堆栈指针。 您还没有学到的是,编译器实际上会在堆栈上留出 “暂存空间” 的空间。...您可能想知道为什么它不能只是 RDI,因为那是将值传递给函数的地方,并且它也是第一个参数。 好了,RDI 稍后可能需要在函数中重用,因此使用堆栈是更安全的选择。
下面介绍一个接口叫做signal,它可以用来捕捉对应的信号,让进程在递达处理信号时不再遵循默认动作,而是按照我们所设定的方法函数进行递达处理,这个自定义的方法函数就是handler,signal的第二个参数其实就是接收返回值为...signal函数的返回值我们一般不关注,signal函数调用成功时返回handler方法的函数指针,调用失败则返回SIG_ERR宏。...所以操作系统就会知道当前在CPU上运行的进程导致CPU出现计算错误了,并且CPU计算错误是由于溢出,那么此时操作系统就会给对应进程发送8号信号SIGFPE,进程收到该信号后,在合适的时候会处理这个信号,...b.由于pending位图中比特位只能被置1一次,所以如果某一个进程多次收到同一类型的普通信号,这就意味着除第一个普通信号外,剩余的普通信号都将被丢失(信号丢失也不是什么坏事,他是个中义词)。...有很多人喜欢把栈叫做堆栈空间,堆栈空间大小是有限制的,如果函数调用层数过多,比如递归,此时堆栈空间是有可能发生stack overflow堆栈空间溢出的,所以在调用函数时要注意递归的写法,递归展开太多的话
前言 在我们学习语言的时候,我们可能会有很多困惑,比如局部变量时真么创建的,为什么局部变量时随机值,函数如何传参,传参的顺序又是怎样的,关于这些,我们就要去学习函数栈帧这个知识点,才能让这些变得更加简单易懂...栈区域是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,也就是说,最后进入栈中的元素会第一个被弹出。...当一个函数在执行时,它会在栈中分配一段空间,用来存储该函数的局部变量、参数、返回值等相关信息,这就是函数栈帧。...当函数递归调用时,每一个新的函数调用都会在栈中分配一段新的空间,用来存储该函数的局部变量、参数等信息。这种机制可以确保程序在递归调用时不会出现栈溢出的问题。...以下是一些常见的排查方法和可能遇到的问题: 3.1栈溢出(Stack Overflow): 当函数栈帧的深度过大或者过多的局部变量导致栈空间溢出时,会引发栈溢出的错误。
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